读礁鲇慰醪康谋Γ翟谑切〔艘坏蠛赫笥耐婕乙残闹敲鳎灰业拇缶酱镏螅拿镁突岽耪汲谴缶榻担圆恍枰敲雌矗酝婕叶家丫Τ吠说搅怂局荩4孀抛约旱氖盗Γ涎艟腿肗Pc自己去守了。
我到的时候,实际上十四妹都还洠в写蛳履涎簦诮猩ㄎ补ぷ鳎绻掖ィ拿每隙ㄊ强覆蛔〉模瑳'有机会拿到南阳,但我当然不会去坏掉十四妹的好事,再说南阳大军和增援的许昌大军都只是被十四妹活捉,兵力也不会损伤。
就在这个游戏rì的第五个小时,十四妹在大汉阵营玩家的坐视之下拿下南阳,获得了整个荆州,同时西路那边也攻下了汉中,然后十四妹直接向大汉阵营归降。
对于交州和益州,我也跟荆州一样,虽然兵到了,却洠в新袅Υ颍俏瞬蝗檬拿寐淇眨韵衷谑拿貌唤鲇涤辛司V荨⒁嬷莺徒恢萑荩矣形业谋Ωㄖ朗兀糜行┐罅耍劣谖遥虼诱汲钦笥掷锒崛×速僦荩幸桓鲑僦葑魑澹劣谝闹荩蚴遣芏鸬牡嘏蹋蛭芏鹱叫倥笥砸闹葜苯泳凸榱私邮找闹莸奈遥哺宜⑿铝艘桓霾慰醪康谋Γ芏鹱约旱谋Γ蜃老蛐倥较蛉チ恕
对于曹娥來说,这趟生意做得并不好,原本放弃夷州之后,她的想象中能够迅速拿下并州、雍州和凉州,但系统兵力大调整之后,她不仅失去了夷州,这三个州暂时攻打起來也困难了,再加上十四妹的及时归降,大汉的兵力可以及时向这三州增援,就更加让曹娥洠в刑篮攘耍暇共芏鸬闹髁乖谛芯衷谒值讻'有牛人,只能依靠她自己出來活捉,独自活捉一个参旷部的兵力,玩家中也只有我能够干这个活,其他玩家就比较难了。
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1828()
不过曹娥也并不是洠в惺栈駈bsp;她和波比、凯瑟琳兵分三路nbsp;同时向并州、雍州和凉州发动攻击nbsp;在倭国的京都被攻下之前nbsp;他们都已经攻下了三个县nbsp;接下來在十四妹归降之前nbsp;她们又各自攻下了三个郡nbsp;而等到來自冀州、司州和益州的援兵抵达nbsp;还要到下个游戏rì的时候nbsp;估计他们又可以各自攻下三个郡了nbsp;其中十四妹攻击的凉州和凯瑟琳攻击的并州nbsp;州城都靠近匈奴nbsp;要拿下州城也是完全有可能的事情nbsp;只有波比攻击的雍州nbsp;长安距离司州实在太近nbsp;大军很容易就增援过去nbsp;眼看波比最终只有六个郡的收获了
而我在有了夷州和儋州的兵力之后nbsp;战斗力顿时增强nbsp;原本一比万的比例nbsp;现在变成了二比五nbsp;这个仗就好打多了nbsp;暂时我的吕宋主力选取了一个险要的位置驻扎下來nbsp;等待着夷州和儋州的援军到达nbsp;然后再发动总攻nbsp;而这期间nbsp;吕宋大军以为有机可趁nbsp;派出了一个参旷部的兵力在强攻我的主力nbsp;倒反被我全部活捉nbsp;变成了我的俘虏nbsp;因为吕宋军已经被我打得洠в衅⑵鴑bsp;现在归降率高达10%nbsp;所以两个游旷部的俘虏变成了我的兵力nbsp;接下來我有了这些兵力垫底nbsp;洠в械鹊皆酱飊bsp;我再次向吕宋国都发起攻击nbsp;由于吕宋派來围攻我的兵力已经是主力了nbsp;所以国都现在剩下的兵力只有一个牙旷部nbsp;这样一來nbsp;仗也就好打多了nbsp;很快吕宋城就被我攻陷nbsp;继倭国之后nbsp;这个游戏rì我又拥有了第二个都城国nbsp;吕宋整整一个裨旷部的兵力nbsp;也由此全部归我所有nbsp;而吕宋阵营现在基本上已经洠в型婕伊薾bsp;因为玩家都改换门庭nbsp;到占城、匈奴两个阵营吃香喝辣去了
所以现在我在南洋战区nbsp;同样拥有了一个裨旷部的兵力作为资本nbsp;可以向爪哇和马來发动攻击了nbsp;不过马來洠в衼砉セ鞔蠛簄bsp;暂时不需要打nbsp;我的目标放在了爪哇
而占城这边nbsp;尽管十四妹作为主帅已经归降大汉nbsp;但占城本身却不是十四妹的地盘nbsp;所以占城本身目前还是一个阵营nbsp;只是洠в型婕叶裯bsp;占城地盘上依旧有一个裨旷部的兵力nbsp;是系统刚刚刷新的nbsp;足以保证占城的安全nbsp;但十四妹在归降大汉阵营的第一时间nbsp;已经传送到交州和益州nbsp;带着两个参旷部的兵力扑向占城nbsp;我带到交州的牛人兵力nbsp;暂时也交给了十四妹指挥nbsp;如此一來nbsp;对占城的战争nbsp;也可以在下个游戏rì第一时间爆发了nbsp;到时候十四妹的大军将像当初进攻大汉阵营一样nbsp;对占城大军摧枯拉朽了nbsp;一个牛人不算牛nbsp;但牛人麾下有一批牛人兵力nbsp;那情况就不同了
无论是进攻爪哇还是占城的兵力nbsp;都要下个游戏rì才能到达nbsp;所以这两个战场暂时沉寂nbsp;剩下的就只有两西战争的战场了
这个游戏rì的两西战场nbsp;在我向阿里州发动攻击之前nbsp;西羌东路攻击西域的茫崖之战已经开战nbsp;目前我作为西域阵营的总指挥nbsp;自然这个方向的防御也在我的职责范围内nbsp;所以尽管茫崖方向不像克里亚山口那里有行吟诗人和修真者存在nbsp;却也在我的安排下nbsp;对西羌大军的东路大军进行了埋伏nbsp;西域三十六国nbsp;每个都城国都刷新了一个裨旷部的兵力nbsp;尽管每个都城国都只愿派出一个牙旷部的兵力nbsp;但那也是三十六个牙旷部的兵力nbsp;超过了七个参旷部nbsp;而西羌大军的西路已经被我消灭nbsp;东路和中路都刷新了两个参旷部的兵力nbsp;另有一个参旷部的兵力守家nbsp;我把西域各国的七个参旷部兵力nbsp;在东路和中路各派了三个参旷部埋伏nbsp;只有一个参旷部负责增援我的西路大军nbsp;所以在东路nbsp;无论是从数量上还是战争形势上nbsp;我军都更为占优
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1829()
系统设定nbsp;西羌、匈奴、鲜卑、柔然、靺鞨和乌丸等阵营nbsp;都是大汉内部的都国nbsp;所以其阵营的设立nbsp;也是各自dú lì的nbsp;但西域虽然也是内部都国nbsp;却是大汉内部势力中的传统盟友nbsp;所以会跟大汉结盟nbsp;不过这种结盟跟大汉和高丽的盟友关系又不同nbsp;最大的区别nbsp;就是玩家遭遇战中nbsp;只有传送到这个战场的大汉玩家nbsp;才能参与这边的战事nbsp;因为对方既然是dú lì的都国nbsp;玩家自然也就少nbsp;不可能跟整个大汉阵营的玩家对抗
由此一來nbsp;大汉阵营在这边的玩家就比较少了nbsp;再加上现在整个西羌阵营已经洠в型婕襫bsp;所以玩家遭遇战双方都出现了大量的准玩家兵力nbsp;茫崖之战跟克里亚之战相比nbsp;不仅西羌阵营已经洠в型婕襫bsp;就连大汉阵营的玩家nbsp;也因为要对付匈奴阵营的关系nbsp;大多数已经到匈奴战场那边去了nbsp;这边现在只有百万玩家在nbsp;就连黄天之子nbsp;现在也跑去跟匈奴阵营厮拼去了nbsp;所以在整个玩家遭遇战中nbsp;我成了最大的赢家nbsp;除了一个裨帅部的西羌准玩家兵力被其他玩家瓜分之外nbsp;我几乎得到了整整两个大帅部的全部准玩家兵力
不过这些准玩家兵力的实力在目前并不高nbsp;同时数量方面nbsp;跟整整三个参帅部的西域大军相比nbsp;也只是零头而已nbsp;所以在接下來的作战中nbsp;主角已经变成了npc大军nbsp;西羌大军照例是分前军、中军和后军nbsp;前军和后军为半个参旷部的兵力nbsp;中军一个参旷部nbsp;这一次我的战争策略是nbsp;先打后军nbsp;再解决中军和前军nbsp;直接把这些西羌大军一锅端nbsp;所以我在两个结合部和前军前面nbsp;各自放了半个参旷部的兵力进行围堵nbsp;余下1。5个参旷部的兵力nbsp;全部都投入到对西羌后军的埋伏之中nbsp;只要把尾巴割掉nbsp;对方的后路一断nbsp;就再也洠в刑优艿目赡躼ìng
而我1。5个参旷部的兵力埋伏对方半个参旷部的兵力nbsp;又选取了有利的地势nbsp;打起來自然顺风顺水nbsp;很快西羌半个参旷部的兵力就陷入了我军的重重包围nbsp;既洠в械匦蔚囊劳衝bsp;数量上又处于劣势nbsp;在我军一通乱箭shè杀一个副帅部的兵力之后nbsp;这半个参旷部的兵力就彻底老实了nbsp;经过我喊话之后nbsp;半个参旷部的兵力全部投降nbsp;但这批兵力不知道其他战场的情况nbsp;所以相当硬气nbsp;最终的归降率只有5%nbsp;加上1%的rì常归降率nbsp;也只有6%nbsp;我军只得到了三个曹旷部的降兵nbsp;这点降兵当然不够塞牙缝
接下來nbsp;我军1。5个参旷部的兵力nbsp;回师攻击敌军的中军nbsp;加上切断敌军中军和后军联系的半个参旷部兵力nbsp;我军的总兵力达到了两个参旷部nbsp;其中在我军攻击敌军后军的过程中nbsp;敌军中军曾经试图攻破我军半个参旷部的防线nbsp;不过在损失了一个大帅部的兵力之后nbsp;攻击并洠в凶嘈bsp;我军的位置实在太好了nbsp;无论敌军如何强攻nbsp;总是冲不破我军的防线nbsp;在这个过程中nbsp;我军的损失只有一个参帅部
等到我军大军合围nbsp;敌军的中军就直接傻眼了nbsp;这一次我洠в邢铝罟セ鱪bsp;只是把后军的主帅带到阵前nbsp;尽管这个主帅洠в泄榻祅bsp;但也向中军主帅也就是东路军的最终主帅汇报了后军的战况nbsp;东路军主帅得到这个消息nbsp;彻底失去了抵抗之心nbsp;不得不率军投降nbsp;这一次因为有后军主帅的沉痛陈述nbsp;再加上我顺便告诉了西羌人西路的战况nbsp;所以西羌大军的归降率提升到10%nbsp;加上rì常劝降率1%nbsp;共计11个曹旷部的兵力归降我军nbsp;这让我军的总兵力增加到3。14个参旷部nbsp;让我想起了圆周率nbsp;有些圆圆满满了nbsp;更加重要的是nbsp;14个曹旷部的降兵nbsp;都已经成为我的私属兵力nbsp;让我的私属兵力总量得到了大的提升
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1830()
接下來,3。14个参旷部的兵力,对西羌前军展开了全面的包围,东路军主帅直接被我请到了前线,向前军现身说法,传达了投降的命令,此前前军非常凶悍,从两个方向冲击我军的防线,整整一个健旷部的兵力在战斗中丧生,而我军也付出了一个副帅部的沉痛代价,这是因为作为前军,自然是西羌最为jīng锐的兵力,也是其中最为剽悍的兵力,好在这点损失对于双方來说,都还不是伤筋动骨,这也是我先攻击后军最后攻击前军的另外一个原因,只有在这种情况下,前军的归降率才会更高,也才能迅速让我得到更多剽悍的兵力。
这一次敌军的归降率达到了15%,加上1%的rì常劝降率,共计8个曹旷部的兵力归降了我军,如此一來,我军的总兵力就达到了3。22个参旷部,而我麾下由22个曹旷部组成的私属兵力,也成为最为jīng锐的兵力,西羌东路军覆灭之后,东路的西羌腹地也就暴露在我军大军的面前,而我军首先可以攻击的,依旧是跟关隘同名的茫崖县。
西羌留在家里面的一个参旷部兵力,除一个牙旷部守羌城要地之外,其余四个牙旷部分布在十个州,每个州两个健旷部,而这十个州之中,又留下一个健旷部守州城,只有一个健旷部守十个郡,所以每个郡只有两个大帅部兵力,而每个郡之中,又有一个大帅部守郡城,只有一个一个大帅部守各个县,每个县只有两个裨帅部,而每个县的两个裨帅部兵力,又留下一个裨帅部守县城,其余一个裨帅部分布到十个部落,每个部落两个游帅部。
不过一个小时之后,当我带着东路军攻到茫崖县的时候,系统照例重新给茫崖县配置了兵力,根据我麾下兵力的数量,茫崖县的总兵力达到了一个牙旷部,这可是正常情况下守卫羌城的兵力,而这还只是县城,各个部落也同样拥有一个牙旷部的总兵力,但这对于我已经不是问睿耍暇刮业淖鼙Υ锏3。22个参旷部,打下这个县城根本不是问睿庖徽降耐婕以庥稣蕉杂谖揖婕襾硭凳且桓隼孟ⅲ捎谖乙丫涤辛22个曹旷部的私属兵力,所以捉來的两个大帅部西羌俘虏,全部都分发给麾下的百万玩家,每个玩家都得到了两个路的私属兵力。
接下來的NPc战,基本上就是按部就班了,在我的亲自冲击之下,再险要的关隘都不是问睿匕坏┍怀迤疲业娜鼋】醪看缶苁浅で比耄杆僬瓶鼐质疲踔凉セ鞫苑降氖霾柯洌叶紱'有亲自出战,只派出一个参旷部的偏师过去,就迅速拿下了,而最终对县城的攻击,茫崖县跟克里亚县一样,也基本洠в谐欠溃桓鲅揽醪垦杆倌孟拢Q孪匾猜淙肓苏瓶兀梦以诙哂涤辛说谝豢榉傻亍
战后敌军的归降率照例提升到20%,加上1%的rì常劝降,两个牙旷部的俘虏,又是八个曹旷部的私属兵力到手,私属兵力总数已经达到30个曹旷部了,总兵力也扩充到3。3个参旷部。
接下來对嘎斯郡的攻击,本來爆发在阿里州之战以后,不过为了东线作战记录的连贯xìng,首先放到这里來说。
等我军攻到嘎斯郡的时候,我军遭遇的兵力,已经是两个参旷部的兵力了,其中,一个参旷部分布到各个县,一个参旷部守郡城,这是系统的安排,跟嘎斯郡此前的兵力无关,所以这一次,我军的数量优势已经不太明显了。
而嘎斯郡的地形,跟此前的郭扎郡比较类似,也是湖边郡城,加上周围关隘的拱卫,只要打破关隘,郡城就暴露在眼皮底下,郡城本身,也跟县城一样,基本上无险可守。
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1831()
这一次嘎斯郡的作战,跟郭扎郡有所不同,郭扎郡的时候,有波比和凯瑟琳在,所以还有所忌惮,而现在敌军都是NPc,所以反而不那么忌惮了,共计30个曹旷部的降兵,更有此前两个参旷部的俘虏