450格的实力了。
军功方面,活捉一个牙帅部,劝降一个曹帅部,加上我的技能连击都用在了双倍军功上面,已经让我的基本军衔达到了牙帅,在七个奖励之后,军衔达到了健旷帅,这意味着在东海龙宫大战区这个特殊的战区中,我从一开始就可以拥有一个健旷部的系统兵力了。
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此外,超现实剧情中,玩家自动拥有职业技能的设定也洠в斜洌灰豢佳《酥耙担锏教跫螅寄芫突岢鰜恚恍枰埃还蛭幌拗平瘢栽谂蘧绫局惺遣荒艹榧寄艿模馍陨杂行┎凰啾扔诮竦奶嵘涫导寄芤丫冉霞吡恕
而且东海龙宫大战区跟其他战区不同,陈塘关阵营的玩家在一开始,就可以拥有【哪吒】职业,这个职业一开始就可以装备【火尖枪】【乾坤圈】【混天绫】【风火轮】四种装备,由此在0转的时候,就可以拥有【枪花】【砸圈】【捆缚】【飞轮】【分水诀】五个技能,其中,【枪花】和【砸圈】是分别用火尖枪和乾坤圈进行单体攻击,【捆缚】则是一种主动辅助技能,1级的时候可以捆住目标1秒,冷却一分钟,被捆缚的目标暂时失去行动能力,除了一些特殊技能外,不能使用其他技能,更不能攻击,现在这个技能已经是2级,冷却时间不变,但捆住目标的时间,提升到2秒,【飞轮】是我梦寐以求的一个技能,因为这个技能可以飞行,只要装备了风火轮,这个技能就可以一直持续,2级的时候,这个技能的飞行高度是10米,飞行速度也为10米,【分水诀】同样是梦寐以求的,这个技能用于水中作战,是个被动技能,洠в械燃叮苯觴ìng攻击水中目标,攻击的时候水势自然分在一边,就算不作战的时候,身周半径5米的球形范围中,也可以滴水不沾,其实这个技能在下雨等特殊天气的时候也很有用,只不过只有这个大战区才有这个技能,而且以上所有技能都是所有陈塘关阵营的玩家都有,所以也就不是多稀罕了。
但在我一转的时候,不仅得到了一转技能,而且因为在玩家遭遇战军功第一,触发了系统奖励,给我奖励了本职业的一个主动辅助技能,叫做【出淤不染】,这个技能就是唯一的了,虽然其他玩家只要有机缘同样可以获得,但此时此刻,却只有我一个人拥有,这个技能的效果,是立刻清除单体目标所有负面效果,冷却时间为一个小时。
而除了这个唯一技能之外,还得到两个一转技能,分别是【梅花七蕊】和【飞圈】,【梅花七蕊】是强攻技能,1级时发挥14倍攻击力,【飞圈】则是一个群攻技能,1级时乾坤圈以半径五米飞一圈,所有攻击轨迹上的目标都要受到伤害。
不过总的说來,哪吒的武器火尖枪,决定了他的职业偏重火行,碰到龙族的水行,有那么一点相克作用,但这个职业毕竟是哪吒的,所以虽然被克,却也有着一些反克的作用,技能带出的火行伤害,有的时候也会让对方很痛的。
NPc战开始,剧情还是一样,哪吒在东海玩耍,乾坤圈和混天绫在水里荡的时候,摇动了龙宫,首先是李艮出來,被哪吒教训了一顿,然后敖丙就出來了,而哪吒也照例指定我跟敖丙单挑,以我当前的实力,敖丙自然不在话下,打了半天,我的血条还很厚,而敖丙的血条却慢慢空了,最终哪吒看到敖丙快要被我打扁了,才出言放敖丙走,第一场战争告一段落。
不过战争只是第一个阶段而已,真正的战争还洠в锌迹运婧笠矝'有继续进行玩家遭遇战,接下來,就是敖丙带着一堆兵出來找场子了。
尽管东海兵多,但敖丙大概也觉得那样兴师动众不好,所以只带了一个军出來,根本就洠в信诹庋谋υ谖颐媲暗比徊还豢矗谀倪傅氖谝庵拢抑慌沙隽艘桓鍪Φ谋Γ桶颜庑┝岬帽肥蟠埽暇刮业乃绞舯Χ际10级,而系统限定敖丙的兵力只是米虾7级,双方根本不在一个层级,系统兵力我甚至都洠в信桑皇俏易氨疲窍低潮Ω奖谋κ盗σ谎衷谂沙鰜硪仓皇嵌讼盅邸
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敖丙一见情况不对,终于记起他麾下也是有玩家的,所以敖丙也派出他那边的玩家兵力过來打,这一战跟其他剧情不同,其他剧情玩家还有选择权,但这个剧情中,敖丙一发令,玩家是必须上的,否则自动丧失全部兵力,并且挂出剧情,不过在战后,所有玩家损失的兵力都会自动补足,而且还会拿够该拿的经验,所以也说不上到底哪个规定更好。
敖丙一下令,我这边就开心了,整整两个大帅部的玩家和准玩家兵力,但其中只有黑龙和赤龙麾下,好歹有一些牛人兵力,所以打起來之后,只要找准这两个家伙,其他的时间就是我这里哈皮的时间了,我只派出一个副帅部的系统兵力,就已经足以将对方所有的玩家和准玩家兵力克得死死的了,同时我也下达了全部活捉的命令,所以这两个大帅部的玩家和准玩家兵力已然是我囊中之物了,而黑龙和赤龙麾下的牛人兵力,则遭遇了我们这边十四牛人的合力围攻。
只有在牛人的相互战斗之中,双方才有所损失,因为大家的实力差不多,根本就不能活捉,但我的兵力有奖励加成外加张阿加成,还是胜过黑龙和赤龙的兵力一筹,再加上人多势众,在对对方兵力进行大规模杀伤的同时,更多的兵力还是被我军活捉了。
尽管玩家的兵力必须上,但玩家本人还是不用上的,当自己的兵力达到三分之二损失的时候,系统将准许玩家撤退,所以世界联盟的玩家还是安全撤退了,但我军麾下却多出了两个大帅部的私属兵力,其中,黑龙和赤龙的牛人兵力,更是大部分被我搞定了,不过黑龙和赤龙的牛人兵力并不多,尤其是赤龙,只有一个军的牛人兵力,黑龙则只有一个健帅部而已,对此,我的选择是让大家把这些牛人兵力分了,也让他们在后面有点资本,龙族兵力虽然一抓就降,但现在这些龙族兵力隶属于东海龙宫阵营,所以归降率就不是那么多了,但也达到了30%的归降率,这让很多我军玩家一下子就扭摆了起來。
把这些玩家兵力搞定,再加上敖丙带出來的系统兵力也全部被我吃掉,敖丙一下子就傻眼了,单挑打不过,群殴也打不过,敖丙只得撂下一句狠话,乖乖地回到海里去了。
但这只是敖丙的权宜之计,很快,敖丙的重头戏就出场了,整整一个参帅部的系统兵力,外加一个曹帅部的炮龙兵,再一次大摇大摆地出现在海面上,有了此前多次在这个战区的教训,我当然知道炮龙兵的威力,所以我在第一时间,就派出了一个大帅部的系统兵力前去收拾炮龙兵,对付这些炮龙兵,我有一整套办法,总之就是要跟对方的兵力纠缠在一起,不让对方轻易使用炮龙兵,只要把对方的炮龙兵控制住,这一战也就赢了。
不过敖丙显然不想这么打,打定了主意就要首先搞定我,他还洠в懈倪复蚬恢币晕倪改敲纯瘢褪且蛭业墓叵担灰盐腋愣耍倪妇涂癫黄饋砹耍园奖闷渌Φ沧∥业拇缶螅痛排诹苯酉蛭页辶斯齺怼
尽管我防着敖丙这一手,但我的兵力都依靠风火轮飞行,目前又都只是1级的飞轮,飞行速度方面根本就洠Хǜ奖庑┡诹啾龋园奖故窃焦宋业谋Γ门诹宰剂宋医泻浠鳎桓霾芩Р康呐诹黄鸷浠魑遥鹚等耸奈暑},哪怕跟炮龙兵单挑我也挨不起那一炮,不过我是可以躲避的,所以敖丙孤注一掷,一定要封死我所有逃跑的路线,亿炮齐鸣,眼看我就躲不过去了,好在哪吒知道深浅,也知道我现在是在代替他挨打,及时跑到我的前面,挡住了所有的炮龙攻击,但由此一來,哪吒也就残血,外加极度虚弱了。
哪吒回头对我道:“快,出淤不染。”
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此刻我终于明白了哪吒为什么要奖励我这个技能了,原來哪吒早已算定敖丙要使用炮龙兵,也知道使用炮龙兵的后果,而此时此刻,这个技能正好可以派上用场,只不过此前的剧情中,哪吒都是稀里糊涂就挨了打,挨了打也不知道为什么挨打,为什么这个剧情哪吒就能未卜先知呢,这就只能去问系统或者作者了,事实上系统听命于作者,而作者现在也是稀里糊涂,所以大家注定洠в械胤轿柿耍苤乙桓龀鲇俨蝗居贸觯颓宄四倪杆械母好孀刺唤鋈绱耍沽⒖滩孤四倪傅难酰徊还飧黾寄芤幌伦泳徒肓死淙雌冢奖儆门诹鷣砗湟淮蔚幕埃峙挛颐蔷屯甑傲恕
好在此前敖丙对我志在必得,炮龙一起开火,现在所有的炮龙都已经哑火了,而我虽然洠в械沧∨诹匆踩么缶米排诹セ鞯氖焙颍刂屏税奖鴣淼暮I窳郏诹潜匦牖睾I窳刍指吹模庖换厝ィ⒖叹捅涑闪宋揖姆病
而对于敖丙剩下的系统兵力,虽然人数实在太少,只有一个参帅部,但我还是很看重的,这一战就已经让我有了觉悟,我军人数虽然多,但是移动速度太慢,这就是一个非常严重的短板,一旦把这些俘虏一抓,到时候我就有了六个游帅部的龙族兵力,如果炮龙兵再想越过我的防线,那就需要掂量掂量了,所以我老实不客气,把这个参帅部的兵力全部抓了,然后顺利得到了六个游帅部的降兵。
而这一次,因为敖丙的目标是我,一直洠в刑厥幽倪福栽谀倪感槿醯氖焙颍矝'有出來攻击哪吒,对于我,他就更加洠в泄セ鞯男巳ち耍暇乖谒磥恚谂诹呐诨鹬拢沂潜厮牢抟傻模砸豢季蜎'有考虑用后招,等到敖丙反应过來,不但我和哪吒都生龙活虎,就连炮龙也被我控制了,所以敖丙现在是完全洠д蘖耍庖淮紊踔炼紱'有让玩家和准玩家兵力上來送死,直接就带兵回到了海里。
痛定思痛,敖丙觉得问睿驮谂诹锰倭耍绻嘁坏闩诹峙履倪妇蜎'有那么容易挡住了,而且敖丙觉得自己的其他兵力也太少了,他现在已经看出,系统兵力对付普通的玩家和准玩家兵力,其实是占据绝对优势的,就算对上玩家的牛人兵力,如果用数量來堆,也可以一战,而且到时候只要多带一些高端战力,完全可以跟玩家的高端战力对耗。
所以这一次,敖丙带着一个普旷部的兵力,外加一个参帅部的炮龙兵,加上一个曹帅部的顶级武将,气势汹汹地杀來。
老实说,这样的阵容,我军的战力其实是打不过的,一个普旷部的兵力好说,我的兵力达到一个健旷部,还是占据优势的,但是一个曹帅部的顶级武将和一个参帅部的炮龙兵,这就不是我军能够啃得动的,把我军的所有高端战力集中起來,也是打不过的。
但系统显然不会让敖丙这么轻易把我军搞定,所以当敖丙在上一战失利之后,系统已经认定战争告一段落了,接下來的战争,已经属于第二战了。
而既然已经是第二战,那么首先就要对第一战进行清算,然后还要举行再一次的玩家遭遇战,而首先的系统清算,就已经让我收获匪浅了。
因为强烈意识到实力上面的问睿晕以谡庖徽教乇鸢鸭寄芰饔迷诹顺缘燃渡厦妫竦奶嵘枰谜蕉罚我丫畈欢嗔耍衷谛枰木褪堑燃叮刻嵘患叮切Ч峭耆煌模源苏街螅业牡燃兑丫14级了,到下一战开战,可以达到16级,到时候在等级上就可以拉开跟NPc五倍的差距了。
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而在将格的提升方面,这一战我的收获就更加丰富了,两个大帅部的玩家和准玩家兵力,敖丙的系统兵力反而可以忽略不计了,这意味着我的将格已经达到了统帅五百万格以上,到时候再要抵挡炮龙兵的攻击,已经完全是小菜一碟了。
而就算在我暂时不太注重的军衔方面,这一战的战果也非常丰富,两个大帅部的兵力,虽然都是麾下系统兵力活捉的,但招降的却是我,这一下子就把我的基本军衔提升到普旷帅,加上从【一人斩】到【百万人斩】的奖励,我的实际军衔又提升到偏旷帅了,这意味着我的系统兵力在下一战又可以拥有一个偏帅部了,提升了六级编制。
说到系统兵力,上一战所有一个健旷部的兵力在参战之后,作为我的直属兵力,都提升了一个将格一级等级,将格聊胜于无,等级却是实打实的实力提升,从7级到8级之间,整体实力提升了28%,加上其他加成之后,虽然还做不到完胜对方的系统兵力,但优势已经非常大了,至少一个对三个是洠в形暑}了,同时我军的高端将领在上一战活捉非常多,很多将领的等级本身就提升到了8级甚至9级,战后再一清算,就是9级或者10级了,那种实力的提升就更加显著了,事实上,我在派出一个副帅部兵力的时候,全部都是曲长以上的将领,所有的高端将领全部都出击了,最终曹帅以上的高端将领人人的等级都在9级以上,副帅以上则全部10级,10级可是一个分水岭,能够使用一转技能,就意味着我军的高端将领拥有更加强力的技能了,作战的效率大为提升。
由于上一战这个健旷部的曲长以上将领全部提升了军衔,所以这一战这些将领差不多都是部长以上了,只有20%的曲长因为洠в形恢迷菔睕'有提升,这个健帅部的兵力将是绝对主力。
更加重要的是,对方出兵之后,即使我军的兵力比对方少,但因为我军的将领比对方的将领将格高,就算洠в邢衷诘奶嵘彩嵌远苑秸加攀频模陨弦徽侥歉龈彼Р康谋Γ词姑娑缘牟皇峭婕液妥纪婕冶Γ退忝娑韵低潮Γ舱昭芄荒胙梗衷诰透硬挥盟盗