肉,再打下去也只是多送经验而已。醒悟过来的日本玩家在为首玩家一声令下之后,转身就跑。而一万黄巾排着整齐的阵型,在身后紧追不舍。
泊头里面的日本玩家和水贼早已胆寒,自打开天辟地以来,他们还没有看见有这么厉害的“渔民”,更没有看见过差不多同样等级的四万玩家竟然被一万渔民这样追着打。他们现在所能够做的只是尽快打开寨门,将剩下的玩家接应进来,能够接应多少就是多少。
但就在寨门缓缓打开,日本玩家开始冲进寨门的时候,远处忽然黑压压的大军杀了过来。没等日本玩家完全进入泊头,黑压压的大军已经跟一万“渔民”合流,跟着日本玩家杀进了泊头。
泊头已经被攻破,除了日本玩家还稍稍抵抗一下之外,40万水贼干脆选择了直接投降。他们本来就是被迫被收编的,现在何必为了日本玩家送死。
此战日本玩家10万人被全歼,无一例外挂回了倭奴国。而40万水贼则完整地归降了张松的黄巾大军。而最终黄巾大军只损失了100人,全部是在10000“渔民”跟日本八万玩家的对战中碰巧被远程攻击干掉的。
而我由于位置靠后,竟然没有拿到丝毫的战斗经验。这让我郁闷不已。
战后清点泊头,战争失败后失败方储物空间里的全部军需和10%的铜币都会掉落,加上仓库里的军需,一共收获三个锡币5000个铁币3274个铜币,加上足够50万大军使用一个月的军需。也就是仅仅这里的军需就足够张松的大军使用10天了。
张松让我分配战利品,无论是铜币还是军需,我都没有要,全部让张松拿去养兵。实际上以现在军需的价格,仅仅三个锡币就足以让百万大军未来几年衣食无忧了。日本玩家似乎也早怕有这一天,总是只留下一个月的军需,免得损失太大。所以所有的缴获中,锡币反而是大头。
张松对此感激涕零。他万万没有想到我会让他自己支配这么丰厚的军需。
看他这个样子,我大笑道:“长青放心,只要你继续打倭奴国玩家,还有的是缴获。就看你能打多少了。”
而张松的眼中已经冒起了星星。我知道他已经心动了。
此战之后,日本玩家谈到青州就色变。仅仅是先前一万长杆兵已经让他们心寒不已,更不用说后来黑压压的青州大军了。论坛上断言,没有5000万的兵力,是不能撼动这百万大军的。而目前所不知道的是,到底还有多少这样的大军。如果再来个千把万,日本玩家在大汉沿海基本就没的玩了。
同时,战争的视频也由日本玩家传到各国的论坛。所有人都对这次战斗叹为观止。没有人知道这部兵力到底是从哪里冒出来的,但可以肯定的是,这部兵力是目前np中间最强大的。甚至有人断言,目前大剧本中最风光无限的“彼岸势力”的兵力,最强的也没有这一支更加强大。
对于这个说法,我也不得不承认。首先新剧本的np实力本来就已经普遍提高了。倒不是新剧本的np就一定比大剧本更强,而是因为新剧本的np一出场等级就高。其次当初即使高顺所带的陷阵营,恐怕也没有张松这支部队更加可怕。假以时日,这支部队必将成为黄巾中最神秘的存在。现在这支部队已经扩充到140万。可以想象,此后这支部队还会继续扩大。
而张松也似乎刻意想验证我的想法,接下来他就接连向青州沿岸的所有日本玩家盘踞的泊头发起了攻击。由于水军人数已经达到百万,所以接下来的攻击都以水军为主。精锐的水军在前面战斗,而招降的水军则在后面观摩学习。而我接受第一次战斗的教训,坚决要求每一次都跟着部队打前锋,我不参与指挥,指挥的事情还是由张松来完成。张松心领神会地满足了我的要求,结果我也在此后跟日本玩家的作战中捞足了经验。
仅仅一个游戏日,张松就荡平了整个青州沿海。不仅将日本玩家盘踞的泊头全部收复,还顺便灭掉了沿途的水贼。整个青州,现在是既无倭寇也无水贼。不过东汉朝廷现在派在青州做刺史的是靠钱买来的,整天只知道收钱,连一个正式的名字也没有,纯粹是个跑龙套的,也根本不关注沿海的战事,张松打了这样一场胜仗,整个大汉竟然无人知道。老百姓虽然知道,却也没有那个闲心去告诉皇帝或者其他人,他们唯一的行动就是对黄巾更有信心了。沿海渔民开始大规模加入张松的“海波军团”,加上此番招降的水贼,如今已经扩大到250万人。
青州平定后,张松留下最早训练的黄巾将领继续训练新增的150万大军,顺便保护青州沿海的安全,然后带着100万原班人马继续北上,沿长岛一线直捣幽州。
又花了一个游戏日,整个幽州沿岸荡平。日本玩家已经通过论坛知道了这支大军的名字,根本就没有战斗,直接投降回国了事。当然,出来接待他们的也是名不见经传的黄巾将领,顺便冒充青州朝廷军敷衍了过去。日本玩家既走,水贼便再次被张松接手。而幽州渔民中,不但后来加入了很多,就连原来已经加入黄巾的,也转投张松麾下,愿意追随张松。幽州定时,张松麾下竟然拥有了350万大军。这3万被张松带回青州,其余的由张松留下黄巾将领训练,负责拱卫幽州沿海。而幽州刺史同样是个跑龙套的,张松的战功依旧无人知道
第614章 海上布子()
200万大军回到青州之后,留下新军100万继续让黄巾将领训练,百万大军继续出征。。。此后,经过三个游戏日,也就是现实时间一天的时间,张松相继荡平了扬州、交州、夷州沿海的泊头。整个“海波军团”也扩充到1200万人。
而当“海波军团”平定***之后,我也对张松下达了下一个作战命令,那就是进军琉球。
这时候新剧本的“凉州之战”已经结束。列国玩家浴血奋战之后,终于攻克西凉城,十四妹则带大军收复西凉城。朝廷果然授予我为鹰扬将军领凉州牧,赐爵关内侯,封敦煌,食邑万户,秩万石,直属村庄一座在绿洲村,朝廷村庄五座,总领凉州军马。
没有了雍凉大都督的封赏,也没有双倍。前者让我知道新剧本我已经没有汉灵帝这个后台了,后者让我知道这毕竟是新剧本。当然,我再次如约将河西封给波比,同时十四妹和参战玩家佼佼者分别封赏各郡各县各镇各村。十四妹更是被封为凉州刺史。
战后我在凉州有了20万直属军和5万自领军,都是“鹰卫军”。食邑万户我全都给了绿洲村,五座朝廷村庄建在“野荆走廊”。敦煌在新剧本开始辉煌,拥有3200万里的辽阔领土,更有繁华的“野荆走廊”加上居延山这个兵仓,实际上已经比大剧本更加繁华。而凉州同样变得非常富饶。只不过“丝绸之路”尚未打通,而我也不打算让列国玩家分这一杯羹,留作自己慢慢玩。列国玩家也暂时心满意足回各自的国家去了。
凉州问题一解决,中国玩家到夷州开发就提上了日程,所以“海波军团”也不需要经营夷州了,向琉球进军就成了当然的选择。
琉球在倭奴国地图的地位大约相当于乌丸在大汉帝国的地位。目前只是化外,没有任何系统领地。但琉球列岛的水贼也就因此得到了长足的发展。目前日本玩家急于到大汉沿海发展,暂时还没有大规模进入琉球。一方面他们觉得这是后方,另外一方面也是因为这里水贼太强,打不起。
但他们打不起,却有人打得起。“海波军团”如今身经百战,早已不是当初我一开始见到的那个“海波军团”了。如今的海波军团实力更在一般的朝廷正规军之上,无论野战守城还是攻城拔寨,无论山战平原战还是水战海战,都是一把好手。唯一欠缺的,就是骑兵。但琉球这地方,当然用不着骑兵了。
但琉球水贼的善战还是浪费了“海波军团”两个游戏日的时间,才将这里彻底平定。琉球大战,张松第一次遭遇了重大损失,20万黄巾水军埋骨他乡。但此战后张松也收获了500万水贼大军。跟先前碰到的水贼除了普通水贼就是水贼精英不同,这批水贼竟然有400万是水贼精兵,更有100万是水贼主力。
水贼主力的实力虽然比不上现在的“海波军团”水军,但跟“海波军团”刚刚出场之时相比,却实力更强。而水贼精兵只比“海波军团”刚刚出场的时候实力稍差。
张松留下10万黄巾水军担任道师和各级军官,负责整编训练400万水贼精兵。而其余70万“海波军团”主力,则带着100万水贼主力,开始向倭奴国四岛进发。
系统设定,只要不进攻系统领地和所属国的国民领地,就不算国战。所以日本玩家侵占大汉沿海大量泊头,也没有当做国战来处理,汉灵帝屁都没有放一个。现在张松带大军到倭奴国四岛,自然也同样不算国战。而我在大剧本中之所以要将若干亿的大军先放到自己的领地取得国籍,也就是将来一旦要攻城,就不算国战了。
而我给张松的进兵策略,就是绕岛而过。从日本四岛的边缘分别取得若干根据地,培植自己的势力,尽量不要跟日本玩家主力作战,更不要让他们发现我们就是当初那个让他们闻风丧胆的“海波军团”。毕竟在人家家里,不要太招摇了。甚至沿海的泊头,也只是偶尔攻占一两个,作为落脚之地。
这样速度就快了很多,又只是一个游戏日的时间,大军已经绕过倭奴国,在倭奴国各地分别留下少量n负责拓展的同时,也带走了100万大军。现在“海波军团”总兵力已经扩大到1800万,而此刻带在身边的有270万。
又花了一个游戏日,将“海波军团”带到“醒狮镇”,留下100万新增n,并留下黄巾将领训练之后,我们的目的地就是夏威夷了。
夏威夷同样是阿特兰蒂斯国境内的化外之地。在这里我们又收获了400万水贼精兵和100万水贼主力。这次损失的是10万水贼主力。然后补充进100万水贼主力,共计360万大军,直向阿特兰蒂斯岸边冲了过去。
接下来,经过游戏时间30日,现实时间10天的连续航行作战之后,“海波军团”到全世界各地巡回作战一圈,除了带回3000万精锐水军、200万精锐步兵、200万精锐弓兵和100万精锐骑兵之外,还建立了加勒比海、爱尔兰、格陵兰、冰岛、马达加斯加、斯里兰卡、马尔代夫、巴布亚新几内亚和新西兰9个水军基地,以及各处30多个泊头100多个根据地。加上先前建立的夏威夷和琉球两个水军基地,20多个泊头以及50多个根据地,整个“海波军团”扩大到8000万水军,500万步兵,500万弓兵和300万骑兵的规模。拥有水军基地11个,50多个泊头,150多个根据地。
而在这30个游戏日之内,我已经获得了15个村庄的奖励,同时前后我还获得了63块地。地当然全都给了绿洲村,村庄除了11座建在水军基地之外,另外4座分别建在“海市泊头”“马尾泊头”“鸡笼泊头”和***,依旧命名为“海市村”“马尾村”“基隆村”和“钓鱼村”,延续了大剧本的格局。而11座建在水军基地的村庄,则分别以地名命名。
而大剧本的村庄奖励已经增加到数百个,在各国都已经拥有了大量村庄。土地奖励更是达到上千亩,此后对于“绿洲城”的升级绝对不是问题。所有新剧本开启前后建立的村庄都至少升级到县城,“桃园城”更是正在升级郡城。“野荆走廊”等居延山根据地以及南岭、伏牛山的根据地也已经自动发展出村庄。成千上万的中国玩家如今已经拥有了领地。
而同时在各国地图上,无数的村庄也冒了出来。玩家通过形形色色的任务,以不同的方式得到村庄。村庄逐渐密集,早已淹没了我在世界各地的布局,这也让我的村庄不那么显眼了。
同时玩家的等级也在不断提升,现在,绝大多数玩家的等级已经在1000级以上,这让我的冲级大业越来越不容易了。
而新剧本中,同样开始有各种各样的村庄冒了出来。“凉州模式”也一再在各国上演。自州城以下,已经有很多玩家入主。“丝绸之路”已经打通,凉州成了一条繁忙的商道。各国玩家正在打楼兰国等西域各国的主意。“灵月城”升级到四级县城,正在升五级县城。“醒狮城”“鸡鸣城”“白虎城”“吐鲁城”“哈密城”也升到县城。“绿洲村”却没有怎么升级,还是卡在土地问题上。
日本玩家摄于“海波军团”的威力,也再也没有到沿海滋事。列国玩家在大汉疆土上的封锁却还在,每天还在上演着中国玩家想方设法冲出重围的血泪史。
看着我眼前的状态,我心中暗道:你们该还了。c
第615章 你都不移我移个屁()
这段时间我在大剧本还建立了一个州城四个郡城,新剧本也建立了一座都城。。。大剧本的州城建立在太平洋三洲环伺的正中心,取名“太平州”。郡城分别建在苏伊士运河、巴拿马运河、土耳其和马六甲海峡,取名“苏伊士城”“巴拿马城”“土耳其城”和“马六甲城”。由于我建城很早,很多后来在此地建村的玩家都不由骂了我好几天,因为我抢了现成的名字。而新剧本的都城我则建在了大剧本“太平州”的位置,同样取名“太平国”“太平城”。“太平国”跟大剧本的“飞龙国”是一样的规模。我同样将一些“唐联盟”的老熟人分封到“太平国”,其他玩家则没有分封。毕竟这是黄巾的后方,越少有人知道越好。
大剧本中自从我的大军出陆路在中亚拓展之后,现在已经发展到欧洲。而出俄罗斯的大军如今也基本控制了俄罗斯的亚洲部分,同样很快就要抵达俄罗斯的欧洲部分。另外,中亚拓展的大军另外分出一部,如今已经抵达非洲。另外一部进入天竺,同样控制了半个天竺。如今我在大剧本的大军,已经多达数百亿,横贯欧亚大陆,突入非洲。而在建立美洲和澳洲村庄的同时,我也曾从海路给每个村庄运输了一亿大军过去,现在这些大军也控制了村