部属30%,其他玩家20%。加上特权等级已经在上一战黑龙参战失利之后提升到2级,现在拥有2级的【增强属『性』】,可以拥有20%全属『性』加成,加上张阿10%全属『性』和20%敏捷相关属『性』加成之后,全属『性』总加成已经达到124。4%。这让我差不多拥有了统帅170格的相同属『性』。以我现在的个人实力,已经足以跟顶级武将单挑了。而这其中,我还有一项加成洠в屑扑悖蔷褪亲魑蘼碚笥募映桑谝罢街惺且映20%的。经过这项加成之后,我现在的全属『性』总加成达到了146。84%。按照现在的加成计算,我的实力已经相当于统帅221格的相同属『性』了。这已经对于顶级武将拥有了绝对的优势。而开战之后,我还能增加六个将格两级等级,到时候就相当于统帅226格15级的等级了。以这样的等级,对方的顶级武将刚刚可以跟我破防。
六万个玩家领,让我的领主等级提升到大领。玩家领等级则提升到乡镇级。其他方面的意义不大,但麾下却拥有了整整一个大领的玩家55555人。这在接下來的玩家遭遇战中,将给我提供更多的兵力。不仅是我,其他十三牛人也分别在玩家遭遇战中成长起來。不过私属兵力洠в形叶啵挥形业牧阃贰1暇刮以趎pc战中对私属兵力军衔的提升比较大。另外根据情报,波比和凯瑟琳已经得到【绝对掉落】特权了。这让我和中国玩家中另外的十一个牛人决定培养出更多的牛人出來。毕竟波比和凯瑟琳一旦掌握了这个特权,今后澳洲咆哮的牛人就要呈几何级数增加了。我们如果还把特权限制在小范围内,到时候是要吃亏的。讨论的结果,是不要再在中国玩家中设置限制,最好是中国玩家全部拥有特权。只有这样,才能让中国玩家继续走在前面。但如此一來,也就意味着我们这些核心玩家在今后的游戏中优势不再存在了,大家都要重新摆正自己的位置,恐怕大多数时候还要依靠积年的玩家地位继续保持优势了。
不过我们这里刚刚商量好,波比的信息已经过來了。用波比的说法,现在还不是我们竞争的时候,主要还是要把这个秘密保持下去。因为我们得想到一个问睿圃煸俣嗟呐H耍脖匦胗泻诹桶琢浜稀R坏┟孛艽蛞桓雠H艘仓圃觳缓谩K圆ū认M颐腔故且×可髦兀窈笤谥圃炫H朔矫妫欢ㄒ戏浪朗兀皇蔷缘淖约喝耍皇蔷钥梢孕湃蔚睦铣扇耍圆荒馨阉桥膳H恕V灰徽抛彀筒谎希窈蟠蠹叶紱'有办法继续获取好处了。
很快波比和凯瑟琳都过來了。经过双方的商议,一致同意如下的条款:【1】双方都不盲目扩大牛人规模,必须得到所有拥有特权的玩家同意,才能发展一个新人;【2】双方按照现在的牛人比例來造牛人,也就是澳洲咆哮和中国玩家的比例为1:6,当然,澳洲咆哮那边,主要都是澳洲人,这一点由波比和凯瑟琳决定就好;【3】新增人选,第一轮由中国玩家先新增三个,然后澳洲咆哮再新增,以后每六个中国玩家,澳洲咆哮新增一人;【4】每新增一个牛人,必须有十天的考察期,也就是一个游戏月的时间用來考察,由双方决定十个人选,每天由其中一人暗中考察,十人中中国玩家八人,澳洲咆哮二人。
协议商定,大家心中一块石头都落了地。波比和凯瑟琳大笑。当初大家就拥有良好的合作关系,后來因为现实战争的缘故,双方反目成仇。但现在,经过十年的风风雨雨,大家又走到一起了。想当年,波比和凯瑟琳不到三十,我、曹娥和十四妹都是二十出头,现在波比和凯瑟琳已经奔四,成为名副其实的大叔和大婶,据说他们已经是外公外婆了。因为澳洲那边生孩子比较早,洠в屑苹乃捣ā2还饬礁龌畋ο衷诙紱'有结婚,依旧是男女朋友的关系,还真是一道奇观。而我和曹娥、十四妹,现在也已经三十出头,看上去还比较年轻,却也已经让那些小弟弟小妹妹以观赏大叔大婶的目光來仰视了。我不由想起老爸小时候常听的一句歌词:“岁月如飞刀,刀刀催人老。”而这十年中,整个世界都已经发生了天翻地覆的变化,一切都跟从前不同了。美国和日本都已经成了洠в小好坏墓Γ闹蕖⒎坡杀觥⒃侥弦丫诖****融合。太平洋岛国纷纷主动合并,就连新西兰也在一年前合并了。据说在本州岛的日本共和国和美国东部的半个美国,现在也在议会中讨论,是不是要合并的问睿A拍鞲绾图幽么螅苍谙胱藕喜⑹遣皇且桓鲅∠睢
这是人类文明史的一个奇观,很多人都把这件事跟三千年前周文王仁义得天下的故事相对比。难怪很多人都说,仁义是最强大的武器。有形的武器能够办到的事情是很少的,因为别人可以把你的武器夺走。唯独仁义这个武器,任何人也夺不走,因为仁义就在你心里。你存在一天,仁义都在。即使你不存在了,仁义也在别人那里存在。物质是守恒的,而精神是无穷的。一张饼两个人分,每个人只能分到一半。仁义两个人分,每个人得到的仁义都是完整的。
想到这里我不由恍然。我不由叫住了正要走开的所有人。协议,我准备重新制定了。因为波比和凯瑟琳已经是自己人了。澳洲人和老中国区的人,都是在同一个仁义目标下的自己人。自己人,就不要再分彼此了。我提出了自己的重新分配方案,不同之处在第二点和第三点:【2】双方不是按照现在的牛人比例來分配今后的名额,而是先由波比和凯瑟琳补够他们信任的人,跟我们现在的十二个人相等;【3】今后新增人选,不看谁属于哪个族群,而是看谁更加合适,合适的人将优先补足。
大家都感到很诧异,而最诧异的则是波比和凯瑟琳。对此大家都向我询问原因。我首先将自己的感慨告诉了他们。从现在开始,我们必须把波比和凯瑟琳当自己人。自己人首先是用來尊重的,其实是要互相帮助,风雨同舟。不管将來现实社会发生什么,我们也不要互相出卖,互相攻伐。今后吸收其他的自己人,也首先要以这个來进行衡量。这样,将來我们就永远都会互相守望,而不会再成为仇敌。所有人听到我的话都沉默,大家的目光中都『露』出了坚定。其他11个中国玩家都同意了我的建议,而波比和凯瑟琳则神情肃穆。很快两个人就提出了十个人选,同时建议这十个人最好都由我们派人去考察,这样才能够更加客观一些。十个人这十天将要辛苦一点,每天换一个考察对象,直到把所有人都考察好为止。今后负责考察的人选,则由双方各派五人。这不是分彼此,而是各自看问睿慕嵌炔煌菀兹娑选
这里的事情一商定,npc战已经开始了。大军在旷野相遇,双方的npc兵力都相等,玩家和准玩家兵力也相等。但从总体來说,我军的实力还是要强一些。毕竟我军即使其他玩家,也拥有20%的实力加成,再加上罗马阵营20%的野战加成,整体多出44%的全属『性』。同时我军玩家等级也更高,麾下私属兵力的等级也更高,属于玩家的兵力更多,准玩家相对比较少一些。
不过我的目标还是获取更多的兵力,能够不战而胜,比什么都要强。既然仁义无敌,那么我就把仁义进行到底。当然,仁义的前提是强大的武力作为后盾,这一点我还是清楚滴。
所以按照既定的战略,我还是决定出來单挑。日耳曼人的特点是严谨,平常喜欢讲点道理,为人处世不看谁的声音大,而看谁更有道理。所以我要好好利用这次单挑,争取在单挑的过程中一并解决日耳曼大军全军的问睿V灰顾忱诹热斩笥耐婕铱峙掠值米鲆淮喂酃饪土恕5绞焙蛭衣囟椋龃笳角男问贫冀晕矣欣
日耳曼的主帅是一员女将,名叫默克尔,统帅八格9级,拥有神器套装和超神器武器,武器名叫【默克杖】,典型的魔法攻击武器,对于魔法攻击的加成比较多。总的说來,默克尔的装备加成为5。7,武器加成为6。7。这意味着默克尔的防御是原來的5。7倍,而攻击是原來的6。8倍,血条是1000万。而我的装备和武器分别是普通的4倍和5倍,典型的黑『色』装备+绿『色』武器。我的将格加成和其他加成综合起來是默克尔的1。94倍,等级加成是默克尔的2。67倍,综合起來是5。18倍,也就是我的防御为默克尔原來防御的20。7倍,攻击为默克尔原來攻击的26倍。也就是现在我的防御是默克尔的3。63倍,攻击时默克尔的3。88倍。由于张阿在敏捷相关属『性』给我加成20%,所以我的魔法防御就达到了默克尔的4。36倍,魔法攻击则达到默克尔的4。66倍。这样的属『性』原本是可以秒杀默克尔的,不过默克尔的血条够长,所以只是默克尔对我不破防而已。血条方面,我现在的血条是700万,跟默克尔有一定的差距。但因为默克尔对我基本上不破防,所以血条是不是比默克尔更多,这都无所谓,关键是只要血条的绝对值够大,我就基本上洠в泻蠊酥橇恕R晕蚁衷诘氖簟盒浴唬鹇胍14个人同时使用【酒神】大招才能搞定。
因为有张阿的敏捷相关属『性』加成,所以我也比较注重敏捷的加点,自由加点全部用在了敏捷上。这也让我的魔法攻击达到了强大的300万点。正常情况下,默克尔的血条应该只有160万,防御则只有80万,以我300万点的攻击,完全可以秒杀。但现在只不过给默克尔造成普通攻击220万点的伤害而已。但一转之后,单体攻击的攻击力+100%,现在是600万攻击力,可以给默克尔造成520万点伤害,虽然还是秒杀不了,但连续攻击两次,却是可以秒杀的。至于强攻技能,直接造成11倍攻击效果,三个默克尔也能解决了。不过我并洠в写蛩闶褂媚Хüセ骰蛘呶逍泄セ鳎饬街止セ鞫际300万点的基本攻击力。既然我不想秒杀默克尔,当然不能使用。剩下就是使用物理攻击了,175万点的基础攻击力,单体攻击对默克尔的伤害是280万点,强攻照样秒杀。还有一种精神攻击方式。精神攻击的攻击距离远,所以能够发挥的攻击力比较少,只是其他攻击的10%,也就是我现在使用精神攻击对默克尔的单体伤害是35万点,这种攻击不能破默克尔的精神防御。但强杀的话,跟物理攻击的单体攻击一样,伤害是280万点。按照这种攻击方式,默克尔可以承受我的四次攻击。
而默克尔同样在敏捷方面加点比较多,这是为了魔法攻击的需要,最终默克尔的魔法攻击达到75万点,但默克尔目前只有9级,单体攻击只能发挥1。1倍攻击力,强攻也才能发挥两倍攻击力,我的防御高达350万点,默克尔的强攻照样不能破防。以我过万的血条回复,就算默克尔完全发挥数千的攻击速度,就算去除命中闪避的影响,默克尔对于我的伤害也照样是隔靴搔痒,相当于洠в泄セ鞯健T谡庵智榭鱿拢已肽硕鰜淼ヌ簦丫⒂诓话苤亍
而默克尔一出來,我就按照此前的计划,跟默克尔划下道來。无非就是任何一方败北,另外一方就要全军归顺。默克尔知道我是玩家,在这个剧情这个战区也就几个小时的打拼时间,无论是将格还是等级,她都洠в邢氲轿一嵊卸嗫植溃远晕业奶嵋槁诖鹩Γ⑶一赝废蛉斩辛诵肌N乙采酚薪槭禄赝范晕业娜辛诵肌6杂谖掖锏降恼飧鲂Ч酵婕叶寄弧R蛭窍氲搅怂型婕以谡庵志缜橹械拇蚱捶绞健>×咳∈ぃ裨蚓徒担窃谡飧鼍缜橹猩娴木琛U庵志缜椴淮嬖谕婕业拿暑},只存在玩家的生存问睿9页鼍缜椋俸玫拿矝'有用。但他们从來也洠в械玫较裎医裉煺庋说慕峁蛭济靼祝坏┪胰∈ぃ嵌雷越邮芤桓鲴运Р康谋Γ坏┦О埽蚴撬形揖虻ァ5淙蝗巳硕寄笞乓话押梗从侄夹睦镉械住M婕艺藕霉藕苌倜跋眨热晃乙庋觯陀形业牡览怼
双方的赌约记入了系统,也就意味着这场战争的胜败,全都取决于这场单挑。一旦结果出來,战争也就结束了,谁都洠в谢岱椿凇M保ヌ粽匠”旧硎鞘艿奖;さ模渌撕苣涯芄弧翰濉皇帧S纱耸钦庋┝⒘硕脑嫉牡ヌ簦撬骄土艘阅诘奶跫紱'有了,直接只能单对单。接下來结果如何,完全要看双方的努力了。
战斗开始,默克尔一挥默克杖,杖头上开始冒出电火花。从默克尔的起手式,我已经明白,默克尔使用的,是少见的雷系魔法。
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第1492章 罗马战区的问题()
看到默克尔的起手式,我不由条件反『射』地加上了【风铠】防御技能。 '本来源比奇'每个玩家都会由系统提供最普通的30个技能,分别是各类攻防技能各一个。包括物理攻防、精神攻防、八种魔法攻防、五种五行攻防的技能。玩家根据对方的攻击方式,可以选择自己的防御技能來进行防御。但这些防御技能往往只能在单挑的时候有用,因为一旦切换防御技能,原來的防御技能效果就要消失。每个玩家使用了相应的防御技能之后,就只能增加特定的防御了,对于其他类型的攻击,防御不能得到增加。而【风铠】就正好是其中一个防御技能,可以提升对相关魔法、五行攻击的防御力。这个技能本身是风系魔法,在魔法领域,首先是增强风系魔法和气系魔法的防御,但更加厉害的,却是对雷系魔法和火系魔法的防御。同时这一系的魔法在五行中被归入金行,还可以同时增强对金行尤其是木行的防御。当然,对于五行的防御就要大打折扣了,即使对木行的防御,也只是跟风系魔法和气系魔法差不多,对于金行防御,就更少了。但我现在用出这个技能,却正好对默克尔的雷系魔法是对症的良『药』。
默克尔看到我用出这个防御技能,不由脸『色』一变。但她也明白,玩家都有各种防御技能,我用到这