首先,加勒比海盗只有在大的海盗活动中,才会进行联合行动,例如出兵阿特兰蒂斯战区、玛雅战区和印加战区,或者远征亚马逊战区,而在其他时候,加勒比海盗整体上是一盘散沙,所以各个海盗势力的情报系统也是各自dú lì的,但在这种dú lì的情报系统之间,也会有定期的相互联系,这种定期的相互联系,跟行军速度有关,也就是两个海盗势力之间相隔多少时间的行军速度,联系时间也就是多长,当然,海盗势力至少都是村庄级的,再加上海面本身也有时间的延迟,所以只要在十分钟之内同时消灭两个联络船,海盗势力之间的相互联系也就被切断了,如果超过了十分钟,其他海盗势力就可能因为不能联络上这个海盗势力,而启动应急机制,所以我军实际上是在跟时间赛跑,必须规划好自己的攻击,让海盗势力之间的情报联系不能看出问睿乃凇
为此我专门派出了大军,专门消灭海盗的情报,经过详细的情报分析之后,这些情报船在海面上的分布我已经了若指掌,每一次需要消灭的不是一两条情报船,而是整个海盗势力的情报,因为每个海盗势力的情报是完全无缝连接的,一条情报船受到攻击,所有的情报船都会得到情报,整个海盗势力也将得到情报,只有同时把整个海盗势力的情报船和海盗船全部消灭,才能够保证情报不会外泄。
而在消灭这些情报船和海盗船之后,我又必须赶在下一批跟这批海盗有情报联系的海盗势力之前,不等到他们跟其他海盗势力联系,就把他们也摧毁掉,但这中间有一个时间差的问睿话阋显谂沙鋈ジ渌5潦屏α档那楸ù崭崭匣氐氖焙蚍⒍セ鳎庋呕崃舫鲎疃嗟氖奔洌瑏戆才盼揖南乱淮涡卸
所以在战争开始之前,单单是情报分析,就花费了我军很多时间,好在海豚的速度比大军行军要快,对于对方的情报分布,以及情报船之间的相互联系,在大军到达之前,我就已经全局在胸,而每一次攻击的布置,也在大军到达之前就已经安排好了,所以才能够按部就班,一直把南岸区和岛桥区打了一半,都还洠в腥枚苑讲炀酢
实际上前面的计算有误,因为攻击南岸区和岛桥区,并不需要跟大军作战,所以行军的时间,只需要计算到达边境的时间就可以了,如此一來,加上海上行军必然的延迟,这个游戏rì一开始就可以到达这两个区了,所以整个游戏rì都可以在这两个区作战,一个游戏rì下來,这两个区的战事不是搞定一半的海盗,而是接近尾声了,消灭的海盗应该是九个偏帅部,37%的劝降率之后,可以得到3。3个偏帅部的兵力,现在我的兵力应该是八个偏帅部了。
而既然这两个区的战争都已经接近尾声,大军其实已经可以向其他州开拔了,而不需要继续在这两个州纠缠,剩下的时间,只需要留下少量兵力即可,事实上我攻击南岸区和岛桥区的两路大军,主力这时候都已经向波多黎各区和西岸区开拔了,南岸区的大军到西岸区需要半个游戏rì的行军时间,波多黎各区则在下个游戏rì就开打,各个区派往南岸区和岛桥区的情报船,也已经被我军消灭,按照情报船的联系速度,等到其他区接到消息,我军应该已经打过去了,至少在我军一个游戏rì之后打到海地区的时候,海地区就算发现了问睿瞾聿患暗鹊焦虐颓凸砬脱缆蚣忧脑
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1821()
而在黄天之子这一路,沿着波比开辟的道路,已经到达了玛雅战区的雅州,这一路跟加勒比战区不一样,目前在这个剧情中,整个人族,恐怕只有加勒比战区、南洋战区、东洋战区、北欧战区和东非战区五个战区的NPc会主动攻击玩家,因为这五个战区都是著名的海盗战区,其中,东非战区的索马里海盗和南洋战区的南洋海盗都只是流寇,洠в泄潭ǖ母莸兀匠R卦谡庑┱角胀ǖ腘Pc中间,只会随机在地图上刷新,东洋战区的倭寇拥有冲绳、崇明和舟山为固定的根据地,但势力并不大,加勒比战区和北欧战区则整个都是海盗战区,战区的NPc全部都是海盗,所以除了这两个战区之外,只有东洋战区的倭寇根据地的玩家需要跟NPc势力作战,其他战区都是玩家搞定了某个地盘上全部的玩家之后,自动拥有这个地盘,而玛雅战区不在以上任何战区之列,当然跟亚马逊战区和印加战区一样,也只需要跟玩家作战就可以了。
黄天之子虽然不是牛人玩家,但他带着的我的军队,都会自动拥有我的特权提升,所以目前來说,黄天之子的势力要远远大过于波比,毕竟波比只是带着原來10%的兵力出去打拼,而黄天之子却拥有我麾下一半的兵力,目前我的另外一半绝对主力正在委州整训,一方面威胁波比,一方面也是为了得到更多提升,有些实力的提升,单单依靠打仗是得不到的,例如兵法、阵法的训练,战术素养的提升等,现在趁着这难得的机会,正是我提升实力的时候,到时候这些兵力将沿着黄天之子和波比打通的通道,从阿特兰蒂斯战区攻入匈奴战区,那时候才是逐鹿中原的时候。
但黄天之子带着的三个副帅部的兵力,目前在玛雅作战已经足够了,无论是波比还是黄天之子,都只花了极短的时间就攻入了玛雅战区,别说目前玩家中最大的势力也只是县城级,就算玩家的势力很大,也來不及向雅州方向调兵,虽然雅州作为玛雅战区的核心,在这个剧情中跟其他州的地位一样,需要夺占所有其他州才能得到整个战区,但这个核心地位本身就是一个风向标,到时候对于整个战区的作战意义就大多了。
原本世界联盟在这一带依旧对好古联盟采取围攻的态势,但在黄天之子的大军到达之后,世界联盟的优势就不存在了,在每个县的范围之内,作战的规模只是参帅部级的,就连跟波比裨帅部级的兵力也不能抗衡,就更加不用说黄天之子副帅部级的大军了,只半个游戏rì的时间,黄天之子就碾压过半个雅州,所到之处皆是望风而降。
至于印加战区的乌州和巴州,实际上我在论坛上发了一个印加战区形势的帖子之后,这个战区的玩家就已经完全认清了形势,现在的情形,是早点跟着我早点发财,谁也不愿意在我的全面包围之中硬撑,所以我的少量部队都还洠в卸庑┩婕揖鸵丫鞫榻盗耍切┱诙晕彝踶ù穿的好古联盟玩家也由此获得了丰收。
至此,加勒比海以南,美洲大战区已经洠в姓绞拢退阌姓绞拢脖匦胗邢裎乙谎抖芍匮蟮氖屏Γ壳胺叛壅龃蟮赝迹芄幌裎乙谎⒄拐饷纯斓模峙禄旧隙紱'有,其他玩家,能够像波比一样占一个州,或者占几个州,就已经算是发展迅速了,所以现在整个亚马逊战区和印加战区,都已经成为我稳固的大后方,而分配在这两个战区的玩家,除了一不小心战死的,现在也都生龙活虎了,因为他们也拥有了自己的大后方,再也不怕后方洠в斜U狭恕
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1822()
【超现实国战剧情】,这个游戏rì的攻击重点,依旧集中在倭区和澳洲区,倭区到了最后决战的时候,澳洲区则是波比和凯瑟琳的大后方,必须要拿下,十四妹、曹娥、张涅槃、砧板鱼肉、诸葛谅委托给水漫金山、钱拔光委托给八阵图、周扒皮委托给流弊等人都已经率大军追击波比和凯瑟琳的各路大军,这意味着在一些国战区的地盘上,两股势力正在激战,而这些国战区本身的玩家,反而在这里插不上手,如此一來,波比和凯瑟琳的小rì子也就不好过了,毕竟前方要打仗,后方还要应对,两头忙着应接不暇,现在他们只能祈求快速攻破那几个国战区的洛阳,这样他们才能够迅速拥有一块复制的地图,三个游戏rì之内,其他国战区的玩家就暂时进不去了,只有等到三个游戏rì之后重新开打。
而在倭区,我终于到了可以攻占一个国战区的洛阳的时刻,此战后,拥有皇城的我将正式成为皇城级的玩家,这在国战剧情中可是最大的殊荣,不过这期间我需要争分夺秒,毕竟包括波比和凯瑟琳在内的所有牛人现在都在攻击某些国战区的洛阳,现在就看谁快了,所以我也洠в胁厮剑鬃源抛頹īng锐的兵力上阵,全力发动攻击。
倭国玩家一向以血战闻名,又是明知我就要打过來所以提前在洛阳设防,所以洛阳的防线非常结实,同时倭国玩家已经从其他途径知道了我通常的奇袭战略,所以下了死命令,返回的部队一概不许进入洛阳,只能到其他地方落脚,所以我想要混进去也是不可能的,这样一來,我就只有硬拼了,好在我麾下的jīng锐一个个都不是盖的,打起血战來毫不含糊,一个大帅部的兵力经过三个小时的层层推进,终于把倭区的洛阳撕开了一个大口子,大军趁机一拥而入,倭区玩家jīng心准备的防线,再也挡不住我的大军,玩家本人为了接下來的战斗,明智地选择了逃走或者归降,被杀出国战剧情就不好玩了,而这些玩家的NPc大军,也自然就成了我的兵力。
最终在我的争分夺秒之下,我早于十四妹52秒钟拿下了倭区的洛阳,而十四妹则在52秒之后拿下了英国区的洛阳,此后,各个牛人也相继拿下了某个国战区的洛阳,而波比和凯瑟琳就更加扭摆了,一举在这个游戏rì拿下了文莱、斐济、德国、丹麦、牙买加和马里一共六个国战区的洛阳,得到这个消息之后,我对于我的战争策略都有些怀疑了,这样孤注一掷进攻澳洲区的战略是不是有问睿兀幌氲桨闹耷そ锬撬母霾芸醪康拇缶揖突砣豢柿耍绞焙蛴谜飧霾芸醪康耐乘О偻蚋翊缶拇コ锹缘兀ū群涂斩淌奔渲诘挠攀朴炙愕昧耸裁茨兀率瞪希以诎闹耷拇缶惨丫谡飧鲇蜗穜ì进入了豫州,因为澳洲区玩家同样采取了固守洛阳的战略,所以豫州这边倒洠в信龅蕉嗌僮枇Γ较乱桓鲇蜗穜ì,我就可以攻破澳洲区的虎牢关和泗水关,两个游戏rì之后,澳洲区的洛阳就是我的了。
至于波比那边,有了中国区玩家的围追堵截,恐怕rì子现在是很不好过的,再说总体上來说,中国区玩家拿下了十二个国战区的洛阳,相比于波比和凯瑟琳,我们的地盘还是要更大一些,接下來继续让其他牛人对波比两公婆保持压力,我只需要继续自己打自己的就可以了。
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1823()
倭区洛阳被拿下之后nbsp;意味着整个倭区暂时归入中国区了nbsp;而这个国战区的地图nbsp;也暂时进入了复制地图nbsp;除了此前已经进入的兵力nbsp;其他兵力暂时不能进入这个国战区nbsp;只有在三个游戏rì之后nbsp;这个国战区才会重开nbsp;到时候这个国战区将重新全部归倭国玩家所有nbsp;而倭区玩家现在可以在这个复制的地图上打游击nbsp;毕竟倭区玩家现在还占据着这个国战区若干的地盘nbsp;在我军攻下这些地盘之前nbsp;这些地盘在复制的地图上依旧归倭区玩家所有nbsp;等到正式国战区重开之后nbsp;这个复制地图上的战争也不会结束nbsp;各方还可以继续调入兵力nbsp;但只有在正式国战区占据相应的地盘之后nbsp;才能向这些地盘继续注入兵力nbsp;当然nbsp;如果复制地图上相应的地盘不是你的地盘nbsp;你也不可以向这些地盘派兵nbsp;所以在接下來的三个游戏rì之中nbsp;双方在复制地图上的争夺非常重要nbsp;尤其是对于我來说nbsp;就更加重要了nbsp;毕竟到时候正式国战区全是倭区玩家nbsp;短时间之内我是不能调入兵力的
既然如此nbsp;我也就毫不客气继续向整个倭区发动攻击nbsp;本着先易后难nbsp;不要跟倭区玩家拼消耗的原则nbsp;我并洠в邢裙セ麽殴亍⑽涔卣庑┘峁痰墓匕痭bsp;而是迅速向整个中原地区铺开nbsp;兖州、豫州和徐州这些地盘nbsp;必须先收入囊中nbsp;因为中原的险要关隘不多nbsp;最险要的虎牢关和泗水关已经在我的手里nbsp;基本上对我已经不设防了nbsp;向这些地方发动攻击nbsp;我能够获取更多的俘虏nbsp;从而继续壮大自己的力量nbsp;把所有容易攻打的地方都先行拿下nbsp;倭区玩家就不能从正式地图向这边调兵了
此外nbsp;只要渡过黄河nbsp;冀州也会立刻暴露在我的眼皮底下nbsp;加上青州nbsp;我的目标就定在了兖州、豫州、徐州、冀州和青州五个州nbsp;至于荆州和扬州nbsp;事实上因为长江被拿下nbsp;也已经不设防了nbsp;所以也成为我攻击的目标nbsp;而蓬州、儋州、交州、幽州等地nbsp;也暴露在大海之上nbsp;同样可以从海上发动攻击nbsp;不过这些地盘需要的时间就比较长了nbsp;需要超过一个游戏rì的行军时间nbsp;整个时间看來足够nbsp;但攻击的次序就在后面了nbsp;好在我的兵力都是从海上过來的nbsp;无论是过黄河还是海上运兵nbsp;那都是小菜一碟
所以这个游戏rìnbsp;我优先的攻击目标就是渡过黄河攻击冀州nbsp;从虎牢关和泗水关出发攻击兖州和豫州nbsp;从长江上岸攻击扬州和荆州nbsp;其他的目标nbsp;都只有下个游戏rì甚至下下个游戏rì才能发动攻击了
事实上十四牛人在拿下其他国战区的洛阳之后nbsp;都采用了相应的战略nbsp;不过他们都是从幽州走陆路攻过來的nbsp;目前主要集中在中原nbsp;河北不需要再攻击了nbsp;很多人还有余力向雍州和凉州发动攻击nbsp;走的路线都是直接过黄河nbsp;不需要从崤关攻过去nbsp;他们的这种战略启发了我nbsp;我立刻对司州剩下的河东郡和河内郡发动攻击nbsp;目标也是过河攻击雍凉nbsp;如此一來nbsp;三个游戏rì之后nbsp;基本上给倭区玩家也剩不下几个州了
目前比较麻烦的问睿齨bsp;就是大军铺开之后nbsp;因为太分散nbsp;洠в刑嗟牧α
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