追随战。一个曹旷部的npc兵力,在大军没有上岸之前,全部被我带着实力足够的玩家搞定。战争顺利结束。只不过现在必须七星职业才能拥有召唤兵种,我没有得到召唤兵种。但好望国战区的战争也因此一战结束。
阿特兰蒂斯战区和罗马战区,一切都按部就班。不过还是有意外。那就是经过长期的召唤反复被虐之后,系统终于给了我一个召唤兵种。这个兵种就叫做
,目前是无品阶黄色兵种。不过在我这里已经是无品阶绿色兵种5倍全加成了。同时,此后随着等级提升,这个兵种也会越来越强力的。在别人那里,等级提升可能存在问题。但在我这里,这并不是问题。
此外,我的npc兵力增加到两个一级统帅部,私属兵力也已经增加到一个九级统帅部了。将格则达到了统帅20万兆格。
帝国战区的战争也再次开始了。争霸战玩家战过后,对抗战让我的npc兵力增加到两个三级统帅部,将格提升到统帅200万兆格。接下来,追随战继续开始。
第一战是大战黄河渡口。这一战我军拥有八个牙旷部的兵力,对方主将为秦琪,兵力达到一个裨旷部。总之又是不让关羽过河,然后秦琪被关羽上去一刀砍了。于是我军兵力达到了八个参旷部。关羽为裨旷帅,我为副裨旷帅兼参旷帅。
第二战为大战夏侯惇。秦琪是蔡阳的外甥,蔡阳把秦琪托付给夏侯惇,现在没法交代,所以必须来战关羽。我正打算自告奋勇上去,却被关羽拦了下来。
却听关羽道:“这一路上,我杀的都是阿猫阿狗,对于孟德公已经对不住了,如果再把夏侯惇给他杀了,这就太不厚道了。还是我亲自去会他吧。”
于是关羽出去跟夏侯惇单挑,关羽没有出全力,夏侯惇当然更加奈何不了关羽。曹操连续派了三批人,才把夏侯惇劝停,带兵回去,让关羽自去。这场追随战也就这样轻易收场。
第三战为古城会。关羽碰到孙乾,知道刘备已经到了汝南,所以决定回头到汝南去。听说张飞占据了古城,于是过去跟张飞相会。不料张飞听说他投降曹操,不但不再认他,反要杀他。关羽奋力辩解,说自己如果真投降,就是带着人杀过来了。张飞这时候却一指关羽身后,说那不是你带来的兵马是什么。关羽回头看去,果然是曹兵过来了。
于是关羽对张飞说,他要去把敌将的头颅拿来。张飞说他一通鼓罢,如果关羽没有拿来敌军的头颅,他就不相信关羽。关羽同意了,于是率军杀了过去。
领兵的人正是蔡阳。关羽在许昌的时候,跟张辽、徐晃等人的关系都很好。唯独这个蔡阳跟关羽不对付,所以关羽走的时候,蔡阳才向曹操请战,要把关羽追回来。只可惜曹操并不听他的,任凭关羽离去。后来关羽杀了秦琪,曹操又派人劝住了夏侯惇,蔡阳这一气非同小可,决定亲自出马向关羽报仇。这时候带着一个偏旷部的兵力杀了过来。
关羽带兵杀了过去,当头正碰到蔡阳。蔡阳是仇人相见分外眼红。关羽则急于杀掉蔡阳,向张飞表明心迹。所以双方也不打话,直接见面就杀。那蔡阳如何是关羽的对手,只十几个回合,张飞一通鼓没有完,已经被关羽一刀斩掉头颅。我这里挥兵掩杀,关羽已经提着蔡阳的头颅回去了。一个偏帅部的曹军,失去了主将,又被我精锐兵力掩杀,眼看又死的死,降的降。想要逃跑的,也被我事先派人截住,全部成就了我军的兵力提升。于是关羽自己提升为偏旷帅,而我则提升为副偏旷帅兼裨旷帅,总兵力达到八个裨旷部。
于是这个游戏日,除了国战之外,其他战争又全部结束了。
这个游戏日的国战,经过两个游戏日的战争之后,由于我在重要的战争都派中国玩家拿经验,中国玩家得到了更多提升,局势开始有所缓和,虽然还是处于劣势,但已经输的不是那么多了。当然,双方都已经有玩家开始攻占对方的小领了。其中很多人都是连续取胜,正在向着中领战前进。
于是又一个游戏日过去。这个游戏日的头牌战争转到了龙族。龙族的四个大战区分别为四海龙宫大战区。目前开战的是东海龙宫大战区。这个大战区又划分为华龙国战区、白令战区、姆陆遗迹战区、傲吕战区和傲南战区。最先开战的,是华龙国战区。
不过因为是龙族刚刚开启,所以又要进行一次排名战。这一场排名战,每个玩家将各自带着一个所的蓝鱼npc兵力,跟一个龙郡中同样数目的蓝鱼npc作战。当然,私属兵力也是可以上的。不过大多数玩家的私属兵力,都是数量既少,同时实力也才0级,根本不堪大任。但系统也给了半个小时的时间给玩家建龙族领地,所以很多玩家还是凑集起一些私属兵力出来作战。
第1268章 江口之战()
目前我在人界的将格高达统帅20万兆格。***就因为接下来要在龙族作战了,所以我除了已经用掉的两万兆将格的领地和领土名额之外,其余18万兆将格的领地和领土,我都尽量转移到龙族。这18万兆将格,给我带来900万兆根据地+90万兆驻扎地,同时从龙京到龙村,全部都能够建了。当然,龙县以上因为限制,目前只能建一个,龙镇和龙村也有相应限制。我将这些都建在华龙国。毕竟对于中国玩家来说,华龙国还是比较重要的。再说这个游戏日的头牌战争就在华龙国发生。于是我在龙族的领地兵力规模达到了2。7个大旷部。这2。7个大旷部的兵力,又给我带来了1。7个大旷部亡灵米虾+1个大旷部亡灵豆虾+1个副旷部亡灵果虾++一个队亡灵鲨鱼+一个伍亡灵龙鱼+一个亡灵王鱼。这其中,亡灵王鱼原始为超十五阶黄金+21级实际为超十五阶钻石+21级攻防血555其他90加成,加上龙种系数为31,跟蓝鱼的龙种系数差为1。148,相当于0级蓝鱼637倍攻防血103倍其他属性。而在龙族,草鱼以上的龙种在0级的时候都可以拥有1级的实力,也就是我的亡灵王鱼达到了25级的蓝鱼实力。这个实力跟npc相比,还是相差甚远。谁让龙族npc太强力呢。看来在目前阶段,我这些龙族私属兵力是暂时用不上了。
不过我还有一张王牌,那就是npc炮龙兵。尽管我的炮龙兵目前只是无品阶青色全属性3倍加成,但加上10倍攻击力之后,就可以拥有30倍的攻击力,六炮齐鸣,足以秒杀游帅一格的npc。而对方的校尉只有裨将一格,只需要一炮就可以轰掉了。而且战前还可以让私属兵力中的炮龙兵上去挂掉,提升一个兵种等级。尽管目前来说,没有品阶的兵种再如何提升等级都相当于没有提升,但等到10级以后,就会拥有品阶了,那时候等级的威力就将显现出来。此外,玺灵兵也是一个可以提升的兵种,只招一个兵,挂得快一些,可以节约时间。至于其他兵种,因为排名赛的主要目的是排名,我就不打算用这些兵力出来浪费时间了。反正今后这些兵种有的是机会进行提升,也不忙在这一刻。
战斗开始,照例把六个私属兵力的炮龙兵和一个私属兵力的玺灵兵派去埋伏,然后让蓝鱼校尉出去跟对方的校尉单挑。对方的校尉果然中计,进入埋伏圈之后,我七个伏兵一起出来,慷慨赴死。这时候我军的蓝鱼校尉已经挡住对方蓝鱼校尉的后路。经过玺灵兵加成之后,我军蓝鱼校尉其实依靠单挑已经能够搞定对方蓝鱼校尉了。毕竟拥有对方三倍的攻防血实力。这也让我打消了使用炮龙兵的念头。毕竟炮龙兵在海里的威力更强,我还不想让炮龙兵真正的出身暴露在光天化日之下。结果是对方的蓝鱼校尉从实力到攻击速度到移动速度都要慢上我军蓝鱼校尉一筹,最终被我军的蓝鱼校尉生擒。我也毫无悬念地拿到了排名赛的第一名。
接下来,玩家争霸战和玩家战,我同样毫无悬念,依靠惯常的战术,成功取得了胜利。于是就到了对抗战的时候。这一场战争我遭遇的是华龙国的一个营兵力。因为是第一场对抗战,所以对方还是没有使用兵种。而这也正是我提升兵种的大好时机。整整2。7个大旷部的玺灵兵,1。7个大旷部的亡灵米虾和一个大旷部的亡灵豆虾,成了战争的最大赢家。最终,玺灵兵提升到超七阶粉色+206级攻防血595其他434加成;亡灵米虾提升为超七阶蓝色+206级攻防血510其他372加成;亡灵豆虾提升为超八阶蓝色+201级攻防血504其他360加成;亡灵果虾,超八阶蓝色+191级攻防血486其他342;亡灵对虾,超八阶蓝色+181级攻防血468其他324;亡灵龙虾,超八阶蓝色+171级攻防血450其他306;亡灵米蟹,超八阶蓝色+161级攻防血432其他288;亡灵豆蟹,超八阶粉色+151级攻防血483其他315;亡灵果蟹,超八阶粉色+141级攻防血462其他294;亡灵青蟹,超八阶粉色+131级攻防血441其他273;亡灵黄蟹,超八阶紫色+121级攻防血480其他288;亡灵蓝蟹,超八阶紫色+111级攻防血456其他264;亡灵白蟹,超八阶紫色+101级攻防血432其他240;亡灵黑蟹,超八阶橙色+91级攻防血459其他243;亡灵绿蟹,超八阶紫色+81级攻防血432其他216;亡灵红蟹,超八阶紫色+71级攻防血360其他168;亡灵紫蟹,超八阶橙色+61级攻防血378其他162;亡灵河蟹,超八阶橙色+51级351其他135;亡灵海蟹,超八阶橙色+41级攻防血324其他108;亡灵龙蟹,超八阶黑铁+31级攻防血330其他90;亡灵王蟹,超八阶黑铁+21级攻防血300其他60;亡灵草鱼,超八阶黑铁+11级攻防血270其他30;亡灵泥鳅,超八阶青铜7级攻防209血220其他11;鲢鱼,超九阶青铜2级攻防血132其他11。所有的亡灵兵种暂时还没有超过亡灵王鱼,所以私属兵力的实力还不够。但所有npc本就有玺灵兵这个兵种,实力立刻暴增。等到我带着两个所的兵力冲过去之后,对方一个营的兵力全部被活捉。
战争打到现在,我的等级已经提升到果虾龙种副将六格28级,打玩家是绰绰有余,但打npc就有些吃力了。所以在接下来的追随战中,基本上我就很难有所作为了。
华龙国战区这场系统剧情战争叫做“江口之战”。战争的背景剧情是,华龙国为了控制人族,打算把此前跟人类井水不犯河水的长龙州灭掉,然后重新建立一个长龙州秩序,让人族知道龙族在长江的存在。由于所有玩家目前都忙于打国战,所以对于龙族的npc争霸不是感兴趣,所有玩家唯一想知道的,就是我将在哪个阵营。最终没有悬念,大家都一致加入了长龙州阵营。
这种玩家全在一个阵营的战争最不好打,毕竟玩家在不同阵营的话,玩家之间还可以打一下,有利于提升玩家的等级、将格和龙种。玩家全在一个阵营,也就意味着玩家成为战争中的炮灰了,随时都是npc准备舍弃的卒子。而玩家想要取得军功,也是非常不容易的。
对于我来说,龙族npc本身就拥有蓝鱼龙种,龙种系数为27。所以我即使拥有亡灵王鱼这个龙种,龙种系数高达31,也很难跟npc抗衡。毕竟等级系数高达百万,而我的兵种系数只有600多。也就是说,我的所有私属兵力都只有被秒杀而已。更加重要的是,我只能带入一个玺灵兵,一个私属兵力,一个炮龙兵,一个亡灵兵力,这些兵所带的兵种仅仅是无品阶黄色,等级为0级,且亡灵兵种为目前最低的亡灵米虾。如此一来,我的私属兵力就更难有所作为了。跟人族一样,根本就没有我本人耐打。而我能够召唤的技能召唤,也基本上按照我本人的实力来确定实力,同样难以作战。
好在因为玩家的实力不够,龙族剧情战争出动的npc也不多,长龙州只有一个州惯常的兵力,也就是一个营。华龙国则是一个师兵力。当然,双方各自还有若干后备兵力,但这场战争却只有这么多兵力。在这种情况之下,整整一个参帅部的玩家兵力,还是有用武之地的。
没有玩家,本是华龙国的优势,但给玩家配备了npc将领之后,华龙国这个优势就变成劣势了。实际上这么一来,长龙州就等于平白无故多出了一个牙帅部的npc兵力,而且这些兵力最高为参帅军职,将格高达参帅一格。参帅的实力是普通npc的21倍。而华龙国实力最高的将领只是上将,将格为副将一格,将格系数为11,差不多只有参帅一半的实力。在这种情况之下,华龙国一个师的命运也就可想而知了。
而长龙州大军的战术就是在江口设伏,引诱华龙国大军进入埋伏圈之后,整整一个参帅部的兵力齐出,对敌军实行歼灭战。玩家也同样参加了这次行动,尽管玩家及其私属兵力的实力非常弱,但用来制造声势和摇旗呐喊还是行的,各自在伍长的带领下占住一个方位,只要能够成功等到战争结束,就可以得到1点军衔经验。如果能够发动攻击,获得足够的伤害值,还可以得到更多军衔经验。运气好的话,如果带领自己的伍长能够杀死一个敌军,就能得到10点军团经验。当然,这只是升级经验,是不能计入军衔经验的。军衔经验只有自己和下属亲手杀死杀伤敌军才能得到。这是为了让玩家不会过早提升军衔等级。所以也就可以理解在人族的追随战中,其他玩家为什么军衔和军职的提升会那么慢了。此外,阵亡的玩家还可以多拿1点军衔经验,这是为了鼓励玩家敢于作战。而在关键位置阵亡的玩家,还可以再得1点军功。但这两种军衔经验,就要看运气了。常规的那1点军功经验是为玩家听指挥而得到的。如果玩家完成了一次攻击,则可以额外得到1点军衔经验。所以玩家如果运气好的话,还可以得到两点军衔经验,因为私属兵力也可以完成一次。如果私属兵力也在战争中阵亡,还可以再得到1点军功,那样一来,一个伍长也就到手了。当然,前提条件是玩家自己和私属兵力有那个机会在攻击到敌人之后再阵亡。不过通过攻击次数来拿军功,再往上每提升1点军功,就需要上1点军功10倍的攻击数量了。如果有幸补刀最后一个搞定敌军,那就还能够拿到杀死这个敌军50%的
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