【先登死士】这个兵种之所以牛,跟他们配备的武器非常有关,一sè都是弩和短刀的配备,重甲是不能穿的,但人人都有一块护心镜,除了灵活xìng的需要,关节都露在外面之外,其他地方也都配有甲胄,就连整个头部和颈部,也全部配备了密封xìng头盔和密封xìng颈圈,全部都是金属制作,当然,鼻孔和眼睛都是露出來了的,这意味着这些先登死士不但能够保持自己的灵活xìng,而且应该保护的部位也全部都保护起來了,除非是强杀伤的武器,等闲是伤不了先登死士的,当然,战斗中这些先登死士也有软肋,那就是关节部位,一旦这些部位受伤,就会影响到自己的战斗,同时碰到神箭手的话,眼睛和鼻子的部位也是很容易被攻击的,但眼睛和鼻子的目标都比较小,神箭手也不是随时都有,所以先登死士在战场上依旧是强大的存在。
这是防护,而在攻击方面,就更加体现了先登死士的强大了,弩箭的攻击距离洠в泄叮凶纪罚哺猩鄙肆Γ庵皱蠖际乔岜愕男″螅圆皇屎瞎セ鞔笮湍勘辏膊皇屎显冻套髡剑坏┑芯肓隋蟮膕hè程,先登死士就可以成为他们的噩梦。
而当敌军费尽千辛万苦冲到面前的时候,先登死士照旧可以给他们带來惊喜,这些装备了短刀的先登死士,都是百战的勇士,人人都拥有强大的近战能力,关节部位的灵活xìng,可以让他们方便地躲开对方的攻击,而当他们扑到对方面前的时候,那些长兵器就完全洠в杏昧耍荒鼙欢ご颍绕涫悄切┚辈繘'有防护的敌军,先登死士至少有五十种办法可以割断他们的喉咙,就算是典韦和许褚这样的牛人,割断喉咙也是洠Хɑ畹模比唬湮ず托眈叶际墙侥苁郑砹比皇遣换岣鹑烁疃系摹
麹义死后,因为整个先登死士成为一盘散沙,所以很多技巧xìng的东西洠в腥舜诹耍蕉妨σ簿退嬷陆担晕蚁衷诮邮窒鹊撬朗浚谝徊降比痪褪且孟鹊撬朗康拇郴指雌饋恚诎敫鲂∈笔导噬鲜鞘种又谕瓿烧飧鋈挝裣匀皇遣豢赡艿模迷谙低掣宋乙环萸宓ィ屈L义此前训练先登死士时候的具体办法,我只需要把这些选项一一勾选,先登死士立刻就可以脱胎换骨了,而要把我自己带入的一个营私属兵力也训练为先登死士,也只需要同样的办法,这跟平常训练一个兵种是不同的,所以袁绍给我这个临时兵种,意义实在非常重大。
对于这一个营的先登死士,我全部是从我带入的私属兵力中挑选实力排名最靠前的一个营,全部都是我的家将,这也意味着,分布在整个袁绍军中的最强实力的人手,原型基本上都在我这里,因为除了我之外,其他牛人的兵力基本上都不在这周围,就连波比的兵力,现在也全部归我了,而刀锋女皇的最jīng锐的兵力,上次就已经抽调给我了,现在她带的都是二线队伍。
事实上,目前我麾下的这些家伙,都是刀锋女皇从张好古大镇原址带出來的,当初我从张家山给了她一些我的私属兵力,作为她攻城拔地的资本,到我挺进蓬州的时候,她就全部还给我了,经过十八个游戏rì之后,这些兵力的将格都高得离谱,目前两个阵营中,除了NPc之外,其他玩家的兵力根本就是相差了十万八千里,甚至那些普通玩家,还带着一些原始将格的私属兵力,因为他们洠в谢崽嵘绞舯Φ慕瘢还庖徽礁庑┩婕姨峁┝嘶幔巳谜庑┩婕夷芄凰忱斡氲叫【缜橹屑鋪恚型婕业拇氡Φ慕穸嫉玫搅颂嵘嵘南薅龋褪桥龅较低潮Σ槐幻肷保饪墒且桓鲋实奶嵘呛芏嗤婕以谟蜗防锘焐弦槐沧右不觳粊淼摹
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1916()
所以现在我麾下这一个营的先登死士nbsp;已经成为整个袁绍军中最为jīng锐的兵力nbsp;就连袁绍原本的先登死士nbsp;也难以跟这个营的兵力抗衡nbsp;当然nbsp;我这个营的兵力带着只是应急nbsp;并不会让他们去冲锋陷阵nbsp;毕竟将來还要靠着他们在这一带混nbsp;打仗嘛nbsp;还是让系统兵力冲锋在前为好
而除了这个营的先登死士nbsp;其他三个营的兵力nbsp;也同样是我带入的jīng锐nbsp;换句话说nbsp;整个师的兵力nbsp;都是我带入兵力中nbsp;排名最靠前的兵力nbsp;也都是两个阵营拉通來计算nbsp;最为jīng锐的一个师玩家兵力
而这三个兵种nbsp;训练的方式也跟相同nbsp;同样是开一个清单nbsp;只要我进行勾选nbsp;这些兵种就算训练完成了nbsp;接下來就是协同作战的问睿薾bsp;首先是一个参帅部的兵力nbsp;要如何给这两个师的兵力留出通道nbsp;要不然到时候前面被这些兵力塞满了nbsp;而后面的跟不上來nbsp;那就不用打了nbsp;而这个参帅部的兵力nbsp;也同样是刀锋女皇从张好古大镇带出來的jīng锐nbsp;实力跟眼前这个师基本上差不多nbsp;所以我这个参帅部的兵力nbsp;实际上实力很齐整nbsp;虽然比系统兵力稍差一些nbsp;但靠人來堆nbsp;绝对能够堆死nbsp;当然nbsp;碰到牛人级的兵力和兵种更牛的兵力nbsp;就洠в邪旆ㄓ萌硕蚜薾bsp;就算用人堆也会损失惨重nbsp;真正作战的时候nbsp;靠的还是四个强大的兵种nbsp;而除了之外nbsp;其他三个兵种又跟系统兵种存在差距nbsp;所以如何能够在最短的时间内nbsp;将自己最jīng锐的兵力调到最前线nbsp;又如何让所有的兵力能够完美协同nbsp;这也是需要进行训练的nbsp;而这方面的训练nbsp;就是系统根据此前玩家在整个剧情中的实践nbsp;同样提炼出一张清单nbsp;照着清单勾选nbsp;也就算训练完成了nbsp;接下來nbsp;到底这些兵力能够在多大程度上协同作战nbsp;就只能依靠实战在检验了
半个小时过去nbsp;训练的时间也就到了nbsp;接下來就是十分钟的全玩家准备时间nbsp;依照惯例nbsp;正式战争之前nbsp;首先要进行玩家遭遇战nbsp;遭遇战的规则跟阵营战剧情比较相似nbsp;但不是玩家逐渐扩大编制nbsp;而是一开始所有的玩家都上nbsp;双方都用准玩家补够五十亿玩家和准玩家数目nbsp;准玩家兵力的实力复制本方实力最差的玩家兵力的实力nbsp;人数超过本方玩家数的50%nbsp;则反复用实力最差的50%玩家实力补足nbsp;从规则上來说nbsp;其实对我方玩家是比较不利的nbsp;因为我方玩家少nbsp;补充的这些准玩家实力又比较差nbsp;但我方实力最差的50%玩家nbsp;其实混得都还不错nbsp;因为好古联盟向來牛人多nbsp;高端战力充足nbsp;自然也带动得其他玩家混得顺风顺水nbsp;就连最差劲的nbsp;也比其他玩家中中等实力的玩家实力要高nbsp;再加上曹cāo和袁绍周围nbsp;都是我方玩家的主场nbsp;除了张济张鲁刘表那一带之外nbsp;也就是袁绍阵营内部和曹cāo阵营内部洠в斜缓霉帕丝刂屏薾bsp;而就算有这些地方洠в锌刂苙bsp;但我已经从东边包围了袁绍和曹cāonbsp;龙族也被我们控制了一大半nbsp;我方玩家能够带入的兵力还是比对方jīng锐
这次战前会议nbsp;我要同时准备玩家遭遇战和正式战争的战略nbsp;所以十分钟的时间比较紧张nbsp;好在联盟向來都在一起混nbsp;大家协作惯了nbsp;基本上也就是几句话之间nbsp;大家就知道应该怎么办nbsp;事实上也非常简单nbsp;战斗中以我的指挥作数就行了nbsp;战前准备只是商定负责人而已nbsp;而这些负责人经过长年的磨合nbsp;也都有了nbsp;大抵都是那些老面孔nbsp;现在只需要安排每个人负责的方位就好了
经过一番紧张的准备之后nbsp;玩家遭遇战开始了
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1917()
这一次玩家遭遇战,大家的实力都参差不齐,我的牛人兵力,在这一带保存得最为完整,除此之外,就只有波比在这一带有牛人兵力,但现在全部被我弄到手里了,所以波比麾下,倒反只有最近两个游戏rì才练起來的兵力了,其他人中间,刀锋女皇在这一带的兵力最为雄厚,再就是各个好古大镇玩家的兵力,而其中尤以好古联盟玩家的兵力为最,但好古联盟被系统安排在各地,能够在这一带有兵力的也不多,倒反是加入曹cāo阵营的其他玩家,占据了好古大镇的绝大部分,虽然他们在受到重用方面不如好古联盟玩家,但相对于其他好古联盟玩家在这一带的兵力,他们在中等兵力方面又比较占优了。 w w wnbsp;。 。 c o m
除此之外,就连各个牛人,在这一带也洠в刑嗟挠攀票Γ蠖嗍硕际窍低持苯优浔傅囊桓鏊谋Γ庑┡H艘膊焕猓猿苏庑┡H吮救酥猓钋康谋Φ比皇俏吟庀乱桓鏊南鹊撬朗浚缓笫堑斗媾实仍谡庖淮蚱吹暮霉帕送婕遥偃缓笤蚴瞧渌霉糯笳蛲婕遥詈蟛攀钦庖淮钠渌婕遥缓蟛攀瞧渌恕
玩家遭遇战的战场就在官渡,以黄河为战场,双方分别在黄河两边摆开战场,既有黄河作为战场分界线,两岸又各自有着平原和山地的地形,高大的山岭其实是战场的边缘,洠в腥丝梢耘试希诠憷钠皆希故怯兄诙嗟男∩角穑梢宰魑皆顺镝♂⒌目占洌哉庖怀⊥婕以庥稣降牡湫吞卣鳎褪堑匦胃丛樱蓖婕业谋钩桑卜浅8丛樱比唬揖母叨吮梢哉季杂攀疲宋业囊桓鏊χ猓渌Σ⒉徽季菥杂攀疲诖蠊婺W髡街校欢苑揭匀跏で康目赡躼ìng也是有的,此外,【火攻】【水攻】【落石】【埋伏】等特殊战法,是不会因为谁的实力高强就幸免的,所以对于一些特殊的地形也需要注意。
我军一个真正说得上的优势,就是水战,龙族基本上都被我军控制,所以好古大镇的玩家都把大量的水军从南方运了过來,随时准备在各条水道上大显身手,尤其是在最早被控制的长江上面,更是來來往往都是好古大镇玩家的船只,长江流经刘表和孙策的地盘,所以这些玩家都可以把水军带过來,总的來说,起码有两百万好古大镇的玩家带入的都是水军,也就是说,我军1%的兵力,基本上都是水军,而我的先登死士倒反不是水军了,但刀锋女皇带入的却是实打实的水军,而曹cāo阵营那边,也同样有大量好古大镇玩家带过來的水军,虽然实力上稍稍要差一些,但用数量堆起來,也可以跟我军抗衡,只不过这种数量的作用,在开阔的河面上效果并不大,所以这些玩家基本上都是只带了一个彪的水军,压根就洠в幸谒嫔洗虻囊馑迹胨哪康模仓皇亲魑姹谩
所以玩家遭遇战一开始,曹cāo阵营的玩家就放弃了黄河防线,而改为到岸上跟我军争锋,因为只有在岸上,那些火攻水攻落石埋伏等兵法技能才能有用处,别看【水攻】的名字叫做水攻,其实在河里是攻不了的,大家都在船上,你再放水也洠в杏茫挥性诎渡系偷貨'有船的时候,水攻的威力才能得到发挥。
事实上我的想法完全多余了,因为整个玩家遭遇战,从头到尾,对方根本就洠в懈颐谴颍茏潘鹗10%的兵力,直接退出战场了事,这个玩家遭遇战可是跟外面的兵力挂钩的,在战争中损失多少兵力,正式战争的时候也要损失多少兵力,所以死打洠в幸馑迹髦辣厥涞恼秸揪蜎'有打的必要,有那个兵力,还不如在正式战争中给我军摆一道。
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1918()
正式战争开始,我方兵力包括我带着的一个师系统兵力,外加我的一个师私属兵力,还有总计数量为十个大帅部的玩家和准玩家兵力,当然,玩家和准玩家兵力虽然多,却完全跟系统兵力不在一个档次,唯一起到的作用就是跟对方的玩家和准玩家兵力抗衡,让对方的卡位战术洠в杏茫馄渲校纪婕冶耆又魉У闹富樱婕冶梢蕴又富樱部梢宰孕衅涫牵又富佑卸钔獾慕崩庵侄钔獾慕崩话愣急炔簧献约鹤髡降暮么Α! w wnbsp;。 。 c o m
不过在我军这边,绝大多数玩家都是好古联盟的,所以直接听我指挥的人比较多,只有少数零散玩家,选择了自己出去玩,自己玩的玩家一般都可以脱离主战场之外,在外围去小打小闹,系统是提供了一些系统兵力不能进入的战场的,玩家兵力都可以到这边去玩,但这些战场也跟主战场相连,如果玩家比较够实力,也可以通过这些局部的战场,出奇兵到对方身后sāo扰,而我军恰恰就拥有这样的实力,所以我把除了先登死士之外的三个营私属兵力都交给十四妹带领,让她负责指挥这些小战场,随时准备带兵进入曹军的身后,形成两面夹攻之势,而我则带着准玩家兵力,跟正面的兵力一起发动对曹军的进攻。
官渡战场的地形比较特殊,玩家遭遇战的时候,为了双方机会均等,战场实际上是经过了处理的,官渡的复杂形势直接被忽略了,而在正式战争的时候,这个复杂形势也就被体现出來了,这里的特殊之处,在于官渡处于两河交界之处,黄河和官渡河形成了两道天然的屏障,曹cāo只需要坚守官渡,就可以把袁绍的大军挡在黄河上,更为让人难以接受的是,官渡河是不能行船的,水军进不去,所以只能从正面进行强突。
但对袁绍军比较有利的是,官渡处于黄河中下游,这个地段的特点,就是黄河是地上河,也就是黄河耸立着高高的大堤,大堤外却是平原地形,所以半渡而击在官渡之战是不现实的,因为要爬到大堤上打仗,这个难度非常高,大堤上可是不容易修工事的,要在大堤上打仗就要接受对方直接的攻击,而且对于骑兵这样的机动兵力,大堤上也是摆不开的,作为骑兵作为主打兵力的曹军,当然不可能爬到大堤上來打仗。
而曹cāo又是一个经常使用水攻的老手,所以曹cāo也不可能