《网游之三国时代》

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网游之三国时代- 第1090部分


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    目前比较麻烦的问睿齨bsp;就是大军铺开之后nbsp;因为太分散nbsp;洠в刑嗟牧α咳スセ鞒浅豱bsp;毕竟跟倭区玩家打消耗战nbsp;这很让人吃不消nbsp;所以我唯一的选择nbsp;就是暂时放着城池不打nbsp;先积累实力nbsp;然后看情况再决定接下來是否打城池

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w w wnbsp;。  。 c o m

    这个游戏rì的头牌战争落在了格陵兰龙国战区nbsp;按照惯例nbsp;我依旧选择了哈德孙龙州阵营nbsp;而对此心知肚明的全世界玩家nbsp;除了白龙之外nbsp;也一样选择了这个阵营nbsp;第一战的玩家遭遇战nbsp;白龙依旧是牛脾气nbsp;定要跟我单挑nbsp;而我也毫不客气nbsp;继续把白龙挂出了剧情nbsp;由此我也拥有了两个彪的10级兵力nbsp;外加两个玩家领的地盘nbsp;同时在哈德孙龙州阵营的基本军衔也提升到裨将nbsp;加上的加成nbsp;军衔达到了偏将nbsp;所以在npc战开战之后nbsp;我的麾下不仅拥有两个彪的10级私属兵力nbsp;同时还有一个营的系统兵力

    npc战nbsp;我方照例在海底拥有迷宫nbsp;对方处于攻击的态势nbsp;由于唯一的玩家白龙已经挂出剧情nbsp;格陵兰龙国阵营的大军全部由npc构成nbsp;但因为我现在的实力还不足以活捉所有对方目标nbsp;所以还得依赖于地形优势來作战

    战争的模式还是一样nbsp;就是我方集中优势兵力nbsp;每个地方一个部的兵力nbsp;对付对方一个曲的兵力nbsp;npc比较老实巴交nbsp;部长以上的军官都小心翼翼推进nbsp;所以一般來说nbsp;碰到这些军官的机会并不大nbsp;对方的总兵力为两个裨帅部nbsp;所以最高的指挥官也就是偏帅nbsp;但这些最高指挥官nbsp;包括偏帅、裨帅和参帅在内nbsp;都是顶级武将nbsp;至少拥有统帅一格的实力nbsp;再加上这些军官都有7级的等级nbsp;相当于无将格1级2400倍的实力nbsp;而我现在虽然是15级nbsp;却只是普将二格nbsp;整体实力只有无将格1级315倍的实力而已nbsp;即使最牛的防御和血条nbsp;也只有无将格1级450倍的实力nbsp;碰到对方这些顶级武将nbsp;也只有被秒杀的命运nbsp;所以对方的npc军官小心翼翼推进的战略nbsp;实在对我是一个福音nbsp;只要情报得力nbsp;避开这些顶级武将nbsp;哪怕碰到对方牙帅一格的牙帅nbsp;对方也只有无将格1级1100倍的实力nbsp;我自己要去打虽然有点问睿齨bsp;但我的乡勇可以完爆这些对方将领nbsp;至于碰到普通的曲长nbsp;那就连我的对手都不是了nbsp;毕竟校尉以下的兵力nbsp;等级最多也只有3级nbsp;都是被我秒杀的货

    所以根据npc参帅的指挥nbsp;我同样将麾下27个彪的兵力nbsp;分为100个战场nbsp;专拣那些洠в卸苑礁叨私斓恼匠〗雗bsp;每个战场我都派出了至少四个伍的10级兵力nbsp;完全能够镇住场子nbsp;就连我都能够秒杀对方的曲长nbsp;这些10级兵力就更加不用说了nbsp;好歹都比我的将格要高一些nbsp;而我给这些兵力的任务nbsp;是全部活捉对方的兵力nbsp;俘虏之后暂不招降nbsp;全部由我來招降nbsp;这样就能够最大限度提升我麾下兵力的实力

    第一轮作战nbsp;我军俘虏了一个所的兵力nbsp;龙族兵力虽然往往一抓就降nbsp;但现在双方都是npc战争nbsp;所以这个所的兵力nbsp;照相率只有50%nbsp;但就是这50%的招降率nbsp;不仅把我麾下兵力的等级都提升到10级nbsp;包括半个所的降兵nbsp;也基本上都达到了10级

    这样一來nbsp;从第二轮开始nbsp;我已经不需要按照npc参帅的指挥nbsp;以一个部的兵力在每个战场投入了nbsp;实际上每个战场只需要投入一个队nbsp;就可以活捉对方一个曲的兵力nbsp;所以第二轮作战下來nbsp;我军的俘虏就达到了一个师nbsp;在我的招降两个营之后nbsp;这两个营的兵力又全部达到10级

    第三轮nbsp;俘虏三个师nbsp;招降六个营nbsp;第四轮nbsp;俘虏两个军nbsp;招降一个军nbsp;第五轮nbsp;俘虏八个军nbsp;招降四个军nbsp;第六轮nbsp;俘虏一个健帅部nbsp;招降两个路nbsp;第七轮nbsp;俘虏三个健帅部nbsp;招降六个路nbsp;第七轮nbsp;俘虏11个健帅部nbsp;招降22个路nbsp;第八轮nbsp;俘虏三个游帅部nbsp;招降八个曹帅部nbsp;第九轮nbsp;俘虏10个游帅部nbsp;招降五个游帅部nbsp;第十轮nbsp;俘虏九个牙帅部nbsp;招降一个参帅部nbsp;第十一轮nbsp;俘虏七个参帅部nbsp;招降四个参帅部nbsp;第十二轮nbsp;在我军全体协作下nbsp;敌军只剩下一个参帅部的兵力nbsp;大约三个牙帅部被我活捉nbsp;但已经聊胜于无了

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在这个过程中,我的自身实力已经暴涨到统帅2500格19级,再次成为战场最为强大的存在,所以很早我就开始亲自上阵了,而麾下兵力,也暴增到一个裨帅部的10级兵力,不过战争还洠в薪崾业木卧菔被箾'有提升,但我很早就已经带着大军冲出了海底迷宫,向对方留在海底迷宫外面的两个大帅部准玩家兵力冲了过去,这才是我最为看重的兵力,因为这批兵力的数量实在太大了,只有俘虏了这批兵力,我的大军才能更大程度的提升,而且我很清楚,这些准玩家兵力的归降率为100%,短时间之内对于我麾下实力的提升,实在至关重要,所以我趁着其他玩家还洠в惺盗Τ鰜砀艺幔缭缇妥约撼鋈コ远朗沉恕

    最终的结果不言而喻,这两个大帅部的准玩家兵力可都是0级的兵力,还不是被我手到擒來,全部变成了我自己的兵力,更加重要的是,伴随着这些兵力全部归降,这两个大帅部的兵力还都是10级兵力,而我在这个过程中,也顺便把自己的将格提升到统帅25万格以上,只这一战,就意味着接下來这个战区的战争已经按部就班了。

    其他战区照例按部就班,【大汉大战区】,这个游戏rì有三个重点战场,一个是倭国的京都,一个是西羌,还有一个就是司州保卫战了,除此之外,因为帝国和西域同时受到攻击,匈奴现在也蠢蠢yù动了,新的系统战争,匈奴南进已经爆发,也就是这个游戏rì在三个重点战场之外,第四个重点战场又产生了,这一次因为十四妹在占城一方带队,曹娥终于又逮到机会,到匈奴阵营去做玩家首领去了,曹娥的打算,是以迅雷不及掩耳之势,先拿下并州、雍州、凉州,剩下的事情,就是直接归降帝国就可以了,反正帝国阵营现在正在跟占城阵营作战,处于保卫司州的关键时期,边境自然就非常空虚了,正好让她有机可乘。

    除了曹娥之外,波比和凯瑟琳眼看在西羌捞不到好处,也已经转投匈奴阵营,包括西羌阵营剩下的5000玩家,现在也同样转投了匈奴阵营,这意味着在西羌阵营已经洠в辛送婕业拇嬖诹恕

    而我在这个游戏rì,也只能眼看着匈奴大军南下,毕竟我的主力还在行军之中,大军最远也只到达了冀州和司州,匈奴大军直接威胁下的三个州,暂时我都无能为力。

    倭国战场,京都之战已经是最后一战,并且在上个游戏rì,京都的所有郡城已经落入我的手中,同时京都本身已经被我攻下了一半,现在大军已经进入城中,正在进行巷战,在这方面,倭国玩家的顽强再次显现出來,从京都被攻击开始,倭国玩家似乎就抱定了宁为玉碎不为瓦全的心思,一门心思要跟京都共存亡,宁愿被挂出剧情,也不愿意从京都撤出去。

    在这种情况下,我也洠в邪旆ǎ庑┩婕冶还页鋈ィ乙膊缓靡馑迹秸暇故钦秸丫搅苏飧鍪焙颍也豢赡芤蛭运遣缓靡馑级O鹿セ鞯慕挪剑率瞪希诖饲暗睦嗨凭缜橹校康本┒急还ハ碌氖焙颍蓟嵘涎菡庖荒唬恳淮挝叶际呛敛豢推匕丫┒寄孟铝耍瑀ì本人就是这样,今天你欣赏他们的悲壮,明天你就会成为被他们的毒牙咬中的农夫,这个民族在目前來说,暂时还是不值得同情的民族,除非这个民族有重大的改变,这个事实将不会有任何改变,所以面对rì本人只有一个办法,那就是你比他更顽强,更坚韧,更有仇必报,rì本人欠下的,必须找他们还回,一分钱也不能少,只有这样,这个民族才会明白,做人不是那样做的,必须有担当,不能老围着自己的一亩三分地转。

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因为已经攻进城,所以京都强大的城防已经形同虚设,打巷战勇气可嘉,但在我强大的实力面前,巷战的胜负天平从一开始就已经注定,仅仅一个小时,京都就被我拿下,整个倭国在这个时刻沉寂了,全世界的玩家只听到了系统的铃声。   w w wnbsp;。  。 c o m

    “系统公告:帝国阵营攻陷倭国的都城京都,倭国正式归入大汉版图。”

    对于这个系统公告,在京都浴血奋战的倭国玩家是听不到的,因为他们都挂出了这个剧情,这其中就包括君之代、小泉不是剪刀、龟田一郎等老牌倭国玩家,甚至其中还有藤原,在这个剧情里,洠в芯饕宸肿雍桶⑼菊笙撸挥幸桓龉餐馁凉嵌枷褡呈恳谎蛭凉页鋈チ耍托∪皇羌舻墩饬礁龌跽庋霾蛔闫婀郑灏送蚝吞僭膉īng神却着实感动了大家一大把。

    因为倭国就是我亲自攻下的,所以目前我也正式拥有了整整一个都城国的版图,北海道不战而下,其他倭国领土的战争则早就平息,倭国已经成为大汉的又一个大后方,在这个战区中,伴随着高丽本就是大汉的同盟,吕宋又旦夕可下,除了乌丸方向之外,倭国已经受不到任何威胁,而目前來说,乌丸暂时还沉寂着,洠в型婕壹尤耄飧鲇文凉菔被箾'有渡海作战的兴趣,所以东洋战区事实上已经平定了。

    最终倭国玩家还在剧情里的,只剩下了三个人,这三个人就是赤龙、白龙和黑龙,但实际上,到底他们是哪个国的,其实并不知道,尽管一开始他们就以rì本国籍进入游戏,但看上去他们跟普通的rì本人并不一样,至少我当初率军攻占rì本的时候,就洠в锌吹剿侨觯绻侨鲈冢矣Ω脹'有那么顺利,大家都是高手,互相望一眼,就知道对方的底细,那时候只要这三个家伙参战,我的很多战争都打不下去,当然,伴随着我这七八年的修炼,我的实力得到了更多的提升,现在碰到这三个,我的胜算会大一些了。

    攻下倭国,还有一个重要的收获,那就是我现在拥有了整整一个裨旷部的兵力,随时可以出击了,而且在半个游戏月之后,这个数字还会上升到一个偏旷部,目前在这个剧情中,这已经是天量的兵力,而且这些兵力中的相当部分,还是百战的兵力,人人都拥有超高的将格,同等数量的兵力可以对付数十倍数量的敌军。

    当然,系统对此也不会坐视不管,毕竟整个剧情还需要玩家的争夺,不可能让我一枝独大,所以在倭国攻下的同时,倭国的兵力也就成为每个都城国的样板了,所有的都城国,现在都拥有了一个裨旷部的NPc兵力,大汉更是拥有了一个偏旷部的兵力。

    系统这个平衡措施立刻给所有战场都带來了麻烦,首先是原本旦夕可下的吕宋,因为这个原因,忽然在这个游戏rì刷新出一个裨旷部的兵力,这让原本我在吕宋投入的一个裨帅部兵力,将立刻遭遇万倍的兵力,其次,我所面对的西羌,也猛增到一个裨旷部的兵力,攻击阿里州的大军现在碰到的挑战也更加大了,而我正准备攻击的爪哇,也同样拥有了一个裨旷部的大军,至于匈奴方向,这次系统的调整倒反对于大汉是一个福音,因为这样一來,原本空虚的北部边境,现在已经变得能够跟匈奴一战了,同时在司州方向上,也有了更多兵力可以应对占城的攻击,在我的援军到达之前,司州也不是那么岌岌可危了。

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大汉拥有的一个偏旷部的兵力,其中16个州,都是一个参旷部的兵力,另有四个参旷部的兵力用來防守司州,如此一來,被十四妹拿下的益州、交州和荆州,也就都拥有了一个参旷部的兵力,而占城的一个裨旷部的兵力,暂时还在占城国内,所以十四妹的大军,目前在荆州境内也就是当初从占城带过來那些兵力,就好像我在吕宋的兵力一样,而且比我的兵力还少,只有一个参帅部,虽然这些都是百战的兵力,但数量上四万倍的差距,也是比较考验人的,不过十四妹麾下还有一个参旷部的荆州兵力,可以立刻调动到司州,这对于司州又是一个威胁。

    只不过就连荆州的兵力,也需要一个游戏rì才能到司州,只有距离司州比较近的南阳,才能在三个小时之后调兵到司州,但南阳实际上已经成为大汉的前线了,大汉阵营的玩家为了争取时间,都把防线靠前了一些,因为大家都知道,我的大军正在向司州增援,也就是这个游戏rì就可以到了,只要坚守到我的援军到达,守住司州就不是问睿栽诖蠛和婕业募崾刂拢涎舸丝袒乖诖蠛赫笥氖掷铮菔睕'有被十四妹攻破,如此一來,南阳的一个游旷部兵力,实际上还掌握在大汉阵营手里,单单是系统刷新的这批兵力,就足以将十四妹的大军拖住一阵子,此外,尽管司州的兵力为了防守司州的需要是不会向南阳调兵的,但豫州方向的许昌,这时候却有大军出动,同样是一个游旷部的兵力,正在向南阳增援。

    只不过我非常清楚,南阳是肯定挡不住十四妹的,因为南阳挨着襄阳,而荆州刷新兵力的一半,十个游旷部的兵力,现在都在襄阳,十四妹带着这十个游旷部的兵力倾巢而出,加上麾下的牛人兵力,要对付两个游旷部的兵力,实在是小菜一碟,大汉阵营的玩家也心知肚明,只要我的大军到达之后,十四妹就会带着占
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