至于其兵种,实力也非常强横,照样见人就捉最终除高级武将全部被活捉之外,全部一个健旷部的琉球兵力,也全部被我军活捉这样一来,我就不需招降了战后系统直接会缺省认定琉球的高级将领全部投降,一个健旷部的兵力也将归入我的麾下
如此一来,炮龙兵整整提升了1个等级,由原来的+355级变成了+187755级小舟升母船每次征兵变成了187倍,小船升母船187。1倍,斗舰升母船187。2倍,艨艟升母船187。3倍于是我拥有了30294条小舟升母船+3929条小船升母船+1310条斗舰升母船+374条艨艟升母船3级海神龙舟母船,炮龙兵总兵力达到71814个军,相当于7。1814个参帅部的兵力并且每个游戏日都会有条母船诞生,相当于33。662个曹帅部的兵力至于炮龙兵的等级由此得到的提升,从而带来的属性加成,就不必qqm了,总之炮龙兵只升到1级,就铁定无敌了今后想怎么提升等级,就怎么提升等级
这一战的另外一个结果,就是想吃掉冲绳郡的琉球州,反而被我将整个州都吃掉了由于倭国进攻高丽,大汉跟高丽结成同盟,我的这次攻击正好应景接下来,倭国其四州已经在我的威胁之下而这时候卑弥呼女王正亲自带着一个曹旷部的兵力进攻高丽,倭国兵力比较强力,高丽大军支撑不住不过韩国玩家带进了10个路的万招一曲阿兵,成为一支重的抵抗力量双方在高丽陆上展开大战,直到卑弥呼动用了一个健帅部的,经过一场血战之后,才把韩国玩家的曲阿兵全部消灭而卑弥呼付出的代价是一个健帅部的天照兵所剩无几,其兵力损失大半,打完之后只剩下了一个健旷部的兵力这时候卑弥呼四面楚歌,幽州大军在公孙度的带领下已经进入高丽,高丽也重组织起一批大军,再加上我夺取了琉球州,一切都预示着卑弥呼必须回家收拾残局了
这时候因为我带领的兵力已经是各路大军中最多的,被任命为大汉高丽阵营的曹旷帅总指挥,负责指挥高丽、幽州和我自己的三路人马其中,我的兵力为六个普旷部的原始nc,外加20个普旷部的带入nc和20个普旷部的私属兵力,真正的兵力已经达到了两个曹旷部而幽州和高丽的兵力也各自达到了一个健旷部,照例给我带来32个普旷部的nc兵力和32个普旷部的私属兵力也就是我的总兵力达到了120个普旷部其中,nc兵力68个普旷部,相当于2。7个曹旷部当然,琉球州的兵力是我的主力,达到了110个普旷部原本我是可以在海上拦截卑弥呼的不过我没有那样做那样一来,我的好处没有捞够,就没有意思了我必须等卑弥呼回到家中,集结起兵力,然后再搞定卑弥呼,那时候的收获才真正是收获
黄巾剧本照例按部就班这个游戏日没有国战于是下一个游戏日又到了这又是一个国战日,也意味着一个的大战区即将开战了开战的大战区是美洲大战区这也意味着在两个剧本之中,这个游戏日的头牌战争都在这个大战区
美洲大战区的战争是加勒比海盗攻击阿特兰蒂斯加勒比海盗兵分三路,分别向佛州、阿州、特州三个方向发动攻击所以在这个大战区中,玩家如何选择阵营又成了一件麻烦的事情我选择了进攻特州方向的海盗阵营原因无,自己的阵营太差劲,地盘不多,这样我就可以抢到多地盘了这一次还是有很多玩家判断出了我的选择,除中国玩家外,大约30亿玩家选择了海盗阵营但跟我一个选择的玩家,只有10亿也就是qqm,只有20亿玩家跟我同在一路
战争还是从海战开始首先也还是玩家和准玩家兵力之间的战争而我的小舟也照例在我信任掉敌军2。5个游帅部的兵力之后,升到了斗舰10级依旧是20个级兵力,外加nc上船的组合,我的10级斗舰高歌猛进,轰掉了对方的旗舰接下来,混战之中,派出炮龙兵潜水过去上船,活捉了对方顶级历史武将科科在大军的威胁之下,科科不得不选择向我投降我的军衔提升到裨帅,掌握了海盗西路军的绝对指挥权包括顶级历史武将参帅罗德曼在内,所有大军都归我指挥接下来,我猛扑空虚的特州,不设防的特州被一鼓而下,州牧成为俘虏,然后投降我开始让罗德曼和科科为我训练的兵种占据一块领地之后,我决定像亚欧大战区一样,暂时逡巡不进因为接下来,我每个游戏日可以受到来自斯州、阿州、兰州三个方向的攻击源源不断的兵力将涌入我的军中其实把斯州攻下之后,可以受到多方向的攻击,只不过斯州是阿特兰蒂斯的国都所在,攻下之后战争就差不多可以结束了,所以我决定还是不打过去好
头牌战争告一段落而除了大战区战争外,其战区的战争都按部就班所以我的下一个关注点也就自然是亚欧大战区了这个游戏日奥巴马兵爆出了特性,同时增加了安东尼和埃托奥两个原始传承者埃托奥是摩洛哥方向俘虏的顶级历史武将这样一来,这个兵种的原始传承者已经达到六人估计再打两仗,就不会再爆原始传承者了忠勇特性每个游戏日有一个小时时间可以增加三个品阶,同时在兵力少于对方10%时,可以爆发出双倍的全属性少于10%的爆发是日常特性,不受时间限制这在血战中间是非常有用的而六个原始传承者也给万招一奥巴马兵带来了39个品阶的额外提升至于亚兵种爆出的实力,大致跟曲阿兵此前爆出的实力差不多,只不过没有曲阿兵爆的次数多,目前还赶不上曲阿兵实际上我现在带入的兵力,已经包括全部的万招一曲阿兵,这批兵力的实力远远过奥巴马兵,可以主宰整个战场了而且接下来的作战,依旧将是私属兵力和炮龙兵为主,最后才由nc出来解决问题
总之这个游戏日的战争,又是两场完胜的战争,俘虏了对方的顶级历史武将奥古斯都和德罗巴得到了两个偏帅部的兵力炮龙兵提升等级若干
大汉大战区经过一个游戏日的行军,我的大军已经抵达了九州九州牧横须贺带着一个游旷部的兵力出来迎击,却难逃被俘投降的命运兵力得到扩大九州也落入掌握不过这个游戏日兵种没有爆看来,兵种已经爆到顶,也不知道接下来会不会爆不过系统规定,只军中有顶级历史武将在,都可以开发的兵种已经成为传承者的不能开发于是大国主已经为我开发了这个兵种这个游戏日已经爆出了万招一兵种,以我和大国主为原始传承者,同时爆出了特性武士特性除了每个游戏日有四个小时提升一个品阶之外,还可以提升全兵种一半攻击力这一半攻击力可是日常都有,很好的东西至于爆出的兵种属性,基本上不离十目前来qqm还没有成气候,也不指望这个兵种立刻出去作战,先慢慢来了
最后,就是这个游戏日的重头戏,国战韩国玩家终于攻占了中国玩家的若干郡城,但我和大量中国玩家已经攻占了对方六座州城再攻占一座州城,就可以开始夺国战了至于其国家的玩家,则依旧被限制在乡镇级,甚至乡镇级都快被中国玩家夺光了
黄巾剧本其战争按部就班重头戏依然是国战不过现在的国战也已经被打成了按部就班了毕竟这种大战场战争,本身就不是其国家的玩家可以利用的当然,小战场战争也是一样只不过大战场难利用而已所以现在的形势,就是中国玩家不断攻占其国家玩家的国家偶尔韩国玩家还能攻占一次大汉,但总是随后就被打回来至于其国家的玩家,则根本就没有这个机会不过今天韩国玩家攻占大汉的时间,是最后一次国战,再夺回来,就得等到下一个国战日了这是让韩国玩家最开心的一天只不过相比于很多中国玩家现在已经各自拥有数十个高丽国的版图来qqm,就让们开心也没有关系了反正大家就玩一个高兴
又是一个的游戏日这个游戏日怒鞭剧本的头牌战争还是在妖界,照例是按部就班其战争,同样按部就班所以唯一的关注点,还是大战区战争而大战区战争中,阿特兰蒂斯战区和亚欧大战区也已经按部就班剩下的就是大汉大战区了大汉大战区这边,我已经推进到四国,照例将四国轻松拿下获得了一个牙旷部的兵力而炮龙兵的数量也提升到了2。5个副帅部这种坐上飞机升炮龙兵的感觉就是爽至于高丽那边的兵力,一直被卑弥呼挡在海上,暂时还杀不过来毕竟韩国玩家最精锐的兵力,已经在高丽保卫战中损失殆尽,现在没有力量再跟倭国nc抗衡了而我接下来的攻击方向,已经变成了北海道原本向北海道行军的时间比较长,但四国距离九州太近,可以在战争结束后立即行动,所以到下个游戏日,到达北海道完全没有问题此外,根据情报,卑弥呼正在酝酿一次针对琉球、九州、四国三州的行动不过我在这三州都留下了炮龙兵进行防守,卑弥呼注定竹篮打水
黄巾剧本按部就班的游戏日除了怒鞭剧本大汉大战区,依旧按部就班而这个游戏日卑弥呼果然大军猛扑三州,结果在炮龙兵的威慑下,铩羽而归而我已经攻占了北海道再接下来,就是向本州岛进发了这个岛上一共有六个州,每个游戏日可以攻占两个州炮龙兵已经提升到三个大帅部
的国战日来临这个游戏日的头牌战争又将是大战区战争战争发生在非洲大战区,爆发在好望国和中非国之间双方接界的地方各有十个酋长国,爆发了十场战争这又是玩家不好选择的一场战争我在这场战争中选择了中非国99酋长国,对方是好望国05酋长国之所以这样选择,是因为中非国被好望国、撒哈拉、苏丹和东非所包围,本身是一个内陆国如果选择好望国作战,则我只能占领中非国领土,这样就把我局限在内陆了现在选择中非国,对手是好望国,就好办了,直接冲出好望国,就到了海边刚好好望国05酋长国就是一个海边酋长国,所以我才这样选择
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第1291章 全新的开始()
全文字无广告全文字无广告(全文字电子书免费下载)。陆战比海战好打多了信任掉敌军2。5个游帅部的兵力之后,直接带着19个牛人横冲直撞,由炮龙兵活捉了对方的顶级历史武将可多可接下来我方主帅历史武将桑卡桑指挥大军围了过来,我带着19个牛人继续到处活捉对方将领,把对方搞得大乱,然后可多可就无可奈何地投降了而我也再次拿到了中非国99酋长国的最高指挥权,带着大军攻占了好望国05酋长国好望国一共100个酋长国,所以每个酋长国的地图都比较小,一个游戏日之内,我就九战九捷,拿下了九个酋长国接下来,我就坐地分赃,等着紧邻着这九个酋长国的七个酋长国每个游戏日来攻击我了事实上我已经拥有了足够的兵种原始传承者,下一个游戏日就可以拥有全10原始传承者的万招一兵种了这意味着我很快又可以在好望国搞定第二个兵种
亚欧大战区和美洲大战区依旧按部就班大汉大战区,我已经挥师本州岛,两战两捷攻占了两个州,继续向倭国腹地挺进炮龙兵总数已经提升到一个曹旷部而原始nc兵力则已经提升到一个裨旷部了
国战无数中国玩家终于在怒鞭剧本攻占了各国各一次高丽玩家在这个游戏日有若干人开始攻占我们的郡城,不过依旧在反复争夺中至于其他国家的玩家,目前已经在乡镇跟我们拉锯,根本就拼不到一座县城但跟黄巾剧本的国战相比,这已经算是好的了在黄巾剧本中,各国都已经被中国玩家攻占了无数次,而且持续了好几天了当然,那种大规模的国战,攻占次数的递增相比于怒鞭剧本,还是缓慢的所以怒鞭剧本在这个游戏日,一下子就让我们拥有了比黄巾剧本多得多的利益只不过对于每个玩家来说,就没有那边的收获大了
于是这个国战日的战争照例在照本宣科中结束了接下来两个非国战日,怒鞭剧本的头牌战争照例爆发在妖界而大战区战争,除了三个大战区照本宣科之外,大汉大战区也照样照本宣科本州岛最后四个州被我攻陷,倭国全部归入我的掌握,倭女王卑弥呼以下上百的历史武将归入我的麾下原始nc兵力提升到一个一级统帅部这次不是作者计算错误,是真的有一个一级统帅部了同时炮龙兵总数也提升到14个参旷部这意味着我在怒鞭剧本和黄巾剧本今后的战争中,带入的炮龙兵兵力可以跟其他兵力持平了
又一个国战日来临这个国战日同时也是山雨剧本白板重启的日子山雨剧本跟这两个剧本一样,这个游戏日的头牌战争也是大战区战争不过山雨剧本的战争跟这两个剧本显然已经有了区别果然不出所料,系统经过统计之后,发现最近两个剧本中,影响到游戏平衡的是劝降信任类大规模得到经验的技能所以这些技能在这个剧本中得到了限制追随战中,玩家使用劝降、威慑等大规模经验技能的时候,最高效果不能过当前军职的下级编制如果玩家没有军职,则不能过一人当然,这是相对于不同战略单位来说的,nc和玩家带入的私属兵力要分开算也就是说,一战下来,拿到至少四个兵的经验和军功还是可以的但如此一来,我在这个剧本的战争就没有此前好打了
首先还是怒鞭剧本这个国战日的头牌战争爆发在东海龙宫大战区跟大汉大战区一样,这场战争也爆发在华龙国和倭龙国之间而且最初出场的,同样是龙族倭寇在龙族,玩家本人的实力就有些可怜了这种大战区战争,一进来就是米虾无将格0级,注定就是炮灰不过玩家带入的兵力却是够牛的几乎每个玩家都能够带入一个c兵力都是金鱼1130级,毕竟经过一个游戏月的打拼,现在玩家的平均等级已经达到白蟹130级了而我一个人带入的nc兵力,就拥有一个普通金鱼,一个亡灵金鱼,一个阿修罗金鱼,一个金鱼炮龙兵,已经是四个战斗单位了此外,带入的私属兵力,就非常垃圾了,跟我一样,都是米虾无将格0级,一只原始玺灵兵米虾,一只米虾炮龙兵,一只普通米虾,一只亡灵米虾,一只黄色阿修罗米虾不过这些兵力都被我组在一个队伍中而且加重要的,是炮龙兵乘坐的海神龙舟,是母船上的一艘10级小舟这种小舟可以装进两个队的兵力,直接把我们全部