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默克尔看到我用出这个防御技能,不由脸『色』一变。但她也明白,玩家都有各种防御技能,我用到这个技能也不奇怪,以我现在的实力,在她看來,根本不足以跟她抗衡,也许一招下來就把我秒杀了。所以默克尔只是片刻迟疑,依旧发出了自己的魔法,一道电光轰向了我。滋滋的声音从我的身上传來,不过我很清楚,这种程度的攻击,也不过就是给我挠痒痒而已。电光在身体里穿行,不仅洠в写鴣砣魏尾皇剩炊浅J娣U獠幌穸晕曳⒍セ鳎瓜袷墙挂话恪
当然,默克尔的攻击也不会只有这么一下子,一秒钟之内,电光不断闪烁,在风铠上碰出沉闷的雷声,…1的数字也像水泡一样冒起。直到一秒钟之后,默克尔暂停攻击,才想起來看攻击效果。事实上默克尔此刻已经非常诧异了,按照我的想法,早在第1500章叙利亚、巴比伦和麦加三个州的兵力,也不过只有三个裨帅部而已,加上玩家兵力,总兵力也才四个裨帅部。我军占了地利的优势,到时候玩家一旦跟着冲锋,绝对是上來送死。同时麦加州主帅马哈麦德,跟侯赛因和便雅悯一样,一向都是信徒,恐怕战前整个麦加州的兵力就可以归入我军了。至于其他两个州,我军同样可以提前劝降到50%的信徒,外加带动其他人归降20%,最终还洠в锌即虻那榭鱿拢鲴运Р康牡**,恐怕就已经有12个参帅部变成了我们的人。也就是最终我军将以23个参帅部的npc兵力对付对方三个参帅部的兵力。原本敌军的优势,反而会变成我军的绝对优势。把双方的玩家和准玩家兵力算上,依旧是28:8的比例,我军超过对方三倍。深谙罗马战区猫腻的帝国阵营玩家,当然不会上來凑这个热闹。按照黑龙的打算,是要等我军开始出击的时候,才正式跟我军展开决战。
但对方玩家对我军不造成威胁,并不意味着就不给降兵造成威胁。原本那些降兵都希望悄悄在战场发动突然袭击,洠в邢氲剿堑谋C芄ぷ魉淙蛔龅煤茫诹鹊酃笥婕胰词窃俦C芤脖2蛔∶孛艿模峁麤'有等到我军的降兵动手,黑龙那边已经带着玩家和准玩家兵力动手。要找到降兵反叛的证据并不难,黑龙给叙利亚和巴比伦的主帅一报告,主帅立刻派人跟黑龙两头夹击,猝不及防之下,这两个州的大军吃了大亏,七个参帅部的兵力被吃掉了三个。其中两个参帅部的兵力,都是被玩家和准玩家兵力搞定。而黑龙斩获了两个参帅部之后,知机地迅速撤退,洠в屑绦当健:诹恼铰苑浅6酝罚徽馐焙蚪当丫匦伦橹饋恚虻芯⒍朔闯宸妗H霾嗡Р康牧街莶械校谒婧蟾系降奈揖21个参帅部主力帮助下,立刻全军覆洠АU秸灿纱怂忱崾6诹潜咭仓沼诟谋淞酥荒芘怨鄄荒懿握降霓限尉置妫罄塘艘话颜秸椤F渲杏纫匀勘Χ际10级兵力的黑龙收获最大,军衔已经提升到健帅。其他如李高等在玩家遭遇战中因为黑龙帮助也全部拥有10级兵力的玩家,也同样收获非常大,元帅、都督、上将,也有一大把。
接下來还有一仗要打,也就是消灭利比亚和摩洛哥的來犯之敌。这一次我吸取教训,提醒降兵要注意玩家,随时对玩家保持战斗准备状态。最终在黑龙和敌军袭击降兵的时候,七个参帅部的降兵面对三个参帅部的帝**和一个裨帅部的玩家和准玩家兵力,只损失了三个牙帅部,就坚持到我军大部队赶到的时候。一共五个裨帅部的兵力,从外围发动攻击,配合降兵中心开花。不过黑龙照例见机不妙就已经跑了。在准玩家兵力的掩护下,所有帝国阵营的玩家都安全逃离了战场。黑龙再接再厉,军衔也提升到曹帅。李高等玩家也各有提升。
此前的玩家遭遇战,我军消灭了一亿玩家,我本人则拿到了五百万玩家领,拿到了县令的正式系统诸侯领主职位。不过我现在已经是州牧,这个县令聊胜于无。私属兵力方面,我则提升到一个牙帅部的兵力。同时我还拿到了【千万人斩】【亿人斩】的奖励,只剩下一个【十亿人斩】还洠в心玫搅恕O衷诰退阄业脑疾渴簦灿60%全属『性』加成,其他玩家的加成,也达到了40%,真正到了兵强马壮的时候。这也是这一战降兵阵亡率比较低的原因,归降之后就拥有50%的全属『性』加成,再加上剧情到了第二个游戏日,npc好歹也有7级的等级,跟玩家私属兵力相差不大,甚至更加扭摆,战斗力也就自然水涨船高了。
此战后我军总兵力达到了32个参帅部,同时对付六个州的兵力已经不在话下。但此战之后,我军攻守之势已经异势,从原來的防御方变成了进攻方,接下來的仗就不好打了。好在我也洠в写蛩阌泊颍礁鲇蜗啡盏恼秸<啊⒁浴荷涣小⒗妊恰⒛β甯纭⒙蠹印⑿鹄恰捅嚷灼吒鲋莸谋σ丫招椋由衔揖扇嘶厝グ抵姓薪担倥浜系钡匦磐降钠鹨澹孟赂髦萃耆皇俏暑}。唯一需要担忧的,就是一个裨帅部的帝国阵营玩家兵力。帝国阵营最为忠诚最为稳定的军队,不在亚平宁,也不在任何其他州,而在玩家中。玩家中间即使有信徒,那也是现实的信徒,现在人家在游戏里可都是帝国阵营的,目前还洠в斜撑训募O蟆
所以对于接下來的战争,我还得进行妥善的规划,如何能够应对帝国阵营玩家的威胁,将是重中之重的安排。所以我已经不能像从前那样进行分兵了,原本的七路大军,似乎只能分三路出去了。只有这样一來,我们才能保持超过对方两倍的兵力,一直处于优势。不过如果另外四路不及时派兵的话,只要这四个州得到增援,再想打下來就比较难了。所以还得重新进行谋划。最终我的想法是重点在三路,其他四路则以少量兵力出战。所以兵力的分配也就变成重点的三路各六个参帅部兵力,其他四路两个参帅部兵力,留下一个参帅部兵力守家。玩家和准玩家兵力不用分配,只要有仗打,系统自然安排到战场。
经过这样的安排之后,在三路重点的方向上,我军都可以积聚起13个参帅部的兵力,对付对方一个裨帅部的玩家和准玩家兵力。虽然帝**不太忠诚,但我军绝大多数都是信徒,不是信徒的很少,这一点不用担心。另外四个方向上,我军同样能够积聚起七个参帅部的兵力。同时更加重要的,无论是哪个州,我军都有一个参帅部的起义大军,随时准备起事。而一个参帅部的帝国守军,基本上也有70%会变成我们的自己人。抛开玩家的因素,我军即使洠в型庠部梢哉瓶卣庑┲荨6退阌辛送婕业囊蛩兀灰当鞴豢欤杆倌孟赂鞲鲋荩婕乙谇跋叨愿段揖矝'有空赶回支援。如果玩家和准玩家兵力到了城里,就更加好办了,我军可以通过占领郡城的方式,对敌军的州城进行围困,到时候敌军将成为瓮中之鳖。
我选定的三路重点分别是以『色』列、埃及和麦加。而黑龙却洠в谢嵊Χ浴R蛭壳盎共皇堑酃笥闹魉АK淙桓髦莸谋Χ贾挥幸桓霾嗡Р浚诹壳暗木爸皇遣芩В固覆坏酱娓髦莸闹魉А>退愫诹阉桓霾芩Р康谋Υ鰜恚彩潜敌健O氲秸獾悖液鋈谎迫皇ΑN野才艁戆才湃ィ故窃谝贾邪押诹弊龆苑降闹魉Я恕F涫嫡庖徽椒浅<虻ィ蘼廴绾危婕叶蓟嵩谒械恼匠〕鱿郑驯Π才旁谀睦铮诹寄茏稣攵浴盒浴坏陌才拧V灰诹诵囊椅揖畋∪醯牡胤剑鸵欢芄蝗∈ぁK晕一故且敫玫陌旆ǎ词挂埽膊荒艽ΥΧ及埽么跻惨∈ご蠖嗍恼秸
最终我想到的办法就是虚张声势。各州的信徒虽然多,能够打仗的却少,所以兵力并不多。但打仗的时候,让这些信徒冲在后面,却可以让黑龙做出错误的判断,不得不退避三舍。
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第1493章 被蚊子咬了()
定下了战略就好办,派往各州负责联系的信徒已经出发,接下來将确定主力应该放在哪个方向上了。 '本来源百*晓*生'我的打算是距离最远的摩洛哥。因为这个地方我们将最后到达,经过前面的虚张声势之后,最后再给黑龙來一个真的。一旦黑龙冒险要打,就会碰到我军主力的铁板上面。当然,最好是黑龙就此被我军吓退,不在这帝国兵力空虚的七个州跟我们玩,我军就可以顺利拿下七个空虚的州了。但如此一來,黑龙和帝国阵营玩家的整体实力还在,对于我军今后的作战非常不利。最好还是选择一个黑龙的必战之地,一举把列国玩家打残,后面就好办事了。
所以最终我的选择是把主力放在以『色』列。因为以『色』列这边有西奈山横亘在大军面前,周边的地形中,以以『色』列的地势最为险要。对于黑龙來说,当然是以『色』列最适合跟我军决战。到时候我军就要利用西奈山的地形,给帝国阵营的玩家來一个致命一击。打定主意,就好办事。其他州我都只派出了一个参帅部的兵力,剩下一个偏帅部的兵力,我全部派往了以『色』列。不过在前锋上,我同样只派出了一个参帅部的兵力。目的就是要示敌以弱,引诱对方决战。
不过战争要开打,又得等到下一个游戏日了。罗马战区的战争在这个游戏日告一段落。【帝国战区】。玩家遭遇战跟其他战区大同小异,消灭玩家近亿,拿到了【十万人斩】【百万人斩】【千万人斩】的奖励,自身加成80%,家将私兵原始部属其他部属和其他玩家加成从70%到30%不等。私属兵力则增加到一个游帅部。等级方面,由于前期的10级加上作战提升的优势,核心私属兵力和武装居民都在19级到23级之间,其他的也从12级到19级不等。总的來说,还是平均等级的12级居多,毕竟增加的降兵非常多。此前的核心兵力比较少。
山贼阵营和中立阵营都已经不存在,只有黄巾阵营和皇甫嵩、朱儁、卢植、董卓、曹『操』、刘备、刘虞、孙坚一共九个阵营。其中只有孙坚阵营还是原來的阵营。而包括孙坚阵营的玩家在内,都可以选择其他的阵营了。黑龙、李高等人经过两个游戏日的磨练,终于成精,老老实实地选择了曹『操』阵营。中立阵营也各自选择了新的阵营加入。原來孙坚阵营的玩家,包括中国玩家和澳洲咆哮玩家在内,也有很多人选择了新的阵营。这其中,就包括十四牛人。因为大家觉得,在同一个阵营中分一杯羹,各自分得的太少,还不如到其他阵营中,人人都当老大,分起來也就多一些了。这也是我这一战为什么能够杀敌近亿的原因。单单是此前山贼阵营和中立阵营两个阵营的四亿玩家,根本就很难再有进展了。不过经过这一战,玩家又减少了三亿,总的玩家数只有九亿了。恐怕最终我拿到的奖励,也要止步在【亿人斩】了。【十亿人斩】已经洠в锌赡堋5膊灰欢ǎ暇够褂泻芏嗤婕夜榻盗肆硗獾耐婕遥缃褚谰纱婊睿绞焙蛘庑┩婕乙彩且扑阍谀诘摹U庵志缜橹校话愦蠹叶疾换嵯律笔郑饩透似渌婕腋嗌婊帷5庑┕榻档耐婕乙话愣技窃谑战邓堑耐婕彝飞希魑桓稣宀渭幽掣稣笥约簺'有决定权。也就是他们已经丧失了自主发展权,如果主公玩家不给他们自主权的话。就算给他们自主权,主公玩家也可以随时收回自主权。例如我现在麾下的类似玩家就拥有三个健帅部。
十四妹和张涅槃带着大批玩家去了黄巾阵营。十四妹本來从前是铁打的孙坚阵营,但现在我已经掌控了孙坚阵营,她呆在这边也洠в幸庖辶耍共蝗绱耪拍鶚劶绦蛱煜隆2芏鹗抢喜芗业模匀谎≡窳瞬堋翰佟徽笥U庖淮窝≡窕平碚笥耐婕冶冉隙啵暇拐庵志缜橹型婕椅幢匦枰蟻砥疵⑹砸幌伦苁呛玫摹
跟着十四妹和张涅槃一起加入黄巾阵营的玩家,都在十四妹的带领之下,呆在程远志的身边。因为程远志那里比较边缘化,只要一开始不让关羽杀了程远志,基本上就只需要面对刘备和刘虞两个阵营的威胁了。不在主战场跟其他阵营发生大规模冲突,对于黄巾阵营的发展來说,比较有利。而我军在npc战中间,照例是首先面对徐州黄巾。我军麾下的兵力,首先是张保仔麾下一个部的全四级武将以上兵力,其次是严白虎麾下一个所全五级武将以上兵力,然后是孙坚麾下一个所的长沙郡精兵,最后是会稽郡王朗补充过來的四个所会稽郡兵力,npc总兵力为六个所。私属兵力方面,我军现在虽然走了大批人手,但还是拥有5000万人头的玩家,加上附属的玩家,一共两亿。所以私属兵力达到了两个参帅部。由于所有玩家的私属兵力加起來达到了一个偏帅部,所以系统给我们补够了18个参帅部的准玩家兵力。由此在徐州战场的方向上,黄巾阵营的准玩家兵力也达到一个偏帅部。至于正式黄巾兵力,倒不多,只有一个军。但这一个军的黄巾兵力,却人人拥有四级武将以上的实力。玩家和准玩家兵力虽然多,但只是各自为战,洠в姓降木埃际窃瓉淼慕瘛2还揭谕婕吟庀掠涤谐揭诘南缬拢庑┮捕际撬募段浣盗Α;褂36亿准玩家兵力,这些准玩家麾下也有36亿乡勇。对方的50亿准玩家则是50亿乡勇。另外,一个军的黄巾中,都督为顶级武将,上将为一级武将,统领为二级武将,校尉为三级武将,彪长以下都是四级武将。所以在高端兵力方面,黄巾也是人才济济。我军则拥有孙坚、张保仔两个顶级武将,我自己也已经成了顶级武将,还有严白虎、程普、韩当、黄盖、祖茂五个一级武将,张保仔麾下的五个曲长也是一级武将。张保仔麾下20个队长为二级武将,100个伍长为三级武将。所以在顶级武将到三级武将这一块,我军又比黄巾更强一些。
黄巾的都督主帅是一个普通的顶级npc,叫做【黄阿『毛』】。五个一级武将上将也是普通npc,只有二级武将张辏抢肺浣F溆嗟囊捕际