曹cào的来信高兴坏了一个人,这个人就是田丰。田丰以为,刘备虽然号称12个军,实际上都不jing锐,最能打仗的反而是臧洪两个军的降兵。而袁绍现在回到冀州之后,虽然在崤关丢失一个军,架不住冀州人多,兵力已经达到一个路部。而这其中,原本留在冀州守家的一个军非常jing锐,再加上冀州军将领完整,如果跟曹cào联手,打败刘备不是问题。更加关键的是,公孙瓒坐拥三个军的幽州军,一直不出来,守着幽州,袁绍拿他也没有办法。现在刘备作为他安chā在青州的钉子,一旦受到袁曹联军攻击,必然出兵援助,那时候就可以趁机消灭公孙瓒了。同时还可以趁着消灭公孙瓒之机,让刘备和曹cào拼一个两败俱伤,然后再趁机将这两人一起收拾了,那时候袁绍就可以拥有冀州、幽州、青州、兖州四个州,大事可定。
袁绍听从了田丰的建议,答应曹cào一起攻击刘备。同时故意将袁曹联盟的消息泄lu给幽州的细作。很快袁绍和曹cào各自起大军扑向平原,而公孙瓒也亲自率领两个军驰援刘备。
公孙瓒在界桥之战后就很害怕袁绍,现在又失去了赵云,更是雪上加霜。所以尽管他对于刘备是必须驰援,却也必须考虑如何到达目的地的问题。毕竟幽州和青州之间,正好隔了袁绍的冀州。他这一驰援,必须要通过冀州之地。一旦袁绍向其发起攻击,他自问是没有实力抵挡颜良文丑张郃高览这“河间四庭柱”的。尽管他有白马义从,但袁绍也有冀州龙威军,在兵种方面,双方不相上下。而在兵种和兵力上面,公孙瓒都处于下风。最终公孙瓒想来想去,还是走海路比较保险。袁绍既然要打刘备,陆上防备自己是必要的,但袁绍一定没有力量到海上来拦截自己了。
只不过这只是公孙瓒的一厢情愿。公孙瓒一上船,幽州的袁绍军细作已经飞骑传报袁绍。听到消息,袁绍大喜。因为冀州本来就在黄河边上,同时也靠近海边,水军是常备的兵力。而且为了渡河作战的需要,所有冀州军都经过水军的cào练。相反,幽州军向来以骑兵闻名,公孙瓒拿下幽州之后,也从来没有训练过自己的水军。现在公孙瓒要走海上,正好合了袁绍的意。他很明白,公孙瓒做梦也想不到,这一次自己要对付的目标,并不是刘备而是公孙瓒。
“渤海海战”战争开始。首先还是玩家战。这一次双方都只有海战。由于两个阵营都是新阵营,资历较浅的周扒皮就奉命在战争中走过场了。于是袁绍阵营的玩家集体光棍上阵,而纵横四海的公孙瓒阵营则在战争中派上了全部人马。由于战争本身就是海战,所以npc也出现在海战中。公孙瓒阵营出动450个军的战斗单位,连召唤也一起带到船上了。于是双方的npc兵力各自达到225个军。但这各自225个军的兵力,却都出现在公孙军的港口附近。在袁绍军的港口附近,由于玩家兵力只有一个彪,双方的npc兵力也各自只有两个部。在防守方的加成的之下,各自付出一半的代价消灭了进攻方。这也就是说,公孙军这边还剩下112。5个军的npc兵力,而袁绍军那边,只剩下了两个部。没有等这112。5个军的npc兵力攻过来,袁绍军两个部的兵力已经逃跑了。公孙瓒阵营获得大胜。战后公孙瓒阵营的玩家一共获得6。75个军的水军,其中纵横四海独得1。125个军,并且被公孙瓒任命为都督。全部6。75个军的水军,都得以在npc战争中上场了。反观袁绍阵营玩家,则军民人等,都获得了一个伍的兵力奖励。因为所有玩家的奖励都不足一个伍,而根据奖励原则,是要补足一个伍的。如此一来,整个袁绍军玩家,也获得了一个所的npc兵力。
如此一来,战争就出现了戏剧xing的转变。原本只有两个军的公孙军,现在扩大到8。75个军,人数方面已经完全超过袁绍军。而且玩家海战得到的npc兵力,都是水军中的jing兵,单单在作战能力方面,一点也不逊sè于袁绍军。唯一缺乏的,只是高等级的武将。不过袁绍军方面,也没有水军名将,陆军名将又是袁绍的宝贝,这次一个也没有带出来,双方其实旗鼓相当。
战争一开始,纵横四海就根据战场形势,对袁绍军形成了反包围。原本公孙瓒有陷入重围的危险,现在却在6。75个军的水军掩护之下,带着自己的两个军大军安然继续航行。整个海战的指挥权已经jiāo给了刚刚提升为都督的纵横四海。
纵横四海的战法是火攻,从四面八方向密集的袁绍军水军放火。不管风从哪个方向来,公孙军放火之后立刻逃远,火势就烧不过来了。而袁绍军却因为外围战船全部起火,无论风向如何,火势总要蔓延。外面的船堵住了里面的船逃跑的路线,而外面的船本身又在燃烧。大量袁军不得不跳海逃生,却很快就被冻成了冰棍。
这一战,袁绍军经历了远比崤关之战更为惨重的损失,所有试图围剿公孙军的五个军,全部葬身火海,无一漏网。冀州不仅失去了几乎全部兵力,也损失了全部中下级将领。如今冀州剩下的,已经只有名将了。而袁绍、田丰等人,目前对于这个战果却一无所知。
第1190章 将格的意义()
纵横四海拿下渤海海战,立刻调转船头向西,扑入冀州。(用1。75个军攻向邺城,其余5个军则分别扑向冀州各郡县。在袁绍反应过来之前,冀州各郡县已经全部处在幽州军的包围之下。而邺城也已经同样被纵横四海的大军包围。这一次袁绍也不得不做了一回韩馥,率领邺城残存的一个师兵力投降,同时投降的还有田丰、沮授、审配、许攸、郭图、颜良、文丑、张郃、高览等冀州文臣武将。而我照例在收到战报的第一时间,向小刘协保奏纵横四海为冀州牧。如此一来,冀州也就进入了我的掌握之中。
接下来,早已等在并州边境的并州军,跟纵横四海合兵一处,迅速扑入兖州境内。这时候曹cào还没有接到冀州消息,正在陈兵兖州和青州边境,准备趁虚而入。等到曹cào意识到后方出了问题的时候,并州军一个路部跟纵横四海一起已经包围了濮阳。没等曹cào回救到位,濮阳投降。原本曹cào在崤关之战的表现,就早已传遍了兖州,现在又看到我亲自领军杀到,而曹cào带着夏侯曹四兄弟全部在外,濮阳的太守也不用给曹cào卖命了。至于张邈和袁遗,同样尝过厉害,现在在我的威名之下,更是直接投降。曹cào的大军跑到半路,被我和纵横四海设伏,团团围困。最终我跟崤关一样,将曹cào和夏侯曹兄弟全部放走,但兖州军全部留下。这可是整整一个军的兖州军,根本就没有打仗就被我收编了。战后我只带走了曹cào的这批降兵,而将兖州牧这个位子给了汪岳。至于平原郡,就由汪岳自己去处理了,最终水漫金山得到平原。公孙瓒眼见袁曹都已经被灭,跟刘备叙了一番旧之后,就带兵回去了。
至此,诸侯中袁曹两个刺头被灭,我、汪岳、纵横四海又联合对公孙瓒形成了遏制,北方已经无忧。豫州孔伷、徐州陶谦也已经归心,剩下最后一个劲敌就是孙策了。至于士燮,就留着慢慢玩了。“青州之战”剧情也顺利结束了。下一个战争剧情为“荆州之战”。剧情背景为,孙策回到江东之后,重新整军备武,转眼拥有了五个军,又知道刘表在鸿mén之战全军成为0级,更兼跟刘表有杀父之仇,所以孙坚决定向荆州发动攻击。刘表向吕布和我求救,吕布和我都决定出兵。于是战争涉及到孙策、刘表和吕布三个阵营。我本来就是吕布阵营的。其中,孙策、刘表两个阵营都需要举行选拔赛。暂时战争是打不起来了。
不过早在青州之战进行得如火如荼的时候,其他三个战区的战争都已经开打。战争按照罗马战区、阿特兰蒂斯战区和好望国战区的顺序,分三个游戏日陆续开战。这是系统的固定设定,需要三个战区的选拔赛都结束之后再开打,就是为了让玩家能够准备得更加充分一些。
第一场战争自然还是“使徒革命”的剧情战争。使徒阵营还是我领衔的方舟联盟和美味家族兄弟。帝国阵营也还是bo比。而第一场战争也还是“苏伊士起义”。根据目前的形势,我军几乎照搬了吕布阵营的全部玩家。这没有办法,第一场战争实在是硬仗,只有吕布阵营的玩家si属兵力更硬一些。不过因为是跨战区作战,除了家将和si兵之外,我们不能带其他的部属过来。玩家型npc虽然事实上也成为了家将,但却不是正牌的家将,所以不能带过来。
好在我们这段时间一直在三个战区建领地,苏伊士建立领地又最早,所以兵力还算得上雄厚。由于在鸿mén之战我们的等级都有不同程度的提升,再加上战后的等级奖励,大家的领地和领土还是建得ting多的。尤其是我,一阵提升了190万级以上的等级,这让我直接在苏伊士拥有了1皇城+1县城+13乡镇+39村庄+1万驻扎地+10万根据地。都城、州城、郡城我都留在其他地方建。同时驻扎地和根据地名额也只用了119,毕竟今后这样冲级的机会很少了,得悠着来。现在可不同于前一个剧本时代。但就算如此,我的领地和根据地也占了大头,其他玩家加起来没有我的零头多。这样一来我的原始兵力就是1军+1彪+13部+39曲+12万队≈4军。由于没有强力的招降技能,得到空军降兵只有4个师。
经过10个游戏日的冲级,普通玩家的平均等级为67级,我军玩家、家将、si兵因为四倍冲级的关系,已经达到了133级。而其他兵力和召唤则相对冲级较慢,但在轮番由玩家本人、家将、si兵带动之下,也普遍达到了100级以上。如此一来,我军的召唤就达到了24000个军。其中,空军召唤只有220个军。这个剧本中,我没有神将兵。唯一比较硬的战力,只有带过来的家将和si兵。目前为止,除我拥有4个军,砧板鱼rou拥有1个军的家将si兵之外,其他玩家都只拥有一个曲,加起来只有一个师。而这其中,当初的神将兵,其他玩家加起来只有17个彪。我和砧板鱼rou加起来则只有四个师。这四个师的“神将兵”,其实也不过拥有最低裨将一格的将格而已。最高的在我军中,也只有裨帅二格。大众将格为裨将一格。这样的将格,实力系数只有7,距离npc还远。
不过在游戏初期,玩家兵力等级低是一个方面,但我总计拥有两个品阶六个成sè两个等级的额外兵种加成,加上本身由系统补偿的三个品阶一个成sè一个等级的兵种加成,共计可以多出五个品阶七个成sè三个等级的兵种加成。不过系统补偿的三个品阶一个成sè一个等级的兵种加成,前提是自己的手底下拥有这样的兵种。成sè和等级是有的,品阶就没有超过罗马系列兵种的了。罗马系列兵种是从中木阶起家,而我的兵种则是上金阶起家。于是最终我的兵种品阶在多出两个品阶之后,也只能跟罗马系列兵种持平。甚至“战神军”这样的兵种,品阶比对方的万招一兵种还要低一级。好在“战神军”和传国yu玺系列兵种的初始成sè和初始等级为固定值,这又超出了对方。另外,一招一的“神箭手”和“西凉铁骑”兵种,原始品阶就高出对方一个品阶,最终可以高出三个品阶。
于是最终兵力对比如下。罗马:一招一罗马兵中木阶黑sè攻8防血12其他4,十招一罗马近卫军中水阶黑sè攻12防血16其他4,百招一罗马狼兵中火阶黑sè攻16防血20其他4,千招一罗马战狼兵中土阶黑sè攻20防血24其他4,万招一罗马饿狼兵超二阶黑sè攻24防血28其他4。也幸亏系统将npc兵种成sè按照玩家平均等级加一转来设定,否则按照npc自身等级来设定的话,玩家si属兵力就完全没有希望了。我这边:一招一大汉正规军&传国和兵中木阶黑铁3级攻27防血36其他9,一招一西凉铁骑&神箭手中水阶黑铁3级攻防45血54其他9,十招一一般兵种中水阶黑铁3级攻防45血54其他9,十招一传国氏兵中水阶青铜4级攻50防血60其他10,百招一一般兵种中火阶黑铁3级攻54防血63其他9,百招一传国璧兵中火阶白银5级攻防88血99其他11,千招一一般兵种中土阶黑铁3级攻防72血81其他9,千招一传国yu兵中土阶黄金6级攻防血132其他12,万招一一般兵种超二阶黑铁3级攻防血90其他9,万招一传国玺兵超二阶白金7级攻防182血195其他13,万招一战神军超一阶暗金7级攻182防血196其他14。
这样计算下来,由于实力方面,我军与npc的对比为1:9:1大汉正规军和传国和兵却只有对方一招一兵种的3倍属xing,已经属于不破防,可以忽略不计了。西凉铁骑和神箭手刚好可以破防。2十招一一般兵种只能破对方一招一防,对十招一以上不破防。传国氏兵比对方一招一兵种稍逊,对对方十招一兵种刚好破防。3百招一一般兵种跟传国氏兵相仿。传国璧兵可以压着对方一招一打,但对方能够破防。跟对方十招一实力相当。比对方百招一实力稍逊。对对方千招一刚好破防。对对方万招一不破防。4千招一一般兵种比传国璧兵稍逊,对对方百招一刚好破防,对千招一不破防。传国yu兵可以压着十招一打,较百招一稍逊,跟千招一可以一拼,对万招一能够破防。5万招一一般兵种跟传国璧兵差不多,传国玺兵和战神军对方一招一不破防,十招一刚好破防,百招一可以压着打,千招一占优,万招一稍逊。
最终的结论是,战神军和传国玺兵如果装备好,可以搞定所有敌军。前提是敌军不要太多。
不过好的是,以我目前的兵力,带过来的家将和si兵中,我可以同时拥有一个曲的战神军和一个曲的传国玺兵。如果对方跟我兵力相等,则我方要更加占优一些。而所有的4个军中,我同样还可以拥有一个营战神军+一个营传国玺兵,这部兵力都是万招一,我可以全部在参将一格以上的兵力中招,也照样超过上面的计算中传国yu兵的实力。同样,在上面的计算中我还没有计算到将格。一招一兵种将格
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