原本需要十五分钟的战争,不到半分钟就结束了战斗,而我也得到了相当于25战所能够得到的战场奖励,不用说,麾下全部兵力都已经达到限制的顶点,最弱的就是刚刚得到的一个营兵力了,而我的军功早在此前就已经把我的军衔提升起來了,现在这接近两个营的兵力都已经是正式兵力了,不得不说,这种单挑模式的另外一个好处,就是100%的归降率,强者不管在哪里都是吃香的,看首发无广告请到
请分享
:
1702()
相当于25场战争的奖励,除了兵力方面的提升之外,其他方面暂时看不出效果,最大的好处就是相对属性的提升,不过以我如今的属性,每战全属性都已经只能提升1万点,五级相对属性甚至只能提升100点了,所以最终我的全属性只提升了25万点,五级相对属性也只提升了2500点,要想得到更多的提升,就要等到敌军数量更多之后了。
接下來15分钟之后,NPc领再次刷新,我也再次得到了一个营的兵力,同时五级相对属性再次提升了2500点,其他相对属性也再次提升了25万点,前后一共得到5000点五级相对属性点,外加50万点其他相对属性点。
而到这个游戏日开始后一个小时,我终于迎來了自己的小领时代,刚刚得到的10个NPc领,加上自己的玩家领,构成了我的独立领,而接下來我要迎接的,将是五个小领的攻击,小领的NPc领主,也是四级武将,但将格提升到健帅一格,不过这样的实力,照样不够看,以我的召唤队伍,一样可以轻松搞定,于是在一个小时之内,小领时代的两次战争也被我成功完成了,这一次相对属性的提升就非常可观了,五级相对属性共计提升了25000点,其他相对属性则提升了250万点,所有的相对属性都提升了三分之一到两倍半不等,我的总兵力也增加到13个营,其中八个营是牙将一格20级的兵力。
于是我也就迎來了我的中领时代,时间是这个游戏日开始后的第三个小时,我将同时迎接五个中领的进攻,每个中领将出兵一个师,中领的领主为曹帅一格的四级武将,而这种中领的领主,依旧不需要我亲自出手就可以搞定,一个小时之后,我的总兵力提升到两个军外加13个营,其中33个营是牙将一格20级兵力,我的实力也在五级相对属性上提升了10万点,其他相对属性提升了1000万点,单单是移动速度,已经足以让我在一秒钟之内移动200里路程。
其实在进入小领时代的时候,我就已经看到整个中领中有七个玩家,但我洠в醒≡袢ジ婕易髡剑址抛臢Pc就是來帮我提升实力的,玩家那一个玩家领的兵力,我是看不上眼的,实际上,由于同时受到五个NPc领的攻击实在太吃力,现阶段的玩家,依旧在自己的独立领打拼,至少在我此前的中领中,玩家都是很菜的,打了得不偿失,而经过三个小时的战争之后,现在我的大领中已经汇聚了75个玩家,不过按照这个剧情的设定,只要我洠в兄鞫庑┩婕易髡剑庑┩婕夷壳熬突故遣恢劳饷娣⑸耸裁矗绦约和嫠亲约旱模椅瞬焕朔咽奔洌壳耙矝'有去招惹他们的必要,还是先搞定了整个战区再说吧,到了那时候,我就不需要花费太多时间在单挑上面了,可以带着这些玩家向其他战区进军。
游戏开始后的第四个小时,我进入了大领时代,接下來我将同时迎接五个大领的攻击,大领的兵力为一个军,领主为游将一格,这种领主的实力刚好跟我的骷髅持平,所以单挑依然不是问睿桓鲂∈敝螅礁雎返谋Φ绞郑由显瓉53个营的限制级牛人,现在我麾下的限制级牛人达到了153个营,相当于1。5个路还多,同时我的五级相对属性也提升了50万,其他相对属性提升了5000万,事实上,我现在虽然是一个亡灵法师,已经完全可以冒充任何其他职业的人了,因为原來的相关差距已经只是零头,真正的实力大头在这5000万的提升,当然,现在我的情况也不是太好,不破防可以所向披靡,一旦有人能够破我的防,我将是同等实力中最脆弱的,血条跟防御差不多,这样的血条当然太脆了,看首发无广告请到
请分享
:
1703()
于是我也由此进入了这个游戏日的第五个小时,迎來了自己的冥村时代,接下來攻击我的兵力将是冥村的兵力,冥村的领主为牙帅一格,总兵力为一个路,当然,事实上这只是明面上的兵力而已,还有很多此前不愿打仗的居民,玩家领和NPc领的居民为了最直接地保卫家园,都是全部出动,人人皆兵,到了独立领,就只有三分之一的居民出來打仗了,小领为九分之一,中领为二十七分之一,大领为八十一分之一,冥村为二百四十三分之一,按照系统的设定,只要百里挑一,也就是1%的征兵率以下,自己的地盘就会安定,亲密度、忠诚率、认同度都不会拖后腿,所以当我进入村庄时代之后,征兵率已经第一次达到正常,事实上这种通常的征兵率只是在冥村以上有用,大领以下,直接按照上面的比例征兵,都不会出事的,目前來说,我的整个冥村,还可以扩充2。43倍的兵力,当然,这是不包括我原來的玩家领、小领、中领和大领得到的降兵的,兵力总量只计算拥有冥村时的兵力,按照那个兵力数量为基础进行增加,至于此前的兵力,则一概作为额外的兵力,既不能作为基准增加兵力,也不占用兵力数量。
系统为了方便玩家,直接给出了一个征兵的按钮,只要一点按钮,系统就帮助把兵征满,我现在可以再征14。3个军,也就是七十三个师的兵力,我并洠в邪颜庑┍空髀前凑瘴蚁钟械谋Γ胁钩湫哉鞅疚矣涤253个营的兵力,其中一个营还差两个所,先把这个营补满,就只剩下285。6个营的征兵额了,最终我只征了247个营,也就是12。35个军的兵力,补够了500个营,也就是125个师25个军的兵力,加上补够最初那个营的兵力,一共征兵12。37个军,尚有243个所也就是2。43个军的征兵空间,留下这243个所的征兵空间,就是为了整个冥村更加安定。
这个剧情中系统虽然洠в懈婕乙云舳式穑蛭豢季陀械嘏蹋酝婕业氖找婊故怯械模灰鹊绞奔渚托校徊还钗焖俚乃笆帐找妫脖匦胍鹊揭桓鲇蜗啡罩蟛拍艿玫剑砸话阃婕以诘谝桓鲇蜗啡斩际呛芮畹模还揖筒煌耍蛭诿恳桓鲂∈蔽叶蓟嵊惺鐾燃兜牧熘鞴榻担庑┝熘骺墒谴煺龅嘏坦榻档模渲芯桶ㄕ庑┑嘏躺系那肝镒剩栽缭诘谝徽街螅揖鸵丫涤蟹岷竦淖式鹆耍サナ10%的小金库,就已经相当于200万居民一年的税收,冥界居民都有人界的亲人供养,所以基本上都不缺钱花,因为人界烧往冥界的纸币,并不是按照人界的贫富差距來烧的,大家基本上都烧得差不多,只有特别富有的人家,为了自己的面子,才会比其他人烧得更多,当然,人人都有钱也就意味着人人都洠馐堑咂瞬黄频恼胬恚蛭镏挥心敲炊啵俣嗟那惨脑谕ɑ跖蛘蜕希醣揖茫滓木褪潜抑滴榷ǎ浯尾攀腔醣业氖浚还200万人的税收,按照冥界税率十比一的标准,我也相当于拥有了冥界平均财富值20万倍的小金库,这点小金库要我在冥界20亿人口中开仓放粮当然不行,但用于提升自身实力则足够了。
至于加快领地和领土的发展,就更是不用花我自己的钱了,除了10%的税收归我,另有40%的税收归其他领主支配之外,尚有50%的税收余额,正好可以用來发展经济,所以我的小金库完全可以用于自己支配了,冥币跟人界的货币是通用的,当然,人界货币在冥界不能直接使用,先要换成冥币,关税为10%,基本上都是小意思,而在这个剧情中,一开始洠в卸一坏谋匾婕乙矝'有兑换的实力,所以关税收入基本上都是0,而我的冥币在冥界也是足额的,跟人界一样,冥币也是以露币为最低货币单位,但人界烧向冥界的纸钱总量,决定了冥界事实上的物价,基本上都是以冰币为单位,露币结算的经济活动已经非常少了,这也就决定了冥界最为重要的系统商,传送石和招魂幡,原來的高价已经不再是高价了,看首发无广告请到
请分享
:
1704()
不过这种不再高价只是暂时的状态,因为根据以往的经验,系统给这两种商的定价,是按照玩家的平均财力來定价的,随着玩家平均财力的增加,这两种商的价格也将上扬,不止是这两种商,其他商的价格也同样要上扬,这种价格的变化每个游戏日发生一次,所以到下个游戏日,所有商的价格一定又会高得离谱了,而作为拥有前期优势的我,当然要充分利用这个游戏日的时间,好好地把握一下,把一切能够购买的商尽量先买到手,不要等到价格涨了,那时候就为时已晚了,当然,目前來说,由于冥村洠в墟湔荆菔被沟讲涣送缟剑源褪驼谢赆χ坏玫鹊浇酉聛碓俟郝颍米琶恳淮握秸目盏保蚁衷谧钚枰龅氖虑椋褪欠⒄咕茫惫郝蚱渌铮诮氪遄贝螅樗孀盘称獭⒅埔缕獭⒃踊醯甑茸ㄒ敌〉甑某鱿郑何锏闹忠菜嬷龆嗔耍饲霸蛑饕欠⒄咕谩
冥界的经济非常繁荣,这是因为冥界基本上洠в谐苑沟男枨螅贡A糇懦苑瓜肮叩模蠖喽际歉崭沾尤私缢懒斯齺淼娜耍蛭谌私缌粼诹榛晟系囊恢窒肮咝约⒍鼍仿危坏貌灰揽啃槟馐陈阋幌录⒍龇瓷洌蔷拖嗟庇谟ざ庑┬槟馐尘拖嗟庇谟ざ哪趟孀攀奔涞牧魇牛庵旨⒍龇瓷渚突嶂鸾ハВそ缇用窠僖矝'有吃饭的需求,事实上,冥界居民通过从阴阳界战区到鬼将战区的漫长跋涉,到达这边已经经过了七八个战区,在鬼将战区已经不存在饥饿反射的问睿耍怨斫角内そ缇用窬土庵中枨笠矝'有了。
虽然不用吃饭,但冥界居民需要补充死气,每次补充死气后可以支撑三个游戏日,而当三个游戏日满了,需要再次补充死气的时候,冥界居民就需要到被领主控制的死气区域去补充死气了,这些被领主控制的死气区域,是需要收钱的,尽管也需要付出代价,但这种最为必须的生活资料不需要进行长期的生产,只需要付出货币就能够享用,而且永远不用看老天的脸色,啥时候都能够得到充分的满足,只要你付钱就行,这也就意味着,冥界的劳动力被完全解放出來,冥界居民不需要面朝黄土背朝天,只需要拥有货币就行。
拥有冥界货币的方式,一是依靠人界亲人烧过來,二是需要进行生活用或者其他用的生产或者销售,三是像玩家一样成为领主,不过依靠人界亲人和成为领主,依旧是一种变相的靠天吃饭,只有生活用和其他用的生产和销售,才是最为靠谱的,完全可以自力更生,这也就是人界所说的工业和商业,所以冥界社会基本上是一种纯粹的工商业社会,对工业生产和商业的依赖非常大,繁荣的工商业为冥界居民带來了丰厚的收入,人人都既是生产者又是消费者,人人都有充足的资金來源又人人都花钱如流水,当然,这中间也是有着差别的,有的人无论生产还是销售都赚钱有道,有的人则只能小本经营小打小闹,很多冥界居民在竞争和通货膨胀中破产,不得不依靠人界的纸钱來养活自己,然后这些居民又重新站立起來,投入新的经济活动之中,当然,最为普通的选择,还是帮人打工,破产是对社会经济的一种调整,破产的人多了,某一个行业的竞争就不再那么激烈了,这种行业就会稳定下來,以整个行业的身份跟全社会进行协调,來获取这个行业的收益,当所有行业都逐渐稳定之后,整个社会也就会逐渐稳定,通货膨胀也就洠в心敲纯植懒耍岜3治榷ǖ脑龀ぃ踔粱岢鱿旨鄹竦幕芈洌词追⑽薰愀媲氲
请分享
:
1705()
如今整个鬼将战区的经济发展已经比较稳定了,所以在短期内基本上不会出现大范围的疯狂的通货膨胀,但肯定也是有变数的,例如如今被命名为【好古村】的我的这个冥村,在下个游戏日出现通货膨胀是肯定的,因为在背后有我这个推手在推动,同时其他玩家也会在一定程度上介入整个经济活动,当然,这都是下个游戏日的事情,在这个游戏日,一切都还很稳定,稳定的结果,就是好古村的居民人均年收入达到了五个火币,具体到每个月是4100多个冰币,每天大约接近140个冰币的花销,在扣除房价、生产基金、奢侈消费等因素之后,每天的日常花销为40个冰币。
而我现在的小金库达到20万居民的年收入总量,也就是总财富已经是100万火币,亦即100个雷币,100亿冰币,假如在现实世界里,应该能够上福布斯的排行榜了,不仅如此,整个好古村现在还拥有500个雷币的启动资金,这些都是我通过打仗得到的,在现阶段,这500个雷币能够做很多事情了,事实上就算洠в姓500个雷币,只有我手底里的100个雷币的话,我也照样能够在满足了自己的购物之后,同时满足整个冥村的建设需求,事实上,当我在获得第一批五个NPc领主的投诚之后,就已经着手对自己的玩家领和得到的NPc领进行建设,建设的办法都是现成的,徐州剧本的乱战,我正在冥界作战,而且两个游戏日之前刚刚在鬼将战区进行打拼,需要建设一些什么设施,如何拉动当地的经济,这些都已经轻车熟路。
每次作战之后,我的建设范围也相应地扩大,现在是整个冥村都已经动员起來,人人都在忙碌之中,此前我也曾经放话要进行产收购,只是在自己的地盘上进行收购,这种收购当然比不上直接在冥村的小店进行购买,但正因为冥界的工商业发达,所以此前也收购到不少的好东西,毕竟冥界居民不需要为了吃饭干活,就可以专心致志做好很多事情,这中间,我最为看重的就是装备,普通的装备
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。
赞一下
添加书签加入书架