“白火墙”城墙的功能跟“火立方”城墙一样。
作为城墙技能之外的“白火墙”,限制跟“火立方”一样,每个星期可以具现一次,每次必须毁掉上次的白火墙,每个月可以增加一段白火墙。
第347章 火系魔法19()
//7kankan// “火丸飞舞”是“小火丸”的第四个升级版本。[PaOSh]作为“飞舞”家族的又一个成员,这个技能继续了“飞舞”家族灵活、强力、持续的特色。跟大多数魔法技能一样,这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
“火丸飞舞”的直接攻击也包括物理攻击、爆炸攻击、光明攻击和生命攻击。
作为物理攻击,“火丸飞舞”具现出若干火丸,在魔法师的后续操控之下,不断变换攻击方向、攻击角度、攻击距离和攻击速度,越是到了后来,攻击就越是强力犀利,让目标防不胜防。
作为爆炸攻击,“火丸飞舞”可以根据战斗的进程,在任意时候任意一个空间地点引爆任意一个火丸,其他的火丸依旧可以继续存在,而不会受到被引爆火丸的影响。跟“火丸四射”相比,“火丸飞舞”在爆炸攻击方面大大增强了针对性和准确性,能够让每一个火丸都发挥充分的威力。
作为光明攻击和生命攻击,“火丸飞舞”可以随时将火丸运动到黑暗系和死灵系目标附近,给这两种敌方目标造成强大的攻击。
而“火丸飞舞”的状态辅助,对于生命系和光明系的本方目标来说,可以由魔法师操纵火丸进行充分的辅助。而对于其他目标来说,就只能直接吞服火丸来达到目的。总的来说,对生命系和光明系的辅助,比“火丸四射”更加充分。而对于其他目标,则基本一样。
“火丸飞舞”的特殊辅助,拥有攻击威胁、视觉扰乱、爆炸威胁、阻敌的功能。跟其他“飞舞”家族的技能一样,攻击威胁、视觉扰乱的威力都是随着时间的延续而越来越强。爆炸威胁则一直存在。阻敌方面,则主要是火丸的高速运动对一个区域形成控制之后更有效果。当然,一开始爆炸的威胁照样可以进行阻敌,但在速度提起来之前,目标完全有机会突破技能控制区域。总的来说,由于缺乏高温辐射的控制,在火系魔法的“飞舞”家族之中,“火丸飞舞”的阻敌功能要稍差一些。但用于阻挡一般的敌方目标,这个技能也足够了。作为“飞舞”家族的一员,“火丸飞舞”可以阻断一条比较宽阔的道路。
由于持续性较强力的攻击,加上爆炸的威胁,这个技能有着两个月的冷却时间。
“白火林立”是“火立方”的升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干火立方,以一定的阵势进行排列,控制比较宽阔的一段区域。无论作为直接攻击、状态辅助还是特殊辅助,这个技能都具有一定的特殊性。
作为物理攻击,“白火林立”也包括物理攻击、窒息攻击、爆炸攻击、光明攻击和生命攻击。
作为直接攻击,“白火林立”可以随时在敌方目标闯入之后,利用魔力操控其中一块或者多块甚至全部火立方运动起来,在逐渐加快的运动中发挥火立方的势能和动能,利用火立方独特结构所产生撞击、劈砍、强刺三种攻击方式,向目标发动强力攻击。通过不同火立方的组合攻击,对目标形成强大持久准确霸道的打击。从威势来说,比“火丸飞舞”更加强力,但没有“火丸飞舞”那么灵活。变化方面,“火丸飞舞”以灵活的变化取胜,而“白火林立”则是火立方动静结合的阵势变化取胜。
作为窒息攻击,要求魔法师在具现火立方的时候,就将敌方目标直接包裹在火立方之中,让目标窒息而亡。由于火立方的数目较多,所以能够攻击到的目标也比较多。
作为爆炸攻击,“白火林立”可以操控火立方运动到适合的地方,利用火立方爆炸瞬间产生的强大冲击力、高温辐射和外焰灼烧,吞噬最大范围的敌方目标,炸断敌方目标的关键连接点,获得强力的战斗效果。
而作为光明攻击和生命攻击,可以配合物理攻击和爆炸攻击,对黑暗系和死灵系目标造成更大伤害。
状态辅助方面,“白火林立”不仅可以让火立方外部的光明系目标和生命系目标得到辅助,还可以利用火立方内部的火元素辅助,对所有目标进行辅助。
特殊辅助方面,“白火林立”拥有攻击威胁、视觉扰乱、爆炸威胁、困敌、阻敌和隐藏本方目标的功能。作为攻击威胁,是以强大的攻击力作为后盾的,火立方的威势注定了这种威胁的强力。而作为视觉扰乱,火立方已经足以遮断敌方的视野,同时在运动中还能进行进一步扰乱。爆炸威胁同样因为爆炸攻击的强大威力而比较强力。
而困敌、阻敌和隐藏本方目标则是“白火林立”更加出彩的辅助功能。
作为一个困敌的技能,运动的火立方可以随时将任何目标困在火立方组合形成的阵势之中,随着火立方的运动变换,时间越长,目标越不容易脱离。同时还可以将目标包裹在火立方之中,通过窒息致其昏迷,然后将目标活捉。
作为一个阻敌的技能,单独火立方本身已经可以阻断宽度在一丈以内的道路。而若干火立方形成的静态阵势更是让阻敌的范围有所增加。当火立方运动起来之后,这个范围就更加广阔了。
在隐藏本方目标方面,每个火立方就能够隐藏若干本方目标,若干火立方能够隐藏的目标更多,而火立方运动起来之后,就可以将这些目标运送到敌方的阵地上甚至敌方阵地背后,在攻坚战方面和野战中都有非常强大的功用。
“白火林立”作为持续强力的运动技能,受到系统的限制也比较多。首先是魔力恢复的限制,战斗结束之前,不能进行包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的魔力恢复。其次是冷却时间限制,每三个月只能使用一次,每次必须毁掉上次的技能存留物。
“白火纵横”是“白火墙”的升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干的白火墙,并且交叉在一起形成静态的封闭空间。这个技能的威力比“白火林立”稍有不如,但困敌的功能更强。这个技能同样也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“白火纵横”主要是窒息攻击、爆炸攻击、光明攻击和生命攻击四种。而这四种攻击都跟“白火林立”比较类似,威力也差不多。但比“白火林立”缺少了物理攻击,爆炸攻击虽然强力,每道白火墙却只能爆炸一次,没有后续攻击手段。
作为状态辅助,“白火纵横”同样跟“白火林立”没有二致,威力完全一致。
作为特殊辅助,“白火纵横”拥有视觉遮断、爆炸威胁、困敌、阻敌和隐藏本方目标的功能。其中视觉遮断由于面对敌方目标的面积更大,可以遮断敌方目标更加广阔的视线。而陷入围困的目标更因为周围都是白火墙,更是四面八方的视线都被完全遮断。爆炸威胁的功能跟“白火林立”差不多。不同的是困敌、阻敌和隐藏本方目标的功能。
“白火纵横”技能中交叉的白火墙对敌方目标铁壁合围,加上爆炸的威胁,目标将完全被困在封闭的区域内。如果说“白火林立”中的目标还有可能凭借强横的实力冲出来的话,“白火纵横”中的目标就只能借助飞行技能逃出来了。当然,白火墙五尺高的高度并不太高,对于骑兵和轻功好的敌方目标来说,直接跃出也不是问题。但问题是,要保证他们跳出来的时候不被爆炸攻击到就难上加难了。
“白火纵横”的窒息困敌效果则比不上“白火林立”。因为白火墙的结构必须借助目标成长蛇的阵型才能裹进更多的目标,而火立方只需要目标密集一些就可以了。
在阻敌方面,一道白火墙本身就可以阻断三丈宽的道路,若干道白火墙更可以阻断六丈九丈甚至更宽的道路。但白火墙的缺点也很明显,五尺高的高度是一个致命伤,作为野战技能,又不能像城墙技能那样得到加高,所以只要目标使用骑兵或者轻功好的步兵,越过障碍并不是问题。尽管也可以通过爆炸来阻挡一下敌军,但只要敌军使用敢死队逼迫引爆白火墙,就破掉了这个障碍了。
而在隐藏本方目标方面,“白火纵横”不仅可以将目标隐藏在白火墙内部,还可以通过视觉遮断将目标隐藏在封闭的空间里,数量方面大为增加。结合这个功能,如果隐藏的本方目标比较强力的话,是可以结合技能本身加强阻敌的。
这个技能虽然是持续性技能,但以静态而存在,只是爆炸攻击威胁较大,所以系统只给了这个技能一个月的冷却时间,就连魔力恢复的限制也没有。但下一次使用技能必须毁掉上次的技能痕迹。
第348章 火系魔法20()
//7kankan// “火丸强袭”是“小火丸”的第五个升级版本。{泡书。吧。首发}这个技能要求魔法师具现出若干小火丸,以高速向同一个目标同一个身体部位连续发动攻击,是“强袭”家族的又一个成员。这个技能只拥有直接攻击和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“火丸强袭”拥有物理攻击、爆炸攻击、光明攻击和生命攻击四种功能。
作为物理攻击,“火丸强袭”主要是利用火丸本身的势能和动能,以强烈的冲击力撞击目标,造成强大的物理伤害。这也是“强袭”家族的主要攻击方式。但在“火丸强袭”这个技能中,这种攻击只是次要的攻击。虽然也能造成强大伤害,却还不是主要的伤害。
“火丸强袭”对目标最主要的伤害还是来自于爆炸攻击。作为强力的一次性机能,所以火丸在击中目标之后,系统已经判定为触发自动爆炸的条件,立刻就会发生爆炸。爆炸瞬间引起的冲击力、高温辐射和外焰灼烧,对目标形成远远超过物理攻击的伤害。而后续的爆炸继续发生,又使这种伤害继续扩大。正因为这种爆炸的存在,“火丸强袭”也成为“强袭”家族中最为强大的技能之一。
至于光明攻击和生命攻击,那就是小打小闹了,也就只是对黑暗系和死灵系的目标产生作用。
作为特殊辅助,“火丸强袭”主要拥有攻击威胁、视觉扰乱和爆炸威胁的作用。跟其他“强袭”家族的技能一样,只是在攻击目标未能造成根本性伤害的情况下,这种扰乱作用才存在意义。
跟“强袭”家族其他技能一样,因为技能不存在持续性,所以只是进行了魔力恢复的限制,加上三个小时的冷却时间而已。
“白火之海”是“白火林立”的升级版本。这个技能要求魔法师具现出尽量多的火立方,分布在广阔的区域之内,笼罩广阔区域内的敌方目标。跟“白火林立”一样,这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“白火之海”拥有物理攻击、窒息攻击、爆炸攻击、光明攻击和生命攻击四种功能。
魔法师在具现出“白火之海”之后,可以对其中存在的所有火立方进行后续操作。运动的火立方在魔法师的操控之下,随时变换攻击方向、攻击角度、攻击距离和攻击速度,攻击技能控制区域内任何一个或者多个以至全部的敌方目标。随着魔法师对火立方的操控越来越顺手,火立方的物理攻击也越来越强大。包括撞击、劈砍和强刺等攻击方式,在其他火立方的阻挡压迫的辅助之下,将给敌方目标带来空前强大的伤害。
“白火之海”中更多的火立方为这个技能的窒息攻击提供了方便,无论是杀死目标或者活捉目标,这个技能都能有很大的收获。
在“白火之海”中,持续的强大物理攻击已经是非常强力了,而且攻击方式灵活,持续打击能力强大,所以爆炸并不是首选攻击方式。但在特定的情况之下,当敌方目标过于密集,并且数量够多分布范围够广的话,爆炸攻击将比物理攻击见效更快。瞬间的爆炸形成的冲击力、高温辐射和外焰灼烧,将给技能控制区域内所有目标造成毁灭性伤害。而此后随之而来的持久的高温辐射又将形成后续的伤害以及二次辐射的伤害。
相比之下,光明攻击和生命攻击依旧比较老实,仅仅发挥比较小的功用,对黑暗系和死灵系目标形成威胁。
作为状态辅助,“白火之海”跟“白火林立”“火丸飞舞”一样,也能够进行灵活的状态辅助。但“白火之海”所具现的火立方远较“白火林立”多得多,无论是外部的光明系和生命系辅助,还是内部的火系、光明系、生命系三系辅助,都能够容纳更多的目标进行辅助。
作为特殊辅助,“白火之海”拥有攻击威胁、视觉扰乱、爆炸威胁、困敌、阻敌和隐藏本方目标的功能。其中攻击威胁和爆炸威胁都因为这个准禁咒一般的技能的强大而非常强大。视觉扰乱方面,无数的火立方本身已经可以遮断视线,运动中更能进行进一步的扰乱。不过在困敌、阻敌和隐藏目标方面,依旧是特殊辅助的大头。
“白火之海”的困敌,首先是作为广阔的技能控制区域,目标本身需要一定时间才能逃出重围,而在攻击的阻挠之后,更增加了目标逃离的难度。同时“白火之海”拥有更多的火立方,可以利用更多的窒息攻击活捉更多的敌人。
“白火之海”的阻敌,已经可以在任何地域达到效果。因为即使不能进行阻断,敌方目标要绕过这片技能控制区域,也是需要大量时间的。当然,一般情况之下,这个技能轻易就能阻断交通要道,让敌人的后续部队寸步难行。
作为一个持续性强力攻击技能,威力已经达到准禁咒的程度,这个技能也必然受到更多的限制。首先就是魔力恢复的限制,跟其他需要魔力恢复限制的技能差不多。其次是冷却时间的限制,整个冷却时间,长达一年。所以“白火之海”也是“冷火系列”的终极技能之一。
“白火强爆”是“白火纵横”的升级版本。这个技能
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