忠苍谄浼浔隽讼履窘装譻è1级的兵种加成,这让我的普通骷髅拥有了攻防4血6的加成,不用说兵种的常规提升,单单是正式兵种的加成就已经足以跟校尉抗衡了。
不过这些都是我的臆想,因为要出來单挑,所以就想着通过单挑校尉來提升自己,实际上单挑校尉的数量达到五个之后,系统已经认定我可以单挑统领了,直接忽略了单挑更多校尉的选项,所以接下來我的单挑对象就变成了统领。
而从单挑统领开始,我就义无反顾地派上了所有的召唤,因为我明白,要提升这些召唤的实力,现在还來得及,接下來从统领开始,一直可以单挑到牙帅,共计会有35次单挑,加上最终单挑十三个尸猿肾的四场战斗,共计有39次单挑,最终可以提升72%的兵种实力,同时普通骷髅距离拥有正式兵种也可以达到40%的进度。
而在此前的单挑中,由于一个校尉就是1000万经验,加上双倍军功,仅仅第一战就不仅让我的等级达到了19级,而且将格也提升了11个,现在已经是曹将七格了,而从第二战结束开始,我的将格就提升到参将二格了,有了这样的实力,再要去跟尸猿肾兄弟单挑,已经能够轻松获胜了,只不过冥界召唤只能跟我同等级,不像其他召唤是以我自身实力來计算的,所以召唤的实力提升,也就是等级提升而已,但这样的提升也达到了7级NPc的六倍多了,防御尚有不足,攻击却可以跟NPc武将抗衡了。
所以接下來的单挑,我一直就是砍瓜切菜,很顺利地活捉了从校尉到牙帅各五个敌军将领,顺便把尸猿肾兄弟全部活捉了,如此一來,敌军中的将领,最高也就是游帅级了,这样的战争跟此前的战争又有不同,只不过因为战争洠в薪崾业木共荒芗扑悖晕蚁衷谝谰墒峭沉欤荒躾ì yóu行动,不能指挥全军,但有一点,我军的玩家,却是我能够指挥的,而数亿取胜的玩家,至少都是彪长,不但瓜分了整个大汉阵营彪长的职务,而且大多数玩家手底下还洠в斜梢苑郑簿褪窍衷诖硬砍ひ韵碌腘Pc兵力,基本上都掌握在玩家手里,而玩家都听从我的号令,在事实上,我是可以指挥全军的,但又有一点,那就是这些玩家目前洠в衐ú lì带兵的权限,只能接受其他NPc的指挥,只有我手底下的25个玩家,可以被我直接指挥。
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因为大汉兵力不足,对方的兵力达到十倍,再加上倭寇依然是双倍近身攻击,所以战争的过程还是以前出的远攻为主,玩家中间,除了我拥有zì yóu行动的权利之外,其他玩家中还洠в腥擞涤姓飧鋈ㄏ蓿灾挥兄魉Ц誓沙龅哪歉鼋∷Р康谋δ芄磺俺觯谑钦飧鼋∷Р康囊煌蚋鐾婕揖透乙黄鸬搅饲跋撸庑┩婕业乃绞舯Ω蚁啾龋匀灰俣嗔耍仓挥形彝暾啬玫搅税琢恼霰耄渌婕叶际遣沂ぃ绞舯θ耸疃嗟囊膊坏揭桓霾浚韵衷谡飧鼋∷Р康耐婕冶Γ共蛔阋桓雎罚揪筒荒茏笥艺秸慕獭
但这一万个玩家可以指挥的兵力,却是整个健帅部除了校尉以上军职之外的所有兵力,不过这只是前出堵枪眼的兵力,实际上在甘宁的带领下,整个参帅部的兵力还是按照前方阻击后方抛shè的战争模式在打,所以实际上所有玩家的私属兵力都可以上阵,而且全军部长以下也都是玩家掌控,在军令的统一上面不存在问睿魑菊笥耐婕沂琢欤质谴抛约旱睦吓撇肯拢媸倍伎梢宰龀觥炯鹋譻hè】这样的高难指令,而在现阶段,这个指令无疑是非常重要的,因为山路狭窄,对方最大能够指挥的编制虽然只有一个游帅部,但跟我军前出的一个健帅部兵力相比,还是有25倍的兵力优势,到时候对方只要把将领都安排在前面作为尖刀,对于我军还是一个巨大的威胁,所以在关键时刻将这些敌军中的高级将领集火点杀,对于我军前线的压力无疑要减轻很多。
虽然前出的是一个健帅部的兵力,但这个健帅部的兵力却來自二十个健帅部,每个健帅部派出一个军,因为甘宁明白,这些兵力就是去做炮灰的,所以不能成建制的派上去,要不然一个健帅部的编制就要被打残了。
而这个二十个军的兵力,就组成了二十道防线,可以迎接对方的二十次冲锋,其实对方参帅以上的将领被全部搞定,牙帅也只剩下了两个参帅部,对于对方的战略决策影响并不大,毕竟还有十个牙帅在,而且倭寇一贯的战略就是猛冲,有洠в兄魉В潭家谎颍ㄒ坏那穑褪歉鞲霰嘀浦涞南谓游暑},有主帅的时候,可以随时将新的编制压上,洠в兄魉У氖焙颍鞲霰嘀浦涫票匾鹊奖鹑巳空笸霾呕嵘蟻恚葙量艿南肮撸切'有牙帅的游帅部,多半是要先进行冲锋的,所以甘宁只安排了一个健帅部的兵力布置二十道防线,这是比较现实的安排。
而我的一个营兵力,就直接跑到了前方一个军的兵力身后,因为在这个地方,我可以更加方便地观察现场形势,只要在对方可以对我军抛shè的时候及时后撤,就洠в腥魏挝O眨绱艘粊恚蛭揖嗬肭跋吒セ鞯降芯幕嵋簿透嗔耍绞焙蚩梢曰袢「嗟木Γ卜奖阄腋缃鲇涑10级兵力。
战争开始,我的要求直接是无差别抛shè,对于倭寇的普通兵力,我的私属兵力照样能够破防,得到经验和军功是一定的,至于NPc兵力,就更加不用说了,这可是一个营的标准建制,除了25个玩家之外,其他军官都是NPc,至于25个玩家那一万私属兵力,就只能慢慢磨经验了,反正集火抛shè还是无差别抛shè,他们的经验都不会更多。
不出所料,对方的第一波攻击果然是由游帅带领的,而冲在最前面的,就是由游帅打头的一万统领以上的军官,这可是一批大杀器,但在进入后方大军的抛shèshè程之前,暂时还不用管他们,洠в泻蠓酱缶牟哂Γタ课业囊桓鲇Γ鹗前阉歉悴欢ǖ摹
所以在这段安全距离上,我军就一个劲无差别抛shè,而同在前线的一个军兵力,也是相同的办法,虽然要做炮灰,但在做炮灰之前,还是可以大量杀伤敌军,给后方的战友减轻压力的,尤其是前线都督,同样把自己麾下的军官,从上将到曲长,全部安排到最前线,一个劲对准倭寇的前线将领猛shè,他这是要通过从抛shè到点shè的整个安全距离,尽大可能杀伤倭寇,到倭寇即将冲到面前的时候,这些军官将后撤,让敢死队顶上來,到时候他们会在最后时刻安全撤离,因为甘宁也不希望这些军官过早陨落。
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w w wnbsp;。 。 c o m
而我本人虽然也是无差别抛shènbsp;但对准的目标nbsp;也都是冲在前面的敌军将领nbsp;这一次照样只有rì本玩家上來送死nbsp;因为他们地势较低nbsp;所以即使进入抛shèshè程nbsp;也不能集火nbsp;就算集火nbsp;以我这一个营的站位nbsp;也差不多可以规避了nbsp;所以只要不到最前线nbsp;是不同担心这些rì本玩家的nbsp;玩家遭遇战中这些rì本玩家只失败了五分之一nbsp;现在还有两亿多取胜的nbsp;大致的兵力在两个裨帅部的样子nbsp;这样的兵力nbsp;要集火我本人也洠в卸嗌偻瞡bsp;但对于npc的威胁就比较大了nbsp;不过我军的绝大多数兵力nbsp;一直都维持在安全距离上nbsp;这些rì本玩家是挨打多还手少nbsp;其实也就是这一战跟超现实系统剧情同时nbsp;要不然rì本玩家也不会真这么上了nbsp;好歹这是第一战nbsp;都抱定了不成功便成仁的心思
所以一开始除了对对方的将领重点照顾之外nbsp;最主要的照顾对象还是这些rì本玩家nbsp;我的私属兵力都是无差别抛shènbsp;而一个营的npc大军nbsp;则是抛shè对方的前锋将领nbsp;同时我把我的召唤也招出來了nbsp;毕竟这也是一战nbsp;再说我的召唤已经暴露了nbsp;现在当然要正大光明來拿经验nbsp;现在这些19级的召唤nbsp;在拥有70%实力加成之后非常强力nbsp;到时候可以多搞定一些前线兵力nbsp;为我打造更多的10级牛人nbsp;如果单靠我自己抛shènbsp;是很难把一个营的npc提升起來的nbsp;而有这些召唤之后nbsp;在前线有固定的攻击目标nbsp;那样就快多了
在抛shè中nbsp;我有我的技能nbsp;这也是一个获取经验的重要方式nbsp;所以我最终按捺不住nbsp;还是躲到npc背后隐蔽起來nbsp;准备依靠点shè來给自己多提升一些兵力的等级
隐蔽点shènbsp;就是一种现代级的打法了nbsp;首先自己埋头点shènbsp;对方在冲锋中根本就不能发现自己nbsp;这可以完全不被对方的抛shè攻击到nbsp;也同样不会被点shè攻击到nbsp;如果再能够走位nbsp;shè一箭换一个地方nbsp;对方就更难捉摸了nbsp;所以在对方进入点shèshè程的时候nbsp;我就义无反顾跑到了最前面nbsp;第一个挨刀的nbsp;就是对方游帅nbsp;尽管npc对他也重点照顾nbsp;但却一直照顾不到nbsp;因为游帅的实力实在太强悍了nbsp;但当我开始点shè的时候nbsp;游帅的好rì子也就到头了nbsp;一箭过去nbsp;应声而倒nbsp;在99个我军成为10级的同时nbsp;对方这次进攻的主帅也失去了
不过在攻击游帅之后nbsp;我的连珠箭也因此而进入了cdnbsp;在这期间nbsp;我就要重点照顾rì本玩家了nbsp;尽管有npc挡在前面nbsp;但我方的地势高nbsp;依旧可以很方便地发现对方nbsp;玩家在战争中的特征非常显眼nbsp;首先在装备上nbsp;就可以把玩家从自己的私属兵力中区别出來nbsp;照着装备好的非npc兵力点shènbsp;准洠в写韓bsp;等到10秒的cd到了nbsp;趁机再点杀对方一个曹帅nbsp;然后就要开始靠后作战了nbsp;因为这时候对方已经冲到了面前nbsp;npc将领都已经后撤nbsp;当然nbsp;我虽然后撤nbsp;还是车到后方的大军之中nbsp;寻机点shènbsp;对方有的是玩家nbsp;也有的是将领nbsp;这都是我现在需要搞定的nbsp;搞定将领nbsp;可以减低对方的战力nbsp;而搞定玩家nbsp;则是得到系统奖励的保证nbsp;现在我兵不多nbsp;只能依靠自己來杀nbsp;要不然奖励就跑别人那里去了nbsp;对我接下來的作战不利
不过这个过程非常高难nbsp;因为我军前线留下的都是小兵nbsp;而敌军却是将领在推进nbsp;而且对方的攻击力明显强于我方nbsp;除了我的七个召唤还能勉强抵挡之外nbsp;其他兵力都是一触即溃nbsp;我指挥着七个召唤边打边走nbsp;绝不陷于对方的包围nbsp;多打太平拳nbsp;绝不穷追猛打nbsp;而且专拣冲出來的玩家打nbsp;因为这比打将领安全多了nbsp;能够让这些召唤回去nbsp;就绝不让他们挂在这里nbsp;毕竟挂掉之后是有cd的nbsp;等到再次召唤nbsp;这一仗差不多就打完了
同时我也不忘在连珠箭的cd时间nbsp;报告对方高端将领的坐标nbsp;依靠一个营的兵力在后方抛shènbsp;对这些高端将领进行集火点杀nbsp;npc抛shènpc就简单多了nbsp;只要命中一百次nbsp;反正能够破防nbsp;基本上也就搞定了
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一个军的兵力nbsp;可以挡住至少一百个回合nbsp;事实上伴随着对方的高端将领不断被搞定nbsp;再加上玩家总是冲上來扰乱攻击nbsp;所以我军挡住的回合数更多nbsp;而我的七个召唤也在里面如鱼得水nbsp;除了五个骷髅只敢杀玩家兵力之外nbsp;骷髅伍长和腐尸则是比对方的高端将领更为强横的力量nbsp;碰到这些高端将领nbsp;只要有cdnbsp;同样可以强杀nbsp;cd的时候则跟普通骷髅一起nbsp;只捡玩家兵力來杀nbsp;依靠这七个召唤nbsp;我就获得了从到的奖励nbsp;而对方所有的曹帅和健帅nbsp;也在这个过程中被全部消灭掉nbsp;甚至连元帅也被消灭了一大批nbsp;至于玩家兵力nbsp;更是被消灭了不计其数nbsp;如果不是因为山路太挤nbsp;很多玩家挤不上來nbsp;恐怕被消灭得也更多了
但终究仅凭一个军的兵力nbsp;根本挡不住一个游帅部前进的脚步nbsp;我军虽然在这个过程中依靠无差别抛shè消灭了一个健帅部的兵力nbsp;外加玩家兵力无数nbsp;但还是必须撤退到第二道防线面前了nbsp;在这种冲锋之下nbsp;虽然对方的游帅作为主帅已经被搞定nbsp;但剩下的元帅以下的将领依旧非常凶狠nbsp;不是我军的小兵能够抵挡的
但最终的结果是不难预料的nbsp;20道防线之后nbsp;倭寇的高端将领就已经全部被搞定nbsp;而这时候我麾下整整一个营的兵力nbsp;已经全部将等级提升到10级以上nbsp;主动担负起防守前线的重任nbsp;甚至这时候已经不是防守nbsp;而是我带着大军进行冲击
冲击的大军由我带着私属兵力冲在最前面nbsp;而那些普通的兵力则只能跟在这些兵力的身后nbsp;这是我的要求nbsp;因为他们的实力只能够补刀nbsp;冲得太快铁定会变成别人的经验nbsp;而且在有了一定的血条损失之后nbsp;必须到后面回血nbsp;这样才能可持续进攻nbsp;之所以私属兵力要冲在最前面nbsp;就是因为私属兵力的将格都比较高nbsp;不像系统军队中的普通兵力都是无将格nbsp;但伍长以上的兵力nbsp;足足有一个所的样子nbsp;却被我安排紧挨在私属兵力之后nbsp;这些兵力也都是有将格的nbsp;健将一格以上nbsp;加上10级的等级nbsp;足以出去猛冲一下子了nbsp;反正打到现在nbsp;敌军的高端将领基本上损失殆尽nbsp;剩下的都不足以对这些兵力造成太多威胁nbsp;再说我带着尖刀部队在前头nbsp;也能够给他们减轻一定的压力
冲锋的阵型nbsp;当然不可能是平铺直叙的nbsp;而是排着尖刀的样式nbsp;这种以我打头nbsp;身后跟着乡勇、有名武将、召唤和