贾诩的存在,让所有人都感到多余。在这方面,其他人根本插不上话。因为贾诩已经想好了整个全局,而其他人却根本跟不上他的思路。所以下面的发言时间,依旧是贾诩的。
“很好。还请文和调兵遣将。”
贾诩缓缓道:“三亿主力大军,可以在楼兰境内游弋,根据斥候和细作的情报,随时出击小股列国玩家军队。注意不要轻易暴露实力,所以各位打仗的时候也不要表现得太抢眼。余下两亿,紧守楼兰各地。我估计列国玩家恼羞成怒,到时候一定会攻打楼兰。守军都要配备足够的弩弓,在守城战中消耗敌军。不过有一点,主公一定要保障每个城池的军需。只有军需充足,到时候才能坚持下去。另外,张松将军的‘海波军团’,这次就要唱主力了。请张将军带着‘海波军团’,攻打列国山贼,增强实力,重要的是派出细作,确定好列国玩家领地的位置。但这些领地先放着不要打,找一个时间,同时攻击,将所有列国玩家的领地一举攻占,断绝其后路,然后楼兰可以大举进攻,让列国玩家全军覆没。”
第819章 楼兰游击战()
如果说刚刚大家觉得贾诩“有点”毒的话,现在的感觉就是这人已经毒得无可救药了。对于贾诩这个人,只有四个字可以形容,“毁天灭地”。
但无论如何,所有人都认为贾诩的战略绝对正确,也没有任何人可以对贾诩的战略做出补充。接下来就是派谁领军打仗的问题了。我的态度很明确,寒州刺史樊梨花,将作为此次剿匪的主帅,带领三亿主力部队。李黑负责跟楼兰王负责各地的防务。补给问题,虽然贾诩认为应该由我定夺,但我觉得还是交给贾诩亲自办为好。吕布、朱云、华佗、张仲景、于吉等将领随军,基本部属、家将、私兵,除了另有任务外,另外派出所有的原始传承者跟张松随军,其他人也跟着樊梨花出击。张松带着所有的原始传承者和“海波军团”先到凉州和匈奴各自补充一亿兵力,然后兵分四路:一路从西伯利亚向西,一路经高丽出海,一路经夷州过吕宋、爪哇向澳洲,一路经交州、占城、高棉向西过缅甸、身毒。各路大军要让自己的足迹遍布世界各地,提升实力的同时搜集情报,随时准备出击。
这边安排已定,进入山雨剧本,依旧同样的布局,不同的是张松的“海波军团”原本在山雨剧本就存在,现在更是拥有了双倍的兵力。更加重要的是,整个黄朝都在我的控制之中,张松可以在黄朝二十一州充足征兵,最终可以达到三十亿兵力,然后向各个方向出击,速度将会更快一些。
同时,我在两个剧本中调集中国玩家,大肆在大汉和黄朝疆域建立领地,在发展中提高自身实力。为将来的进一步出击做好准备。
转眼间,楼兰的形势突变。列国玩家原本试图从白虎寨、朱雀寨、玄武湖三个方向进入凉州和匈奴。结果大军到达后,遇到的是三个关隘的强力阻击。列国玩家三班倒相互委托强攻三个游戏日,最终三个关隘依旧像人民币一样坚挺。到第四个游戏日,列国玩家不得不改变战略,回头打算横扫楼兰。又是三个游戏日,将中国玩家在楼兰的领地搜刮一空。而我事先已经跟这些中国玩家打了招呼,让他们暂时放弃发展楼兰领地,因为这些地方将作为战场。等到楼兰平定,再重新发展不迟,现在中国玩家都已经放弃了楼兰发展,将主要财力放在了大汉和黄朝领地。列国玩家在楼兰差不多得到的都是空村。
但在列国玩家看来,能够得到这些空村,已经差不多可以满足了。毕竟能够在楼兰发展领地,就等于在大汉和黄朝锲入了若干颗钉子,随时可以进攻大汉和黄朝。
对于列国玩家的夺村之战,最初樊梨花谨遵贾诩的军令,并没有行动,做足了“我是系统我旁观”的架势。列国玩家觉得后方安定,兴高采烈地跑到西域扩军备战去了。
但绝大多数列国玩家尚未走出楼兰,就传来了消息,后方接近凉州和匈奴的若干村庄,一夜之间都被中国玩家重新夺走了。现在中国玩家正在加紧夺回其他村庄。实际上这些中国玩家的兵力都是系统兵力,在樊梨花的命令下暂时退出楼兰,以彼岸势力下属的名义暂时加入中国玩家的军队作战。尽管列国玩家留下了重兵防守,依然被数倍于己的兵力攻破村庄。
这一点是列国玩家不能忍受的。好不容易在楼兰拿下了那么多村庄,现在却被中国玩家重新拿回,还损失了自己的实力,是可忍孰不可忍。根据情报,夺回村庄的中国玩家,只是以稍稍多于村庄留守的兵力在作战。列国玩家决定回头先拔掉这些钉子再说。于是已经到达西域的列国玩家都开始回军,还在楼兰境内的列国玩家更是星夜返回。
等到列国玩家兵力赶到的时候,剩下的又是空空的村庄。中国玩家的兵力仿佛一夜之间全部消失了。这让列国玩家感到非常无奈。
从中国玩家的表现中,列国玩家读出了一个让他们触目惊心的战术——游击战。在列国玩家看来,这些中国玩家的兵力一定是从凉州和匈奴赶过来的。白虎寨、朱雀寨和玄武湖防守有余却出击不足。在玩家张好古的率领之下,中国玩家主力应该正在这里进行守备。但列国玩家主力走了之后,中国玩家却可以趁机出关,发动攻势,夺回领地。
最终列国玩家决定,在居延山附近留下一半兵力,压迫居延山的中国玩家势力,另外一半继续去西域扩充兵力。
而就在列国玩家回援的时候,樊梨花已经带着楼兰军主力开向西域,大肆收降因为列国玩家而刷新的山贼。这些山贼因为列国玩家的回援而没有来得及收降,正好便宜了樊梨花。只不过樊梨花实力有限,等到按照预定计划回师的时候,樊梨花收降的山贼也不过300多亿。但就是这数百亿兵力,已经让樊梨花的兵力翻了百倍。
100亿兵力被樊梨花分配给了一部分中国玩家,让他们各自率领数亿兵力继续在楼兰打游击。然后樊梨花就带着200多亿主力扬长而去,继续向西域腹地深入。这次她只招降沿路的山贼,而没有将正面的山贼全部招降。目的就是为了给列国玩家留下一点念想。有列国玩家帮助她刷兵,而她只需要在背后捡漏就行。
列国玩家按照原计划分兵之后,并没有取得预期的效果。樊梨花制造的二十多个中国玩家游击队并没有同时出击,而是各自划分区域隐蔽起来。然后由其中一个游击队首先动手,在两路列国玩家的大军间隙大造声势。这无疑给列国玩家传递了一个信息,中国玩家的游击队并没有回到凉州和匈奴,而是埋伏在楼兰的腹地。这样一来,列国玩家又坐不住了。居延山一带的列国玩家没有动,以防止更多的中国玩家进来“搞破坏”。而在西域刷兵的列国玩家却开始回兵救援,而迎接他们的,照例是一座座空村。
这时候在远隔第一个游击队活动的地方,另外一个游击队又开始搞事了。列国玩最快手打家的注意力被集中到另外一个游击队那里,以为这就是搞事的主力,直奔另外的村庄而去。而第一个游击队已经悄悄在列国玩家主力走后,飞奔西域,准备扩大自己的队伍了。
接下来的情况就是,中国玩家的游击队来无影去无踪,总是在楼兰神秘出没,不断夺回被列国玩家夺走的领地,而列国玩家却从来没有看到这个游击队的人影。但事实上,每个游击队在第三轮联赛开始之前,都已经激增到千亿以上的兵力了。至于樊梨花的大军,现在更是已经扩充到数十兆,已经完全拥有了对于列国玩家的压倒优势。
第420章 壕沟战术升级版本()
两个剧本中楼兰的形势已经明了,贾诩的战略是不是能够完成,则需要樊梨花和中国玩家继续将戏份做足。不过时间已经进入联赛第三轮了。现在不但要关注第三轮的比赛,更加重要的是,第三轮之后,一个游戏月的时间已经过去,神秘玩家即将再次发动诅咒了。
黄巾剧本中,无疑将要发动“限兵咒”,这是在目前缩小玩家差距最好的咒语,而且不可逆转。并且很少后遗症。以我在黄巾剧本的强势,神秘玩家选择这个咒语是可以理解的。
而在大剧本和山雨剧本中,如果所料不差,神秘玩家将发动“白人咒”,这是一个继续削弱其他玩家充实自己的咒语。届时玩家的技能、等级将转化为兵力,然后物品、装备、家将、私兵、奖励及等级、技能所转化兵力归零,转化为货币;然后货币转化为建村权。神秘玩家不仅得到相应奖励,还能提高20%获取双倍奖励的机会。
这样的话,对我的影响其实并不大。因为目前我对物品、装备、等级、技能的需求并不大,家将、私兵目前也不是我军主力,至于奖励方面,其实随着前面的几次诅咒,若干奖励目前都还没有恢复,影响也并不大。至于在黄巾剧本中使用“限兵咒”,更是对我不能伤及皮毛。目前我在黄巾剧本新增的刷新兵力并不多,其他兵力都是限不了的。
由此我也想到,也许神秘玩家在黄巾剧本并不会使用“限兵咒”,那么他将使用哪一个诅咒呢?答案呼之欲出,那就是“白丁咒”。所有失去系统领地的咒语中,只有这个咒语必须要一个游戏月也就是十天之后才能恢复,如此一来,作为“黄朝政公”的我,也将失去一切黄朝官职、爵位、封号和黄朝领地、封地、系统军队。这样就可以在一定程度上延缓我向列国挺进的步伐。我不由暗自庆幸,幸亏神秘玩家在大剧本和山雨剧本中的“白丁咒”早已用掉了,否则现在再给我来上一下的话,楼兰的形势还真不好说了。
而黄巾剧本即使神秘玩家使用“白丁咒”我也不怕,毕竟我有着8兆的基本部属,都是从列国玩家的基本部属中招降的复制品。这是目前我在黄巾剧本中部属的大头。这些部属是任何诅咒也带不走的。
所以我现在只需要关注联赛了。首先当然还是新增兵种。这一次我决定新增“海波军团”。这个兵种有张松作为原始传承者,可以用来提升张松的将格。同时这个兵种人数也最多,又在世界各地网罗了大批有名武将,带入兵种的武将几乎全都是统帅格。
而就在第二天比赛后,包括张松在内,这些武将的将格都得到了一级提升。张松的原始将格为26级统帅格,现在已经达到27级统帅格,再比上几场,就可以迈入顶级武将的行列了。
本轮我的对手是流弊,继续不战而胜。而其他比赛中,除了汪岳对伊莎贝尔,无法无天对凯瑟琳,靖国神厕对婆罗门,四弟对张晨曦,侯奇对君之代,八阵图对波比的比赛之外,又全部是德比或者准德比,最终比赛结果为:五弟负十四妹,十三弟负德鲁巴,藤原负卡扎菲,休生伤杜胜吴起,十一妹负纵横四海,八匹狼胜倾国倾城,大流士胜酒神,舍身炸碉堡胜水漫金山。
六场非德比的比赛中,无法无天对凯瑟琳,侯奇对君之代,八阵图对波比的比赛又成为重头戏。而这其中,侯奇对君之代依旧是重头中的重头。没有办法,谁让仇恨在燃烧呢?
侯奇作为名副其实的“后起之秀”,其实在军战中是参加联赛的中国玩家中最弱的。但侯奇有着军方背景,往往靠着关键时刻的决断获取胜利。这一点也被君之代敏锐地发现了。所以这一次君之代没有着急,只是控制了水下的形势,通过倭船亦步亦趋,以最正规的阵势攻过河来。由于侯奇跟君之代一样没有注重龙族兵的建设,所以现在水下不占优势,压根就没有打算跟日本人在水下决战。一路上风平浪静,很快日本人大军压到侯奇的阵地上。
侯奇排出的是沼泽+草原+平原的地形。跟上一轮休生伤杜和舍身炸碉堡对付凯瑟琳和波比的时候一样,草原和平原都挖掘了纵横的壕沟。不得不说,壕沟战法现在在中国玩家中已经很流行了。因为无论是对付凯瑟琳和波比的猴兵还是君之代的忍者方面,壕沟都有着难以代替的作用。忍者可以钻地不假,但壕沟将对方的钻地隔断了,你再钻就势必摔到壕沟里。
日本人肯定看过上一轮凯瑟琳和波比的比赛,很清楚冒进意味着什么。所以日本人亦步亦趋,时刻打量着身后,慢慢向前推进,逐渐到了壕沟的边缘。而就在他发现了壕沟的时候,忽然乱箭飞舞,一个照面就损失了几百人。等到阵脚稳定试图还击的时候,对方却忽然退后了,自己的箭枝根本就射不到人。这让日本人明白了一件事情,只要如此胶着到最后,由于对方拥有微弱的伤害优势,自己也将失败。而对方的壕沟完全封锁了自己的进攻路线,根本不可能通过占领土地来获取胜利。
此时此刻,日本人非常冷静,他依旧没有冒进,反而挥军后退,准备卷土重来。为了侦察敌情,日本人趁着半分钟的夜色,派出忍者钻地前进到壕沟,顺利带回了前方的消息。而带回的消息却几乎让日本人绝望。壕沟又宽又深,壕沟壁上到处都是对方的藏身之洞,只要进入壕沟,无疑会被藏身洞中的敌军射成刺猬。所以强攻是不可能的。
但日本人很快冷笑,这让他想起了某一段视频,某个叫张好古的人是如何对付壕沟战术的。派出挖掘的大军很快开始行动,壕沟中灌满了界河引来的水。君之代狂笑声中,指挥全军或入水或上船,几乎在同一时间开始渡过壕沟,战线很长,此刻侯奇的阵地充满了漏洞,仿佛随时都可以被日本人撕裂。
但日本人的狂笑在瞬间停止了。因为就在他的部队全部进入壕沟的时候,壕沟里的水位却一下子开始狂降,没有等他反应过来,包括他自己在内,全军都已经陷在了泥泞的壕沟中。水到底跑哪里去了,不仅君之代不知道,作者也不知道。下次哪位读者见到侯奇,记得帮我问问。
不过如果让我来作战,至少可以通过在壕沟下面再挖掘暗河来达到这个目的。到底侯奇是不是用的这个办法就不知道了。
此时的君之代
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