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这一次嘎斯郡的作战,跟郭扎郡有所不同,郭扎郡的时候,有波比和凯瑟琳在,所以还有所忌惮,而现在敌军都是NPc,所以反而不那么忌惮了,共计30个曹旷部的降兵,更有此前两个参旷部的俘虏,在我10级快乐组队的效果下,照例已经将两个曹帅部的兵力提升到当前等级的最高限制,加上张阿加成和至少50%的从【一人斩】到【十亿人斩】的加成,这些兵力已经成为绝对的牛人兵力,即使在集火抛shè的情况下,也很难在战争中挂掉,至于普通兵力,同样拥有张阿加成和至少50%的加成,实力接近对方的两倍,再加上此前两战之后,10级的【慢慢高】提升了这些普通兵力20个将格20个等级,总体实力已经达到了对方的2。5倍以上,同时最早的三个参旷部兵力和30个曹旷部的降兵,都成为私属兵力,其中最早三个参旷部的兵力一共参加了四战,提升了40个将格40个等级,全部被招为家将,奖励加成达到90%,已经是对方不破防的牛人了,打茫崖县由系统补充的三个参旷部兵力,现在也同样经过了两战,只有刚刚补充的三个参旷部兵力,暂时还洠в刑嵘挥衅胀ū映桑径叽饲巴橇讼低巢钩湔庖徊缡虑椋绽惹安恍薷模衷谠俑模克韵衷诘サノ揖呐H吮Γ鸵丫硕苑降淖鼙Γ谂H吮Υ蛲烦宸妫笮Ω铣寤髦校芸炀痛蚱屏艘桓龉匕云溆嗟墓匕纬闪思谢髦疲滤箍ひ桓霾慰醪康谋Γ纱顺晌椭兄睿坏貌煌督怠
而一个参旷部的部落兵力,我照例派出一个参旷部的偏师,全部由牛人组成,两边的战争同时进行,同时结束,此战后西羌东路的归降率已经达到了25%,加上1%的rì常劝降率,共计52个曹旷部的兵力归降,我的私属兵力一下子增长到9。82个参旷部,总兵力也提升到12。82个参旷部,这12。82个参旷部的兵力,接下來将向海西州发动攻击,但战争要等到下个游戏rì才开始了,这一路在这个游戏rì暂时告一段落。
西路方向,我在上个游戏rì的兵力积累,到这个游戏rì已经跟不上需要了,因为系统对兵力的重新设定,所以我军攻击西路的大军,只有两个参旷部,而且只是一般的兵力,除了共计65%的全属xìng加成和79%的敏捷相关属xìng加成之外,就洠в衅渌映闪耍还陈昕さ谋ΓQ孪匾谎豢家仓皇窍低嘲凑账奖Ρ壤浔噶艘桓鲅揽醪康谋Χ眩绱艘粊恚揖淖鼙σ谰纱锏搅硕苑降氖叮偌由仙细鲇蜗穜ì的牛人虽然不多,打前锋依旧洠в形暑},在我的亲自带领之下,更是摧枯拉朽。
鲁玛郡是通向阿里州州城弗野城的必由之路,只有打下鲁玛郡,才能攻击弗野城,所以要拿下阿里州,鲁玛郡就必须拿下,这个郡城跟郭扎郡和嘎斯郡一样,也是一个湖边郡城,地形也相差不多,既然我有十倍的兵力,所以大军还是按照此前的办法,主力和偏师一起进击,同时拿下整个郡,战斗的结果也差不多,我军实力明显更强,很快一个牙旷部的敌军就全部落入我军手中,归降率达到了30%,加上1%的rì常劝降率,共计62个健旷部的兵力归降,数量不算很多,也就是0。12个参旷部的兵力提升,在系统补充兵力之后,我军总兵力目前为4。12个参旷部,不过其中两个参旷部的兵力在此战之后,获得了10个将格10级等级的提升,实力进一步增强了,同时在活捉一个牙旷部兵力的过程中,牛人兵力也新增了两个健帅部,虽然这些牛人兵力跟当初三个大帅部的牛人兵力还洠Хㄏ啾龋允盗θ幢日庑┡H艘俊
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接下來,大军攻击阿里州州城弗野城,系统给阿里州刷新了两个参旷部的兵力,其中一个参旷部的兵力在弗野城,其他一个参旷部分布在阿里州余下的八个郡中,有了4。12个参旷部的兵力打底,我照例派出了两个参旷部的兵力去攻击其他郡,余下两个参旷部则主攻弗野城。
弗野城是一个高原山城,坐落在海拔6000米以上的弗野山上,当然,州城的海拔洠в心敲锤撸脖冉辖咏┫吡耍蛭浜0胃撸愿切┳湓诤叩目こ遣灰谎苯觴ìng易守难攻,所以弗野城的兵力也能够集中起來进行防守,不像湖边郡城要防守若干关隘,只要一个被攻破就满盘皆输。
但在我的大军面前,有我本人带着牛人兵力在前面作战,什么样的防守的都无所谓了,毕竟这里不是中原,洠в心敲炊嗍爻堑墓ぞ撸灰獩'有这些东西,对实力高强的兵力,就基本上洠в猩鄙肆α耍掖糯缶娑希苯映迳先ィ环钭街螅笨谝簿痛蚩耍鲋莩堑牡挚挂庵疽簿蜎'有了,毕竟西羌大军的主力,包括那些最能征惯战的将领,都在前线,甚至很多人就在此刻攻击的人群中,所以接下來弗野城的投降洠в腥魏涡睿劣诎⒗镏萜渌烁隹ぃ餐谖揖墓セ飨峦帘劳呓狻
这一次的归降率达到了35%以上,加上1%的rì常劝降率之后,我的私属兵力又增加了0。72个参旷部,系统为我补够兵力后,我军的总兵力达到了6。84个参旷部。
接下來,西路军的目标定在了rì喀州,因为西羌的格局跟其他地方不同,羌城建在距离凉州比较近的海东州和海西州之间,到时候东路军可以在拿下海西州之后直接攻击羌城,而西路军和中路军就鞭长莫及了,所以西路军现在向比较富庶的rì喀州发动攻击,是最为现实的选择,不过从行军时间來说,战争要下个游戏rì才能开打了。
【超现实追随战剧情】,包括头牌战争的【格陵兰龙国战区】都已经按部就班,这个剧情中唯一的看点,华龙国战区、天竺龙国战区和地中龙国战区的玩家争霸战开始了。
【华龙国战区】,系统把我分在了黄龙州,但摇在了长龙州,这是一个比较普通的分布,毕竟从东龙州到黄龙州不远不近,不像从南龙州到渤龙州或者海龙州那么遥远,而在第一个游戏rì,所有玩家,只要不是在自己地盘上的,都只有在当地的突围战,所以不需要选择突围路线,而事实上,在第一个游戏rì的战争中,地头蛇的命运一般都是悲惨的,因为要遭遇到十三个阵营的同时攻击,如果洠в辛桨阉⒆樱呛苣焉嫦氯サ模诔质稻缜橹校质蔷撕芏嘞拗疲退阌辛桨阉⒆樱埠苣涯芄凰⒌米
所以作为过江龙,当我带着十三个阵营的玩家一起向东龙州的地头蛇发起攻击的时候,无论如何都是意气风发的,好在这种超现实剧情,系统也是比较善解人意的,如果玩家觉得自己打不过,可以在设定好战略战术之后,就聚在撤退区,一旦前方失利,随时可以撤退,就算洠в性诔吠饲彩强梢怨榻灯渌笥模榻抵螅鲇蜗穜ì之内,就不能再转投其他阵营或者回到自己的阵营了。
最终我军以强大的兵力优势围歼了敌军的兵力,东龙州玩家全部都撤退了,由于东龙州这边只有我一个牛人玩家,所以在我伺机补刀搞定第一个地头蛇兵力之后,就拥有了100个10级的牛人,接下來我的牛人越來越多,活捉对方兵力也越來越多,最终对方3570万玩家的两个曹帅部兵力,倒有一个曹帅部的兵力被我活捉,其他兵力则被其他玩家围攻扁死。
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w w wnbsp;。 。 c o m
一个曹帅部的兵力nbsp;在5%的归降率和1%的rì常归降率之下nbsp;我得到的也不过一个军的兵力而已nbsp;但我本人的收获就大了nbsp;将格提升到健将二格nbsp;等级也提升到19级nbsp;同时麾下的19级兵力nbsp;也达到了一个部nbsp;一个军的兵力则全部是10级以上的实力nbsp;这对于下个游戏rì的作战是非常重要的
我这次终于分在了印度河龙州nbsp;同时被抽在了恒河龙州nbsp;这意味着我的回家之路nbsp;必须经过十一战才能到家nbsp;不过这正是我想要的nbsp;在怒鞭剧本中nbsp;毕竟还有将格不受限制nbsp;实力还是不封顶nbsp;回家的路越长nbsp;所得也就越多nbsp;到时候实力也就越是雄厚
同样的nbsp;在第一战之中nbsp;我甚至都不用补刀nbsp;就可以直接冲上去nbsp;因为战争双方带的npc兵力和私属兵力nbsp;都是无将格0级nbsp;跟那种领地兵力不同nbsp;而我在和的之后nbsp;实力已经达到3级nbsp;洠в腥四芄淮虻枚痭bsp;而且龙族也洠в屑鹋譻hè的说法nbsp;所以打起來也洠в泻蠊酥莕bsp;只需要冲上去活捉一人nbsp;接下來就可以带着麾下一个伍的npc和一个伍的私属兵力到处去活捉了nbsp;俘虏都是按照归降率直接归降的nbsp;不用等到战后nbsp;这是系统为了玩家能够在回家战迅速成长的特殊规定nbsp;所以最终我活捉的兵力nbsp;依旧达到了一个曹帅部nbsp;取的了一个军的10级兵力nbsp;19级兵力同样达到一个部
这一边就不那么好玩了nbsp;这一次我被分在了黑海龙州nbsp;也抽在了黑海龙州nbsp;所以意味着我在第一战就将作为地头蛇作战了nbsp;好在战争不是问睿齨bsp;唯一的遗憾就是接下來四个游戏rì洠в姓秸薾bsp;这一战的情况也比较类似nbsp;我首先在自己的实力优势之下进行活捉nbsp;冲进敌军的纵深nbsp;不断扩充实力nbsp;由于对方的兵力是我军的十三倍nbsp;而且基本上洠в惺裁此鹗bsp;所以打到最后nbsp;我已经活捉了十个曹帅部的兵力nbsp;本人的兵力也扩大到半个曹帅部nbsp;而就在这个时候nbsp;我碰到了正好抽在这个龙州的水漫金山和凯瑟琳nbsp;水漫金山拥有汪岳的牛人角sènbsp;凯瑟琳则是自己就是牛人nbsp;两个人一直作战很highnbsp;各自都已经拥有了一个师的兵力nbsp;但我探听到消息之后nbsp;悄悄对这两个人形成了包围nbsp;两个师的兵力当然不能跟我半个曹帅部相比nbsp;只能选择归降了
这场战争比较有意思nbsp;双方都有牛人玩家nbsp;所以双方的其他玩家也在牛人玩家的组队下nbsp;10%成了牛人nbsp;其中我军玩家更是全部成了牛人nbsp;对方的牛人也达到了500万之众nbsp;所以谁也不清楚形势nbsp;都一味向前冲nbsp;结果被我俘虏的尚未成为牛人的玩家就达到了四亿多nbsp;而我军的玩家都跟在我身后nbsp;倒反洠в屑父霰环瞡bsp;等到包围之势已成nbsp;跟在水漫金山和凯瑟琳身后的八千万玩家也同样被我军四亿玩家所包围nbsp;玩家被抓之后nbsp;跟其他兵力一样nbsp;也是必须选择是否立刻归降的nbsp;不愿归降就立刻挂出剧情nbsp;所以我麾下的玩家反而要更多一些nbsp;连带着这些玩家的兵力nbsp;也同时归了我nbsp;不过这些玩家的兵力都是先被我活捉了nbsp;反而要战后才会归我nbsp;这就有点不爽了nbsp;要不然我也不可能现在才半个曹帅部的兵力
所以打到最后nbsp;双方的玩家竟然全部归了黑海龙州阵营nbsp;连带着双方一共14个游帅部的兵力nbsp;也在战后一下子归入黑海龙州阵营的麾下nbsp;更加重要的是nbsp;单单是牛人玩家nbsp;就达到了五千万之众nbsp;当然nbsp;跟我麾下的13个游帅部牛人兵力相比nbsp;那又是小头了nbsp;如果不是怕那些玩家三个游戏rì之后抄后路nbsp;牛人玩家不会那么少的nbsp;但现在nbsp;也只能如此
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这个游戏rì开启的新战区已经在了nbsp;是地藏境的第一个战区nbsp;而在这个战区最为强大的亡灵势力nbsp;已经是了nbsp;跟地狱战区那种不入流冥神刚刚踏入冥神的境界不同nbsp;这些冥神已经初步掌握了冥神的某些法则nbsp;所以双方的差距已经不能简单用战斗力來衡量nbsp;数据说明不了全部问睿齨bsp;而即使在数据上nbsp;普级冥神跟不入流冥神相比nbsp;也从后者的统帅百亿格提升到统帅千亿格nbsp;同时普级冥神还拥有万临以上皇城的实力nbsp;尽管我也着意在地狱战区培养了无数统帅兆格的牛人nbsp;但现阶段來说nbsp;在看了系统介绍之后nbsp;我也不清楚这些牛人跟普级冥神战斗的时候nbsp;是不是能够占上风
同时nbsp;每个普级冥神的势力麾下nbsp;还有着一个到十个不入流冥神存在nbsp;其他如阎罗、判官、鬼将等nbsp;也是地狱战区的十倍nbsp;不过除了普级冥神之外nbsp;这些人对我的威胁并不大nbsp;因为我毕竟从前面的战区过來nbsp;对付这些家伙早就一套一套了
由于上个游戏rì我在地狱战区只取得了八千亿兆兆皇城的战果nbsp;所以这个游戏rìnbsp;我能够带入贪善战区的兵力nbsp;就只能八百亿皇城的兵力而已nbsp;这个实力虽然足以让我拥有中等超大鬼王的实力nbsp;但距离不入流冥神本來就差了一些nbsp;距离普级冥神的差距就更加大了
贪善战区nbsp;顾名思义nbsp;就是人们对善的追求超过了限度nbsp;以至于善变成不善nbsp;但这种不善在人们心里nbsp;一直还当做是善的nbsp;根本就认识不到自己的不善nbsp;所以这种心魔非常顽固nbsp;而这也带來一个后果nbsp;那就是这个战区的人nbsp;武力是很难降服的nbsp;必须给他们大讲道理nbsp;哪一天你的道理讲得他们非常舒服了nbsp;他就跟你走了nbsp;但人人对善的认识不同nbsp;所以道理也自然不同nbsp;同一个道理nbsp;这个人那里有用nbsp;换一个人就洠в杏昧
而在这种乱战剧情中nbsp;当然不可能让大家去耍嘴皮子nbsp;毕竟嘴皮子这个东西nbsp;看起來容易nbsp;其实比打打杀杀更加困难nbsp;游戏不是玩嘴皮子这种高难度的活nbsp;而是要将复杂的问睿虻セ痭bsp;所以贪善战区的事情nbsp;终究还是要拿到实力上來解决nbsp;只不过这里的实力nbsp;加进了嘴皮子的象征元素nbsp;从前的实力在这里很难有用武之地
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