《英雄联盟之秤砣门崛起》

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英雄联盟之秤砣门崛起- 第432部分


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    等等。

    场面上的因素多着是的。

    不是那么简单,看下人头就以为有机会,能够赢,不是那个样子的。

    哪怕同样的人头,你发现,被对面压着打,兵线没兵线,塔没塔,龙没龙,全都被对面拿了的时候,你就知道,你就能够感受得到那种压力了。

    那种压力会让你觉得这一盘你赢不了。

    是的,就是赢不了。

    哪怕甚至都是你们这一方的人头要略多。

    你还是会知道,你们就是打不过。

    可能是对面的关键英雄还没有出场,可能是对面的某个英雄即将到了高峰期,即将发育完成。等等。

    (本章完)

第1034章 知道自己什么时候该干什么() 
就是这种种因素,来决定了一盘比赛的胜负。

    如此,换句话说,也就是意识问题,也就是场中五个人的沟通是否到位,脑袋是否清醒。

    如果不清醒,乱来,怎么能赢?

    不然,你玩这个英雄的底气何在,目的何在?难道就是看运气?幻想着个一干几,拯救世界?

    幻想着之前打一些弱队时候,大家都是乱来时候的那种胜率?或者幻想着能够大力出奇迹?

    别逗了。

    像这种碰巧的事情只会出现次把,但是B05的比赛中,对付那些强队,想要靠这些连自己心里都没底的所谓大招干赢对面,那大多都是笑话。

    选出英雄的时候,不仅是自己一个人,而是应该作为一个整体每个人都知道应该要怎么玩,怎么样打,而不是临场之后乱来,因为对方的一个挑衅就开始乱来了节奏,上去硬拼,瞎着就是干,这样的就是干,不是一种勇气,而是一种无能。

    说白了,是分明在心底里已经知道没有戏了,干脆就胡来了好么。反正认为没有获胜的希望,那就乱打一番试试,说不定乱拳可以取得好处,能够将对方打败也不说定,抱着这种明知要输的幻想一直打到比赛终于显示失败的那一刻。

    然后梦醒,无助。

    不知所措。不知道为什么。

    为什么会输。

    之前为什么会赢。

    在此时此刻,都云里雾里人的大脑一片空白。

    哭笑不得。

    又一次的输了。

    这种是非常糟糕的。

    相当的糟糕的。

    所以陆飞这边中单的乐芙兰虽然拿了出来,却要求大脑一定要清醒,不能乱来,六级前看对面的操作,打不过的话,就老实补兵,到六级再说,不要在线上被对面玩坏了,那上下野的节奏就全部乱了,永远处于被动了。

    中路可是牵一发而动全身。

    这个地方哪怕是均势也行,万万不能弱势。

    一般LCK的打法就是中路保持稳定,然后从上路打开缺口。纵观LCK获胜的局里,大部分是这种套路。

    中路不管怎么样,先稳住,等打野过来帮忙过来照顾,打野没来,你就给我老老实实的在线上稳着,除非确保了视野和一定能杀能占便宜的情况才能上去消耗,否则,乱来是要被批评被挨骂的。

    再看看咱们输掉的比赛,中路乱上,根本没视野也不知道对方打野在哪个地方的情况下上去就是干,是的,上去就是干了,是干了,好像很英勇,可是你连对面打野的位置都不知道,你哪来的勇气上去必杀……

    对面还有闪现呢……

    你算过一切的因素了吗?

    没有。

    就算对面打野不出现,你能保证一定杀了对面么?

    很多时候保证不了。但还是很是英勇的就是干的上了。

    于是,对面打野立刻闻风而动,过来了,将你秀死。

    就是这样的节奏。

    很多时候输了都是因为这样的节奏。

    所以被秀了一波又一波,一盘又一盘。所以要秀,是有前提的,你得算对面的召唤师技能,得有眼,或者对方通知对面的打野刚去了哪里,会在哪里,得有个数,不然,上什么上?

    送死啊。

    你当对面的队员是傻子啊,是菜鸟啊,是路人啊?

    对面可是世界顶尖战队。

    不是那种一般的垃圾队。不是那种靠运气瞎来乱来的队伍。

    你怎么能想当然呢的乱上呢?

    怪不得你每次上了,对面就反蹲了吧?

    你可能要问,草,为什么每次我一上了对面就肯定有人在反蹲,这是什么运气?这不怪运气,怪你自己太大意,明知道没眼没视野,还是要硬上怪谁?

    只怪对面把你们研究得太彻底,知道你们爱乱上。

    对于你们了如指掌了,而你们打比赛的时候头脑却是迷糊的,只靠一时的冲动与热血来打。

    热血自然是没错的,但热血不等于没头脑。打胜架与打乱架是两码事。

    就像战队评价咱们的战队时所说的一样,咱们的战队就是爱乱打架,一点运营的节奏都没有。

    老实说,人家的评价虽然不中听,但是的确挺中肯,如果能够听进去了的话,那么就会有巨大的进步。

    不怕敌人不提醒,怕的是敌人提醒了你的弱点却仍然还是这个老样。

    是的,老子就是这样了……

    那么就是你牛。

    你接着输。

    这一局,双方下路保持了稳健,而且双方打野这一方不约而同的都不再照顾下路了,乐芙兰的打野这一回多到中路去Gank,因为很简单,乐芙兰是个推线慢的英雄,一旦交了技能推线就要挨打,相比蛋女,她本来就要弱一些,若是照顾她的话,很容易打开缺口,获得优势。

    杀乐芙兰很快的,这个英雄太脆了。

    只要蛋女推到了,男枪上去补一点伤害就行了。

    杀了中单,推塔,这节奏很好。

    然后节奏就可以无限的被拉大了,就可以将这一局的胜势慢慢的给奠定下去了,但是,没有想到的是,对面的乐芙兰却万般的谨慎,怂得像条狗一样,甚至宁愿少刀,也不肯走到河道半线以上来,就是带了药瓶子不停的补刀,保持着这样的节奏,哪怕河道两边都插了一只假眼一只真眼,以及还有打野的盲僧帮她打野,依然小心,不会主动去骚扰蛋女,不会去把自己血线给弄到一个不安全的程度上。

    这样一来,就算一次次的过来,男枪都没有办法打得到的机会去杀掉乐芙兰,这样的话,中路的缺口打不开,而且每次一旦中路塔要被小兵磨血的时候,蛋女快要将兵线推至乐芙兰塔下的时候,盲僧就会出现,过来帮忙乐芙兰挡住兵线,帮助她吃兵。

    真是猥琐的二人组。

    这样一来,没办法打开了缺口。只好按照以往的那样,去上路。可是上路是个剑姬对石像鬼,在线上剑姬也是一样的,只管推线,然后消耗加里奥的血线,加里奥拿她没有办法,因为剑姬有吸血,你消耗的血量,她一会儿就吸回来了,而且带线快,你血量没有了,必须回城,而她却不必。

    (本章完)

第1035章 一三一分推() 
一直带一直带。

    这样,一血塔这一次爆发在上路,在盲僧的配合下,与剑姬一起将上路给拆掉了。

    接着,剑姬的单人带线模式开启了,一直在上路不停的带不停的带,而盲僧则配合在在上路做好视野,保证剑姬的生存,同时把这部分野区给刷掉了,也不多废话。这样上路剑姬已经虽不杀人却到了通关的境界了。

    加里奥根本走不了。

    却又不敢出来吃兵。因此掉了不少兵。

    这样双方差距越来越大。

    让人越来越郁闷。

    加里奥开始打不出来原来预想的打法。

    而剑姬却开始非常的自由了。带了的兵线后,就可以绕去中路搞一波蛋女,或者去野区搞男枪,如此一来,蛋女开始痛不欲生。

    上中的优势就这样打开了。

    而这个时候,乐芙兰也发育起来了,早期没有乱上,换来的好处是补兵虽然比蛋女少些,但也不错,九级之后伤害起来了,有了装备了,可以有一波秒掉蛋女的机会了,再也不怕蛋女了,毕竟,这个时候,灵活就是乐芙兰的优势了。

    相对于笨重的蛋女,只有一个推的机会,如果没有推中,基本上就必死无疑了。这样,乐芙兰的优势就终于打出来了。

    而下路这个时候因为是两个远程,早就将下路的塔给拆掉了,过来拆中路。

    这个时候,又把乐芙兰调去了下路让她带线。这样的话,对面过来单人带线的英雄遇上乐芙兰就会被她给秒掉,除非是石像鬼。

    可是,如果派石像鬼过来这个单线的话,去另一条单线的英雄就会被剑姬给秒掉。不管怎么样,总有一路是守不住的。

    如果,对面开始慌乱起来了。

    这样子,又让陆飞这边打出了一三一分推战术。

    这是最爱使用的战术。

    这种战术,随时可以打成是团战,也随时可以靠着分推而获得优势,拿塔拿人头拿龙,拿高地,拿下比赛的胜利。

    这个时候,蓝队懂了,开始想要借助塔姆的开车能力去主动抓单,于是几次靠着塔姆的大招开车过去,抓单线的剑姬或乐芙兰,结果却发现效果都不好,乐芙兰很能跑的,剑姬也是一样,各种地形都能穿过,还能防控……

    两个英雄都是能跑就跑,不能跑就立刻第一时间借着精妙的操作来反杀对面一个核心英雄,或者尽量拖延最长的时间,这样一来,也能为队伍创造最大的价值。

    在这个空当里,其它路的英雄们就会看情况,要么第一时间拆掉对面一路高地,要么过来支援。这个就看当时其它两路的兵线了。

    如此一来,一条命,赚来一条路赚来领先的节奏,也划算。

    而且,对面就算杀了单,也没有法子打大龙,因为,不回来的话,双塔就没有了。毕竟,这几个英雄拆塔都太快了。

    分分钟基地就没有了。拿了大龙也没有了。

    所以,这样抓了几次单以后,蓝队发现,这样打下去根本把自己给送进去了。为什么这么说呢,因为抓剑姬抓乐芙兰都试过了,都是一样的,要么抓不到,要么抓不到的,反而葬送的更多,要么送了关键英雄的人命,一换一,要么就错失了的时机,被对面去拿了一路威胁到高地。

    比如这第三次,他们再这样抓,结果是的,把乐芙兰是抓死了,但是,另外四个人却分别在中路和另一路上了高地,破了两路,超级兵都出来了。

    他们想打大龙,却打不了,因为对面去拆双塔了,这样就算打完了,就算打得再快,基地都不保的,只好回城。他们回城了。

    陆飞这边四个人却借着这个空当去打大龙了,这个时候超级兵来袭,对面根本出不来,如果出来想要抢大龙,那还不简单,跟他们消耗着,超级兵就能拆完了,如果不出来抢大龙,更简单,大龙不就轻轻松松收下了。

    当然,有人要说,对面又不是傻子,他们可以留下少数人在这里,一部分回去守家里啊。

    是啊,他们不傻你也不傻啊。他们人一少,你们这边就可以开团啊,这个时候就又要分几种了。第一种是,如果对面在家里守超级兵的家伙是有传送的话,骗出他的传送就可以了。

    不打了。这个时候超级兵会让他们想哭的。

    如果有人想要撤退了,人一少就又可以开战了,杀了留下的人,一般是打野。跟着打了大龙。

    直接杀过去,这一盘就结束了。

    带着大龙小龙的Buff,杀到基地,双塔瞬间秒掉,基地也是秒秒钟的事情,这个时候,对面就算拼了拿的想要杀你们,也没有办法了,只要你们一心拆基地就行了。他们杀不了,杀不完的。

    就算杀完了,超级兵也一样可以建功的。

    这一盘局势已定,不管蓝色方怎么样挣扎了,想要翻盘只有一个机会,那就是陆飞一方犯错,如果不犯错的话是根本没有胜算的,但是,陆飞方却不像一般的战队那样是凭着心情乱打的,而是有着非常清醒的头脑的,因此,怎么可能会出错呢。

    陆飞方不会出错,蓝色方也就根本没有胜算了。

    这一盘的结果最终依然是陆飞方获胜。

    虽然说是B05,但说白了,却是三胜制,现在陆飞方已经接连赢下了两局,手握着的赛点,打出了一个二比零,接下来只需要再赢一盘就可以获得比赛的胜利了。

    如此一来,非常的接近此次比赛的终极胜利了。

    这样,乐芙方开始感受到了巨大的压力了,她们已经别无退路了,接下来这一盘,一旦输了就满盘皆输了,再也没法子活得下去了。

    一旦输了,这些活跃在战场上的大兵们就将全部返回游戏程序之中了,世界也将终会恢复原来的面貌了,这个时候,乐芙兰她们也不得不成为游戏里面待定的英雄,不得不被玩家们选择,失去了自己的主观意志,要为游戏玩家们而出征着。

第1036章 反悔() 
看似华丽,实则却只是空壳。

    这样的生活,乐芙兰等人怎么会满意呢,所以,才会趁着这次出现Bug的机会,费尽千辛万苦从游戏之中跳出来,并达到更多的统治,于是将小兵们也都释放了出来,一起来扰乱这个国度。

    想要成为这里永远的主人。

    而她不需要太多的帮手,只需要一个精英的团队就行了。这是黑色玫瑰从事一向的准则,从多,在于人人都是精英。

    比如现在这五个人,哪一个不是英雄中的代表呢。卡特琳娜,伊莉丝,卡西奥佩娅,婕拉,都是精英中的精英。

    有了她们,乐芙兰统治现世指日可待。

    可是没有想到的是,存在着这个Bug,必须由双方与这世界上最后一个玩家做意识流的交战,这是游戏设计之时故意留的一个后门,原本就是防止程序万一崩溃时候的应急措施,没想到现在真的起到了效果了。

    现在,乐芙兰不得不战胜这个世界上最后一个游戏玩家,在这个特殊的保护机制下战胜了陆飞才能够真正的完成从这个游戏里面真正的跳到这个现实世界中,否则,她也永远只是处于一个半幻化
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