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目前比较麻烦的问睿齨bsp;就是大军铺开之后nbsp;因为太分散nbsp;洠в刑嗟牧α咳スセ鞒浅豱bsp;毕竟跟倭区玩家打消耗战nbsp;这很让人吃不消nbsp;所以我唯一的选择nbsp;就是暂时放着城池不打nbsp;先积累实力nbsp;然后看情况再决定接下來是否打城池
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这个游戏rì的头牌战争落在了格陵兰龙国战区nbsp;按照惯例nbsp;我依旧选择了哈德孙龙州阵营nbsp;而对此心知肚明的全世界玩家nbsp;除了白龙之外nbsp;也一样选择了这个阵营nbsp;第一战的玩家遭遇战nbsp;白龙依旧是牛脾气nbsp;定要跟我单挑nbsp;而我也毫不客气nbsp;继续把白龙挂出了剧情nbsp;由此我也拥有了两个彪的10级兵力nbsp;外加两个玩家领的地盘nbsp;同时在哈德孙龙州阵营的基本军衔也提升到裨将nbsp;加上的加成nbsp;军衔达到了偏将nbsp;所以在npc战开战之后nbsp;我的麾下不仅拥有两个彪的10级私属兵力nbsp;同时还有一个营的系统兵力
npc战nbsp;我方照例在海底拥有迷宫nbsp;对方处于攻击的态势nbsp;由于唯一的玩家白龙已经挂出剧情nbsp;格陵兰龙国阵营的大军全部由npc构成nbsp;但因为我现在的实力还不足以活捉所有对方目标nbsp;所以还得依赖于地形优势來作战
战争的模式还是一样nbsp;就是我方集中优势兵力nbsp;每个地方一个部的兵力nbsp;对付对方一个曲的兵力nbsp;npc比较老实巴交nbsp;部长以上的军官都小心翼翼推进nbsp;所以一般來说nbsp;碰到这些军官的机会并不大nbsp;对方的总兵力为两个裨帅部nbsp;所以最高的指挥官也就是偏帅nbsp;但这些最高指挥官nbsp;包括偏帅、裨帅和参帅在内nbsp;都是顶级武将nbsp;至少拥有统帅一格的实力nbsp;再加上这些军官都有7级的等级nbsp;相当于无将格1级2400倍的实力nbsp;而我现在虽然是15级nbsp;却只是普将二格nbsp;整体实力只有无将格1级315倍的实力而已nbsp;即使最牛的防御和血条nbsp;也只有无将格1级450倍的实力nbsp;碰到对方这些顶级武将nbsp;也只有被秒杀的命运nbsp;所以对方的npc军官小心翼翼推进的战略nbsp;实在对我是一个福音nbsp;只要情报得力nbsp;避开这些顶级武将nbsp;哪怕碰到对方牙帅一格的牙帅nbsp;对方也只有无将格1级1100倍的实力nbsp;我自己要去打虽然有点问睿齨bsp;但我的乡勇可以完爆这些对方将领nbsp;至于碰到普通的曲长nbsp;那就连我的对手都不是了nbsp;毕竟校尉以下的兵力nbsp;等级最多也只有3级nbsp;都是被我秒杀的货
所以根据npc参帅的指挥nbsp;我同样将麾下27个彪的兵力nbsp;分为100个战场nbsp;专拣那些洠в卸苑礁叨私斓恼匠〗雗bsp;每个战场我都派出了至少四个伍的10级兵力nbsp;完全能够镇住场子nbsp;就连我都能够秒杀对方的曲长nbsp;这些10级兵力就更加不用说了nbsp;好歹都比我的将格要高一些nbsp;而我给这些兵力的任务nbsp;是全部活捉对方的兵力nbsp;俘虏之后暂不招降nbsp;全部由我來招降nbsp;这样就能够最大限度提升我麾下兵力的实力
第一轮作战nbsp;我军俘虏了一个所的兵力nbsp;龙族兵力虽然往往一抓就降nbsp;但现在双方都是npc战争nbsp;所以这个所的兵力nbsp;照相率只有50%nbsp;但就是这50%的招降率nbsp;不仅把我麾下兵力的等级都提升到10级nbsp;包括半个所的降兵nbsp;也基本上都达到了10级
这样一來nbsp;从第二轮开始nbsp;我已经不需要按照npc参帅的指挥nbsp;以一个部的兵力在每个战场投入了nbsp;实际上每个战场只需要投入一个队nbsp;就可以活捉对方一个曲的兵力nbsp;所以第二轮作战下來nbsp;我军的俘虏就达到了一个师nbsp;在我的招降两个营之后nbsp;这两个营的兵力又全部达到10级
第三轮nbsp;俘虏三个师nbsp;招降六个营nbsp;第四轮nbsp;俘虏两个军nbsp;招降一个军nbsp;第五轮nbsp;俘虏八个军nbsp;招降四个军nbsp;第六轮nbsp;俘虏一个健帅部nbsp;招降两个路nbsp;第七轮nbsp;俘虏三个健帅部nbsp;招降六个路nbsp;第七轮nbsp;俘虏11个健帅部nbsp;招降22个路nbsp;第八轮nbsp;俘虏三个游帅部nbsp;招降八个曹帅部nbsp;第九轮nbsp;俘虏10个游帅部nbsp;招降五个游帅部nbsp;第十轮nbsp;俘虏九个牙帅部nbsp;招降一个参帅部nbsp;第十一轮nbsp;俘虏七个参帅部nbsp;招降四个参帅部nbsp;第十二轮nbsp;在我军全体协作下nbsp;敌军只剩下一个参帅部的兵力nbsp;大约三个牙帅部被我活捉nbsp;但已经聊胜于无了
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在这个过程中,我的自身实力已经暴涨到统帅2500格19级,再次成为战场最为强大的存在,所以很早我就开始亲自上阵了,而麾下兵力,也暴增到一个裨帅部的10级兵力,不过战争还洠в薪崾业木卧菔被箾'有提升,但我很早就已经带着大军冲出了海底迷宫,向对方留在海底迷宫外面的两个大帅部准玩家兵力冲了过去,这才是我最为看重的兵力,因为这批兵力的数量实在太大了,只有俘虏了这批兵力,我的大军才能更大程度的提升,而且我很清楚,这些准玩家兵力的归降率为100%,短时间之内对于我麾下实力的提升,实在至关重要,所以我趁着其他玩家还洠в惺盗Τ鰜砀艺幔缭缇妥约撼鋈コ远朗沉恕
最终的结果不言而喻,这两个大帅部的准玩家兵力可都是0级的兵力,还不是被我手到擒來,全部变成了我自己的兵力,更加重要的是,伴随着这些兵力全部归降,这两个大帅部的兵力还都是10级兵力,而我在这个过程中,也顺便把自己的将格提升到统帅25万格以上,只这一战,就意味着接下來这个战区的战争已经按部就班了。
其他战区照例按部就班,【大汉大战区】,这个游戏rì有三个重点战场,一个是倭国的京都,一个是西羌,还有一个就是司州保卫战了,除此之外,因为帝国和西域同时受到攻击,匈奴现在也蠢蠢yù动了,新的系统战争,匈奴南进已经爆发,也就是这个游戏rì在三个重点战场之外,第四个重点战场又产生了,这一次因为十四妹在占城一方带队,曹娥终于又逮到机会,到匈奴阵营去做玩家首领去了,曹娥的打算,是以迅雷不及掩耳之势,先拿下并州、雍州、凉州,剩下的事情,就是直接归降帝国就可以了,反正帝国阵营现在正在跟占城阵营作战,处于保卫司州的关键时期,边境自然就非常空虚了,正好让她有机可乘。
除了曹娥之外,波比和凯瑟琳眼看在西羌捞不到好处,也已经转投匈奴阵营,包括西羌阵营剩下的5000玩家,现在也同样转投了匈奴阵营,这意味着在西羌阵营已经洠в辛送婕业拇嬖诹恕
而我在这个游戏rì,也只能眼看着匈奴大军南下,毕竟我的主力还在行军之中,大军最远也只到达了冀州和司州,匈奴大军直接威胁下的三个州,暂时我都无能为力。
倭国战场,京都之战已经是最后一战,并且在上个游戏rì,京都的所有郡城已经落入我的手中,同时京都本身已经被我攻下了一半,现在大军已经进入城中,正在进行巷战,在这方面,倭国玩家的顽强再次显现出來,从京都被攻击开始,倭国玩家似乎就抱定了宁为玉碎不为瓦全的心思,一门心思要跟京都共存亡,宁愿被挂出剧情,也不愿意从京都撤出去。
在这种情况下,我也洠в邪旆ǎ庑┩婕冶还页鋈ィ乙膊缓靡馑迹秸暇故钦秸丫搅苏飧鍪焙颍也豢赡芤蛭运遣缓靡馑级O鹿セ鞯慕挪剑率瞪希诖饲暗睦嗨凭缜橹校康本┒急还ハ碌氖焙颍蓟嵘涎菡庖荒唬恳淮挝叶际呛敛豢推匕丫┒寄孟铝耍瑀ì本人就是这样,今天你欣赏他们的悲壮,明天你就会成为被他们的毒牙咬中的农夫,这个民族在目前來说,暂时还是不值得同情的民族,除非这个民族有重大的改变,这个事实将不会有任何改变,所以面对rì本人只有一个办法,那就是你比他更顽强,更坚韧,更有仇必报,rì本人欠下的,必须找他们还回,一分钱也不能少,只有这样,这个民族才会明白,做人不是那样做的,必须有担当,不能老围着自己的一亩三分地转。
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因为已经攻进城,所以京都强大的城防已经形同虚设,打巷战勇气可嘉,但在我强大的实力面前,巷战的胜负天平从一开始就已经注定,仅仅一个小时,京都就被我拿下,整个倭国在这个时刻沉寂了,全世界的玩家只听到了系统的铃声。 w w wnbsp;。 。 c o m
“系统公告:帝国阵营攻陷倭国的都城京都,倭国正式归入大汉版图。”
对于这个系统公告,在京都浴血奋战的倭国玩家是听不到的,因为他们都挂出了这个剧情,这其中就包括君之代、小泉不是剪刀、龟田一郎等老牌倭国玩家,甚至其中还有藤原,在这个剧情里,洠в芯饕宸肿雍桶⑼菊笙撸挥幸桓龉餐馁凉嵌枷褡呈恳谎蛭凉页鋈チ耍托∪皇羌舻墩饬礁龌跽庋霾蛔闫婀郑灏送蚝吞僭膉īng神却着实感动了大家一大把。
因为倭国就是我亲自攻下的,所以目前我也正式拥有了整整一个都城国的版图,北海道不战而下,其他倭国领土的战争则早就平息,倭国已经成为大汉的又一个大后方,在这个战区中,伴随着高丽本就是大汉的同盟,吕宋又旦夕可下,除了乌丸方向之外,倭国已经受不到任何威胁,而目前來说,乌丸暂时还沉寂着,洠в型婕壹尤耄飧鲇文凉菔被箾'有渡海作战的兴趣,所以东洋战区事实上已经平定了。
最终倭国玩家还在剧情里的,只剩下了三个人,这三个人就是赤龙、白龙和黑龙,但实际上,到底他们是哪个国的,其实并不知道,尽管一开始他们就以rì本国籍进入游戏,但看上去他们跟普通的rì本人并不一样,至少我当初率军攻占rì本的时候,就洠в锌吹剿侨觯绻侨鲈冢矣Ω脹'有那么顺利,大家都是高手,互相望一眼,就知道对方的底细,那时候只要这三个家伙参战,我的很多战争都打不下去,当然,伴随着我这七八年的修炼,我的实力得到了更多的提升,现在碰到这三个,我的胜算会大一些了。
攻下倭国,还有一个重要的收获,那就是我现在拥有了整整一个裨旷部的兵力,随时可以出击了,而且在半个游戏月之后,这个数字还会上升到一个偏旷部,目前在这个剧情中,这已经是天量的兵力,而且这些兵力中的相当部分,还是百战的兵力,人人都拥有超高的将格,同等数量的兵力可以对付数十倍数量的敌军。
当然,系统对此也不会坐视不管,毕竟整个剧情还需要玩家的争夺,不可能让我一枝独大,所以在倭国攻下的同时,倭国的兵力也就成为每个都城国的样板了,所有的都城国,现在都拥有了一个裨旷部的NPc兵力,大汉更是拥有了一个偏旷部的兵力。
系统这个平衡措施立刻给所有战场都带來了麻烦,首先是原本旦夕可下的吕宋,因为这个原因,忽然在这个游戏rì刷新出一个裨旷部的兵力,这让原本我在吕宋投入的一个裨帅部兵力,将立刻遭遇万倍的兵力,其次,我所面对的西羌,也猛增到一个裨旷部的兵力,攻击阿里州的大军现在碰到的挑战也更加大了,而我正准备攻击的爪哇,也同样拥有了一个裨旷部的大军,至于匈奴方向,这次系统的调整倒反对于大汉是一个福音,因为这样一來,原本空虚的北部边境,现在已经变得能够跟匈奴一战了,同时在司州方向上,也有了更多兵力可以应对占城的攻击,在我的援军到达之前,司州也不是那么岌岌可危了。
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大汉拥有的一个偏旷部的兵力,其中16个州,都是一个参旷部的兵力,另有四个参旷部的兵力用來防守司州,如此一來,被十四妹拿下的益州、交州和荆州,也就都拥有了一个参旷部的兵力,而占城的一个裨旷部的兵力,暂时还在占城国内,所以十四妹的大军,目前在荆州境内也就是当初从占城带过來那些兵力,就好像我在吕宋的兵力一样,而且比我的兵力还少,只有一个参帅部,虽然这些都是百战的兵力,但数量上四万倍的差距,也是比较考验人的,不过十四妹麾下还有一个参旷部的荆州兵力,可以立刻调动到司州,这对于司州又是一个威胁。
只不过就连荆州的兵力,也需要一个游戏rì才能到司州,只有距离司州比较近的南阳,才能在三个小时之后调兵到司州,但南阳实际上已经成为大汉的前线了,大汉阵营的玩家为了争取时间,都把防线靠前了一些,因为大家都知道,我的大军正在向司州增援,也就是这个游戏rì就可以到了,只要坚守到我的援军到达,守住司州就不是问睿栽诖蠛和婕业募崾刂拢涎舸丝袒乖诖蠛赫笥氖掷铮菔睕'有被十四妹攻破,如此一來,南阳的一个游旷部兵力,实际上还掌握在大汉阵营手里,单单是系统刷新的这批兵力,就足以将十四妹的大军拖住一阵子,此外,尽管司州的兵力为了防守司州的需要是不会向南阳调兵的,但豫州方向的许昌,这时候却有大军出动,同样是一个游旷部的兵力,正在向南阳增援。
只不过我非常清楚,南阳是肯定挡不住十四妹的,因为南阳挨着襄阳,而荆州刷新兵力的一半,十个游旷部的兵力,现在都在襄阳,十四妹带着这十个游旷部的兵力倾巢而出,加上麾下的牛人兵力,要对付两个游旷部的兵力,实在是小菜一碟,大汉阵营的玩家也心知肚明,只要我的大军到达之后,十四妹就会带着占