《网游之三国时代》

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网游之三国时代- 第248部分


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    在高温辐射上,则是火元素爆炸之后,能量焰所产生的高温辐射,在目标的经络中逐渐积累,对目标造成持续的作用。这种毁灭性的攻击力要么直接将目标击倒,要么给目标带来意外的辅助效果。由于每条经络中都有爆炸后的辐射进行积累,所以辐射的积累更加快,目标如果没有在经络中抗高温的能力,将被迅搞定。不过一般情况下,等不到高温辐射的攻击,物理攻击已经可以将目标搞定了。

    在细焰灼烧上,依旧跟“微火满盈”一样,是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的细焰灼烧给目标经络中整个段落进行刺激,达到攻击的目的。但跟低温辐射一样,在火元素爆炸之后,这种攻击方式将失去效果,让位于其他攻击方式。

    在外焰灼烧上,则跟物理攻击和高温辐射类似,火元素爆炸之后产生的能量焰对目标的经络内部进行灼烧。能量焰的灼烧攻击非常强力。目标的经络如果能够承受,则修炼的效果较为显著。如果不能承受,就是被击倒的后果。由于比高温辐射更为强力,而一般情况下物理攻击就可以解决目标,所以要让这种攻击方式产生效果,必须目标的实力足够高。

    作为状态辅助,这个技能也是通过爆炸前的低温辐射和细焰灼烧,以及爆炸后产生的物理攻击、高温辐射和外焰灼烧来达到目的的。这个技能的状态辅助也包括状态恢复、状态提升和修炼等功能。其中,状态恢复包括止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血和回气等效果。其中其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,止血、疗伤、回血和回气等功能则是状态辅助独有的功能。

    由于这个技能非常强力,所以目标必须在先后抗过物理攻击、高温辐射和外焰灼烧的攻击之后,才能达到状态辅助的目的。这对目标的实力要求非常强悍,一般都需要达到圣级的实力。

    在止血上,这个技能直接利用刺激经络,可以起到立竿见影的效果。而且因为是在经络中操作,由目标的内运动抑制副作用,比土系和其他火系的止血技能更为完美。

    在疗伤、回血、回气上,同样因为刺激经络,促进内运动的关系,效果也好过其他技能。其中回血不仅可以回复生命值,还可以回复灵力值、神力值、定力值、慧力值、念力值、信力值、佛力值和玄力值。回气不仅可以回复魔法值,同时还可以回复灵魔值、神魔值、定魔值、慧魔值、念魔值、信魔值、佛魔值和玄魔值。

    而在状态的提升上,由于火元素爆炸对经络的强烈刺激,一旦目标挺过火元素爆炸所形成的强大攻击,将会得到所有经络的拓宽效果,由此而带来的一系列状态提升则是效果显著的。由于魔法师在对本方目标使用技能的时候,每条经络受到乎寻常的爆炸冲击,所以对于状态的提升更加显著,拓宽的效果也更加显著,甚至打通任督二脉的可能性更加提高,产生意外的惊喜。

    修炼上面,依旧是对元素同步率、元素器容量和元素操控力的提升,另外在物理攻击、五行攻击和精神攻击上也能有一定程度的提升。同样因为元素爆炸的强横威力,这种提升也非常显著。由于火元素爆炸属于元素爆炸,爆炸后形成大量基本粒子,所以在对火元素的同步率、器容量和操控力显著提升的同时,还可以增加其他元素的同步率、器容量和操控力。同时在物理攻击、五行攻击和精神攻击上的提升也照样非常显著。较之于“微火满盈”,这个技能在修炼上的效果更加强力。

第436章 火系魔法18() 
作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。

    由于火元素爆炸之后的作用非常强力,所以通过刺激经络中相应的位置,能够收到的功效也远远过低温辐射和细焰灼烧。作为特殊辅助的手段也更为强力。由于这个技能对所有经络造成整体的强力爆炸刺激,所以特殊辅助的效果也更加强力。

    “微火满爆”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力比较强大,造成目标异常状态需要的时间较少,所以这个技能有着25o个小时的冷却时间,但短短的冷却时间让这个技能依旧比较经济。同时,因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。

    “火域”是“微火”的第十个升级版本。这个技能要求魔法师具现出无数独立的火元素,让这些火元素在一定的空间里完全充满,按照魔法师的心意进行运动。这个技能在所有“细火系列”中的困难之处在于,其他技能要么火元素具现的比较少,要么有着特殊的空间自动进行限制,有利于控制火元素的范围。虽然火元素本身是具有穿透力的,但穿透过程中周围空间壁的吸引力还是会给魔法师带来很多便利。而这个技能则完全是在开阔的空间里控制火元素,以火元素容易逃逸的特性,对于魔法师的操控要求特别高。

    要将容易逃逸的火元素控制在开阔地中的特定空间,这对魔法师的火元素操控力要求达到了极致。也就是说,火元素基本上已经被魔法师完全掌控,魔法师仅仅凭借自己的心意,就可以让火元素按照任何形态在特定的空间里运动,魔法师跟火元素的交流,已经达到了水**融。从某种程度上来说,魔法师就是火元素,火元素就是魔法师,互相已经不分彼此。魔法师不但可以让火元素各自以单独的火元素协力运动攻击辅助,也可以让若干火元素随时具现出不同的火系技能,依托于火域丰厚的火元素资源,源源不绝地动攻击。

    这个技能就是通常所说的“元素领域”,在火元素控制的特殊空间里,使用其他的火系技能,都有着威力的加成。至于加成多少,则完全取决于魔法师在领域中积聚的火元素浓度。浓度越高,加成也越多。同时,魔法师还能在火域的持续过程中,将自己的火元素器容量扩大到十倍。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,这个技能的攻击力取决于魔法师在火域中使用的火系技能。所使用的技能将根据火域的加成最终决定每一种攻击的攻击力。除此之外,整片火域中还存在着火元素本身固有的低温辐射和细焰灼烧攻击。无论是低温辐射还是细焰灼烧,火域跟其他“细火系列”技能的差别是,其他技能是在目标经络内动攻击,而火域则是在目标身外动攻击。尽管火元素本身非常微小,但无数火元素积聚起来,也有着不小的攻击力。

    相比之下,低温辐射通过积聚,形成一种隐隐约约的来自于本源的辐射,初时比较微弱,逐渐有着穿透一切,均匀作用于目标全身每一个细胞的辐射力量。威势虽然看起来不足,伤害力却非同小可。这跟对于经络的攻击相比,威力又强了很多。因为经络本身就对这种从内部产生的辐射有着一种收束的作用,同时经络本身的抵抗力也远比人体的其他部位要强。而从体外进行的攻击,则没有这种收束作用。

    不过细焰灼烧则没有这么厉害。因为细焰灼烧跟外焰灼烧一样,必须要接触到目标才能产生攻击力。火元素的体积实在太小,每一个火元素的细焰灼烧只能对接触到的细胞产生攻击力。基本可以忽略不计。

    作为状态辅助和特殊辅助,这个技能有两种辅助方式。一种是依靠火域本身的低温辐射和细焰灼烧来完成辅助,一种是依靠魔法师背靠火域使用的其他技能来进行辅助。依靠本身的低温辐射对于目标的实力要求比较高。必须本方目标能够抵抗火域的低温辐射对于所有细胞的攻击才能进行。细焰灼烧的要求没有那么高,只要灼烧点适合,就能够很好地进行辅助。而依靠其他技能的辅助,主要也是增强辅助的效果。作为火系的终极辅助技能,无论是在状态恢复、状态提升还是修炼上面,火域的作用都不是其他技能可以比拟的。

    “火域”这个技能是火系魔法的终极技能之一,能够最大限度展现火系魔法的威力。但这个技能又不能象通常意义上设定冷却时间。先这个技能并不是禁咒,本身的攻击力虽然强力,却没有强大的破坏力。其次这个技能的使用条件本身比较苛刻,一般情况下,能够使用技能的时候,魔法师的实力已经非常强大了,所面对的敌人自然也十分强大。在这种强大的实力面前,这个技能的辅助作用固然强大,却也只是一种很平常的辅助技能。所以这个技能的冷却时间实际上只有一天。真正对这个技能进行限制的,还是魔法值灵力值神力值定力值和慧力值。这个技能对于魔法值的限定是按照消耗来计算的。火域的浓度越大,每秒钟消耗的魔法值也越多。最少的情况下,每秒钟要消耗1oooo的魔法值。而对于灵力神力定力慧力的限制,则需要灵力一万兆神力一兆定力一亿慧力一万。

    “火域爆”是“微火爆”的第九个升级版本。这个技能要求魔法师在特定的空域具现出无数火元素,将特定的空域充满,持续一定时间后将这些火元素引爆。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,“火域爆”拥有物理攻击、低温辐射、高温辐射、细焰灼烧和外焰灼烧等攻击方式。

    在物理攻击上,这个技能先由充满特定空间的火元素对空间里所有的目标造成冲击,然后通过火元素爆炸之后形成的能量焰对爆炸范围内的所有目标产生冲击力。由于火元素本身的冲击力比较小,所以爆炸产生的冲击力就成为主要攻击方式。

    火元素失去了经络的限制,爆炸后形成核爆的威力。根据火元素的浓度不同,爆炸的威力也不同。但最保守也能够对圣级以下的目标造成秒杀。能量波过处,甚至连空间也生扭曲,将目标挤入异空间搅碎。当然,这需要以目标的实力足以抗过能量波的前期冲击。

    在低温辐射上,是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的低温辐射对目标进行攻击,这种攻击的威力跟火域一样,随着火域的浓度不同而不同。但在火元素爆炸之后,这种攻击方式立刻失去了作用,让位于其他的攻击方式。

    在高温辐射上,则是火元素爆炸之后,能量焰所产生的高温辐射,这种高温辐射对于圣级中斗级以下的目标能够产生秒杀。通过积聚之后,可以危及到所有的圣级高手。

    在细焰灼烧上,依旧是在火元素爆炸之前产生作用,而且一般可以忽略不计。

    在外焰灼烧上,火元素爆炸之后形成的能量焰,一旦其外焰扫过目标,足以秒杀圣级中阵级以下的高手,甚至对圣级中像老鲧这样的四流高手产生威胁。

    作为状态辅助和特殊辅助,这个技能主要是通过爆炸之前的火域来进行辅助的。辅助的效果跟火域类似。而爆炸之后,由于这个技能是火系技能的最终禁咒,所以系统强制规定这个技能没有任何的辅助效果。这样规定的目的是让人对最终禁咒有一个正确的态度,很环保。

    作为火系技能的最终禁咒,其限制自然也是最为苛刻的。第一个限制是每个剧本中只能使用一次,所以不存在冷却时间的说法,因为没有下次了。第二个限制是使用后立刻将人物清理成白板,包括绑定奖励在内的所有属性全部归零,甚至连生命值、魔法值、攻击度、移动度这样从白板时代就本身不为o的属性也照样清零。人物的成长度减少为新手的一半。也就是说,除了人物的财物之外,其他所有的好处不但清零,还有着苛刻的成长限制。甚至在清零那一刻,如果没有装备,根本就没有办法参加战斗。

第437章 被封印的套装() 
原本打算从这章开始每天更新一章的,可是这几天创造非常神勇,2o11年1月1日(也就是上传定时布章节的今天),好古扬2k党的光荣传统,一天写了8章16ooo多字,还是在晚上太冷,没有写,顺便上传的情况下。''所以好古准备开始爆了,8章的存稿足以维持79天的上传,阿门!

    “火域”和“火域爆”这两个技能出现,标志着火系魔法可以结业了。其中“火域”是顶级的领域技能,“火域爆”则是终极的禁咒技能。而这两个技能的出现,都来自于“细火系列”。这再一次诠释了老普所说“最强大的力量来自于最细微的力量”。而这也给了我一个新的启示,那就是除了火系之外,气系、水系、土系三系魔法也应该有这样的一个系列来催生出两个终极的技能。不过理论虽然如此,但这还需要精神迷宫的配合,如果精神迷宫不提供足够的魔法攻击,就不能积累起足够的元素器容量,也就不能进行足够的元素操控力训练,当然也就不能利用元素本身来动技能了。

    所以我现在只有等待,等着精神迷宫对我动攻击,然后逐渐领悟出其他三系的终极技能。

    而正在这个时候,音乐声已经响起。历经了百多万年之后,再次听到音乐,忽然感觉到好久远。我第一次有了一种孤独的感觉。

    “孤独是一定的。正因为孤独,才会让人珍惜。高加索山亿万劫的时间,我对这些已经体会深刻。”老普的声音在我脑海里响起。

    “不错,所以你要继续加油,早点破关而出。”老鲧也道。

    “你还是专心一点吧。想那些只能让你花更多的时间。不过现在想想无所谓,反正也在休息。来吧,听听音乐,好好放松放松。”孙悟空的声音。

    歌还是那些
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