有特殊技能的玩家,但剧本刚刚才开始了不到半个游戏月,根本就没有任何玩家学到类似的技能。于是最终的唯一前途,也就只有设伏了。在乱箭齐发的情况下,将敌军消灭在特殊地形中。不过即使这种情况下,要搞定李别、李暹也是很是困难的。究竟结果李别、李暹自己回血就近百万,也就是百万玩家军力同时攻击,也会因为不破防的关系,根本就是给这两人挠痒痒。所以玩家想来想去,还是使用火攻。自然火对任何人都是公平的,不存在不破防的问题。这跟魔法火和五行火是不一样的。就好像普通玩家和普通npc进入水中一样,一旦跨越一按时间,一定溺水,溺水一按时间一定挂失落。没有特殊防火装备的玩家和npc进入火中,同样是跨越一按时间就要失去逃跑能力,失去逃跑能力一按时间就得挂失落。
而李别、李暹和一个所的飞熊军正好就陷入了这样的困境,年夜火起处,万余人根本就没有防火装备,因为他们谁也没有想到刚刚击败孙策这个强敌,就会陷入这样的绝境,就算知道也不会知道对方会用火攻。就算知道对方用火攻,也来不及准备装备了。就算能够准备装备,也不成能有有效的防御能力,究竟结果对方进行了充分的准备,普通的防火装备也不克不及帮忙自己逃降生天。在这种情况之下,李别、李暹和一个所的飞熊军全军覆没,玉玺失落在了火中。
而也就在这个时候,原本铁板一块的世界联盟玩家开始了争斗。原本世界联盟玩家各方势力都很清楚,玉玺一旦失落落,一定是距离火场最近的玩家近水楼台。所以最终各方都派出了相等实力的人负责埋伏。固然,外围的争夺就各显神通了。但所有玩家最先想到的事情,自然是首先从火中抢到玉玺。所以火势还没有熄灭,年夜家已经打得不成开交。
而就在这个时候,已经明白我军被全部切断联系的处境之后,我已经向我手里的12个军下达了攻击的命令。究竟结果这时候用脚趾头也能想明白,眼前产生了什么事。一旦李别、李暹丢失落传国玉玺,对我来倒没有什么,但对三刘来,那问题就实在年夜条了。
也正因为如此,刘备主动提议,由他带着关张以及白耳兵,外加黄忠庞德公魏延文聘严颜李严张任法正等精锐将领跟随我一起从正面买通跟西凉军的联系,三刘的军力则分三面向西凉军标的目的包夹,避免对方万一到手之后,向各个标的目的逃窜
第1180章 武将计()
既然刘备愿意承头,我又是战场总指挥,再兼传国玉玺事关与李喙汜联盟大计,李别、李暹作为李嗟闹抖又非常重要,我也就打起精神,准备带着npc去打这场恶仗了。目前我手底下集中了刘备、关羽、张飞、赵云、戏志才、郭嘉、庞德公、黄忠、典韦、许褚一共十大顶级武将,外加荀、荀攸、满宠、董昭、徐晃、魏延、严颜、文聘、张任、李严、法正、于禁、李典、乐进等十几个一级武将,其他上将以下武将近一个军,又有刘备和赵云的白耳兵,赵云的银枪兵,许褚的虎豹骑,我的战神军、孙家军和各州龙威军,虎威军,鹰卫军、精兵、正规军,更有一个军此前已经拥有的南阳禁卫军和并州军,一个个势若猛虎,向玩家阵中冲了过去。而就在这时,我军已经看见了前方冲天的火光。我的心中不由一沉,李别、李暹多半凶多吉少了。因为火光就在他们必经之路上出现。由此我也谨慎了许多,我的npc大军虽然勇猛,一旦像李别、李暹一样陷入火攻,世界联盟烧死了十大顶级武将和十几个一级武将,外加我精锐的大军,这个笑话就闹大了。为此我立刻给荀、荀攸、法正、于禁、严颜五个人传令,各自率一个师,荀攸、于禁向左侧出击,法正、严颜向右侧出击,荀负责我军后方安全,尤其要注意适合于埋伏的地形,一定要拿下战略要地。
事实上世界联盟的玩家,其目的就是拿到传国玉玺走人,并没有脑袋昏想要消灭我的大军。本身我在此前击败曹操、袁绍、张邈、袁遗四路大军就已经被玩家风闻,再加上这次有三刘大军在,威名就是无形的威势,早已让各个玩家胆寒。也就是说,这些玩家并没有对我军制定针对性的战略计划。其实想想也是多余的事情,只要及时拿到传国玉玺,及时撤出战场,不跟我们这些牛人面对面硬憾,神不知鬼不觉就可以完成使命。但世界联盟的玩家没有想到的是,火烧李别、李暹,也给他们留下了一个难题,那就是在大火熄灭之前,他们自己也不能进入火场之中取到传国玉玺。而大火刚起,火场周围和外围的玩家就陷入了争斗,谁都想先抢到传国玉玺走人,这时候根本就没有想到火势还要烧多久。就算想到了,也都想着在火势熄灭之前,让自己距离火场最近,这样才能确保自己抢到传国玉玺。而在大火熄灭之前,我军是不是能够攻到面前,这些玩家就懒得去想了,就算去想,也没有办法。毕竟战前没有这个预案,所以各自都已经在大火燃烧的时候撕破了脸皮,再也团结不起来了。当然,这只包括火场附近的玩家,远处隔断我军和西凉军的玩家还是团结一致,千方百计给后方争取更多的时间。
但大火同时也给我军起到了灯塔的作用。我们当然明白,哪里有大火,哪里就有传国玉玺。在大火熄灭之前,只要我军赶到火场,当然传国玉玺就还在。而有了这个判断之后,我更对此前的决定感到有些漏洞。于是我决定由刘备带着黄忠魏延徐晃董昭五人向火场背后突进,务必堵住玩家西去的道路,以保住传国玉玺不失。同时让赵云带着麾下兵力向西凉军方向继续突进,争取及早跟西凉军会合,然后带着西凉军回头剿杀玩家。
世界联盟的玩家,实力基本都在5o级上下,又没有强力的兵种加成,碰到我军几乎全部由精锐兵种加成的npc,一个个根本就不够打。当然,我军先必须突破对方完全由召唤摆成的防线。两个曹旷部的召唤,达到我军5o亿倍。不过我这一路兵力,达到1o个军,集中我军一半兵力,而对方摆在这个方向的兵力只有2o%,这样计算下来,我军需要面对的对方召唤,就只有我军2o亿倍了。但就算如此,这也是一个天文数字。但由于我军的攻击度普遍达到7ooo以上,在没有兵种加成的情况下,只需要3o万秒就可以搞定了。如果再加上兵种加成,就只需要1o万秒了。也就是说,3o个小时之后,我军铁定突破对方的封锁。而这还只是在普通的战斗方式之下,实际上每个有名npc武将都有武将计。武将计也是技能,虽然能够大面积杀伤,却不算群攻技能。因此系统对群攻技能的限制是限制不到npc有名武将头上的。也就是说,只要达到部长军职的武将,都可以拥有武将计。武将计的冷却时间一般为五分钟,比较牛的从十分钟到数年不等,冷却时间越长,威力也越强。另外,道法系本身就依靠群攻技能,他们的群攻技能也没有限制,当然,道法系的npc和玩家本身都比较少,召唤更是少之又少,现阶段的玩家根本就不可能拥有道法系召唤。此外,npc也有技能召唤,总的召唤下来,到最后我军的战斗单位也可以提升一倍。这是因为一般npc都只能有召唤一个的技能召唤,而高级武将虽然可以招两个以上,但人数太少,可以忽略不计。最终依靠道法系的攻击和一般npc的召唤,就可以将我军消灭敌军的时间缩短6o%,也就是12个小时之后,我军就可以消灭拦路的敌军了。但最厉害的,还是武将计。
几乎每个有名武将都拥有五分钟冷却的基本武将计,武将计是按照麾下兵力的杀伤力来计算伤害的。五分钟一次的武将计,如果敌军足够密集的话,可以挥麾下兵力1o分钟的伤害。也就是说,一般武将计,可以将杀敌度提升两倍。这样一来,我军在4个小时之后,就已经足以搞定敌军了。
但这依然还没有到头,由于武将计的杀敌数可以累加,实际上在理想状态下,由于我军部长以上的武将军职一共有彪长、校尉、统领、上将、都督五个军职,实际上可以累加六次,也就是杀敌度可以提升到12倍,也就是一个小时之后,我军就已经可以消灭敌军。不过这中间又有重复伤害,例如某个将领跟下级将领的技能使用到同一个区域,效果会大打折扣。一般来说,各级将领同时使用武将计,也只能提升到6倍的杀敌度。但就算如此,我军消灭敌军的时间表,也可以提前到两个小时了。
不过就算这样,也还没有到头。因为五分钟冷却的武将计,只是一般的武将计。军职每提升两级,武将会拥有更多的武将计。校尉可以拥有十分钟冷却的武将计,上将可以拥有十五分钟冷却的武将计。这样一来,校尉以上又可以额外多出两倍的杀敌度,上将以上可以额外再多出两倍的杀敌度。由于这是额外的武将计,校尉以上可以多出4倍杀敌度,上将以上可以多出3倍,到最后,杀敌度可以达到13倍。这样计算下来,我军消灭敌军的时间表又可以提升到5o多分钟了。
而这时候依旧还没有完。因为我军还有历史武将和招降了还没有原来军职的武将。武将计表面上看是依照军职计算,那只是对于普通的有名武将来说的。由于普通的有名武将的将格都是跟军职挂钩,所以看上去是按照军职来计算武将计。实际上武将计是按照将格来计算的。如此一来,我军的有名武将差不多多出了一半,各种武将计用下来,除去重复部分,最终可以将杀敌时间表提升到不到4o分钟。
但真正的杀器还是历史武将。我军拥有十几个一级武将和十个顶级武将,目前派出了三个顶级武将和八个一级武将,还有七个顶级武将和九个一级武将在。这些一级武将都在参旷一格的将格以上,顶级武将则在统帅一格的将格以上。这意味着我军这十六个历史武将至少拥有1o个武将计,七个顶级武将则至少拥有12个武将计。这样算下来,杀敌度又可以提升2o多倍。同样因为杀敌重复的原因,杀敌度提升13倍不成问题,这样我军总的杀敌时间表就缩短到不足2o分钟了。
但这还是在没有计算顶级武将的终极武将计的情况下。所有的顶级武将都有终极武将计。终极武将计的杀伤范围为敌军全军,而且杀伤力暴强。当然,冷却时间也够长,从一个游戏月到几个游戏年不等。目前我军的七个顶级武将,戏志才的终极武将计为冷却一个游戏月的龙炮激射,片杀任一战场纵横轴各1o%区域全部敌军。郭嘉的终极武将计为太极狂舞,具现出战场半径2%为半径的1o个太极图,冷却时间也是一个游戏月。张飞跟戏志才一样,是龙炮激射。关羽的是冷却时间半个游戏年的鬼哭神号,三个太极狂舞+一个分身斩,可以同时消灭小兵和对方主将巨量血条。许褚的终极武将计为猛虎狂奔,放出一队猛虎,从战场半径1o%横截面上向纵深突进,直到战场尽头,猛虎奔跑路线上,敌军会被像梳子一样刮掉一半,这个技能冷却时间跟鬼哭神号一样。典韦的终极武将计为四灭元炮,放出四个灭元炮,每炮的横截面为5%战场半径,每炮相隔1%战场半径,以四炮中线为瞄准,每一炮消灭前进路线上一切敌军,直到地图尽头。四灭元炮的冷却时间为一个游戏年。但跟庞德公的大地狂笑相比,以上武将计都小巫见大巫了。这个武将计已经相当于禁咒了,技能效果为具现出一个战场半径一半的圆圈,在战场上抖动5次,第一次消灭圆圈内9o%敌军,第二次到第五次,每次消灭余下9o%敌军。技能冷却时间为五个游戏年。
事实上,战斗刚一开始,庞德公就用出了大地狂笑。只这一下子,敌军就陡降到十万分之一。由于敌军这次比较集中,庞德公的圆圈几乎涵盖了所有的敌军,也就是说,只这一个武将计,战场上的敌军,就只剩下5o亿玩家,以及每人身边的一个家将了。甚至还有好几亿玩家本人,直接被这个武将计给弄掉了。也就是说,如今我军正面,已经只有2o亿敌军。赵云需要突破的敌军防线,也只有数十亿敌军组成了。
接下来,典韦的四灭元炮大显神威,共计战场半径%的横截面,正好面对敌军面向我军的防区。一下子就让聚集在战场半径5o%区域里的这一小半敌军,被一切到底。敌军立刻就只剩下十来亿。我趁机指挥大军顺着这个无人区杀了进去。而就在这时候,许褚的猛虎狂奔也用出来了,再将1o%战场半径横截面上的敌军一梳到底。我军正面之敌至此被消灭了一半,只剩下数亿敌军了。没等敌军反应过来,关羽的鬼哭神号,张飞和戏志才的龙炮激射,郭嘉的太极狂舞,一起扔了出去。一下子又将敌军消灭了好几亿。也就是说,眼前的敌军,已经只剩下两三亿了。而就是这两三亿人,经过这七个武将计之后,也都是东一堆西一堆,中间到处都是无人区,整个防区漏洞百出。在我军的冲击之下,立刻防线全面崩溃。而我也趁机混在大军之中到处砍杀,杀得漫天飞舞一片荒芜。
庞德公一个技能,立刻就让敌军相互之间的距离平均达到十万人的距离,这样的防御阵型根本就不算防御阵型了。我军十路大军很轻易就到达了各自在战前想要到达的位置。大火还在燃烧,而我军已经完全将火区围困。各处的战略要地也都被我军占据,稀稀拉拉的敌军已经完全处在我军的包围之中。而赵云也已经冲破敌军的防线,跟西凉军会合。西凉军听说李别和李暹陷入险地,急忙跟着赵云回头冲杀,将刚刚被赵云冲乱的阵型再次冲得大乱。一番砍杀之后,顺便跟刘备会合。
而就在这个时候,我军正要动最后的攻击,忽然之间,火场中冒出了一团黑气,这团黑气逐渐扩大,遮住了整个火场,又开始向四面蔓延。很快黑烟就蔓延到战场所有人的头上。因为黑烟的关系,大家都忘记了攻击,一个个看着黑烟,也不知道是福是祸。
很快就有了答案。
“系统公告:传国玉玺被大火焚化,其中戾