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既然要拼速度,我就不可能快速地制造10级战力。所以我只是将张彼岸、曹鬂霜、张西风、6个家将、25个私兵、16个原始部属,外加所有没有成为家将的有名武将和若干其他玩家领的将格较高的居民组进了队伍。这些人都是目前还没有提升到10级的,需要在这一战中提升自己的等级。其他人则各自组队。至于三个玩家和他们的私属兵力,暂时我还不愿意主动帮他们提升,毕竟他们是三个不稳定的因素,暂时我还不能信任他们。但他们也有一个好处,那就是大军出征之后,整个小领的怪都敞开供应给他们,只要他们愿意一直杀,等级的提升肯定是很快的。当然,他们也可以跟在大军后面,蹭一点军功。但目前来说,军功随时可以有,只要能活下去,还是提升等级最为要紧。最终三个玩家都选择了在家里冲级。此时此刻,这也是他们唯一的选择,他们也很理解,换了他们自己,恐怕能不能让俘虏活下来都是两说。
而除了他们之外,其他8000战力,对原领主根本就没有忠诚度可言,甚至在我的带领下,他们看到了更多的希望,现在忠诚度、认同度和亲密度都提升起来了,远远超过了原领主。在这好勇斗狠的民风中,有实力的人更容易赢得居民的认同。
而我也没有拖泥带水,每分每秒都是宝贵的。能够挽救多少中国玩家,全在于我军的行军速度。好在其他战场不像我这边这么快,双方都还有的打,这时候地图上那些中国玩家麾下的兵力还有充足的时间可以支撑。我首先选择了距离最近的人数最少的一个中国玩家实施救援。其他人还能多挺一些时候,先把这个救了再说。
原玩家领一个曲的骑兵冲在最前面,接下来是原玩家领的步兵和弓兵,然后才是其他玩家领的骑兵,最后是其他玩家领的步兵和弓兵。10级跟0级的差距,就是慢吞吞的骑兵眼看着步兵和弓兵跑在自己前面,不服不行。就连其他玩家领新增的家将、私兵,外加小领的一个伍乡勇和其他四个玩家领的乡勇,也是同样必须服气。当然,大军中杀伤力最为强劲的,就是一个队的弓骑兵了。不过在小巴蒂的带领之下,这些弓骑兵都没有射箭。因为人人都很清楚我的作战原则,只有两个字:活捉。我的目标不是把别人打残,而是迅速让自己壮大起来。
新增两个伍的原始部属,我都选择了弓骑兵。这也就决定了这些原始部属跑得最快。倒反是那几个新增的家将,反而没有马骑。我带入的人,也基本上没有马骑。不过从原玩家领进入家将、私兵序列的人,我都在其他玩家领借了马匹给他们。其他玩家领的人都是俘虏归降的,原则上他们的东西都归我,由我统一分配,就算把他们的武器装备、马匹和财富都夺下来,他们也必须服气。不过那样一来,这些人基本上就没有忠诚度、认同度和亲密度了。
但向他们借马匹,则不仅不会降低忠诚度、认同度和亲密度,反而会得到提升。毕竟这意味着对他们的信任,也给了他们效力的机会。而且似乎还有一个规定,那就是提供马匹、装备的人,战争中也可以得到使用马匹、装备的人10%的军功。有军功可拿,谁又不愿意呢。甚至出发前很多人都愿意把自己的装备借出来。我想了想,虽然10级的兵力空手就可以作战,但为了让他们多拿些军功,也就接受了他们的好意。尤其是我和带入的兵力,都是没有马也没有装备的,正好趁机把自己装备起来。当然,目前仅限于10级的兵力,0级的跑上去也没有用。实际上很多人还没有进入正式编制,拿不到军功,只有贡献度。贡献度这东西,在军队中没有用,但在领地中非常有用。在进行很多分配的时候,贡献度往往会作为一种参考。
所以打头一个曲的骑兵,冲得最靠前的就是正式编制的家将、私兵和原始部属。目的很简单,就是让每个人多拿军功,早提军衔和军职,我的成编制的队伍才能继续扩大。
小领作战和玩家领作战,在行军方面并没有差别。因为玩家领行军,原则上只有1秒;小领行军,原则上也只有5秒。真正消耗的时间,还是战场行军的时间,达到了10分钟。消耗时间更多的,则是作战时间。不过这也得看是怎样的作战,直接活捉的作战,那就快。势均力敌的作战,耗费的时间就多。转眼间我带着大军就已经攻进了目标小领,经过不到十分钟行军,就已经接触了敌军的后队。伴随我活捉了第一个敌军,本次跟我组队的99人就升到了10级。但我已经决定不换队员,所以接下来的战斗就继续摧枯拉朽了。事实上我在里面起到的作用并不大。毕竟单单是10级的骑兵,就超过了五个队。步兵和弓兵也不慢,很快就赶了上来。整整一个彪的兵力一起活捉,而对方经过激战之后,已经只有7800人的样子,不到四个回合,全部被活捉。已经损失了三个曲的中国玩家,由此保留下自己的全部兵力。没有悬念,这个中国玩家直接投降了我。而我也毫不客气将他任命为这个小领的领主。
迅速招降。跟我的小领一样,这些好勇斗狠的居民只认实力,而且他们也同样还没有真正建立起对原领主的忠诚度、认同度和亲密度,所以都是全部归降。由于所有家将、私兵和原始部属都提升了军职,所以正式编制的队伍终于可以继续扩大了。家将扩大到两个队,私兵扩大到一个曲,原始部属扩大到一个曲,外加两个伍的新小领乡勇。此外张彼岸、曹鬂霜和张西风的家将、私兵和原始部属数量也得到了提升。总的说来,我的有编制兵力已经达到数百,而15000人的居民也已经全部是正式兵力。
得到新的小领后,我直接委托归降的中国玩家管理这个小领。不过接下来,他将跟着我继续征战,基本上新的小领跟原来的小领一样,不会留人。只有四个及时归降的列国玩家,按照惯例留在后方冲级。接下来我的目标就是下一个小领了。
打下这个小领,我才发现刚刚有些失策了。如果此前就把8000兵力全部弄成10级,现在已经足以分兵各地了。看来虽然制造10级牛人会浪费一点时间,也只是眼前麻烦而已,接下来就反而会更加好打了。不过现在及时把战略调整过来也不晚。
所以在接下来的战斗中,我先把余下14000个居民全部弄到了10级。虽然前后花了145轮,将大量时间放在了组队上,但整整16000人的大军已经全部成为牛人。接下来,16000人的大军冲阵,很快就将对方的7500兵力全部活捉。这中间,我又成为第一个
的玩家,得到了将格10级,等级一级,各种军衔一级,全属性10%,外加所有家将将格一级,等级一级,各种军衔一级,全属性10%的奖励。这意味着我现在已经是健将六格23级了。所有带入家将也达到了普将四格11级到14级不等。至于其他家将,就更是全力向着四级武将甚至三级武将迈进了。
这个剧情为了保证玩家生存能力,所以提升将格的时候等级不会归零,而是直接落到平均等级。一开始增加将格的等级也从原来的30级降低到20级,直接归零到10级,所以我现在健将六格23级的等级,也就在提升将格之后,变成了健将七格13级。
新的一战之后,我的家将提升到两个曲,私兵一个部,原始部属一个部。为了尽快将居民纳入编制,我放弃了带入更多兵力的机会,等着合适的时候一并带入。不过随着10个玩家的归降,我已经带入20个角色进来了。角色也是私属兵力,按照
来带入。加上这些角色的兵力,现在我的正式编制兵力已经接近一个彪。不过从现在开始,所有兵力提升军职应该都比较慢了。但两场战争下来,提升到伍长还是没有问题的。再加上我一直让编制内兵力冲在前面,本身的军衔就比较高,再继续提升编制也不是问题。
由于10级兵力达到了16000,分兵也就得以进行了。两个归降的中国玩家各自带着6000兵力负责各自攻击一个小领,我则带着4000兵力外加7500降兵攻击另外一个小领。而这7500降兵又在下一场战争提升为10级兵力。然后我让新归降的中国玩家带着6000兵力继续分兵,我则带着7200降兵和5500兵力再攻打下一个小领。加上另外两路,四路大军终于将整个中领最后四个小领也拿了下来。最早分兵的两路大军带来了28400降兵,我和最后分兵一路新增14000降兵,现在我军总共有23500人的10级兵力,外加49600人的0级降兵。有编制的兵力也各自达到家将两个部,私兵和原始部属各一个彪。我的麾下共有48个玩家,带入了96个角色。48个玩家中,中国玩家10人,列国玩家38人。我也成为一个中领主。九个小领主是中国玩家,另外一个小领主则是安排了卢卡斯。
根据双方兵力消耗的速度,我断定接下来我军还可以继续向其他中领派出兵力,继续解救中国玩家。而且现在各个小领的战争尚未结束,我军可以直接通过小领战争来帮助其他玩家。也只有我军才能够突破中领的壁障,可以杀其他玩家一个措手不及。我军中有编制的兵力依旧跟着我,其他10级兵力由四个玩家率领,分别先切入四个中领,我则带着编制兵力和近五万0级兵力攻向第五个中领。经过在第五个中领独立活捉500个敌军之后,五万0级兵力也变成了10级兵力。于是在拿下这个中领第一个小领之后,我就将五万大军分成了10路大军,每两路大军攻击一个中领,还剩下两路,继续跟我一起合力攻击当前攻击的中领。
不到一个小时,整个大领已经被我军拿下。最初分兵的四路大军,虽然兵力最少,但实际上每个中领有一路大军也就够了,不需要更多的兵力,多出的兵力也只是稍稍加快进程而已。在我这里搞定一个中领又分兵援助之后,整个大领就迅速落入我的手中。
这时候我手中已经拥有了七万10级大军,60万0级大军,正式兵力就达到了三个营。手底里掌握着99个中国玩家,398个列国玩家。最早归降的49个列国玩家已经打散分到了一个玩家领。这是我解决这些列国玩家的最好办法,因为他们现在已经拥有一个完全无忧的玩家领了。而且我已经许诺,随着打下更多地盘,也会给他们更多地盘。当然,后期归降的玩家现在虽然没有玩家领,但迟早也会有的。这种待遇对于他们来说,虽然目前只是一个饼,但想起我的战力,他们还是觉得有前途,也就认命了。其他列国玩家还需要冲级,而已经冲级有成的49个列国玩家则被我编入大军,跟中国玩家一起征战。现在他们在后方有自己的玩家领,应该有了归属感了。所以我也允许他们在大军中为自己招募家将、私兵和原始部属了。当然,等级还得他们自己练,不是我没有时间,实在是还不能完全信任他们。
七万10级大军都已经是正式兵力。其中一个营由其他玩家带着进入了一个大领,其余兵力外加60万0级大军则跟着我进入了另外一个大领。我准备夺取整个渔村了。
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第1432章 超现实国战剧情()
游之三国时代第1432章超现实国战剧情
在此前的攻击中。 w w wnbsp;。 。 c o m的提示。百人斩并没有像我所期望的给我100个将格的奖励,而是给了20个将格的奖励。相比之下,其他奖励就微不足道了。不过现在我已经多出额外三级的军衔,对于今后的兵力整合非常重要。加上历次战斗中一共提升了46个将格,现在我已经拥有普帅七格16级的等级,进入了四级武将之列。而且我这个四级武将,可是16级的四级武将,比那些0级的顶级武将还牛。伴随着我攻下一个大领,我军中已经有二级武将存在了,但依旧没有一级以上的武将。
大军进入当前的大领,我就给所有60万0级兵力见识了一个人独自活捉6000人的壮举。也正是这个壮举,让我军60万兵力全部成为10级兵力。于是接下来,60万兵力分为八个部分,其中七个部分分别挺进了七个大领,而我带着两个营的编制兵力继续留在当前的大领作战。
兵力远超过第一个大领作战的时候,于是一个小时之后,整个渔村又落入了我的手中。因为有编制的正规军都在一处作战,所以战争结束的时候,有编制的兵力已经扩大到三个师。而我也在这个过程中成功地取得了第一个的奖励。30个将格,外加四场战斗的积累,我的将格已经提升到裨帅五格10级,达到了三级武将中等实力。同时,300万的兵力也落入手中。另外,还有普通居民150万。这些普通居民是不适合作战的,最大的希望就是安居乐业。
不过无论是370万大军,还是150万普通居民,这些都是从各个玩家领计算的。小领以上,为了快速战争的关系,我一直还没有统计,也没有进行整编。而现在正是需要继续高歌猛进的时候,整编一下正得其时。小领为50户人家万人,现在一共积累了900万人;中领为200户人家四万人,现在积累了360万人;大领为1000户人家20万人,现在积累了180万人;村为5000户人家100万人。总共有小领以上居民1540万人。这1540万人中,有60%分布在好斗区,当然,只是指渔村村庄所在地100万人以外的那1440万人中,这批人一共拥有864万人。其他676万人,虽然没有此前那些人好斗,但毕竟也是距离好斗区比较近,70%的居民都可以利用起来。这些人中可以得到473万的兵力。两部分兵力加起来,就是1337万兵力。再加上此前的360万兵力,总兵力可以达到三个路。当然,有编制的只有那三个师。而这三个师也正好是囊括了所有的10级兵力。
我将张阿留在了渔村,负责带着350万普通居民搞建设。到这时候,我才在这种剧情中经历真正的考验。因为目前我虽然捞着了战力最强的一个渔村,但战力的强大也意味着在生产方面有所欠缺,同时在其他建设方面,也存