匈奴已经损失了35oo万大军,丢掉六个州里面的四个,现在以匈奴剩下的3ooo万大军已经不能跟我抗衡了。
单于不降,3ooo万匈奴骑兵就面临炼狱;单于若降,3ooo万匈奴兵和6ooo万匈奴人将得到天堂。
最终单于摄于兵威,决定投降。
第579章 一级都城()
单于投降之后,24oo万匈奴兵被直接编入“关羽小方”15个军团,每个军团分配16o万人。。。
原匈奴单于和后贤王分别担任“襄阳军团”和“会稽军团”两个军团的军团长,随军南下。
“关羽小方”的“小方导师”由关羽担任,其他军团导师由关羽指任。
薛金莲成为小方帅兼原“关羽渠”渠帅和“南海军团”元帅军团长。
至此,派往各州的匈奴骑兵分别达到2oo万人,共是3ooo万人,从寒州调来6o个统帅衔npc,分别担任3o个军的大将导师和军都督,其他军职,原匈奴骑兵中各有相关军衔的npbsp;漠北州和岭北州各自剩下3oo万匈奴骑兵,被我编为“漠北军团”和“岭北军团”,统帅导师和元帅军团长分别调来张保、张护和张龙、张凤。
6个大将导师和6个军都督则从寒州调来。
而副将导师和师上将以下军职,同样由匈奴人担任。
诸葛谅暂代漠北州刺史,华佗暂代岭北州刺史。
“漠北军团”和“岭北军团”的统帅导师和元帅军团长也分别担任方导师和方帅。
也就是说,张保为“漠北军团”统帅导师和“漠北方”方导师,张护为元帅军团长和方帅;张龙为“岭北军团”统帅导师和“岭北方”方导师,张凤为元帅军团长和方帅。
再次向丁原和汉灵帝分别告捷之后,整个匈奴彻底平定。
下一个工作就是将二十万户食邑分别分配给“审配村”和“沮授村”。
分配方式跟并州五村大同小异。
每个村各分配十万户,村庄本身得五万户,其他五万户分为五个聚居点;每个聚居点本身六千户,其他四千户又分为四个小聚居点;每个小聚居点本身七百户,其他三百户分为三个更小的聚居点。
假以时日,“审配村”和“沮授村”展成郡城已经指日可待。
朔方州的寡妇已经有17o多万找到老公,还有29o万没有老公。
其他三州目前还没有搞定。
所以我下命令,没有老公的寡妇可以以从军和移民的方式到寒州居住。
结果除5o万愿意继续留在朔方州之外,其余24o万寡妇有15o万愿意从军,还有9o万愿意移民。
最终15o万愿意从军的寡妇被我编为“寒州娘子军团”,统帅导师由樊梨花亲自担任,其他导师、军官由樊梨花指定,护送着9o万等着移民的寡妇从朔方州经戈壁州向玄武湖进,等着进入寒州。
17o万找到老公的朔方州寡妇有12o万愿意成为常备军,5o万愿意平常在家,战时出战。
4o万出征阴山州匈奴骑兵的家属也有1o万愿意成为常备军,这13o万常备军就被编为“朔方娘子军团”,依旧从寒州调来统帅导师、军团长和各级导师军官。
5o万预备役寡妇加上出征阴山州的匈奴骑兵家属3o万共8o万家眷则交由“匈奴公”自领军副将衔师上将王法仁训练。
朔方原本就是匈奴六州人民最少的州,现在更是只剩下17o万寡妇和4o万家眷,还有13o万被编入“朔方娘子军团”,所以投入生产的人民只剩下8o万。
4o万降兵中有3o万愿意回家,也只有11o万。
再加上食邑2o万户5o万人,也才16o万人。
所以现在要的问题就是朔方州的人口问题。
所以我下一个命令就是从漠北州和岭北州移民朔方。
此前匈奴王庭在阴山以北,为了安全原因,共有3ooo万匈奴人在阴山以北的后方生活。
现在匈奴与大汉已无战事,朔方距离大汉最近,也拥有了更多吸引力,所以倒有1ooo万户匈奴人愿意移民朔方州。
至此,朔方州的人口已经不再成为问题。
同时,还各有3oo万户匈奴人愿意移民到朔北、阴山、戈壁三州,漠北和岭北只剩下各5oo万户匈奴人。
除朔方外,其他五州的安民工作还没有最后完成,所以除了匈奴境内的移民,其他事情现在还不能做。
而朔方的军队,除了“张辽军团”之外,高明、陈穗、杨浑、佟胜带领的5o万鹰骑已经就位,“荡寇将军”的4o万常备军和“匈奴公”的2o万自领军除12万鱼卫开往“醒狮村”之外也已经就位,朝廷命令并州调拨山南各州的4o万鹰骑目前也在朔方州。
常贵带领的15万并州铁骑和5万代郡鹰骑已经回到代郡,但朔方加上13o万“朔方娘子军团”之后,兵力已经达到273万。
现在各处均已经无忧,我决定除了留下杨浑的2o万鹰骑和“朔方娘子军团”军团共计15o万兵力之外,其余1万大军全部从奉先村开往幽州,跟“襄平军团”一起搞定幽州之后借道乌丸向东北,跟张飞在“醒狮村”会合。
接下来,我所关注的就是新得一座都城和一座州城了。
岭北城同样是二级州城,跟其他三个二级州城一样。
漠北城则是一级都城。
拥有土地庙、城隍庙、孔庙、佛寺、尼姑庵、道观等新增一般建筑;酒铺、粮行,布店等新增专卖店铺;银矿,金矿,盐场等新增矿山;商业中心、采矿中心、手工中心、种子中心、旅游中心、外交中心等新增行政建筑;五行训练所,精神训练所,感情训练所,指挥训练所,兵法中心,阵法中心等新增个人能力建筑;水军训练所一座军事设施;工房、冶炼中心、裁缝中心、皮革中心等人才培养中心;以及考棚、州学两座文化建筑。
土地庙:一般建筑,州城三级升级必备建筑。
可以提高居民道德、秩序、治安状况。
居民道德+6级,秩序+6级,治安+6级。
目前6级。
城隍庙:一般建筑,州城四级升级必备建筑。
可以提高居民道德、秩序、治安状况。
居民道德+5级,秩序+5级,治安+5级。
目前5级。
孔庙:一般建筑,州城五级升级必备建筑。
可以提高居民道德、秩序、治安状况,可以提高居民文化水平。
居民道德+8级,秩序+4级,治安+4级,文化水平每1o天+4级,每隔游戏时间1o天可以出现4个书生,每隔游戏时间2o天拥有文衔的居民可以有4人得到文衔提升。
目前4级。
佛寺:一般建筑,州城六级升级必备建筑。
可以提高居民道德、秩序、治安状况。
可以提高居民精神。
居民道德+6级,秩序+3级,治安+3级。
每隔游戏时间1天居民精神点+3,精神攻击+15,精神防御+3o,精神命中+45,精神闪避+45,魔法值+6o。
每隔游戏时间1o天魔法恢复度+3,每隔游戏时间2o天精神攻击度+3。
目前3级。
尼姑庵:一般建筑,州城七级升级必备建筑。
可以提高居民道德、秩序、治安状况。
可以提高居民敏捷。
女性居民提升加倍。
居民道德+4级,秩序+2级,治安+2级。
每隔游戏时间1天居民敏捷点+2,魔法攻击+5,五行攻击+5,魔法防御+1o,五行防御+1o,命中+3o,闪避+3o,魔法命中+15,五行命中+15,魔法闪避+15,五行闪避+15。
每隔游戏时间2o天移动度+2。
目前2级。
道观:一般建筑,都城一级升级必备建筑。
可以提高居民道德、秩序、治安状况。
可以提高居民体质。
居民道德+2级,秩序+1级,治安+1级。
每隔游戏时间1天居民体质点+1,防御+2o,生命值+4o。
每隔游戏时间1o天生命恢复度+3。
目前1级。
酒铺:专卖店铺,州城三级升级必备建筑。
可以卖出和收购各类酒。
可以提升npc居民向心力和认同度。
酒储量5o万缸。
目前6级。
粮行:专卖店铺,州城四级升级必备建筑。
可以卖出和收购粮食。
可以提升npc居民向心力和认同度。
粮食储量2o万袋。
目前5级。
布店:专卖店铺,都城一级升级必备建筑。
可以卖出和收购布匹。
可以提升npc居民向心力和认同度。
布匹储量1万匹。
目前1级。
银矿:矿场,州城五级升级必备建筑。
可以生产银。
生产能力1oo两。
目前4级。
金矿:矿场,州城六级升级必备建筑。
可以生产金。
生产能力5o两。
目前3级。
盐场:矿场,州城七级升级必备建筑。
可以生产盐。
生产能力2万斤。
目前2级。
第580章 阴山假王()
商业中心:行政建筑,州城三级升级必备建筑。。。
可以提升领地商业收入。
最高可以提高领地内3o%的商业收入。
目前6级。
采矿中心:行政建筑,州城四级升级必备建筑。
可以提升领地采矿收入。
可以开采任意矿种。
最高可以提高领地内25%的采矿收入。
目前5级。
手工中心:行政建筑,州城五级升级必备建筑。
可以提升领地手工收入。
可以展任意手工业。
最高可以提高领地内2o%的手工收入。
目前4级。
种子中心:行政建筑,州城六级升级必备建筑。
可以提升领地农业收入。
可以展任意种植业。
最高可以提高领地内15%的农业收入。
目前3级。
旅游中心:行政建筑,州城七级升级必备建筑。
可以提升领地旅游收入。
可以开景点。
最高可以提高领地内1o%的旅游收入。
目前2级。
外交中心:行政建筑,都城一级升级必备建筑。
可以提升领地外交成功率。
可以提高跟其他势力友好度。
最高可以提高领地内5%的外交成功率。
每天可增加跟所有势力1%友好度。
目前1级。
五行训练所:个人能力建筑,州城三级升级必备建筑。
可以提升单个武将的五行攻击力、五行防御力、命中值、闪避值、五行命中、五行闪避、攻击度、移动度和五行攻击度。
训练一个游戏日可以增加6oo个五行防御点,9oo个命中和闪避点,9oo个五行命中和五行闪避点,3oo个五行攻击点,6个攻击度点、6个移动度点和6个五行攻击度点。
目前6级。
精神训练所:个人能力建筑,州城四级升级必备建筑。
可以提升单个武将的精神点、精神攻击力、精神防御力、精神命中、精神闪避、魔法值、魔力恢复和精神攻击度。
训练一个游戏日可以增加5oo个精神防御点,1ooo个魔法值最大值点,75o个精神命中和精神闪避点,25o个精神攻击点,5o个精神基本点,1o个魔力恢复点和5个精神攻击度点。
目前5级。
感情训练所:个人能力建筑,州城五级升级必备建筑。
可以提升单个武将的感情控制力和感情影响力。
训练一个游戏日可以增加4个感情控制点和感情影响点。
目前4级。
指挥训练所:个人能力建筑,州城六级升级必备建筑。
可以提升单个武将统领下级部属编制能力。
训练1o个游戏日可以增加3个下级部属编制。
目前3级。
兵法中心:个人能力建筑,州城七级升级必备建筑。
可以提升单个武将的兵法等级和领悟兵法能力。
训练1o个游戏日可以随机提升2个兵法的等级。
训练3o个游戏日可以随机领悟2个兵法。
目前2级。
阵法中心:个人能力建筑,都城一级升级必备建筑。
可以提升单个武将的阵法等级和领悟阵法能力。
训练1o个游戏日可以随机提升一个阵法的等级。
训练3o个游戏日可以随机领悟一个阵法。
目前1级。
水军训练所:军事建筑,州城七级升级必备建筑。
可以提升水军的战斗力。
训练一个游戏日可以增加单个水军2%的战斗力。
目前2级。
工房:人才培训建筑,州城五级升级必备建筑。
可以训练技术人才。
可以提升技术人才等级。
每个游戏日可以随机增加4个技术人才。
技术人才提升等级度增加4倍。
目前4级。
冶炼中心:人才培训建筑,州城六级升级必备建筑。
可以训练冶炼人才。
可以提升冶炼人才等级。
每个游戏日可以增加3个冶炼人才。
冶炼人才提升等级度增加3倍。
目前3级。
裁缝中心:人才培训建筑,州城七级升级必备建筑。
可以训练裁缝人才。
可以提升裁缝人才等级。
每个游戏日可以增加2个裁缝人才。
裁缝人才提升等级度增加2倍。
目前2级。
皮革中心:人才培训建筑,都城一级升级必备建筑。
可以训练制革人才。
可以提升制革人才等级。
每个游戏日可以增加1个制革人才。
制革人才提升等级度增加1倍。
目前1级。
考棚:文化建筑,州城六级升级必备建筑。
可以鉴定州民的文衔。
每个游戏年可以举行3次鉴定考试,每次为1o%的同文衔州民提升文衔,每次在各县鉴定1oo名书生。
目前3级。
州学:文化建筑,州城七级升级必备建筑。
可以提升州民的文化水平。
有2%几率使隐士文衔的州民达到谋士文衔。
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