“甘露”是若干“露珠”的汇聚,但在“露珠”的排列上遵循一种更加容易对人产生刺激的方式进行排列,效果比单纯的“露珠”汇聚更为强大一些。
“甘霖”则是一种结合了“雨水系列”的技能,露珠凝结到一定的高度,像“雨点”一样地落下。不过这个高度比“雨水系列”的高度相比,要低了很多。“甘霖”不仅有着“露珠”本身的作用,还有着类似雨水落下的物理刺激作用。
“露濯”是将“露珠”按照一定的方式凝结到一个人身上,让这些露珠凝结而成的露流从身体上流过,从毛孔中渗透到人的身体中,使露珠的作用得到更大的挥。辅助作用比“甘露”稍高一些。
“露浸”则是将“露珠”大量凝结,直至将整个人或部分人体完全包裹,依靠持续的滋润和刺激来达到辅助的作用。跟“露濯”相比,因为渗透面积更大,渗透角度更全面,所以效果也更加显著,再加上持续的浸泡,在“露水系列”中辅助作用极为强力。
“露渗透”则是直接将露珠完全渗入人体。跟“露濯”和“露浸”相比,“露渗透”的渗透速度更快。(七☆星☆阁☆网☆手机站☆qiXinge)实际上这种渗透只是一种表象,渗透的同时人体并没有吸收。但因为露珠完全进入了人体,所以真正的渗透将在体内来完成。这种内部的渗透比起外部渗透的效果来更为强大。只是因为人体的接受力问题,每一次可以渗透进人体的露珠是有着数量限制的。
有了“露水系列”,也让水系魔法具有了一定的生命系特征,而在原本的宙斯魔法中,这样的水系技能是几乎没有的。只有一个简单的“滋润”而已。
“云水系列”的基本形态是“云片”。“云片”是一种介乎液态和固态之间的水元素体。比液态水有更多的粘和力,却又不像冰体那样坚硬稳固。就好像蜡烛点上刚刚熔化时候那个形态。“云片”的作用很多,既可以直接攻击又可以状态辅助,同时还可以特殊辅助。
直接攻击的时候,直接将“云片”像“小水滴”一样通过运动来攻击,也可以利用“云片”的特殊形态,像刀剑一样利用片状的边锋来进行攻击。当然,“云片”不是太锋利,所以即使利用边锋攻击,也同样相当于钝击,只不过这种钝击的力量比较集中,而且可以有不同的攻击角度,不像普通的钝击那样只能形成正面的攻击。
“云片”的状态辅助跟“小水滴”“雨点”“露珠”一样,具有一种滋润刺激的作用。不过“云片”的状态辅助是比较微弱的,因为粘和力的关系,不容易让水元素渗透到人体中。但聊胜于无。
“云片”的特殊辅助则是利用了“云片”的遮光遮热性,通过光线在云片表面的反射和散射以及光线通过云片的折射,来部分遮挡住光线,或产生神奇的彩色光线奇观。在光系和火系攻击面前,有着对症下药的作用,同时还可以用来作为短暂的装饰。
除了“云片”这个基本形态之外,“云水系列”还有“云朵”“云霞”“云团”“化雨”等技能。
“云朵”是将不同的云片粘接在一起,形成一个整体。“云朵”可以有不同的形态变化,跟现实的云朵一样,在天空布置起来。而跟现实不同的是,“云朵”可以像“小水滴”“雨点”“露珠”“云片”一样悬停在低空,或根据使用魔法的意念,在低空运动。所以“云朵”同样有着直接攻击,状态辅助和特殊辅助的作用。
“云朵”的直接攻击比“云片”更加自由。因为云片粘接成“云朵”之后,又让水元素的普通特性得到了显现,不再呈现为片状,而是随着意念可以糅合成不同的形态。所以“云朵”可以幻化成不同的形状动不同的攻击。
而“云朵”的状态辅助跟“云片”一样,限于水元素的粘和力,不能挥更多的作用,但云朵的量大,可以通过环绕在人的周围,在状态辅助的威力上已经超过“小水滴”“雨点”“露珠”等,只比“水立方”“毛毛雨”“露濯”等技能稍差一些。
“云朵”的特殊辅助不仅是“云片”的增强版,还有一个特殊的功用,也就是真正的“驾云”。因为这种“驾云”是依靠水元素形成的“云朵”来实现的,所以跟当初五弟先使用出来的那种“驾云”的技能不同,这里的驾云是没有持续时间和冷却时间限制的,只要“云朵”能够具现出来,只要魔力能够让“云朵”持续下去并载着人运动,就可以一直依靠“云朵”飞行。
而在遮光隔热方面,“云朵”的效果比“云片”更为显著。当然,依靠折射而生的光线奇观,也会因为云朵太厚而不能生或效果稍差一些。
“云霞”则需要光系技能的帮助才能生成。同样是由“云片”组成,但“云霞”的结构要求要远远超过“云朵”,“云霞”中的云片大多是在长度和宽度上进行堆积,而厚度上则不做要求。不过可以使用内部空间的挖空来增强厚度,也就是两层薄薄的云片夹着空间来形成。这样当光线穿过“云霞”的时候,那种光线的折射才能完全表现出来,而不会因为在太多的云片中进行传递而有所损耗。通过薄薄的云片构成不同的内部空间,经过光线的多重折射,可以产生不同的“云霞”效果。
“云霞”本身是水元素构成的,但“云霞”却因为分解光线而对光元素进行利用,达到独特的技能效果。有些效果是单单依靠光系所不能达到的。因为光线折射分解之后不同的光线组合在一起,对于人所产生的作用是不同的。
“云团”则是“云朵”的增强版。强大的“云团”如果再伴以火元素或雷元素,就跟现实的积雨云比较相似了。就算没有火元素或雷元素相伴,“云团”的力量也足够强大,无论是直接攻击状态辅助还是特殊辅助,都已经在“云水系列”中将仅仅依靠云水本身的威力挥到极致。
“云团”不仅能够塑造自身的形状动攻击,还能在攻击过程中不断改变形状,依靠自身的不同部分动更多的攻击。一个“云团”就相当于搭载了“云朵”的航空母舰。在攻击中威力是惊人的。
而云团的状态辅助,由于水元素的进一步增加,威力也更为增强。虽然跟其他几个系列比起来依旧稍稍逊色,在“云水系列”中却已经是最强悍的了。
“云团”的特殊辅助,相较于“云朵”,同样更有所增强。“云朵”因为比较小,所以在驾云的时候需要更多的平衡之力。但“云团”却能够形成更加广阔的搭载平台,停留在“云团”上,就仿佛经过铁链连接的战船一般,稳稳当当,而且不怕人家使用火攻。
而“云团”的遮光遮热效果,则更加显著。厚厚的云层足以挡住强烈的光线和热力。同时,“云团”在这个方面较之于“云朵”也同样有了新的效用。通过掌控“云团”内部的水元素,完全可以在“云团”内部开辟一个空间,让外围的云朵将这个空间包裹起来,空间里不仅遮光遮热,同时还能保持温度,连寒冷一并遮挡了。
但“云水系列”中终极的强力技能却是“化雨”。顾名思义,经过“化雨”之后,这个技能已经从“云水系列”进入“雨水系列”了。所以这相当于一个“云水系列”和“雨水系列”的边缘技能。不过其威力却是跨越两个系列都是最强的。因为通过云团的积聚,其调集水元素的能力远远超过了雨点的积聚。云团本身的提升能力也超过雨点很多,直接依靠空气的浮力就能到达足够的高度,而雨点要达到这样的高度是需要更多魔力的支持的。如果再加上雷电火光,那声势就更加惊人了。
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第318章 水系魔法4()
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“雾水系列”的基本形态是“雾朵”。///7kankan///(千&载^中^文…QIaNzaI提供最新章节》“雾朵”类似于“云朵”,但“雾朵”不像“云朵”那样是半固态的,“雾朵”是气态的水元素所构成。跟水系的其他技能一样,“雾朵”也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的效果。
“雾朵”的直接攻击对气元素的依赖比较强。因为“雾朵”本身也是气态,所以必须在适宜的气态环境中,才能以这样的气态环境作为背景产生内部水元素的运动,最终形成各种各样的雾场,对敌人动攻击。“雾朵”的直接攻击跟“湍水系列”比较相似,但又比“湍水系列”更加强力。因为气态的水能够比液态水更加高速地运动,通过强大的势能来攻击敌人。
“雾朵”的状态辅助跟其他系列的水元素技能也差不多,同样是利用水元素的滋润刺激来恢复状态,而由于“雾朵”是以气态存在,所以在这方面,只稍稍比“露水系列”的辅助能力差上一些。但这也只是在辅助速度上来加以对比的。也就是说,“雾朵”这种状态辅助的效果没有“露珠”快。但“雾朵”却更能持久,到最后的辅助总量也大过“露珠”,可谓各有千秋。
“雾朵”的特殊辅助跟“云片”比较相似。不同的地方在于,由于雾朵的纵深结构,造成雾朵对于光线的吸收能力特别强,只有少量的光线能够通过“雾朵”穿透过来。所以雾朵不能形成“云片”那样的反射和折射效果,更多的辅助是偏重黑暗系,对光明系有一定的克制作用。
而在“雾朵”这个基本形态之外,“雾水系列”还包括“薄雾团”“浓雾团”“雾裹”“温柔雾湍”“粗暴雾湍”“狭长雾域”“宽广雾域”“立体雾域”“寒潮”等技能。
“薄雾团”是对“雾朵”数量上的增强。但这种数量上的增强也能够带来质量上的增强。只不过这些质量的增强都来源于雾朵的数量而已。所以无论是对于直接攻击、状态辅助还是特殊辅助,都比“雾朵”有着更加强力的效果。这种增强的效果主要表现在“雾朵”只能包裹部分人体,而“薄雾团”却能够将人体完全包裹。通过接触面积的增大,无论是直接攻击还是状态辅助都得到增强。不过对于特殊辅助来说,却只是遮挡面积稍稍增大而已。
“浓雾团”则是对“薄雾团”质量上的增强。也就是水元素的浓度更加增强了。单位面积的攻击和辅助远远超出“薄雾团”。在特殊辅助方面,能够吸收的光线更多,对光明系有着更多的克制,而对黑暗系也有着更多的增强。
“雾裹”是一种特殊的“雾水”技能。这个技能的特点是,雾裹不像“雾朵”“薄雾团”和“浓雾团”那样以不规则的形体包围着目标,“雾裹”本身能够依照目标的形状完全在目标表面包裹一层雾水,从而达到攻击和辅助的效果。这样就大大增强了水元素的有效利用,以更少的时间更少的魔力做更多的事情。
“温柔雾湍”是“浓雾团”的升级版本。这个版本的特点是“温柔雾湍”内部多出了水元素经过外力牵引的复杂规则运动。但这种复杂的规则运动却比较温柔,适合于辅助而本身不是能够攻击的。如果要动攻击,那就要再次用外力加以牵引。当然,有了复杂的运动作为基础,再要牵引起内部的运动也相对容易一些。
而这种“温柔雾湍”的状态辅助则非常强力。有了规则的运动作为基础,目标对于水元素的吸收以及接受的刺激都有着本质上的增强。
同样,在特殊辅助方面,由于内部运动对于光线的损耗,“温柔雾湍”较之于“浓雾团”所吸收的光线也更加多,对于光明系的克制和黑暗系的增强效果也更加显著。
“粗暴雾湍”则是“温柔雾湍”的增强版。跟“温柔雾湍”相比,“粗暴雾湍”的内部运动更加猛烈,在直接攻击方面效果显著。当然,这也造成“粗暴雾湍”成为“雾水系列”中唯一不适合用于状态辅助的技能。但事情也不那么绝对,“粗暴雾湍”相当于一剂猛药,在关键时刻通过极短时间的辅助,未必不能达到独特的辅助功用。而在特殊辅助上面,“粗暴雾湍”内部运动对光线的损耗更多,对于光明系的克制和黑暗系的增强,比“温柔雾湍”的效果又更加显著一些。
“狭长雾域”是一种需要时间来积聚水元素的技能。先需要积聚雾朵,形成一定边长的不规则立方体,然后选定一个方向,或直线或曲线将这个固定高度和宽度的不规则立方体逐渐延长。究竟能够延长到多长,这就要看自己的实力了。跟“雾水系列”的典型技能一样,这个技能也是同时有着直接攻击、状态辅助和特殊辅助三个功能的。
“狭长雾域”的直接攻击,是一种狭长范围内的群体攻击。通过对技能范围内局部的或整体的水元素运动轨迹的调动,可以对范围内部分或全部敌人动攻击。这种技能适合于山谷峡谷以及街道等特殊地形。
“狭长雾域”的状态辅助,同样是一种狭长范围内的群体辅助。这种群体的辅助从一开始就能使所有的目标都达到至少跟“薄雾团”一样的辅助效果。同时还可以不断增强局部范围或整体范围的水元素运动,让辅助的效果更加显著。因为是状态辅助,对于环境就没有要求了。
而“狭长雾域”的特殊辅助,则是直接让目标在狭长的范围内看不清范围内的一切事物,从而影响目标的判断力,让目标的战斗力大为降低。“狭长雾域”对于目标的影响,已经不仅仅局限于光明系了,其他所有职业,包括黑暗职业在内,都将受到“狭长雾域”的不利影响。由于影响的目标是敌人,所以作为特殊辅助的“狭长雾域”,同样对于环境的要求非常高。
“宽广雾域”是“狭长雾域”的增强版本。跟“狭长雾域”的区别是,“宽广雾域”从一开始就必须在长度和宽度上同时做文章。因为是一种面的技能,所以需要更多的水元素和魔力参与到这个技能中间。没有足够的实力,这个技能的威力挥得也比较有限。但只要“宽广雾域”达到一定的声势,其效果却比“狭长雾
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