运用力,是单纯的魔法技能。在攻击和辅助上,都比“石弹**”和“石碑狂舞”更为灵活。当然,其他职业的人如果碰巧能够拥有相当的土元素器容量、土元素同步率和魔力值,照样可以通过获取土元素魔法师具现出来的“小石块”和“石碑”来使用这两个技能。
第327章 土系魔法9()
“石墙”又是一种城墙技能。///7kankan///(千&载^中^文…QIaNzaI提供最新章节》但跟土系的其他城墙技能一样,“石墙”的作用当然不止是城墙而已。“石墙”也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助三种功能。
“石墙”的直接攻击,跟“石碑”大致相似。不同的是,“石墙”的结构比较简单,或说在直接攻击的时候,用以五尺为单位的“石立方”来称呼“石墙”更加贴切一些。“石墙”是所有土系技能中形状最规则的一种具现物,标准的正方体,长宽高都是五尺。从结构来说,就是六个面,八个棱,八个角。面可以撞击,棱可以砍击,角可以刺击。如果能够将石墙舞动起来,虽然没有“石碑”的进攻方式那么多,却也兼具猛、险、锐三个特点。
但“石墙”最典型的特点却是厚重,质量奇大,惯**奇大。如果说“石碑”的重力攻击只是其中一个最强大的手段的话,却是“石墙”最经典的攻击方式。石立方携万钧之力从天而降,以泰山压顶之势攻向目标,雄浑威猛,大气磅礴。
但也正因为其厚重,以我目前的魔法控制力还不足以让“石墙”形成那种一次**的爆攻击,而从一开始就类似于“石碑飞舞”这样的技能。单单一个城墙单位的石立方都在元素器容量和魔法值上面有惊人的耗费,就更加不用说更多的石立方了。所以“石墙”在直接攻击上面注定是一个需要时间需要实力的活,足以让一个魔法师像一个真正的魔法师,也就是花费大量时间才能放出这个魔法。
“石墙”的状态辅助只在“石墙”作为特殊辅助的时候才存在。也就是石立方放在地上或成为城墙之后,用于阻挡敌人,这时候石墙背后或城墙包围着的我方战斗人员都将得到5%的状态加成。
而“石墙”最为广泛的运用,却是用于特殊辅助。作为特殊辅助的“石墙”,可以是直接攻击之后的石立方直接放在自己想要放的地方,或是由魔法师直接具现为静止的石立方。
野外战斗中的石墙可以是城墙单位整数倍的任意长度宽度和高度,可以是任何形状,但所有的石立方必须连接到一起,因为按照野外战斗对于“石墙”的系统限定,现实时间每个星期只能使用一次,每次使用的时候必须摧毁上次的石墙,每个月可以多出一道石墙。当然,在这个星期的时间内,也可以继续将石墙加长,只要连接就行。
作为城墙的辅助,“石墙”同样需要在驻地或驻扎地周围使用技能。在驻地建筑500米的范围之内,驻扎地建筑200米范围内可以使用这个技能,现实时间每天可以使用一次。如果一天之内要驻扎两次以上,第二次的时候就不能使用了。作为城墙的“石墙”,其初始高度和宽度只能有一个城墙单位,长度不限。每个月可以在高度和宽度上增筑一个城墙单位。
“石崖”则跟“土崖”、“泥崖”一样,直接制造险要的地形阻挡敌人,或为本方营造有利的地势。跟“土崖”和“泥崖”相比,“石崖”的崖壁比较硬,更加适合于敌人攀爬,但“石崖”下面都是石头地面,敌人攀爬中一旦跌落,受到的伤害也更严重。
作为一种特殊辅助的技能,在状态辅助上“石崖”也有作用。不但跟“石墙”一样,能够增长本方5%的状态,还能增长10点士气,在大型的战斗**别有用。
所以系统限定,“石崖”每个月只能使用一次,第二次使用的时候必须毁掉上次的“石崖”,每年可以多出一道石崖。
“石林”是一种静物阵法技能。魔法师具现出的各种形状的石头,按照一定的阵法排列。再在其中添加上各种特殊辅助技能,敌人入阵之后将受到阵法和技能的双重攻击,或受到阵法和技能的双重阻挡或扰乱。本方人员在“石林”中可以得到10%的状态加成,提高20点士气。阵法加成另外计算。敌人在“石林”里将降低10点士气。
因为“石林”是如此的强大,所以每两月只能使用一次,每次使用必须毁掉上次的石林。每隔两年可以多具现一个“石林”。
“碑林弹雨”是“硬土系列”中的终极技能,也是整个土系魔法中最强悍的攻击技能之一。这个技能需要魔法师利用库存的石碑,一边舞动石碑,一边不断具现出大量石弹进行攻击。这个技能对元素器容量和魔力值的要求非常非常高,没有强大的元素器容量和魔力值作为支撑,这个技能将不能得以施展。这个强力的技能同样拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,无论从威力、打击范围、覆盖浓度来说,都是所有土系技能中非常强悍的。
作为状态辅助,这个技能的状态辅助直接来自魔法师目前使用的石碑,石碑有多少辅助,这个技能就有多少辅助。
而作为特殊辅助,这个技能不但能够扰乱视线,而且还能够降低对方10点士气。
当然,如此强力的技能也逃不过系统的**,魔力值不能得到包括正常恢复、吃药恢复和技能恢复在内的所有恢复,直到脱离战斗为止,跟其他类似的强力技能是一样的。
“动土系列”的基本形态是“石刺”和“石刃”。这两个技能比较类似于“突石”。不过“突石”是一种中土技能,以五行攻击为主,而“石刺”和“石刃”则是以纯粹的土元素动攻击。两种攻击的共同点都是从地底动攻击,而脚下的大地往往给人以安全的感觉,容易让人放松警惕,往往受到出其不意的伤害。“石刺”和“石刃”只有主动攻击功能和特殊辅助功能:不能够进行状态辅助。
“石刺”的直接攻击,虽然具有突然**,但因为是一次**攻击,又不能进行自由的蓄力,攻击方向和攻击角度的选择**比较小,所以在敌人有所防范的情况下,往往达不到攻击效果。但“石刺”本身的攻击速度比较快,同时攻击方向虽然只能向上,却也可以有角度的变化,就算有所防范,也可以从意想不到的角度动攻击,关键是看使用技能的人如何掌握。而且“石刺”以土系中最坚硬锋锐的石头作为武器,伤害力也不可小觑。
与直接攻击相比,“石刺”的特殊辅助功能则更加效果显著。既然技能本身有着缺点,那么伤害敌人就不是这个技能唯一的功能,更不可能是不可替代的功能。就算敌人有所防范,在这个技能的威胁之下,也必然手忙脚乱。这比先前那些土系技能只能进行视线的扰乱,作用更为明显。
“石刃”则是持续**攻击。跟“石刺”相比,“石刃”有着锋利的刃口,虽然刚刚出现的时候也具有突然**,但其攻击力并不局限于突然攻击。“石刃”破出地面之后,就开始刃口向上,不断来回拖动,敌人任何时候碰到刃口,都会受到这个技能的伤害。所以“石刃”的直接攻击是不断存在的。
而作为特殊辅助,“石刃”的效果也更多于“石刺”,因为“石刃”不断的来回运动,即使不能造成伤害,也形成了持续的巨大的威胁。
除了“石刺”和“石刃”这两个基本形态之外,“动土系列”还包括“连环石刺”“石刃纵横”“石刺齐”“石刃绵延”“石刺满地”“石刃领域”“石海翻波”“石刺荆棘”等技能。
“连环石刺”是“石刺”的升级版本。若干石刺接二连三地刺出,敌人跑得了初一,跑不了十五,实在防不胜防。基般的敌人,就直接伤在这个技能的直接攻击之下了。而就算没有伤害,在这种连续扰乱的特殊辅助之下,敌人也已经疲于奔命,很容易让魔法师以及本方人员有机可乘。
“石刃纵横”则是“石刃”的升级版本。跟“石刃”相比,现在具现出来的石刃已经是若干个了,这些石刃纵横斜排列,随着石刃的拖动,直接攻击本来就比较强悍,就算作为特殊辅助,也是更加让敌**伤脑筋。
而“石刺齐”则是“石刺”的另外一个升级版本。“连环石刺”是从攻击的持续上来增强的,“石刺齐”则是从数量和范围上来增强。在一定范围内同时用石刺进行攻击,需要的魔力支撑比较多,但伤害效果也更显著。一般情况下,因为敌人实力的参差不齐,总会有所斩获。而那些被攻击到而躲过了的敌人,在受到攻击之后,也会产生扰乱的特殊辅助作用。这个技能作为群攻技能,可以给敌人一个当头的下马威。
第328章 土系魔法10()
“石刃绵延”是“石刃纵横”的升级版本。///7kankan///**千载提供该…qianzai**魔法师在“石刃纵横”的基础上继续具现石刃,向原来由“石刃纵横”控制范围的周围范围延伸,扩大攻击范围和扰乱范围。这个技能可以使更多的敌方目标陷入地面石刃的持续攻击之中,无论是直接攻击还是扰乱辅助,都能产生更大的效果。
“石刺满地”是“石刺齐”的升级版本。如果说“石刺齐”是一个小范围的攻击技能和辅助技能,那么“石刺满地”就是一个大范围的攻击技能和辅助技能。这个技能在突出不意之下,往往能够造成大范围的杀伤,甚至直接灭掉成建制的敌人。对于元素器容量和魔力值的要求非常高。
“石刃领域”则是“石刃绵延”的升级版本。跟“石刃绵延”不同的是,“石刃领域”从一开始就在一定范围内具现出套环状的石刃圈,直接攻击套环圈经过之处的敌方目标,然后继续对敌方目标形成威胁,并将敌方目标用石刃圈分割开来。然后魔法师继续在石刃套环中具现新的石刃圈,直到将所有套环圈中的敌方目标消灭为止。
“石刃领域”在最初动的时候需要强大的元素器容量和魔力值作为支撑,第一次使用这个技能的魔法师,如果能够成功将这个技能使用出来的话,将可以具现出直径一里的外环,同时以环距100米套着三个小环,最后在圆心处具现出一个“石刃纵横”。以后每使用一次,直径可以多出200米,最初动的时候可以多出一个小环。当然,这必须以土元素器容量和魔力值足够为前提。
最初动之后,如果魔法师的元素器容量和魔法值足够,可以继续在每两个套环之间直接具现一个新的套环,也可以根据当前的实际情况,只在部分套环或仅仅在其中两个套环之间具现新的套环,最后的目的就是要消灭所有敌方目标。不过一般情况下,如果器容量和魔力值足够,还是快速具现为好,因为石刃只在地面扰乱敌人,很容易让敌人越过套环逃出生天,只有快速的动,才能更充分地消灭敌方目标。
由于这个技能非常强力,并且跟其他土系技能一样,使用后不会消失,所以系统规定,每个月这个技能只能使用一次,并且只能在对敌时使用,下一次使用这个技能之前,必须毁掉原来的石刃领域,每年可以增加一个石刃领域。
“石海翻波”是“动土系列”的终极技能。这个技能是结合了“石刺满地”和“石刃领域”的技能。在具现出“石刃领域”的同时,不断使用“石刺满地”,像波浪一般对敌方目标动攻击。这个技能的特点是,通过石刺和石刃的双重效果,在大范围之内对敌方目标进行围困歼灭,杀伤力更为强大。所以这个技能像“石刃领域”一样,每个月只能使用一次,每次使用必须毁掉上次的石刃领域,每年可以新增一个石刃领域,使用限额跟“石刃领域”拉通计算。同时,这个技能在战斗中还进行了控制魔力恢复的限定。也就是从使用这个技能开始,魔法师将不能得到包括自然恢复、吃药恢复和技能恢复在内的任何魔力恢复,直到战斗结束为止。
“石刺荆棘”虽然不是终极技能,但在单挑和数量较少的群殴中比较管用。短时间在单位面积内积聚巨量的石刺,从不同的角度向同一个或同一范围的目标进攻。由于大量石刺积累起大量的伤害,可以对目标形成巨大的伤害。是一个非常强力的必杀技能。这个技能是一个魔力限制技能,从使用技能的时候开始,魔法师将不能得到包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的任何魔力恢复,直到战斗结束为止。
这个技能除了直接攻击之外,也有特殊辅助,那就是如果对方实力够强的话,能够起到扰乱作用。但对方既然实力能够强到挡住这个技能,这点扰乱也是杯水车薪。因为这种一次性的技能使用起来消耗太多,又不能得到魔力恢复,要使用第二次几乎就是不可能的。就算能够使用第二次,那也是让魔法师消耗更多。
“旋土系列”的基本形态是“沙漩”。这个技能的特点是在一米直径的范围内具现出一个漏斗沙地,并让这些流沙像漩涡一样旋转起来,同时兼具直接攻击和特殊辅助的功能。
“沙漩”的直接攻击依赖于“沙漩”内部的旋转。魔法师直接将沙漩丢到目标脚下,使目标陷入沙漩,沙漩内部的旋转给目标带来物理伤害和窒息攻击。
而“沙漩”的特殊辅助则包括两个方面。第一个方面是隐蔽本方目标。魔法师利用“沙漩”制造出流沙地形,给沙漏留下通气孔,本方目标可以隐蔽在流沙下面,出其不意地攻击敌人。第二个方面是限制敌方目标行动。敌方目标一旦掉入沙漏,即使不被吞没,也失去了反抗力,可以不战而胜。
“沙漩”虽然只是“旋土系列”的基本形态,但这个基本形态却相当于“腐土陷阱”那样的层级,所以系统直接对这个基本形态进行了限制。每个星期只能使用一次技能,每次使用技能必须毁掉上次的沙漩,每个月可以多制造一个沙漩。但在战斗中,直接丢到敌方目标脚下的“沙漩”则不在这个限制之列,冷却时间只为半个小时。
除了“沙漩”这个基