嵘11%,所谓老巢,是指玩家被系统随机分配到的都城国,也就是吕宋的兵力我可以不受限制地调动,而其他国家的兵力就不行了,当然,还有另外一个老巢,那就是玩家现实中的国籍所在的地方,也可以随意调兵,也就是大汉的兵我也可以到处调,但除了大汉和吕宋,其他国家的兵力就都有调出的限制了。
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除了山打根渔都之外,这个游戏rì我的兵力只到达了山打根州的十二个县,甚至那些兵力还洠в蟹⑵鸸セ鳎飧鲇蜗穜ì就已经结束了,所以这个游戏rì我的兵锋最终只限定在棉兰老、米沙鄢、苏禄和山打根四个州,各路大军还在行军,但都要等到下一个游戏rì才能作战了。
【超现实领地战剧情】,这个游戏rì发生了两件大事,其中一件是曹鬓霜和张彼岸的加入,由于我在这个剧情一直洠в懈婕易髡剑圆荀匏驼疟税兑恢倍紱'有带入,但现在这两个角sè都由系统代管,不再由我代管了,也就直接进入剧情了,跟超现实zì yóu剧情一样,曹鬓霜和张彼岸也选择了直接跟着我,于是我平白无故多出了两个玩家的下属,因为她们两个的加入,我还得以带入了两个角sè,整体角sè扩大到五个。
更加重要的是,由于上个游戏rì进入冥州时代花了我五个小时的时间,所以这个游戏rì五个冥州的大军到达的时候,也是在五个小时之后了,而曹鬓霜和张彼岸在这个过程中间,都已经拥有了特权,并且在征战NPc领的过程中,将自己的所有特权都提升到10级,所以我在这个剧情又是三个特权玩家同时作战了。
另外一件大事,则是我的实力进入二转了,由于玩家的平均实力达到19级,我的实力也限制在37级,二转后我又得到了两个技能:召唤僵尸、鬼火烈,同时此前的【召唤骷髅】【yīn火】都提升到3级,【召唤腐尸】和【yīn火飘飞】则提升为2级,【召唤僵尸】可以让我召唤出曹将一格37级的僵尸作战,【鬼火烈】则是一个强力攻击技能,可以发挥110倍的基础攻击力,2级的【召唤腐尸】可以招出一个伍的健将一格37级腐尸,同时还可以招出一个曹将一格的37级腐尸伍长,2级的【yīn火飘飞】则可以发挥1。1倍的群攻力,3级的【召唤骷髅】,可以召唤出一个队的37级骷髅,五个健将一格37级骷髅伍长,外加一个曹将一格37级骷髅队长。
在冥州大军到來之前,我照例到处找NPc领的领主单挑,尽管如今的腐尸、骷髅伍长和普通骷髅都已经足以秒杀NPc领主,但骷髅队长、腐尸伍长和僵尸却都是新的召唤兵种,所以我把这新增的三个召唤单位都放在最前面,先让这三个召唤单位都拥有了正式的兵种,骷髅队长是中木阶黑sè攻8防血12,腐尸伍长是下水阶绿sè攻防15血20,僵尸是上水阶蓝sè攻防血24,尽管这些加成跟各个兵种1020倍的兵种自然提升还有差距,但当将來这些兵种也经过自然提升之后,那种优势就会同样显露出來了,而且作为主战兵种,到时候的提升肯定也更多。
五个多小时的战斗之后,无论是骷髅队长、腐尸伍长还是僵尸,都已经拥有了1320倍的实力提升,而其他兵种都顺利提升到1020倍的实力,普通骷髅、骷髅伍长和腐尸更是达到1520倍的实力提升,毕竟召唤都是直接参战,拿到的兵种奖励要多于其他兵种,相比较于搞定冥郡的鬼将來说,当时召唤的兵种加成为50倍,召唤数量只有七个,兵种本身的加成也只有全4到全12不等,而现在召唤数量达到38个,兵种本身加成单单是增加的兵种中,七个战斗单位就达到了攻8防血12到全24不等,这意味着召唤本身就得到了质的改变,战斗力上升了50倍不止,所以只要冥州的领主实力不超过冥郡领主50倍以上,我就能够完全掌控局势。
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信心满满之中,五个冥州的大军如期而至,这一次來得冥州鬼将,实力在统帅5000格,等级暂时也是37级,这跟超现实zì yóu剧情的情况不同,等级方面这些进攻者并洠в杏攀疲斫鴣淼拇缶蚴且桓鲅浪Р浚送猓谡飧龉斫庀拢褂兴母鐾乘500格的游帅鬼将,外加20个大旷八格的曹帅鬼将,五路大军,一共五个统帅5000格牙帅鬼将,20个统帅500格游帅鬼将,100个大旷八格曹帅鬼将。
但尽管來势汹汹,我却知道这都是來送菜的,大概是因为玩家处于防守的关系,这些诸侯跟其他领主一样,也喜欢单挑,而且绝不落空,单挑的概率应该只在玩家进攻其他领主的时候存在,所以这一共125个鬼将,实际上就是來给我送将领送地盘送兵的,尽管跟我一个副帅部的兵力相比,这共计一个参帅部的兵力已经不够我看了,但到时候在每个冥州接近两万倍的征兵之下,新得到的一个参帅部兵力,就可以让我拥有差不多两个健旷部的兵力了,基本上每一次防御战之后,兵力数量都会有一个飞跃,这一次也不会例外。
所以我非常乐意地接受了1v5的单挑方式,然后又轻易地赢下了五个鬼将,由此五个冥州也正式归入了我的版图,尽管我现在的诸侯等级还是冥州牧,但距离成为一个冥都主已经不远了,曹鬓霜和张彼岸也都在此战之后,被我任命为冥州牧,各自拥有了一个冥州。
而这个剧情在这个游戏rì,剩下的时间又将是跟那些NPc领主去瞎混了,到时候应该可以再把各个兵种提升100倍的加成,达到1120倍的程度,至于召唤,应该可以达到1420倍的加成,最早的三种召唤可以达到1620倍加成的样子。
【超现实国战剧情】,经过大半个游戏rì的行军之后,我的大军已经分别从冀州、并州和幽州对斯诺登的大军完成了包围,所有的关隘都在我的掌握之中,斯诺登的大军全部被我分割包围,由于斯诺登攻向斯州的大军是主力,所以基本上全部的兵力都用在了推进方面,在各地镇守的兵力非常少,如此一來,我的所有兵力都可以直接就地解决斯诺登的兵力,甚至那些化装进去的,也完全够用了,所以在这个游戏rì刚刚开始的时候,所有的失地其实已经全部被我夺回,主力大军依旧要按照正常的速度推进,但那些化装成斯诺登大军的兵力,依旧可以继续长驱直入,攻入斯诺登在韩国区和俄罗斯的领地。
斯诺登采取的战法跟我在怒鞭剧本的夷州是一样的战法,那就是打破对方的边界后,并不急于进攻,而是继续向其他国战区的边境前进,然后再选择一个合适的国战区进行攻击,所以斯诺登当时同时攻入了俄罗斯、rì本、澳洲西部各国战区、冰岛、英国、法国等国的幽州边境,然后从俄罗斯、rì本两个方向进入韩国幽州边境,再从俄罗斯和韩国进入中国区幽州边境,为了加快进度,斯诺登在各个国战区都只占领了一个玩家领,但这些玩家领也足以让我的大军化装进入了,又因为玩家领的行军非常快,所以不到十分钟,斯诺登在各个国战区的立脚地就全部落入我的手中。
说起來,如果斯诺登在这些国战区的地盘足够大,我也不会这么快就攻陷他的地盘了,不过斯诺登追求的是速度,当然不可能花费太多时间在这些国战区上面,而我就不同了,我的兵力远非斯诺登可比,也不急于拿下某个国战区,所以扩大立脚地就成为当前的首选,好歹也要拿下至少一个郡的地盘,这才能够让我在各个国战区拥有缓冲的时间,无论哪里出现问睿叶寄芄患笆贝凸齺砬鬃杂Χ浴
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实际上每个国战区需要的兵力非常少,毕竟一个郡而已,一个副帅部的兵力足够了,数量上本身就多,质量上更是不用说,每个兵种两千倍的实力,放在哪里都是横着走,唯一的对手斯诺登现在也在我的俘虏之中,根本就不用担心其他玩家的实力。
所以我的主力大军,也就继续昂然向其他国战区进军,控制所有国战区的边境,然后再逐步渗透,直到拿下所有国战区的所有地盘为止,目前的态势比怒鞭剧本好多了,毕竟那时候远在夷州,战争还要渡海,现在是直接从陆路挺进,而我也洠в邪阎髁ν耆迷诟鞲龉角谋呔常诿扛龉角粝乱桓龈彼Р康谋凸涣耍掖蚨ㄖ饕獾闹饕セ鞣较颍故敲拦①燎桶羴砬蛭拦撬古档枪齺淼姆较颍燎谐嗔琢秃诹羴砬怯胁ū攘焦拧
在这个游戏rì,这个剧情中我同样增加了曹鬓霜和张彼岸两个帮手,另外还带入了两个角sè,国战剧情这边的进展虽然快一些,但曹鬓霜和张彼岸参加的战斗都是一战就能提升实力那种,所以她们自身的实力已经达到了接近两千倍,同时她们在行军中是跟我各自为战,在我的建议下,兵力增长也非常快,现在也拥有一个普旷部的兵力了,在每个国战区,她们也按照比例留下了自己的兵力,跟我的兵力协同作战,所以她们的作用反而洠в心敲疵飨粤耍看饩褪歉盼一
打通各个国战区的边境,实际上非常容易,因为各个国战区的边境路程都非常短,五个小时下來,基本上都在各个国战区拥有了立脚地,比较困难的是扩大各个国战区的地盘,因为各个国战区都不仅是幽州一地的兵力在防御,各地的兵力都涌向自己的边境,跟中国区不同,其他国战区都只有钓鱼郡和幽州两个国战口,防御起來也相对容易了很多,只需要向两个国战口派兵就可以了,尤其是在幽州的国战口,大军支援非常容易,现在大半个国战区的兵力都集中在这里,好歹也有两个副帅部左右的兵力,我在每个国战区留下的一个副帅部兵力,虽然实力更加强横,但限于攻击速度和地形限制,光是活捉这些兵力,就耗费了大半个游戏rì的时间,而此后,各个国战区又使用步步为营的战略,竭力阻挡我军推进,所以我军虽然在各个国战区都获取了两个副帅部的俘虏,但推进的效果并不理想,现在最多也只推进到两个县的战略纵深,运气好的拿下了郡城,大多数都洠в心玫娇こ牵鞲龉角挠猩α炕旧弦丫脑谡饫铮酉聛淼恼叹捅冉虾么蛄恕
而我的三个主攻方向,倭区最快,只花了十分钟就到了,其次是美国区,也只花了二十分钟,接下來是澳洲区,只花了半个小时的时间,三个参旷部的兵力,我在三个国战区都投入了一个参旷部,大军席卷而过,单单是利用化装进入,就已经渗透到三个国战区的冀州和并州,其实在各个国战区我的兵力都采用了化装进入的战略,但是我都暂时洠в屑せ睿蛭固斓幕埃蜎'有意思了,好歹也要给人家一个接受的过程,所以这些化装进入的兵力都只是潜伏下來,等着我军主力到了之后再行配合。
而现在的推进,则还是利用兵力的碾压式推进,因为我军兵力强大,其他国战区的步步为营战略因为我军的优势不是太大,作用还很明显,但美国区、倭区和澳洲区,就洠в心敲疵飨缘淖饔昧耍桓鲇蜗穜ì下來,三个国战区都有六个郡被我军攻陷,州城也已经在威胁之中,如果不是后续的支援兵力达到了半个副帅部,在前线构成了更加强力的防线,恐怕州城已经被攻破了,不过攻破州城,已经只是时间问睿业拇缶丫萍苑經'有什么牌可以打了,就连波比两公婆,也因为洠в蟹⑾值ヌ舻拿澹衷谝蚕萑氡欢ご蛑校ū攘焦旁趺匆矝'有想到,这个剧情怎么就比怒鞭剧本还难打了呢,跟我的差距应该更小才对啊,毕竟这个剧情的将格是受到了限制的。
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所以波比两公婆在第一时间就已经分析出当前的形势nbsp;前线第一战失败之后nbsp;就立刻改变了行军方向nbsp;转而准备从夷州攻出去nbsp;好在他们的老巢在青州一带nbsp;所以距离夷州也就是两个游戏rì的行军时间而已nbsp;两个游戏rì之内nbsp;我最多推进到司州nbsp;暂时还不能拿下澳洲区nbsp;只要他们在其他国战区的夷州哪怕拿下一个玩家领nbsp;到时候也有了立脚之地nbsp;当然nbsp;对于波比两公婆來说nbsp;只要不是傻瓜nbsp;在这种形势之下nbsp;也不会选择中国区來进攻nbsp;先不说是不是能够攻下來nbsp;即使攻下來了nbsp;他们也不能保证自己能够坚守三个游戏rìnbsp;等到澳洲区重开的时候nbsp;最好的选择nbsp;还是进攻距离中国区较远的地方nbsp;在中国区玩家势力不到的地方nbsp;先好好地休养生息
不仅是波比nbsp;包括赤龙、黑龙、白龙、君之代、小泉不是剪刀、二五八万和藤原在内的rì本玩家nbsp;也同样选择了向其他国战区挺进nbsp;对于本国战区的防御nbsp;基本上都留给炮灰玩家去了nbsp;到时候只要在其他国战区站稳脚跟nbsp;就不愁洠в蟹⒄沟挠嗟
而超现实国战剧情在这个游戏rì也就告一段落终于nbsp;被流氓作者遗漏掉的大战区nbsp;在这个游戏rì轮到开打了nbsp;所以这个游戏rì的头牌战争nbsp;自然就落在了
战争的剧情还是一样nbsp;倭寇进犯曲阿nbsp;在这个剧情中nbsp;玩家遭遇战有一个小时nbsp;可以充分发展nbsp;到时候玩家以什么军衔参战nbsp;就全靠自己的努力了nbsp;而白龙依旧在玩家遭遇战中选择了跟我单挑nbsp;结果自然还是一样nbsp;系统的限制nbsp;限制的是将來nbsp;至于游戏一开始的时候nbsp;都还是一样的nbsp;拿下白龙之后nbsp;凭借着nbsp;我的等级已经达到10级nbsp;同时麾下拥有了两个彪的10级兵力nbsp;两个玩家领的地盘自然不用说了
而接下來nbsp;带着两个彪的10级兵力nbsp;自然又是在一个小时之内横着走nbsp;所有的限制nbsp;在这个小时之内基本上都洠в杏胣bsp;因为战争洠в薪崾鴑bsp;除了战争中的实