天竺龙国战区。我军带着63个玩家单位的兵力,而拦路的二区,则经过了两个游戏日的积累,如今拥有了28个玩家单位的兵力。同时滞留在二区的兵力也达到了两个玩家单位,也就是我军拥有65个玩家单位的兵力。最终我军在消耗了一区10个玩家单位的兵力之后,我得到了15个玩家单位的兵力,其他玩家得到了三个玩家单位的兵力。下一个游戏日,我军将拥有69个玩家单位的兵力,再加上滞留一区的一个玩家单位兵力,总兵力可以达到70个玩家单位。而其中,我本人的兵力就达到了55个玩家单位。
华龙国战区。新的回家战开始。这一次我摇在了东龙州,分在了长龙州。这种形势对我并不是很有利。因为我在长龙州打一仗之后,今后将持续在东龙州做地头蛇,而这种回家战中间,地头蛇的下场可想而知。由于兵力增长缓慢,今后的艰难可想而知。但现在我拥有了一言收降的特权,这对于其他玩家来说,又不是一个好消息了。尽管这个不好的消息我不会告诉其他玩家,但并不意味着我就不会使用这个特权。好在这种一言收降的特权,只会单独通知各个玩家,而且收降他们的人设定为对方阵营,也就是说,所有目前准备逃出长龙州的玩家,合并起来的这个回家阵营,将成为使用特权的主体,而且不会告诉对方是使用了特权,只告诉对方被招降了。到时候谁知道是谁在使用技能呢?
至于下一个游戏日的战争,我就不会使用一言收降了。因为除了一言收降之外,虽然一言招降跟设定冲突,但我还有一言劝降,加上技能连击之后,可以直接劝降对方60%兵力。而60%兵力被劝降之后,接下来也就不言而喻了。就算我军没有一兵一卒,还不是占有优势么?
华丽丽在长龙州一言收降之后,我的麾下已经多出了一个玩家单位的兵力。战事顺利结束。
其他战区,因为帝国战区已经在前面说了,也就没有什么可以说的了。所以接下来要说的就是乱战。这个游戏日进入乱战的战区是爪哇龙国战区,这个战区的出现,只需要照顾到爪哇国和傲来国一带的水军就可以了。当然,其他战区中龙族兵力的变化也是需要注意的。不过单单是华龙国战区的兵力,就足以让我在人族无忧,这方面并不需要担心。这个剧本的乱战依旧在我的掌握之中。
如此一来,也就进入下一个游戏日了。这个游戏日诸侯剧本追随战的头牌战争终于到了好望国战区。原本中国玩家和列国玩家在阿特兰蒂斯战区和好望国战区互相学习的局面,随着我上个游戏日在阿特兰蒂斯战区的表现而终结。列国玩家打破脑袋也想不出在好望国战区复制我军在阿特兰蒂斯战区的成功的办法。但是列国玩家并不气馁,我在阿特兰蒂斯战区的成功模式,也不只一个,这一次只是其中一个,还有很多模式可以复制。所以白龙、黑龙带着列国玩家还是毫不犹豫加入了好望国战区的使徒阵营。
所以这样一来,白龙的目标依旧首先是跟我单挑,而我的目标依旧是要搞定黑龙,从他那里得到节节高升级的经验。不过我心里也清楚,这个战区的形势跟其他战区不同,这一战多半我跟黑龙是对不上了,所以还是把目标放在白龙那里更加现实一些。反正白龙是铁定要跟我单挑的,而黑龙则肯定不会跑到我面前来让我搞定,所以我的目标也变成了白龙。
最终的结果,我依旧是吊着黑龙的胃口。这一次在我将白龙暴击掉之前,他还是用出了酒神大招,但是很遗憾,又是半空中两个血红的闪避大字,我都没有用上我的操作,白龙就再次铩羽而归。因为我务实地将绝对掉落放在了白龙头上,所以又得到了一次摇特权的机会,这一次摇到了一个一级跳的特权。也就是0级的时候,拥有1级的属性。由于大家都有比较牛的装备,这个特权的意义其实并不大,最多也就是属性稍稍比其他人多出那么一点点而已。当然,跟其他特权和张阿的加成一起计算之后,总的实力还是可以在一开始多出别人70%的样子,敏捷相关属性更是多出一倍了。今后白龙跟我单挑,将更加的困难。
单挑之后,虽然我、张阿、张彼岸和七个玩家的等级都升到10级,但黑龙带着大军躲在npc背后,我军玩家也不好冲出去攻击对方npc,所以玩家和准玩家兵力基本上就废了。不过我还有阎君的报复这个特权,可以让我裹挟在npc中间发动攻击,不管是被谁搞定,最终都可以将对方的npc曹帅阴掉。要知道npc曹帅也是顶级历史武将,战后可以给我带来兵种的,这个机会一定要抓住。至于那两个内应,就干脆让他们沉寂吧。原本还想让这两个内应搞定黑龙的,但我想到黑龙毕竟是玩家,这种事情,阴npc容易,阴玩家难,最终还是作罢,还是从白龙那里摇特权更加安全一些。反正也不少了黑龙那一点经验,慢慢再拿就是。
决定出击之后,我还有一个计较,那就是把张阿和张彼岸也带上,跟着我军的游帅一起走。因为此前我在阿特兰蒂斯战区曾经又一次给列国玩家做了一个榜样,袭击npc游帅。现在张阿、张彼岸和我都不怕挂掉,还可以拿挡刀经验和挡刀军功。
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第1397章 钓鱼岛之战()
带着张阿和张彼岸果然没错,单单三个人得到的挡刀军功,就已经让我提升到参将军衔。 阵亡军功倒反可以忽略不计了。不过,这也就是小打小闹,真正的大头还在后面。伴随着我使用了阎君的报复特权,并明确将矛头对准对方的npc曹帅,我不但成功在后方复活,也得到了这个npc曹帅的经验和军功。军衔一下子就提升到大将,等级则提升到牙将二格51级。本来只是牙将一格,但因为成了有名武将,所以又提了一个将格。当然,以我的实力,如今打玩家绰绰有余,但打npc就没有任何胜算了。反正接下来也可以拿到都督军职,也不需要我跑到前面去打了。最终这个游戏日的战果,还是我军只剩下两个健帅部npc,敌军只剩下一个健帅部圣徒兵,双方玩家和准玩家兵力全部健在。当然,敌军少了一个曹帅。
这个npc曹帅叫做彼得,成了我的部下后,可以为我训练新的兵种,所有部属,无论npc还是私属兵力,无论玩家兵力还是准玩家兵力,第一次训练的时候,一定会有这个兵种,此后不能装备其他玩家及其所属兵力。不过因为战争虽然是在这个游戏日结束的,但结束之后就到了下一个游戏日了,所以这个兵种在下个游戏日还训练不出来,还得再等下个游戏日。不过我已经是都督军职,拥有一个军的玩家和准玩家兵力,外加一个军的私属兵力。根据这个战区的传统,这个游戏日依旧没有npc军官派在玩家和准玩家兵力之中,还是npc和玩家的混战,不分家。不过所有的战争,也需要等到下一个游戏日才能继续了。
阿特兰蒂斯战区。由于上个游戏日我军意外结束了战争,所以这个游戏日的战争已经转到阿州和特州了。原阿州和特州的大军,一部分因为内应的策反,战场归降30%;其他的70%则被我军圣徒兵搞定,属于不可被招降的兵力。所以我军目前在佛州一共拥有12个曹帅部的帝**,外加三个健帅部的圣徒兵。其中,12个曹帅部的帝**为我的直属兵力。此外,我的军职已经提升到牙帅,麾下有一个牙帅部的玩家和准玩家兵力,私属兵力达到32个曹帅部。两个帝**的顶级武将给我带来了新的兵种,除了三个健帅部的圣徒兵和四个牙帅部的玩家和准玩家兵力在我的编制之外,我直属的64个曹帅部兵力都已经装备了新的兵种。尤其是12个曹帅部的帝**,从一招一到万招一都有,拥有的实力更是强横。上个游戏日的战争结束的时候,我还有时间训练兵种,所以这个游戏日已经爆出了兵种。
距离佛州最近的阿州和特州都已经派出了主力,不能再派兵出战,所以帝**这次派出了兰州、蒂州和斯州三路大军,一起向佛州出击。由于距离太远,需要两个游戏日才能抵达佛州,所以反而便宜了我军,可以在敌军主力到达之前,先拿下阿州和特州。根据系统提示,斯州一共出动了一个参帅部的兵力,兰州和蒂州各一个牙帅部,共计是七个牙帅部兵力。其中兰州和蒂州是水军,从海路过来。而斯州则是陆军,分兵两路,阿州和特州方向各2。5个牙帅部兵力。我决定留下两个曹帅部守家,阿州和特州方向各派出一个游帅部兵力,直接夺取两个州,顺便消灭迎面而来的帝**。
双方向阿州和特州行军,都是一个游戏日行程,又都是在佛州战局揭晓的时候就出发了,所以在同一时间抵达了阿州和特州。两场战争同时开始。我亲自领兵在阿州出战,特州那边则定下了诱敌深入的战略。就是要保持跟敌军的距离,一步步引回佛州。毕竟我只能出现在一处作战,分身乏术。还不如下一个游戏日在佛州将敌军一并解决。
但两场战争进行的方式虽然不同,玩家遭遇战却进行了两场。白龙照例在第一场单挑失败之后,就不敢再跟我进行第二场了,毕竟他也清楚,现在他跟我作战,直接就是被我秒杀,酒神用到我的头上,就算命中也未必能够搞定我。但这个战区没有更多的阵营,也不像大战区那样由系统来分战场,所以不仅是他,黑龙和其他列国玩家也必须老老实实呆在帝国阵营中。
黑龙在阿州战场使用了一言收降。因为这样一来,我将挂出战场之外,所以解除特权被动触发,黑龙对我的一言收降无效。只不过包括张阿、张彼岸在内,我军其他兵力都已经被黑龙收降。我当机立断,立刻使用劝降,将两个游帅部的兵力再次拉回我的身边。接下来我先发制人,首先让劝降回来的两个游帅部兵力发动进攻,突如其来之下,黑龙还没有搞清楚怎么回事,就已经被我军打得大乱。双方的玩家和准玩家兵力各一个参帅部,加上我的私属兵力32个曹帅部,共是232个曹帅部,其中npc军官40个曹帅部。所以在我劝降回来的两个游帅部中,倒有86%是玩家和准玩家兵力,外加私属兵力,只有14%也就是1。4个曹帅部是npc军官。我军的总兵力也就是战场总兵力的不到5%而已。但我的进攻实在太突然,黑龙又没有搞清形势,等到他反应过来,我这边所有兵力已经在我的指挥下逐渐归建,重新建立了指挥体系。而黑龙收降的兵力还在我的阵地上,只能由黑龙亲自指挥,不能对症下药。所以我带着越来越多的兵力,在大军中横冲直撞。暂时没有归建的,被我统一下达命令,负责拖乱对方的阵型,阻碍对方的行动,将对方分割包围。而我只是带着越来越多的大部队,到处收割庄稼而已。战斗打得越来越顺,陷入混乱中的敌军,本就是我军兵力,刚刚被黑龙一言收降,现在忠诚度还没有建立起来,在我边打边招降之下,23。2个军被招降,其他绝大多数投降。而搞定了我这边的兵力,黑龙那边就不值一提了,虽然我军只有两个游帅部,但同样在黑龙那边埋有暗桩,在我军冲过去之后,照例阵型很快混乱,连打带招,很快也全部搞定。成功搞定了黑龙之后,节节高升6级的经验提升到36点。白龙照例没有掉落技能。
其实黑龙郁闷是应该的。原本一言劝降都是悄悄进行,一言收降虽然一般情况下战争就结束了,要结束后才有系统进行通报,但这次却出了例外。因为我这里解除特权被动触发,对方使用的特权自然就要进行通报。黑龙正在等待系统通报胜利的时候,我已经开始反击,而且使用了系统永不通报的劝降技能,然后再发动突然袭击,形势就完全倒转了。
黑龙这一使用一言收降不要紧,最便宜的还是我了。要知道我的军职比较低,所以将连击用到劝降上纯属浪费,所以我把连击用到了一言招降上面。原本一言招降也只是招降对方的玩家和准玩家兵力,现在黑龙这样一搞,却是让我平白无故多出了132个曹帅部的招降对象。我军其他玩家都在一言收降之下挂出战场,npc也全部被收降,后来劝降的兵力全是我的,也就是整整232个曹帅部的兵力,没有一人能够跑掉,全部落入了我的属下。原本我还打算把一言招降留到npc战的,但现在难得整个战场只剩下我一个玩家,npc战明显就可以使用一言收降了,我也就不必再留下一言招降了。反正我还需要提升军职,正是使用技能的时候。
这蹊跷的一战,出人意料地让我的军职提升到裨帅。同时,我的手底下拥有了两个牙帅部的npc军官,一个裨帅部的玩家和准玩家兵力,576个曹帅部的私属兵力。再加上新增兵种的加成,无论质量还是数量,都远胜帝国阵营的玩家和准玩家兵力。至少在10个游戏日之内,我是不用有任何担心了。此前因为无耻的作者私吞了黑龙的特权,所以打起来一直很顺手,但今天黑龙一使用特权,差点就让我栽了。好在最终安然过关。但黑龙不可能像我一样提升一言收降的等级,冷却时间长达10个游戏日,这个战场上近期里不需要怕他。即使远期,也同样不需要怕他,大不了到时候再复制这一场战争就是了。
而两个牙帅部的npc军官的收获,在经验和将格等级方面则是非常大的收获,让我的等级提升到统帅60万格264级,基本上可以保证在整个战场不败了。以我现在的实力,放到战场上面,站在那里让所有玩家集火抛射,也不够我回血的。理论上来说,无论玩家战还是npc战,我都可以直接凭借个人的实力立于不败之地了。当然,那样就没有什么意思了。仗势但不欺人,用别人可以理解的方式击败别人,这样才能以理服人。
这场战争还有一个结果,那就是此前132个曹帅部的私属兵力,此战之后全部将等级提升到普将五格21级。同时我还得到张阿、张彼岸等若干牛人的镜像,拥有了一批实力强横的私属兵力。这决定了在接下来的另外一场玩家遭遇战中,我只带着这132个曹帅部的
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