“系统消息:玩家七匹狼还剩下三十个二转技能没有归入任何二转职业。请玩家七匹狼确定继续创建新的职业,或者保留二转技能,或者将二转技能合并为三转技能。”
当然是继续合并。每三个二转技能可以合并为一个三转技能,总共合并了十个三转技能。
然后将新创建的三转职业命名为“古武士”。选择“大擒拿手”“惊涛拍岸”“隔山打牛”“大扫趟腿”“气冲斗牛”“清风徐来”作为职业技能,又选择“隐拳”“空障”“血海”作为隐藏技能,“无剑”作为特殊技能。将这个三转职业归入唯一的二转类古士类。
又得到一个将五转职业转为“古武士”的五转隐性职业的机会。我自然选择“乘龙士”。
这次剩下的三转技能就太多了,足足有二百八十六个。想到还有若干三转技能转不到主角色头上,我再创建了一个新的三转职业“古达士”。刚好从剩下的三转技能中随便选择了六个作为职业技能,又把“万流朝宗”“剑心”“剑意”设为隐性技能,“迅刺”设为特殊技能。同样归入古士类。
五转隐性职业归入古达士目的机会无处使用,得到保留。
接着我将剩下的二百八十个三转技能都合成了四转技能。四个三转技能合成一个,刚好合成七十个。又得到一个创建四转职业的机会。新的四转职业被我命名为“古武侠”。从四转技能中精选了六个作为“古武侠”的职业技能,又将“吻喉”“背刺”“三连击”作为隐藏技能,“五雷轰顶”作为特殊技能。这个新职业自然归入“古武士目”。
又得到一个将六转职业归入“古武侠科”的机会,当然是选择“战龙士”。
回头顺便将“亢龙士”的技能也补满了。三个隐性技能分别是“召唤山鹰军”“剑遁”和“撒豆成兵”,特殊技能是“万剑诀”。新得的将六转职业归入“亢龙士科”的机会得到保留,我没有多余的六转职业了。
然后继续将剩下的七十四个四转技能合并成五转技能,每五个合并一个总计合成十四个,还剩下四个四转技能得到保留。
得到一个创建五转职业的机会,我将其命名为“古游侠”,精心在十四个五转技能里面选择了六个作为职业技能,将“烟遁”“叶息”“爪越”作为隐性技能,“迅刺”作为特殊技能。这个新职业自然归入“古武侠科”。
将七转职业归入“古游侠属”的机会得到保留,目前为止,我还没有一个七转职业。
再将“土行”“纵越”“破血”作为“乘龙士”的隐性技能,“破杀”作为“乘龙士”的特殊技能。又有一个七转职业暂时记在账上了。
剩下的八个五转技能,挑了两个属性好的继续保留,其余六个合成了一个六转技能。顺便将“剑袭”“纵横越”“空劈”作为“战龙士”的隐藏技能,“酒神”作为“战龙士”的特殊技能。虽然用四转技能甚至是三转技能作为六转职业的隐藏技能和特殊技能太寒碜了些,但好在这些技能的使用等级都比较低,到时候只要有这个六转职业,就可以使用这些低等级就能使用的技能。而且,更加重要的是,有了这几个技能来凑数,我又可以将一个八转职业暂时记在“战龙士种”头上了。
忙完了新建职业,我终于有时间来看看上一轮其他几场的结果。
山中有老虎吸取了被我和娥娥攻破山防的教训,如今对山防更加用心。我刺我快乐连续攻了七八天,都遭遇了山中有老虎顽强的防守。但第九天的时候,山中有老虎却主动放弃了,将军士拉到山下跟我刺我快乐决战。当然明眼人都能看出山中有老虎这是在放水,不想让我刺我快乐的机会毁在自己手里,毕竟助人为乐乃是一种美德。当然山中有老虎这次放水有多少是因为助人为乐,这一点还是有疑问的。只不过无论我们怎样疑问也好,我刺我快乐已经胜了这一场了。
龙战于野跟天下大吉打得难解难分。龙战于野试图打破豆子兵的人海战术,天下大吉也想在水军面前捞回一点面子,毕竟上次被我在水中偷袭,让他输得心不甘情不愿。受到上一场娥娥的启发,龙战于野估计也学会了使用猪血和狗血,但即使没有豆子兵,天下大吉在岸上也是居于优势。
只是天下大吉跟龙战于野之间,尽管天下大吉的积分要更多一些,在实力上面却不差上下。龙战于野的冰系法术不是轻易可以破解的,而只要龙战于野不上岸,天下大吉的军士优势就派不上用场。在水中和岸上,两个人各擅半边胜场。
天下大吉现在也不敢轻易过河,输给我的教训还在,谁保龙战于野没有跟我一样的水下偷袭之术?结果两个人旷日持久,对峙了一个月,和局收场。
酒神对八阵图的战斗一开始持着观望态度。如果我和娥娥这一轮胜了,酒神就已经被淘汰,只有八阵图胜了还有机会。酒神觉得不应该在自己手里让八阵图失去机会。除非我和娥娥有一个人输掉。
随着娥娥取胜,我的情势又不像会输的样子,两个人心中都明白,我和娥娥已经出线了。因为八阵图跟我和娥娥的胜负关系是我们占优,就算下一场他能够追上我们的积分,出线的还是我们。
看到这个结果,酒神和八阵图彻底轻松,决定真刀真枪地干一架。
第一百四十五章 都是熟人()
随着局势明朗化,酒神也不愿跟八阵图客气,直接驾着飞剑,飞到“八阵图”周围,“万剑诀”不断落下。///7kankan///八阵图不甘坐以待毙,挥军渡河,受到酒神水军小小的阻击之后,终于全军到达对岸,混战中双方各自损失了一些人马,“八阵图”却再次成型。随着阵法的运转,酒神的军士纷纷被“八阵图”干掉。八阵图又趁着酒神在天上打得正欢,一记“五雷轰顶”直接命中。
一下子去掉酒神三分之二的血量,八阵图更不迟疑,剩下的三百多军士继续维持阵势,却不向阵中的军士发动攻击,全都换弓箭在手,齐齐向酒神射去。
数百箭支飞速向酒神飞去,每一轮攻击就带走酒神一万多的血量。连攻三轮,酒神支撑不住,只得驾飞剑逃走,到旁边休息,回复生命。
酒神指挥“八阵图”继续将剩下的酒神军军士全部剿灭。然后三百多军士一分为二,一百多继续在酒神这边逡巡,二百多在八阵图带领下,渡河回到己方阵地。两军都换上弓箭,满场追着酒神狂射。
酒神连番吃药,刚刚回复一小半生命,又被地上的军士到处赶,不得已边走边吃药,偶尔还击两下。只是吃药的速度实在赶不上弓箭的伤害,“万剑诀”在对方军士的运动中也杀伤有限。耗了两个游戏日,终于回天乏力,被八阵图耗死了。
目前的形势,我和娥娥积七分领先,八阵图积六分随后,我刺我快乐积五分,酒神积四分,天下大吉和山中有老虎积三分,水漫金山积两分,龙战于野一分,千古江山无分。在每个分段,都有选手拥有这个分段的分值。我和娥娥已铁定出线,下一轮完全是表演赛。
最后的对阵形势为:七匹狼对酒神,七只羊对龙战于野,山中有老虎对千古江山,我刺我快乐对八阵图,水漫金山对天下大吉。
迅速按快镜看完这些视频,新一场战斗已经开始了。
出于已经出线,为了后面的比赛保存实力的需要,我和娥娥都在战斗一开始就认输,直接放弃比赛。尽管酒神和龙战于野感到遗憾,却也是没有办法的事情。
而山中有老虎和千古江山之战,竟然让师父取得了唯一的一场胜利。凭借着诡异的身法和过人的武技,师父直接单挑上山,躲过山中有老虎刺客技能的偷袭,消灭了山上埋伏的军士,等到山下的军士冲上来,战局就成了一边倒了。
我刺我快乐受到我的启示,又将八阵图全弓兵战法用回到八阵图头上,战局最后演变成双方的对射。终究是我刺我快乐更加适合弓兵的阵形占了优势,虽然八阵图后来也放弃了“八阵图”,改用适合弓兵的阵形,我刺我快乐一开始就得到的优势却一直保持到最后。
水漫金山放弃了水军战法,带着狗血跟天下大吉打硬仗,凭着一把分水刺,酣畅淋漓地惨胜一场。
至此,第二小组的比赛全部结束,积分形势为:
15号七只羊7分(并列第一出线)、号七匹狼7分(并列第一出线)、13号我刺我快乐6分(并列第三)、20号八阵图6分(并列第三)、19号酒神5分(第五)、11号山中有老虎3分(并列第六)、17号水漫金山3分(并列第六)、18号天下大吉3分(并列第六)、12号龙战于野2分(第九)、14号千古江山1分(第十)。
比赛结束后第三名往后并没有离开营地。因为这时候系统给了这些进入百强的玩家一个新任务,叫做“营造空间”,到武林大会的比赛完全结束之后,所有百强选手将带着自己训练起来的军士一同去完成任务。现在这些选手继续留在营地,就是方便这些选手继续训练军士。
小组赛结束后,最后一名的师父依旧维持着一个村庄的奖励,12号龙战于野增加了一个村庄的奖励,共得到两个村庄。11号山中有老虎、17号水漫金山和18号天下大吉因为并列第六,分别得到总计五个村庄的奖励。19号酒神则得到总计六个村庄的奖励。13号我刺我快乐和20号八阵图,则得到总计八个村庄的奖励。
而我和娥娥因为进入20强,除了得到十个村庄之外,还得到一座城市的奖励。
进入二十强的玩家,除了我和娥娥之外,说来都是老熟人了。根据二十强进十强的赛制,这些人又分到五个小组进行比赛,每个小组决出前两名进入十强。
二十强的分组形势为:
第一组:9号诸葛谅、号七匹狼、28号吕太后、35号纵横四海。
第二组:24号千秋雪、37号多拉A梦、43号西北狼、52号岳川。
第三组:46号飒爽英姿、58号波比、61号归海、74号唯我独玩。
第四组:65号文明威武、78号暗度陈仓、87号无为无不为、95号五丈原。
第五组:83号六出祁山、95号超越自我、3号无忧真人、15号七只羊。
二十强的比赛依旧是单循环赛制,总共要赛三轮。
第一轮对阵形势为:诸葛谅对七匹狼,吕太后对纵横四海,千秋雪对多拉A梦,西北狼对岳川,飒爽英姿对波比,归海对唯我独玩,文明威武对暗度陈仓,无为无不为对五丈原,六出祁山对超越自我,无忧真人对七只羊。
你还别说,这半年来,随着我经常做任务,自从公司走入正轨之后,除了结婚那天跟他聚了一会,还很少见到我的小兄弟汪岳。现在我对他基本上没有什么了解,真要了解他,还只有到FBI的资料中去找。
9号诸葛谅职业谋士杀手,等级不详,武力层次不详,使用兵器鹅毛扇、短戟,善用绝招隐身、飞戟、钩颈、三连击,擅长兵种骑兵步兵弓兵水军,擅长兵法浓雾、暴雨、挑拨、挑衅、咒骂、鬼神、楚歌等,擅长阵法天地人三才阵、四象八卦阵、五行阵等。补充说明:张好古的结拜兄弟,系统最早拥有私兵的玩家之一,系统最早拥有官职的玩家之一,系统最早带官兵作战的玩家之一,拜管宁和典韦为师,兼有谋士和杀手职业,用兵神奇,战力强大。进入20强指数10,进入十强指数9,进入五强指数8,进入三强指数7,夺冠指数6。
同样,对于娥娥的对手,我的义兄弟无忧真人,在我离开张鲁之后,也基本上没有见过他,要知道他的情况,也必须依靠FBI的资料。
3号无忧真人职业五斗谋士,等级不详,武力层次不详,使用兵器鹅毛扇、米斗,善用绝招五雷轰顶、雷光闪、黑云、撒米成兵,擅长兵种骑兵步兵弓兵水军,擅长兵法暴雨、米道、休整,擅长阵法不详。补充说明:汉中军师府幕僚。拜阎圃和张鲁为师,兼有五斗米道和谋士职业技能,能攻善守,战法灵活。其中兵法米道可以让军士自动补充粮饷,不惧切断粮道威胁。兵法休整可以让军士在没有战斗的时候进行快速恢复,生命和魔法回复速度是其他玩家的五倍。进入20强指数10,进入十强指数9,进入五强指数8,进入三强指数7,夺冠指数6。
看了这两个人的资料,我几乎晕厥。我的这些义兄弟也太牛了,现在想要轻易地战胜他们,实在是痴人说梦。看来我跟娥娥又得被游戏荼毒了。
好在百强小组赛之后,所有玩家要休整一天才开始比赛,否则就这样上去打,虽然未必会输,那也一定是一脸的狼狈。
第一百四十六章 领悟兵法()
对于汪岳的“隐身”、“钩颈”、“三连击”等技能,我倒并不畏惧,毕竟后天可以穿着四件套,我一点也不担心。///7kankan///但是对于他的“浓雾”、“暴雨”和“挑拨”兵法,却对我的威胁甚大。
“浓雾”和“暴雨”是怎样的兵法,目前我并不清楚。但挑拨的效果我却清楚得很。只要玩过小曰本的单机三国志游戏,就知道“挑拨”的结果,便是让对方的军士相互打起来,一般要打到去掉三分之一的军士才能收手。只要汪岳的挑拨军法成功,对我方军士会有数十人的损失。对于总共只有五百兵力的玩家来说,这可是不小的损失。
“挑拨”尚且如此厉害,目前还不清楚效能的“暴雨”和“浓雾”,就更加给我造成压力了。调出汪岳在前面的战斗来看,“浓雾”和“暴雨”使用都不多,每次都是用出来就解决战斗了,根本不能让人看得太清楚。
好在可以在营地中进行两天的准备,有了两天的时间,我就可以把“暴雨”和“浓雾”的效能体验出来,顺便将这两个兵法技能学会,再用来对付npc,看他们是怎么对付这个兵法的。
军士继续练“阴阳八卦阵”的同时,我开始找出谋士系的npc,在营地中撒出豆子兵向他们攻击,引诱他们用出这两个兵法。
经过几个小时的
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