《网游之三国时代》

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网游之三国时代- 第450部分


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    此时的君之代,全军在泥泞中行动艰难,而侯奇却派出全弓兵在壕沟边上向下攻击,这场战斗的结果就不言而喻了。

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第820章 壕沟战术升级版本() 
两个剧本中楼兰的形势已经明了,贾诩的战略是不是能够完成,则需要樊梨花和中国玩家继续将戏份做足。不过时间已经进入联赛第三轮了。现在不但要关注第三轮的比赛,更加重要的是,第三轮之后,一个游戏月的时间已经过去,神秘玩家即将再次发动诅咒了。

    黄巾剧本中,无疑将要发动“限兵咒”,这是在目前缩小玩家差距最好的咒语,而且不可逆转。并且很少后遗症。以我在黄巾剧本的强势,神秘玩家选择这个咒语是可以理解的。

    而在大剧本和山雨剧本中,如果所料不差,神秘玩家将发动“白人咒”,这是一个继续削弱其他玩家充实自己的咒语。届时玩家的技能、等级将转化为兵力,然后物品、装备、家将、私兵、奖励及等级、技能所转化兵力归零,转化为货币;然后货币转化为建村权。神秘玩家不仅得到相应奖励,还能提高20%获取双倍奖励的机会。

    这样的话,对我的影响其实并不大。因为目前我对物品、装备、等级、技能的需求并不大,家将、私兵目前也不是我军主力,至于奖励方面,其实随着前面的几次诅咒,若干奖励目前都还没有恢复,影响也并不大。至于在黄巾剧本中使用“限兵咒”,更是对我不能伤及皮毛。目前我在黄巾剧本新增的刷新兵力并不多,其他兵力都是限不了的。

    由此我也想到,也许神秘玩家在黄巾剧本并不会使用“限兵咒”,那么他将使用哪一个诅咒呢?答案呼之欲出,那就是“白丁咒”。所有失去系统领地的咒语中,只有这个咒语必须要一个游戏月也就是十天之后才能恢复,如此一来,作为“黄朝政公”的我,也将失去一切黄朝官职、爵位、封号和黄朝领地、封地、系统军队。这样就可以在一定程度上延缓我向列国挺进的步伐。我不由暗自庆幸,幸亏神秘玩家在大剧本和山雨剧本中的“白丁咒”早已用掉了,否则现在再给我来上一下的话,楼兰的形势还真不好说了。

    而黄巾剧本即使神秘玩家使用“白丁咒”我也不怕,毕竟我有着8兆的基本部属,都是从列国玩家的基本部属中招降的复制品。这是目前我在黄巾剧本中部属的大头。这些部属是任何诅咒也带不走的。

    所以我现在只需要关注联赛了。首先当然还是新增兵种。这一次我决定新增“海波军团”。这个兵种有张松作为原始传承者,可以用来提升张松的将格。同时这个兵种人数也最多,又在世界各地网罗了大批有名武将,带入兵种的武将几乎全都是统帅格。

    而就在第二天比赛后,包括张松在内,这些武将的将格都得到了一级提升。张松的原始将格为26级统帅格,现在已经达到27级统帅格,再比上几场,就可以迈入顶级武将的行列了。

    本轮我的对手是流弊,继续不战而胜。而其他比赛中,除了汪岳对伊莎贝尔,无法无天对凯瑟琳,靖国神厕对婆罗门,四弟对张晨曦,侯奇对君之代,八阵图对波比的比赛之外,又全部是德比或者准德比,最终比赛结果为:五弟负十四妹,十三弟负德鲁巴,藤原负卡扎菲,休生伤杜胜吴起,十一妹负纵横四海,八匹狼胜倾国倾城,大流士胜酒神,舍身炸碉堡胜水漫金山。

    六场非德比的比赛中,无法无天对凯瑟琳,侯奇对君之代,八阵图对波比的比赛又成为重头戏。而这其中,侯奇对君之代依旧是重头中的重头。没有办法,谁让仇恨在燃烧呢?

    侯奇作为名副其实的“后起之秀”,其实在军战中是参加联赛的中国玩家中最弱的。但侯奇有着军方背景,往往靠着关键时刻的决断获取胜利。这一点也被君之代敏锐地发现了。所以这一次君之代没有着急,只是控制了水下的形势,通过倭船亦步亦趋,以最正规的阵势攻过河来。由于侯奇跟君之代一样没有注重龙族兵的建设,所以现在水下不占优势,压根就没有打算跟日本人在水下决战。一路上风平浪静,很快日本**军压到侯奇的阵地上。

    侯奇排出的是沼泽+草原+平原的地形。跟上一轮休生伤杜和舍身炸碉堡对付凯瑟琳和波比的时候一样,草原和平原都挖掘了纵横的壕沟。不得不说,壕沟战法现在在中国玩家中已经很流行了。因为无论是对付凯瑟琳和波比的猴兵还是君之代的忍者方面,壕沟都有着难以代替的作用。忍者可以钻地不假,但壕沟将对方的钻地隔断了,你再钻就势必摔到壕沟里。

    日本人肯定看过上一轮凯瑟琳和波比的比赛,很清楚冒进意味着什么。所以日本人亦步亦趋,时刻打量着身后,慢慢向前推进,逐渐到了壕沟的边缘。而就在他发现了壕沟的时候,忽然乱箭飞舞,一个照面就损失了几百人。等到阵脚稳定试图还击的时候,对方却忽然退后了,自己的箭枝根本就射不到人。这让日本人明白了一件事情,只要如此胶着到最后,由于对方拥有微弱的伤害优势,自己也将失败。而对方的壕沟完全封锁了自己的进攻路线,根本不可能通过占领土地来获取胜利。

    此时此刻,日本人非常冷静,他依旧没有冒进,反而挥军后退,准备卷土重来。为了侦察敌情,日本人趁着半分钟的夜色,派出忍者钻地前进到壕沟,顺利带回了前方的消息。而带回的消息却几乎让日本人绝望。壕沟又宽又深,壕沟壁上到处都是对方的藏身之洞,只要进入壕沟,无疑会被藏身洞中的敌军射成刺猬。所以强攻是不可能的。

    但日本人很快冷笑,这让他想起了某一段视频,某个叫张好古的人是如何对付壕沟战术的。派出挖掘的大军很快开始行动,壕沟中灌满了界河引来的水。君之代狂笑声中,指挥全军或入水或上船,几乎在同一时间开始渡过壕沟,战线很长,此刻侯奇的阵地充满了漏洞,仿佛随时都可以被日本人撕裂。

    但日本人的狂笑在瞬间停止了。因为就在他的部队全部进入壕沟的时候,壕沟里的水位却一下子开始狂降,没有等他反应过来,包括他自己在内,全军都已经陷在了泥泞的壕沟中。水到底跑哪里去了,不仅君之代不知道,作者也不知道。下次哪位读者见到侯奇,记得帮我问问。

    不过如果让我来作战,至少可以通过在壕沟下面再挖掘暗河来达到这个目的。到底侯奇是不是用的这个办法就不知道了。

    此时的君之代,全军在泥泞中行动艰难,而侯奇却派出全弓兵在壕沟边上向下攻击,这场战斗的结果就不言而喻了。n

第821章 楼兰进行时() 
无法无天对凯瑟琳的比赛,如果再按照上一轮的老路子走,肯定是不可能有效果的。但无法无天却跟侯奇一样给凯瑟琳准备了相同的礼物。只不过无法无天摆出的阵型为沙漠+平原+沼泽,平原居中,正是对付没有忍者但山战同样厉害的凯瑟琳的经典阵型。

    凯瑟琳本轮招出了大汉军,以正规的战法上岸之后注意前后衔接,绝不给无法无天以可乘之机。而无法无天却跟侯奇不一样,没有在凯瑟琳还没有攻到壕沟的时候就给她一个下马威,摆明了就是要跟凯瑟琳耗着。

    最终凯瑟琳跟君之代采取了相同的战术,又以同样的方式陷在在壕沟的泥泞中。

    而八阵图和波比之战,就完全是不同的战法了。水下的优势在空中优势面前,在绝大多数地形反而是劣势。八阵图的战术也很简单,剑侠兵飞到对方的阵地上,游离在弓箭之外,使用剑侠技能攻击。剑侠兵攻击距离没有对方远,但剑侠技能的优势是可以拐弯。只要边挡边躲冲到面前,随便找个地方一藏身,自己的技能就扔过去了,打起弓箭手就是砍瓜切菜。

    其他三场比赛,照例没有悬念,汪岳胜伊莎贝尔,靖国神厕胜婆罗门,四弟胜张晨曦。

    三轮后,我、休生伤杜、无法无天、八匹狼、四弟、舍身炸碉堡、十四妹、德鲁巴、汪岳、靖国神厕、大流士继续以3分领先,流弊、藤原、十一妹、卡扎菲、侯奇以2分随后,八阵图、纵横四海以1分再随后,其他12人依旧0分垫底。

    下一轮对阵:1号我就是高手对5号唯我独玩,2号无忧真人对8号休生伤杜,3号文明威武对7号阿童木,4号流弊对6号德鲁巴,9号诸葛谅对30号卡扎菲,10号无法无天对29号吴起,11号飒爽英姿对28号伊莎贝尔,12号八匹狼对27号凯瑟琳,13号靖国神厕对26号纵横四海,14号大流士对25号倾国倾城,15号物以稀对24号婆罗门,16号舍身炸碉堡对号酒神,17号后起之秀对22号张晨曦,18号八阵图对21号水漫金山,19号波比对20号君之代。

    转眼到了第二天,神秘玩家的诅咒果然如期而至,大剧本和山雨剧本不出所料使用了“白人咒”,黄巾剧本则使用了我经过再次预测之后的“白丁咒”。大剧本和山雨剧本影响不大,目前张松带领的“海波军团”也还没有完全到位,还需要樊梨花和中国玩家继续在楼兰闹腾。而黄巾剧本中,由于系统官职和领地要在一个游戏月之后才逐渐恢复,也就是要到神秘玩家下次使用神秘咒语的时候,所以现在也鞭长莫及。至于列国玩家试图利用这个机会在黄巾剧本倒腾,则完全失去了可能。毕竟目前我的兵力构成中,主力都是基本部属,任何咒语都不能撼动我的兵力优势,甚至还免去了军需的烦恼,虽然没有大剧本中所拥有的完全“系统养兵”,但这些兵却都是被系统包…养的,这种情况也算是空前绝后了,毕竟在其他剧本中,我未必会拥有这样招降其他玩家基本部属的机会。

    不过此前我在黄巾剧本中忽略了一件事情,那就是向列国进军。现在黄朝已经安定,正好分出兵力征伐四方,也就是一个命令下去,邪剑仙、龙葵、花楹这些人就完全动了起来。至于紫萱,则跟徐长卿坐着船到处跑,跑到哪里就在哪里征兵,玩得不亦乐乎。

    值得说明的是,贾宝玉和林黛玉这两个顶级武将就是好用,每个剧本中只要没有被诅咒给咒掉,一直都是他们两个带兵出西域。不过这一次我给贾宝玉和林黛玉还配备了大流士、巴拉克、德罗巴和卡扎菲四个国际友人,正好这批部队要打到世界各地,其中就有他们自己的国家,可以趁机给他们捞一点好处。而大剧本和山雨剧本中,则直接将他们派到了我在他们国家中的根据地,这些根据地都已经拥有很高的发展度了,更是让他们惊喜莫名。

    至于大剧本和山雨剧本的楼兰,这时候却还在胶着。由于游击队的神秘现身,且滚雪球一般兵力逐渐增强,这让列国玩家能够在西域扩张的兵力越来越小,不得不将重兵一批批调回楼兰驻防,处处寻找游击队决战,却又一次次收获了失望。现在的楼兰,果然已经让列国玩家尝到了“食之无肉,弃之可惜”的滋味。有了从中国玩家手里抢来的大批领地,列国玩家根本就乐不思蜀,不可能放弃这些领地。

    尽管游戏中有领地的玩家越来越多,但这些玩家却依然是非常有限,非常稀少的。而其中绝大多数拥有领地的玩家,又大量囤积在中国。这是因为有我和十四妹这两个超级领地制造机的存在。系统一个抢第一和同等奖励的设定,让这个差距越来越大。所以目前列国玩家对领地的需求量大增。毕竟有领地才能养更多的兵,在“限兵咒”过后,这已经形成共识。

    其实以我现在的实力,完全可以将列国玩家在楼兰的兵力连根拔起。但那样一来,就势必破坏了贾诩的大格局,将这些如狼似虎的列国玩家放回列国,对我没有丝毫好处,反而非常有害。最好的办法莫过于派出中国玩家跟这些列国玩家抢楼兰的肥肉,领地所有权变来变去,列国玩家既不能确保领地,又不能安安心心扩大兵力,将楼兰变成第二个居延山。

    当然,如果这个情况持续下去,列国玩家肯定会厌倦的,那么到时候列国玩家惹急了集体回家怎么办呢?事实上前线传来的情报却让我安心不少。现在列国玩家集结重兵找不到游击队主力,分兵驻守又有被各个击破的危险,所以列国玩家已经打定主意,确保最重要的领地,其他领地只能依靠主力跟游击队争夺,游击队一旦夺走,主力又去夺回来。反正大家都不要发展,而列国玩家却可以发展有限的几个领地,作为稳固的后方,然后逐渐将后方扩大。

    跟贾诩一交流,两个人都大喜。列国玩家打算在这里落地生根再发芽,这是我们最乐见的事情。就让他们发展去吧,发展得越好,将来我们接受的领地也越好。等到联赛再过上四五轮,那时候张松的“海波军团”就可以掌握列国玩家的一切资料了,然后我就可以同时在列国玩家的领地以及楼兰发起最后的攻击,一举让列国玩家丧尽老本,老老实实回去重新来过。

    五天过去,不仅樊梨花的大军已经发展到数千兆,数量上远远超过列国玩家,就连在楼兰打游击的中国玩家游击队,现在也都发展到每个游击队数兆的规模。随便拖出一个游击队,也足以跟列国玩家打几场正规战。不过现在暂时还不是暴露实力的时候,我让中国玩家继续以小股兵力进行袭扰,主力全都拖去滚雪球去了。不过袭扰领地的兵力跟从前相比,还是有所提升,好歹也提升了好几倍,这样做的目的是为了让对方将更多兵力集中在领地里,这样他们就只能有更少的兵力出去滚雪球了。u

第822章 守得云开见月明() 
在楼兰的纠结中,迎来了联赛的第四轮。本轮因为有波比和君之代这两个老外的对掐,所以非德比战只剩下五场,德比战和准德比战却扩大到10场。五场非德比战为:十一妹对伊莎贝尔,八匹狼对凯瑟琳,四弟对婆罗门,侯奇对张晨曦,波比对君之代。而10场德比和准德比的结果则为:我胜十四妹,十三弟负休生伤
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