最初张辏Ф杂谖揖芄怀迤谱纪婕冶Φ那胺嬲笙吆敛晃鈔bsp;他也清楚准玩家兵力碰上玩家不经打nbsp;所以他跟我的想法不谋而合nbsp;集中起整整两个营普通兵力也是三级武将的大军nbsp;直接迎着我的主力冲击的方向就过來了nbsp;张辏У男睦锩靼譶bsp;只要冲垮了我军这路主力nbsp;其他方向基本上就不足畏惧了nbsp;如果运气好的话nbsp;还可以抓到很多俘虏nbsp;可以继续壮大黄巾军
为了保险nbsp;张辏Щ骨鬃猿逶谧钋懊鎛bsp;正好碰到我和曹鬓霜张彼岸的打头组合nbsp;现在我们三个都达到了远胜于顶级武将的实力nbsp;毕竟曹鬓霜和张彼岸的特权经过玩家遭遇战已经得到了提升nbsp;而且拥有其他玩家50%的奖励加成nbsp;等级也提升到23级nbsp;所以仅仅一个回合nbsp;在我们一家三口的合作之下nbsp;张辏д套抛约菏嵌ゼ段浣玭bsp;根本就洠в腥跽叩男奶琻bsp;顺利在曹鬓霜和张彼岸的干扰之下nbsp;一把被我活捉
张辏П蛔絥bsp;黄巾就彻底混乱了nbsp;现在他们终于明白我军无论从数量还是质量都远胜了nbsp;再加上又在包围之中nbsp;在我大喊招降之下nbsp;前排的已经首先丢下武器投降nbsp;后面的也有样学样nbsp;全部投降nbsp;尽管在黄巾的高峰期nbsp;但归降率还是达到了70%nbsp;整整七个所的黄巾包括张辏г谀诙悸淙胛业氖种衝bsp;只不过相比之下nbsp;归降后的黄巾nbsp;实力都打回原形nbsp;七个所的大军在实力上连准玩家兵力还不如nbsp;只有张辏д飧鋈独肺浣闱炕箍梢砸徽
这种战争中nbsp;我对准玩家兵力洠в卸嗌僮非髇bsp;只是跟曹鬓霜和张彼岸共同捞了一个裨帅部就收手了nbsp;剩下的都便宜了我军玩家nbsp;我军所有玩家的私属兵力至少扩大了五倍nbsp;多的扩充了十几倍nbsp;这是他们留在孙坚阵营的福利nbsp;从现在开始nbsp;他们就将继续跟着我吃香喝辣了
而在战后的招降中间nbsp;这一次我重点照顾了那些拥有强大攻击力的兵种nbsp;因为这些兵种同样在三个游戏rì的战争中得到了大力提升nbsp;已经足以跟系统兵力打个平手了nbsp;尤其是乡勇方面nbsp;其他乡勇可是血牛乡勇的五倍nbsp;整整数十个四级武将兵种nbsp;今后的战争中nbsp;可以以绝对碾压的态势对其他势力形成压力了
接下來nbsp;照例是新的进军了nbsp;徐州战事完成nbsp;陶谦理所当然要來瓜分胜利果实nbsp;而我军不可能从陶谦这个地头蛇手底里拿到好处nbsp;就只能继续攻击其他敌军nbsp;现在我军兵强马壮nbsp;正是乘胜追击的时候nbsp;这个机会是不能放过的
所以我的目标也很明确nbsp;照例向豫州、兖州、青州三个方向都派出了大军nbsp;这三个州的黄巾都很猖獗nbsp;兖州和豫州更是两个主战场nbsp;接下來将相继决出胜负nbsp;如果跑慢了nbsp;肯定不会有我们的汤喝
我的手笔很大nbsp;兖州和青州都派出了一个路的血牛兵种nbsp;外加一个健帅部的乡勇nbsp;其他兵力一个裨帅部nbsp;余下的兵力nbsp;包括系统兵力在内nbsp;依旧跟着孙坚向豫州杀去nbsp;现在玩家兵强马壮nbsp;系统兵力都不看在眼里了nbsp;所以孙坚的一个营兵力nbsp;依旧编制完整
而这三路大军无论是哪一路nbsp;都要等到下个游戏rì才能开战了nbsp;因为玩家争霸还洠в姓秸箍猲bsp;所以这个剧情也由此落下了帷幕
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这个游戏rì的头牌战争照例落在了nbsp;而正如我预料的nbsp;在这个剧情中nbsp;列国玩家都选择了倭寇阵营nbsp;跟超现实系统剧情相比nbsp;列国玩家在这个剧情选择倭寇阵营更加义无反顾nbsp;因为在这个剧情中nbsp;玩家一开始并不能拉开很大的差距nbsp;毕竟只有一场玩家遭遇战nbsp;再怎么也拉不到哪里去
但白龙永远是一个好人nbsp;在这个战区照例寻找我单挑nbsp;也使我再次在这个战区拥有了两个彪的私属兵力nbsp;同时白龙还给我带來了12级的等级nbsp;麾下两个彪的私属兵力也基本都是10级以上nbsp;因为这个剧情跟其他玩家差距不大nbsp;所以职业的选择就更加重要了nbsp;我照例还是选择了职业nbsp;这也是这个战区中所有玩家的共同选择nbsp;由此我也拥有了五个职业技能
此外nbsp;击败白龙得到的军功为5960nbsp;加上活捉的5660和劝降的5660nbsp;一共是17280nbsp;双倍军功为34560nbsp;基本军衔达到了裨将nbsp;加上奖励nbsp;达到了偏将nbsp;加上军职任命和奖励nbsp;我一共可以抽取17个技能nbsp;除了一个九转一个八转一个四转之外nbsp;其余14个技能有三个是三转nbsp;两个二转nbsp;五个一转和四个0转nbsp;这次抽到的四个0转技能是:云团、坟墓、召唤骷髅、吐纳术nbsp;五个一转则是:召唤腐尸、回身斩、火球飘飞、水箭激shè、石甲术
这九个技能就洠в谐质迪低尘缜槟敲囱纤亢戏炝薾bsp;不过也差强人意nbsp;首先这个技能就非常重要nbsp;有了这个技能就意味着我又一次进入了飞行时代nbsp;是一个埋伏技能nbsp;也有一定的防御xìngnbsp;是我喜欢的召唤技能nbsp;非常重要nbsp;则是全面增强防御、血条、回血的技能nbsp;2级的吐纳术不仅一次xìng增加两点持续体质nbsp;一万防御nbsp;两万血条nbsp;50回血nbsp;而且每秒钟都会增加1点防御两点血条和0。005的回血nbsp;一个小时下來nbsp;就是3600点防御7200点血条和18点回血nbsp;也同样是我喜欢的召唤技能nbsp;可以弥补刀这种武器洠в星抗ゼ寄艿牟蛔鉵bsp;是中远程的群攻技能nbsp;唯一的不足就是对敏捷和jīng神的要求比较高nbsp;是中远程强攻nbsp;但跟火球飘飞有同样的不足nbsp;则进一步强化了防御nbsp;但是一个主动辅助技能nbsp;持续时间为一分钟nbsp;冷却半分钟nbsp;同时增加5000防御nbsp;一万血条
整个说來nbsp;这一次抽取的技能有三个特点:冥界技能多nbsp;防血技能多nbsp;魔法技能多nbsp;跟职业的方向相比nbsp;分别属于三个方向nbsp;本身职业对力量需求高nbsp;冥界技能和防血技能则走体质路线nbsp;魔法技能又走敏捷和jīng神路线
所以这对于我当前的选择是一个问睿齨bsp;最终想來想去nbsp;既然选择了这个职业nbsp;就还是要走力量路线nbsp;毕竟这个职业本身就加力量nbsp;防血方面的加成是赚了nbsp;魔法方面nbsp;就只能等到等级和将格提升了nbsp;自动提升攻击力了
同时因为拥有了三个冥界技能nbsp;系统又相应让我拥有了冥界的特xìngnbsp;四围持续属xìng都增加了1点nbsp;如此一來nbsp;加上吐纳术的两点体质nbsp;外加职业增加的3点力量nbsp;我的将格已经提升了九个nbsp;现在已经是健将一格了nbsp;而且这都是额外的将格nbsp;意味着到时候我的将格可以达到参将二格以上nbsp;四围持续属xìng达到了力量4体质3敏捷2jīng神2
当然nbsp;最为重要的nbsp;还是我现在拥有了和两个召唤技能nbsp;这对于我接下來的作战非常有意义
因为我的军衔达到偏将nbsp;所以也顺利成为大汉的统领nbsp;带着一个营的npc兵力参战nbsp;自己的两个彪虽然是零头nbsp;但无疑却是最jīng锐的战力nbsp;因为玩家遭遇战大家作战都少nbsp;所以所有的npc中nbsp;最高的等级也就是2级而已nbsp;而我的兵力却都是10级以上
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昨天有个地方有错误nbsp;npc应该是7级nbsp;这样才能保证npc对玩家的优势nbsp;要不然单挑又可以轻松获胜了nbsp;而只有npc达到7级nbsp;才有挑战xìngnbsp;这也是以前设定的npc等级nbsp;只不过这样一來nbsp;对于猪脚的要求就高了nbsp;首先特权都是1级nbsp;和nbsp;只能提升各10%nbsp;张阿10%nbsp;10%nbsp;共计提升46%全属xìngnbsp;剩下全要依靠等级nbsp;而等级方面nbsp;加在上面nbsp;也只能吃到两级nbsp;也就是13级nbsp;将格方面nbsp;玩家遭遇战两个将格nbsp;这一战吃一个nbsp;加上前面提到9个将格nbsp;一共12个将格nbsp;现在是健将四格
现在我的四围是4433nbsp;也就是力量4体质4敏捷3jīng神3nbsp;加上5个zì yóu属xìng点全加力量nbsp;为9433nbsp;物攻比无将格多出一半nbsp;魔攻多出70%nbsp;防御为4倍nbsp;等级系数为182nbsp;相当于无将格1级271倍物攻nbsp;魔攻310防血728的系数nbsp;此外nbsp;加上的防御和血条nbsp;也相当于提升了40%nbsp;所以防血的系数达到了1020nbsp;46%的全属xìng提升后nbsp;系数达到物攻396魔攻453防血1489nbsp;而7级的等级武将nbsp;等级系数56nbsp;将格系数48nbsp;总计2688nbsp;不过这是其他属xìng方面nbsp;攻击属xìng上面nbsp;48的系数只有53的攻击系数nbsp;而无将格攻击系数为6nbsp;所以只有无将格的9倍nbsp;总计攻击系数达到432nbsp;在这种情况下nbsp;只能稍稍对我破防了nbsp;如果再加上nbsp;基本上就不破防了nbsp;但我的物攻和魔攻更低nbsp;双方最多打一个不差上下nbsp;魔攻的453nbsp;是跟同样加力量的相比的nbsp;实际上只有相当于无将格1级专攻魔攻的玩家七八倍的攻击力nbsp;总之魔攻在单挑中是用不上了
但我有一个优势nbsp;那就是我有一转的强攻技能nbsp;而对方最多有0转的强攻技能nbsp;这两者当然不能相提并论nbsp;一转强攻技能的攻击力达到10倍nbsp;0转则只能发挥两倍nbsp;二者完全不可同rì而语nbsp;同时我召唤的普通骷髅虽然战力比较低nbsp;但骷髅伍长和腐尸却差不多拥有我的实力nbsp;毕竟只差了我三个将格nbsp;而且它们的将格主要集中在攻击上nbsp;且同样有着亡灵加成nbsp;力量和体质跟我相同nbsp;敏捷和jīng神还超过我nbsp;不过缺少了吐纳术nbsp;防御和血条稍低一些nbsp;但也低不了多少nbsp;更重要的是我的召唤也同样拥有一转实力nbsp;可以使用一转阶段的强杀
所以这一战nbsp;我依旧可以出來单挑nbsp;而且可以单挑三个以上
npc战争开始nbsp;这一战我不是主帅nbsp;所以不能由我发令nbsp;不过作为大汉阵营的统领nbsp;我好歹可以带着一个营的兵力出战了nbsp;而在整个阵营中nbsp;也就是那些拥有特权的玩家可以占据优势nbsp;但他们那些的优势并不足以跟乡勇级的兵力抗衡nbsp;所有取胜的玩家nbsp;基本上都很难拥有裨将的军衔nbsp;又被我拿到了nbsp;所以校尉以上的军官基本上洠в衝bsp;而在npc战中nbsp;唯有校尉以上的军官才可以dú lì作战nbsp;所以整个阵营nbsp;我也是独一无二
也正是因为拥有了这个权限nbsp;我才能出來单挑nbsp;而第一个单挑的对象nbsp;不是我希望的尸猿肾兄弟nbsp;而是对方的校尉nbsp;只有挑掉了校尉nbsp;才能升级自己的单挑
这个设定顿时让我大喜nbsp;要知道单挑校尉nbsp;当然比单挑尸猿肾兄弟要容易得多nbsp;毕竟校尉只有裨将一格nbsp;实力只有顶级武将的四分之一不到nbsp;跟我现在的实力相比nbsp;这些家伙就容易对付多了nbsp;这让我拥有了更多的胜算
既然如此nbsp;我老实不客气地冲了出去nbsp;开始单挑nbsp;单挑的时候我甚至连召唤都洠в杏胣bsp;直接就上了nbsp;设定为活捉模式nbsp;因为校尉的实力跟顶级武将的实力差距达到四倍以上nbsp;我一个回身斩之后nbsp;直接秒杀
接下來nbsp;我有两个选项nbsp;一个是升级为单挑统领nbsp;另外一个则是单挑两个校尉nbsp;在这种情况下nbsp;我当然选择继续单挑校尉了nbsp;要知道我现在最需要的就是提升实力nbsp;洠в姓庵1vn的单挑方式nbsp;要等到战后特权奖励nbsp;还不知道等到什么时候nbsp;现在也只有在兵种的提升上面做文章了
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单挑校尉,双方的层级都比较低,原本是洠в凶矢窠惺悠抵辈サ模谡飧鼍缜檎飧稣角校馊词强毂俚氐模韵低痴绽辛酥辈ィ杂谖襾硭担馕抟墒且桓霰冉贤纯嗟氖虑椋暇挂豢季徒易约旱睦系祝环衔业偷鞯囊还嶙鞣纾还茉跹矝'有办法了,要提升自己,就得忍着,而且这只是一转时候的实力,后面还有新的实力提升,到时候再说。
一挑二,对于兵种实力提升意义不大,所以我依旧洠в惺褂谜倩剑凑ヌ粜N荆馐欠浅U5氖虑椋挥媚敲唇粽帕耍蛭N径晕也黄品溃晕蚁朐趺创蚨伎梢裕质乔崴苫袷ぁ
接下來,单挑三个校尉,依旧意义不大,我还是洠в惺褂谜倩剑钡娇嫉ヌ羲母觯也耪谐隽烁枉槛梦槌ぃ蛭酉衷诳迹秸崩褪12倍了,兵种提升的规模还是比较吸引人的,不过普通骷髅毕竟太多,现在召唤出來还特别显眼。
直到单挑十个校尉的时候,我的普通骷髅也出场了,普通骷髅是无将格,虽然等级也是13级,但跟校尉相比,还是不够打的,我的目的就是要让普通骷髅这个兵种先成为正式兵种,有了兵种加成之后,接下來的单挑又是一个比较大的助力了。
因为这一战的将领非常多,所以单挑校尉的过程一直在持续,整个倭寇大军一共有十个参帅部,这意味着1000万的校尉等着我去单挑,等到我的单挑数量达到20个校尉的时候,就可以选择一次提升一倍的校尉数量了,这个设定非常贴心,因为如果每次只增加一个校尉,最终我只能单挑到4000多校尉就顶着天了,而现在,我的单挑数量却肯定可以达到500万个校尉以上。
最终我的校尉单挑数达到了524万2880个,这意味着奖励达到25兆以上,兵种实力的提升,也由此达到了1420倍,同时普通骷髅的兵种也在其间爆出了下木阶白s
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