龙族的追随战剧情就是好,所有兵种全是一招一。这也直接导致接下来我得到一个【对虾兵】兵种之后,已经失去了意义。由于对方这次逃得快,又是各自拿到了一个三级奖励。所有人的龙种都是米虾,所以其他玩家的兵种目前依旧不能跟我相比。而我现在拥有一个参帅部的玩家和准玩家兵力,一个牙帅部的npc军官,外加一个参帅部的私属兵力,合计有21个游帅部的兵力可以用上果蟹兵这个兵种。虽然经过两场战斗,我军玩家和准玩家都提升了伍长,私属兵力达到了一个伍,这也意味着除我之外我军总兵力达到了2。5个参帅部。不过npc并没有增加,且原来的npc伍长,只有一半提升了队长,另外一半成为了光杆伍长。但对方就不同了,只有两亿玩家此前就有准玩家兵力,而现在所有人都是伍长,也就意味着对方多出了76个游帅部的准玩家兵力。总兵力达到了四个参帅部。双方的npc军官,如果不计算兵种,也是对方实力更强。但对方的npc军官都没有兵种,而我军的所有npc军官在加上兵种后,都是对方十几倍实力,部长以上可以秒杀对方一切兵力。
更加重要的是,我军目前3。5个参帅部的兵力,拥有果蟹兵兵种的兵力就达到了1。05个参帅部。尽管私属兵力不能跟npc军官相比,但在加上兵种之后,普通私属兵力的实力还是达到了无兵种npc曲长的实力。而最重要的则是,我军所有3。5个参帅部兵力,其中两个已经归我指挥,以我军的兵力,即使没有兵种,对对方的胜算也更大一些。而有了兵种之后,这个胜算就更大了。而既然我军的实力远超对方,我的作战计划也就不仅仅是消灭敌人了。事实上,我现在更加希望对方能够多逃跑几次,这样我军的实力将越来越增强。这样对于接下来的npc战争非常有好处。而既然我能够想到这点,对方当然也能够想到这点。此前对方之所以逃跑,是因为有人已经逃跑了,白白牺牲掉没有意义。而现在经过两场战斗之后,龙族倭寇阵营的玩家已经明白,我军实力已经远远超过了他们。就连他们实力最牛的npc都被活捉,玩家和准玩家兵力自然更加不堪一击。而前两场战斗后他们的实力并没有提升,接下来的战争结果可想而知。
所以这一次龙族倭寇阵营的玩家已经不打算再跑了。大不了就是挂掉,挂掉之前还可以做最后一搏。最关键的是,不会再给我军一个提升实力的机会了。
但一开始,对方还是摆出了大圆球阵型。而我军也是一样,摆出了大圆球阵型。既然我军的主要目标是招降然后活捉npc军官,那就不用急在一时,慢慢来就好。但现在的大圆球阵型跟此前已经不一样了,大圆球最外围已经全部布置了我的私属兵力,其他玩家的兵力都在内部组建虫洞。人人都明白,现在还不是利益均沽的时候,尽快培养出能够跟真正的npc作战的兵力才是最重要的,所以没有人出来跟我争军功和经验。
有了我的私属兵力在表面作战,我也就没有了把麾下npc军官形成小圆球作战的必要,而是把他们全部带到了最主力的战场。这一次在组队的时候,我和九个牛人也已经分开组队,这样可以让更多的人得到提升。而就在一开始的时候,当我劝降了整整一个牙帅部的玩家和准玩家兵力外加一个游帅部的npc军官之后,我自己的等级已经提升为河蟹统帅13万格241级,组队的九个npc,提升到绿蟹统帅两万格175级。我随即让这九个牛人离队,又找来九个普通npc军官组队。目前来说,提升普通npc军官最为经济,因为提升了他们的同时,高级的npc军官也还是高级。高级npc军官和普通npc军官,提升为牛人之后,根本就没有区别。
我带着一个游帅部的npc兵力,照例在虫洞口守候好,打算等到对方绝对主力跟我方绝对主力碰撞之后,立刻发起包围战。但这一次,没有等到我军的包围战开始发动,敌军的玩家和准玩家兵力都已经扑了上来。而且黑龙非常聪明,只派出准玩家兵力出来送死,玩家本人尚未出战。这些准玩家兵力一上来就贴着对方的绝对主力身边向我方冲杀,悍不畏死地保护对方的绝对主力。当然,他们的冲杀是徒劳的。果蟹兵加成的npc军官,又岂是这些米虾兵加成甚至没有兵种的准玩家兵力能够抵挡的。伴随着我军迅速的反冲锋,这些准玩家兵力一步步被我军压缩了空间,最终我军在清除了不到一个军的准玩家兵力之后,就已经再次完成了对对方高端npc军官的包围。而这些高端npc很快又在我军npc军官的招降下,成为了我军新的兵力。
接下来,我并没有跟对方的准玩家兵力缠斗,而是以绝对的实力,照例组成了管阵,按照记忆,从准玩家兵力中强行撕开一个临时的虫洞,冲进了真正的虫洞里。黑龙眼看我军的攻势已经无可阻挡,立刻下达了总攻的命令。当然,这个命令只有玩家会执行。而就在玩家和准玩家兵力执行这个命令的时候,我军已经毫无阻拦地开始吞噬起敌军的npc军官来。这一次我下达了死命令,先不要接受彪长以下的归降,全部招降校尉以上的npc军官。这意味着我军这一次一共招降了四个军的校尉以上军职的npc军官。虽然跟一开始一个游帅部的npc军官不能相比,但胜在都是高质量的。其他的npc军官,照例全部被捉为俘虏。
一开始我就已经下令,除了冲破对方的封锁之外,尽量不要杀伤敌军。玩家和准玩家兵力好歹也是兵力。所以这边在招降和俘虏npc军官的时候,那边都在防御。强大的实力加上强大的阵型,敌军不敢进虫洞招惹npc,只是在表面小打小闹,实际上却是碰上了比npc军官更加硬的铁板。等到我这边招降完成,忽然给所有私属兵力下令,活捉全部玩家和准玩家兵力。转眼间,四个参帅部无一漏,全部成为俘虏。玩家遭遇战也终于结束了。尽管玩家和准玩家兵力招降几率低,但胜在人多。下一个游戏日就可以拥有四个曲的降兵,以后还会逐渐增加,可以慢慢玩的。而这四个参帅部的俘虏给我带来的经验虽然不多,也已经造就了身边若干牛人。我在大活捉的时候拼命换队友,牛人也造出了一个曲。而更加重要的是,我的军衔已经提升到偏帅,军职在战后也已经达到裨帅了。我终于成了前线的主帅。
也就是说,在npc战争开战的时候,我麾下拥有了一个参帅部的npc兵力,五个游帅部的无兵种npc军官,2。5个参帅部的玩家和准玩家兵力,外加6。25个参帅部的私属兵力。尽管无兵种的npc军官在对方没有玩家参战的情况下相当于炮灰,但其中一个所的npc军官,却是经过战场提升的牛人,人人拥有顶级武将的将格,相当于拥有蓝鱼兵兵种,可以跟对方一战。而其中更有来一桶等上百个牛人,个个都有统帅万格以上的实力,这可就相当于拥有蓝鱼兵兵种的顶级武将了。至于我和张阿,虽然龙种和等级差了一些,但综合实力计算下来,加上兵种之后,反而比他们更强,活捉尸猿肾兄弟完全不是问题。
而我接下来的战斗,首先还是派出了六个参帅部的私属兵力,可以把我刚刚得到的三爆兵种米虾兵提升到+44级。到时候这个兵种就是下金阶绿色+44级攻防血99魔攻五攻118。8命中闪避移速6。6其他5。5加成。至少有九个私属兵力可以在我招降的时候得到较高的等级,到时候也可以在强力兵种加成下成为无敌的存在了。
双方还是用大圆球阵型开始了战争。而对方以尸猿肾兄弟为首的主力小圆球阵在虫洞口首先遭遇的,正是六个参帅部的私属兵力。等到这六个参帅部的私属兵力消耗得差不多的时候,我已经带着上百个高端兵力打头,以高端npc组成的小圆球阵扑了上去。一个照面就活捉了尸猿肾兄弟。而在我做主帅的情况下,我集中了对方百倍的兵力,照例按照玩家遭遇战的打法,在五个游帅部的私属兵力的掩护之下,完美地将对方的高端兵力全部分割包围。接下来,一个所的高端npc全部落入了我的手中。这可全部都是高端npc军官。
搞定这些高端npc军官之后,我军士气大振。带着主力首先扑向对方的虫洞,见到校尉以上就分割包围劝降,彪长以下则全部活捉。当我明白私属兵力已经比npc军官更好用之后,我的队伍中就反复开始组进私属兵力了。很多私属兵力的牛人开始大量产生。而最终双方都只损失了不到一个军的兵力,其余对方兵力,不是被招降,就是被活捉。当然,这中间也少不了两个游帅部的内应趁机作乱的因素。除了大力制造私属兵力的牛人之外,我军的其他玩家也终于开始水涨船高了,张彼岸、张涅槃、十四妹、曹娥、汪岳、五弟、纵横四海、冬之野、老干妈、钱拔光、周扒皮等玩家都已经得到了大力提升。
看首发无广告请到
请分享
:
第1375章 神亭岭之战()
战后我军新增了两个游帅部的正式npc兵力。 其中校尉以上高端军官一个军。更有尸猿肾太狼这个顶级历史武将。而我军之中,居然也把人族的甘宁、陈登、蔡瑁、士徽四个人编入了npc军中。由此我也就可以组建拥有六个原始传承者的新兵种了。新的兵种还是被我命名为【曲阿兵】,由甘宁负责训练,尸猿肾太狼、陈登、蔡瑁、士徽皆为传承者。当然,也少不了我自己。这个追随战剧情中没有小刘协的奖励,所以得下一个游戏日才知道兵种爆成什么样子了。
地中龙国战区的回家战也开始了。这一次我摇在马耳他龙州,分在摩洛哥龙州,基本上没有太大的压力,也就是两个游戏日可以回家。而这两个游戏日都是我军兵力居多,回家完全不成问题。基本上是按部就班了。
天竺龙国战区。回家战也进入了第二日,大军进入九区。从恒河龙州和八区回家的3。7个单位地头蛇,加上九区一个单位的地头蛇,共是五个玩家单位的地头蛇。而我军则为从恒河龙州回家的18个玩家单位兵力加上从八区回恒河龙州的两个玩家单位兵力,一共20个玩家单位兵力,总兵力是对方的四倍。我终于劝降到一个曲的兵力,然后带着这一个曲的兵力把自己的兵力提升到一个师,就好像在华龙国战区做的那样。当然,顺便也把八区的大军和恒河龙州大军弄到前面去送死。这一次这两个区的大军基本上拼光,尤其是冲在最前面的八区大军,被我派在最前面打头阵,直接性拼光了。恒河龙州大军是真正的打掩护,我还留了一手,让他们少受了一些损失,最后还剩下了0。1个玩家单位的残兵。至于八区的玩家,非常有觉悟,为了大家顺利出逃,拼得也很凶。两个玩家单位居然拼掉人家两个半。
华龙国战区。大军进入了长龙州。除渤龙州的兵力之外,长龙州的大军全部回家。也就是说,长龙州聚集了30个玩家单位的兵力。而我军则是从南龙州回家的海龙州、黄龙州、淮龙州、运河龙州玩家一共12个玩家单位的兵力,外加从海龙州、黄龙州、淮龙州回珠龙州、南龙州一共18个玩家单位的兵力。双方的兵力正好相当。
而我现在的正式军职为上将,手底里有一个部的npc和两个师的私属兵力。战斗开始后利用劝降,得到了2。5个所的npc和2。5个所的私属兵力。私属兵力负责打掩护,npc则继续在合适的位置负责杀敌。在这样势均力敌的战场上,我的npc终于可以大展宏图了。双方简单用大圆球阵型碰了一下之后,各自的大圆球就像东海龙宫大战区两个主力小圆球阵一样变成半圆形,各自展开混战了。我军是用运河龙州的玩家为骨架,硬抗敌军。他们也当得起这个重任,毕竟接下来他们就是主场了,需要他们在此时此刻英勇捐躯,从而降低我们通过运河龙州的难度。而我的2。5个所的npc降兵,则一回来就被安排在了小虫洞附近,负责出来给敌军最后一击。
作为骨架没有退路的运河龙州大军为了尽量保存实力,拼命抵抗,使出了吃奶的力气。这直接让长龙州那些兵力雄厚的玩家在损失上略略大于我军。而我的2。5个所的npc兵力,几乎占据了10%的小虫洞,不时强力地出击,专拣残血的对方兵力下手,打完就走,不给对方动手的机会。看到有人被打到残血,立刻又跳出来发动攻击。不知不觉之中,双方的半圆都在变薄,渐渐的我军已经出现了肉眼可见的优势,比敌军玩家的半圆厚了那么一点点。而这点优势还在不断扩大之中。双方前线的阵型都已经变成了链条阵,所有人像链条一样输送到前面,然后在对拼几下之后,又像链条一样地送回来回血。而像我的2。5个所的npc降兵,就成了特殊人口,他们都是直接蹦出链条给上对方一下子,然后迅速在运河龙州兵力掩护下逃走。这2。5个所的npc降兵跟运河龙州兵力组成了典型的四面体阵型,看上去非常显眼。对此,眼看双方兵力差不多的运河龙州玩家也只得吃这个哑巴亏。现在正是需要他们发扬风格的时候,要不然大家都要在长龙州继续耗着。拼着把自己打光,也要让大军冲出长龙州。反正即使胜利也是惨胜,到时候这些大军根本过不了运河龙州。有了他们在,对方的链条就时刻处于断断续续之中,很多人在链条输送到顶上后,立刻被运河龙州玩家先冲上来给上一下子,然后由我的兵力给上一下,整个四面体阵型再集体逃跑,而对方的兵力却被干掉了。
这种直接性冲出去攻击一点的攻击方式,迅速惹恼了长龙州玩家。他们也派出相同的阵型出来跟我军作战。而就在他们冲上来的时候,伤痕累累的运河龙州玩家已经掩护着丝毫无损的我的降兵冲进了我方的虫洞。这时候早已等着接应的另外一批运河龙州玩家立刻接了上来,继续保护着目标冲上了对方的链条。十几个四面体阵型在对方的链条上一过,立刻就啃了一个小洞。而这十几个四面体阵型做得非常绝,从这个小洞一个个钻了过去,等到对方的链条把刚刚的小洞传下去之后,又从运动到原处的链条钻了出来。
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。
赞一下
添加书签加入书架