听司马懿这样说,我同意了牛郎的要求。接下来就是确定四个四角阵法的组成人员。我和典韦分别拥有克制妖怪的技能,自然要算一个核心。十四妹和司马懿等级较低,也各自占一个核心。三大妖王和石猴的属性较高,每个四角阵算上一个,老普、老滚、沙和尚和白龙马其次,每个四角阵也算一个,剩下十弓子、九头虫和六大妖将,每个四角阵算两个。最终组成人员为:第一组石猴、老普、十弓子、九头虫组成四角,核心典韦;第二组六耳猕猴、老滚、通臂猿猴、白水怪组成四角,核心为我;第三组牛魔王、沙和尚、红孩儿、铁扇公主组成四角,核心十四妹;第四组黑山老妖、白龙马、玉面公主、如意道人组成四角,核心司马懿。其中司马懿虽然等级低,但有神级套装加成,属性还是很高的。但司马懿和典韦都是属于不能挂掉的n,我和十四妹的地位又特殊,也只能这样安排。
安排已毕,大家先熟悉阵法。其他人在海里早已演练过这种阵法,但空中跟海里有所不同,所以只是熟悉环境。而典韦则是第一次接触这个阵法,在配合上时间要花得更多一些。此外,主要还是配合牛郎一家的“天河阵”。天河阵以织女在左,牛郎和两个孩子在右,护翼着所有人。织女作为西王母的侍女,实力比较高强,尽管如今在人间从头再来,但是其初始属性跟第一集团的石猴和三大妖王差不多。牛郎和两个孩子就比较次一些了,只是因为在天河浸染过,实力才相当于十弓子、九头虫和六大妖将。但三个人护翼右边,还是足够的。
实际上牛郎一家作为两翼,虽然关键,但更加关键的还是阵中的其他人如何进行配置。每个人都有严格的行动路线,同时还要保证四角阵法能够运转。直花了我们一个时辰的时间,才将整个阵法的运转配合娴熟。
接下来,就该是去找妖怪挑战了。实际上到此刻为止,我们还没有见过妖怪,目前也只有在老伯的指点下,知道大体位置。摆好刚刚熟悉的阵型,24个人一起向妖怪所在的方向飞去。
眨眼之间,五里的路程已到。远远就看见一汪清泉,灵气四溢,果然好泉水。但没有等我们继续欣赏,风沙骤起,大片的飞沙已经向我们扑了过来。我们的心里明白,这肯定不是自然的风沙,而是妖怪的杰作。打头的四角阵中,石猴、老普、十弓子、九头虫已经喷出大面积的水雾,向风沙迎了过去。而典韦则将双戟一挥,早有大片的藤蔓迎了上去。
喷水雾,是龙族化身人形之后在陆上的大众技能。这个技能的特点是全方位防御,绝不遗漏。而典韦的造型更是拉风,脚下长戟,手中双戟,衣袂飘飞,威风凛凛。
我也不敢怠慢,“烈火”技能已经扔到了风沙的背后。如果扔在正面,还没有碰到风沙就被大家的水雾搞定了,这个火行技能碰到水行,那是一点也不能发挥。
不过首先见到效果的还是典韦的藤蔓。毕竟木克土,典韦又对木行浸淫很深,几乎是挥手即到,到了就发挥了效果。藤蔓一条条伸出枝条,长得很快,原本刮得飞快的风沙,碰到这些藤蔓全都缓了下来。等到水雾喷到,风沙全部化成泥水,顺着藤蔓淌了下来。
但意外的惊喜还是我随手发出的“烈火”技能。由于蟠桃的作用,我的等级早已超过100级,五行适性早已达到100的满值,积聚和释放五行能量的速度非常快。而经过人族0多天的冲级,我的五行转运量和五行激发力本来就已经超过了50000,更兼海里因为等级提升而增加的接近10000的五行转运量和五行激发力,进一步增强了我的五行攻击力和五行防御力。至于五行命中和五行闪避,由于一直加敏捷,更是非同小可。
当然,以我目前的攻击力,要给妖怪造成伤害,那数值肯定很小。但我的目的只是破坏他的土系魔法,那就绰绰有余了。眼见风沙背后火光熊熊,原本肆虐的风沙根本就扑不过火光。而前面的风沙也已经化作泥浆。妖怪的第一轮攻击完全被化解了。
其实因为我们扑在空中,我们还是占了一点便宜的。毕竟无论是魔法还是五行,土克水,都有一个前提,那就是水必须在地上,因为水必须利用地形来发挥自己的威势。而土系魔法和土行,都有着改变地貌的功能。到了空中之后,土系魔法和土行都离开了地面,这种关键的限制作用不能得到发挥。但如果具现出实体来抵挡水系魔法和水行技能,在空中也还是能够奏效的。同时,土性柔而韧,水性流而散,土系魔法和土行技能只要集中攻击力,穿透水系魔法和水行技能的防御也非常容易。
果然妖怪已经改变了进攻策略。先前是飞沙,现在则变成了走石。转瞬之间,流沙中飞起了大量的小石头,在空中漂浮飞舞,逐渐向我们的方向侵袭过来。
这时候牛郎织女已经目中放光,两个孩子在牛郎身边分别握住牛郎的一只手,二人目中的光芒在“天河阵”中间交融,我们按照先前的阵法演练,跟着那道光芒不断游走。天河阵中,似乎卷起了惊涛骇浪,一浪高过一浪,向漂浮飞舞的石头卷了过去。
而在天河阵的惊涛骇浪之中,自然也少不了典韦的藤蔓。枝枝藤蔓飞舞,隐隐迎向飞舞的石头。而我的烈火却没有发。要对土系魔法进行克制,必须找出土系魔法流动的关键点,才能打蛇打在七寸上。如果随意使用魔法,效果是非常有限的。
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第679章 激战沙虫怪()
看看天河阵来到飞舞的石头跟前,我的烈火也全力扔出。因为石头太多,所以我的烈火也尽量全方位扔过去,以求最大限度降低其伤害力。而典韦的藤蔓则直接找上了飞舞的石头。转眼之间,大部分石头在烈火的牵制之下都慢下了速度。而所有人的水雾也在这时候喷了出去,将其中一些慢下速度的石头碰飞。而典韦则重点照顾那些被烈火遗漏了的石头,解决这些石头,在典韦来说是小菜一碟。毕竟数量比较少,容易辨认。而妖怪使用的是群攻技能,力量也比较分散。但也有一些慢下速度的石头突破了水雾的重围,迎上了天河阵的惊涛骇浪。
天河阵有一种雄浑的反击力,但石头结构比较致密,穿透力强,虽然是群攻技能再加上烈火的作用,但还是比较强劲,往往有小石头穿透天河阵雄浑的反击力,击中阵中的作战单位。尤其是四角阵四个角上的那些作战单位,为了保护阵中人,有的时候必须主动迎上去,更容易被石头击中。更尤其是保护着典韦的石猴、老普、十弓子和九头虫,因为首当其冲,更是容易受到攻击。不过在这一个四角阵中,有十弓子这个肉盾,关键时刻总是由十弓子顶上,勉强还挺得过去。而在后面几个四角阵中,漏过来的小石头本来就少,一边躲,一边多喷几次水雾,也就打掉了。只不过就算如此,还是有一两个漏石头击中了第二个四角阵的六耳猕猴和第三个四角阵的牛魔王。饶是两大妖王皮糙肉厚,也被打掉了十分之一的血条。
而这还仅仅是一个开始,妖怪似乎明白天河阵是一个大麻烦,所以接下来的主要攻击也指向了牛郎一家。
但既然牛郎一家是天河阵的阵眼,又岂是那么容易被击中的。妖怪进攻方向一改变,正好合了我们的意,所有的水雾、烈火、藤蔓都集中防御牛郎一家,防御的方向比较多,目标比较集中,压力结果一轮攻击下来,牛郎一家毫发无伤。而我们也在这个过程中发现了妖怪的身影。
妖怪的身影让我们非常熟悉,因为当初我们刚刚从绿洲村出来的时候,见到的就是这种怪物。只不过那时的沙虫只有0级,现在这个的等级却远远高过于我们,实力也强横得很。单单以形体而论,就足足抵得上一艘战船。
一看到沙虫的身影,司马懿没有犹豫,一声令下,天河阵发动,一起向沙虫冲了过去。这个时机非常好,沙虫刚刚攻击失利,正是露出破绽的时候。间不容发之间,我的烈火,典韦的毒雾,其他人的龙族金龙龙种特色技能“沧海桑田”一起扔了过去。
“沧海桑田”是龙族中目前攻击力最强的技能,不过大家吃亏在等级太低,而且被妖怪所克,所以攻击力发挥得并不理想。但饶是如此,所有人的攻击力加起来,也已经超过我的“烈火”攻击力了。
而典韦的毒雾,则着实给沙虫造成了麻烦。木行技能本身就克土行,所以就算等级相差太远,那种伤害也是很厉害的。典韦一个人的伤害,就已经超过了其他使用龙族技能的所有人的伤害。而跟我的“烈火”伤害相比,更是达到了两倍。这中间其实也是因为典韦本身就是人族,所以在陆上作战没有克扣,伤害都是实打实的。
这一次险中求胜,沙虫被着实扣掉了接近十分之一的血量。看来司马懿认为我们有45%的赢面,还是有道理的。先前我对此还比较悲观。
沙虫被毒雾击中,还造成一个结果,那就是中毒了。虽然持续掉血可以忽略不计,但沙虫的速度也慢了下来。司马懿趁着这个机会,发出了继续攻击的指令。又是一轮攻击,沙虫的血量再次下降接近十分之一。但沙虫的中毒状态也结束了。
接下来我们就付出了惨痛的代价,沙虫具现出一块大土块,足足有一立方米,猛然爆开。司马懿早已有所防备,急急让天河阵摆出一字长蛇阵,典韦的四角阵在前,其他人躲在后面。刚刚变阵完成,爆炸的冲击波已到,刷的一下过去,除了十弓子之外,其他人的血条都降了一半。好在爆炸产生的小土块,都是向各个方向直线飞射,而天河阵成一字长蛇阵,前面挡住之后,后面将不会受到攻击。牛郎一家百忙之中也躲进了一字长蛇阵之中,最终被土块砸中的,也只是十弓子。所有人也只是受到了冲击波的伤害而已。
而沙虫使用大招之后,再次露出了破绽。司马懿当机立断,再次发令攻击。这次所有人以十弓子打头,像标枪一样向沙虫飞射。以自身作为武器,直接向沙虫最柔弱的脖颈之处攻击。
沙虫处于发大招之后的停顿时间,来不及防备,早被十弓子击中脖颈。一招八方风雨之后,伤口扩大到足以钻进五个人。十弓子一击得手,立刻跳开,而典韦则趁机扔了一招“见血封喉”到沙虫的伤口里。然后典韦的四角阵跳在一边,由我带着我的四角阵继续出手。司马懿让我们都不要使用五行攻击,直接使用物理攻击,继续扩大伤口。大家心领神会,各自亮出兵器,我自居中,四个召唤单位分四个方向将伤口扩大了一圈。弄完之后我们这一组继续跳开。下面就是后面两组继续了。因为伤口够大,已经可以完全投进去。
而这时候我们两组也没有闲着,继续在沙虫的脖子上开口子。两个口子再开,原来的伤口已经扩大四倍。而沙虫已经可以缓过劲来继续攻击了。司马懿已经要求我们重新组阵,四角的人继续将里面的人包裹,重新融入天河阵中。
其实司马懿选择的这个攻击部位非常毒,正是沙虫最薄弱又攻击不到我们的部位,等到沙虫反应过来,第一时间是感觉到疼痛,然后又一次中毒延缓了反应。再然后等到准备重新反击的时候,典韦又连着扔了好几个木行技能,包括藤蔓、毒雾、草籽、飞花、飞叶等。百忙中典韦还顺便给自己和司马懿补满了血。
而我趁此机会当然更加没有闲着,优先给自己和十四妹补满血,顺便也扔了一些烈火在沙虫的伤口里。等到我打算继续给其他人补血的时候,沙虫已经开始使劲甩自己的脖子。我感觉到沙虫的异动,立刻放弃了补血的想法,直接扔了一个黄巾力士到沙虫的伤口里。
其他人则依旧各自用龙族技能攻击沙虫。就在大家忙得不可开交的时候,沙虫将脖子猛烈一甩,所有人都被甩上了天。就是这一甩之力,竟然又甩去了大家三分之一的血量。除了四个已经补满血的之外,包括牛郎一家在内,已经都只剩下十分之一的血量。只要给沙虫再来一下,估计就得全部挂掉了。
而沙虫似乎也意识到危险性,大招正在冷却,依旧以飞石攻击。六耳猕猴和牛魔王在攻击中被打掉了最后的血量。而他们的挂掉换来的就是我们能够继续扑到沙虫的伤口里进行攻击
第680章 高兴得哭了()
伤口已经足以容得下所有人,虽然招了一个黄巾力士,但挂掉了六耳猕猴和牛魔王,现在只有人。而沙虫的伤口经过两次扩大,半径已经达到三个人的宽度,足以容下27人。这次我们扑进之后,司马懿让我们直接呆在伤口里,这样就算沙虫使用甩力,也不容易将我们甩出去。黄巾力士趁着刚刚沙虫两次使用大招,已经在沙虫的伤口里挖了七八个小洞,足以容纳七八个作战单位。当然是司马懿典韦十四妹和牛郎一家优先进入小洞,其他人挂掉,最多就是召唤麻烦一些罢了。
看到黄巾力士表现那么牛,我忍不住又想召唤出黄巾道士。不过系统提示魔法不够。看来黄巾召唤不仅要耗费所有魔法值,而且对魔法值的量还有隐性的要求,或者有着其他限制。但就算如此,黄巾力士也非常好用。物理攻击达到沙虫物理攻击的最大值,防御和生命是沙虫的10倍,整个就是打的配套技能。早知道这样,我也不用带这些人过来了,直接召唤黄巾力士,也不用挂掉六耳猕猴和牛魔王。
但就在我这样想着的时候,沙虫再次将身一耸,极大的甩力发出,将我们这些还来不及钻进小洞的人全部甩了出去。而其中以黄巾力士最让人大跌眼镜,竟然直接被甩挂掉了。这简直颠覆了我对游戏的全部认识。但现在不是我想这些的时候,大家的血量再次损失一半,除了我和十弓子之外,其他人都只剩下一层血皮。而根据十四妹的说法,他们虽然没有被甩出来,但受到的攻击更加强大,牛郎一家直接被甩挂了,而她和司马懿典韦因为血量加满,暂时还有一如果再来上一下,铁定挂掉。
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