《英雄联盟之秤砣门崛起》

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英雄联盟之秤砣门崛起- 第334部分


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    夏季赛开打了。

    吸引观众,主办方将开场的第一场战斗让陆飞战队出来对阵排名最末的战队对打。

    就是虐打。

    反正现在观众们都知道,以现在世界冠军的地位,陆飞战队打谁都是虐打了,所以,只要是看他们打比赛就行了。虐谁不,反正都是虐。

    双方bp。

    陆飞战队选人如下:

    上单凯特琳选择了大树。

    打野阿狸选择了盲僧李青。

    中单陆飞选择了光头瑞兹。

    下路金克丝选择了维恩。

    辅助琴女选择了娜美。

    游戏,大树开始无限被对面针对,送了一血送二血,送了二血送三血,而在这个过程中,中路的陆飞也曾多次试图去支援上路,但是最后的结果都顶多是一换一,如此如此而一。

    与此同时,下路也总是被压着打,拿不到一点点的优势,还总是要挨打,走位也总是出问题,不是被控就是被打中技能,一会儿就没血了,得回家,一次又一次的回家中经济与等级早已经落后了,没法玩。

    打野的阿狸呢,正是全场梦游似的,没有什么作为,总是来迟一步,只能被动的补个线,看着线上死去的英雄默哀三分钟,就此而已,除此之外,完全没有存在感。甚至搞不好还成为带崩节奏的导火索,瞎上。

    这就尴尬了。怎么庆祝了一个来月的世界冠军队归来后,成了这副得性,怎么败成如此的样子?

    这不应该啊。就算他们有所退后,也不至于退后得如此明显啊。不至于连一个联赛末名总是要保级的队伍都搞不过啊。

    嗯,明显了,明显了,是他们在乱玩,瞎玩,反正无所谓。他们想赢还不是轻轻松松的事情,随随便便的,分分钟的,就可以打回来了。所以不用担心哦,笑着看吧。

    可是看着办冒得用。

    没过多久,陆飞战队就真的给败了。真的给败了,真的给败了啊。

    完全不是对手。

    是真的败了。

    对于对手所组织的每一场团战,都会有人失误,都会有人做出错误的举动,从而将比赛带至坑的节奏,从而导致这一盘打了人的脸,就是那么赤倮果的给跪了。

    给跪了!

    大家还喜闻乐见的翻盘呢,可是,看着看着,直接到基地只剩下五十血的时候,人还嘻嘻哈哈的笑说一定会翻盘一定会翻盘,可是你妹怎么翻盘啊,人都死光了,团灭了早就,就是要复活也得好几十秒呢,那个时候黄花菜都凉了,姑娘都变太婆了,都可以娶她家女儿了……

    都事是而非了!

    还怎么翻盘!

    更可怜的是,一部分人还在微博留言板上放出了大话,这盘铁定翻盘,不翻盘我直播吃键盘!

    好吧,直播吃键盘去吧!不会有人拦着你!

    人都在这一盘的比赛中看傻了!

    这是什么个情况?

    难道是尝试新阵容而玩脱了。

    难道真的是这个样子吗?不会吧,会吧,不会吧,会吧……到底是怎么样子的一回事啊!

    反正,总之就是输了。

    明明选出了一个不错而常规的阵容,但是却没有打出效果来,这就奇怪了。

    接下来是第二盘。

    陆飞战队选人如下:

    上单凯特琳选择了大树。

    打野阿狸选择了盲僧李青。

    中单陆飞选择了光头瑞兹。

    下路金克丝选择了维恩。

    辅助琴女选择了娜美。

    阵容一选出来,解说和玩家们全都惊呆了,哈哈,这不是和第一盘一模一样的阵容吗?看来,很明显了,陆飞战队是想哪里摔倒了,就从哪里爬起来,用刚才一模一样的阵容,向对方复仇。

第817章 无敌的阵容却落败了?() 
哈哈,这就有趣了。し看来,很明显啊,刚才陆飞战队的确是在尝试某种新的玩法,或者打得比较随意啊,一不小心,就给玩脱了,这盘他们肯定要认真了,他们要抱负起来拼命打了。

    这还得了。

    一旦他们认真起来,谁还是他们的对手?肯定不能啊。

    这下子,得被他们血虐喽。

    别说,四个妹纸认真起来的时候还真的是非常是非常的惹人疼爱啊。这样的颜值,却去打游戏,哎呀,去搞av那该有多好……

    哦,对不起,想歪了,对不起,对不起,原谅我们太过于邪恶了!

    其实我们真正的内心是纯洁的,真的,真的,纯洁的,不骗你们,不骗你们……

    什么?

    才不相信呢。

    双方选人游戏。

    再次打了起来。

    作为上单的大树,这是一个版本万金油的英雄,而且打团就是无解强,不管怎么玩,不管怎么用,这个英雄在使用的时候就是好用。前期只需要随便发育发育就行,就算是被压刀,就算是前期掉两个人头或者被推了外塔也没有事,反正很快就要以肉起来,只要肉起来,打团就是无解,所向披靡。

    是个简单无脑的英雄。

    这种无脑怎么说呢?

    其实很简单,体现在打这个英雄玩起来很简单,不需要太多的操作,容错率也非常的高,打起团来只需无脑的往前冲,或者一个传送绕后,然后冲进对面的人群中就好,w捆绑住对面的一个核心人物,根本不用管其他的人,一旦捆住就简单了……

    队友们会立刻根进,直接补控制的补控制,补输出的补输出,瞬间将对面的凯瑞位给秒掉。

    然后大树再捆第二个。

    就这样,秒到对面两个关键位置,后面的就不用说了,好办得很,要越塔追进都可以,或者推塔也行,或者拿大小龙也好,都方便得要命。

    优势可以无限大。

    然后下一波再这样玩。

    反正有一个团体减伤的大招,容错率低得不要不要的。

    所以,想赢很简单。就是除了大树外其他的位置发育得一般、或者还行就可以了,当然,如果对线的时候就发现得话那就更棒了,那就更好打了,几乎想输都没可能。

    然后,就是打团打团打团喽。

    只要打团,就能拿到好处,就能扩大优势,就能无限的将对面逼进绝路。

    是的,就是这么一个套路。

    不然,大树还能有怎么样子的一个套路?

    只要有这个套路,就可以所向无敌了。毕竟,想要阻止这样的大树,很难,有的时候倾全队之力,关键技能和大招都给了他,还是没有办法将其给打死。

    这才是尴尬的。

    和最难处理的。

    如果把关键技能和大招全都给了突进队伍中间的大树,不但打不死他,还会丧失了战斗能力,对面其他人会把你们人都打得趴下,如果不先集火大树,去打对面其他的人,搞不好,就算杀了对面的双c,也是没有用的,因为大树会轻松的将活下来的人全部给杀掉。

    又肉又还是有输出。

    至少人家肉得你打不动,你却脆皮得他能杀。这根本不是一个等级的。

    你说还能怎么玩?

    怎么来对付这样子的大树?

    在那开团的一瞬间,决策该怎么样做?

    其实是件非常为难的事情。

    世界上这么多队伍难以对付大树的地方正是如此。有的英雄特性决定了他就是吃香,比较万金油,而且强势。领先于其他英雄的胜率。

    再说打野位置的盲僧。

    盲僧的优势也很明显,前期伤害暴力,捉人厉害,野区强势,而且出装与走向也有多种不同的思路,可以出眼,也可以出伤害,出眼的话,可以点亮地图,为我方的视野,洞悉对面打野的位置,看穿对面中单等的gank思路,早一步的做到进行应对。

    再说捉人厉害。

    可以帮线上在对线期打出不少的领先,只要抓人成功,就可以带动并盘活整盘的节奏,使得线上的英雄领先,线上英雄一领先,后面的团战怎么可能不好打?

    再要是不好打就只能说是阵容问题就只能说是智商问题了,就只能说是硬伤了。

    那还能叫人怎么办?

    如果到了中后期,盲僧能够起到的作用也是明显的,许多人都明白,在后期,只要盲僧找到了一个准确的位置和时机,将对方关键英雄踢回来一个,不管是怎么样子的回旋踢,总之,只要成功了,收益就是巨大的。

    如此,杀了对面的关键凯瑞位英雄,就好打多了。盲僧就等于立了大功的开团英雄了。

    如此这般强位移远距离的开团英雄,还能够哪里去找,还能够找到几个?

    找不到啊!

    有谁能够实现这么长距离的位移将人强行换位的?

    除了盲僧还有几个人?

    就是啊。

    所以,盲僧作为这种强行开团创造奇迹的英雄才深受世界各国玩家的喜爱。不管是lpl,还是lck,顶尖的打野好像不会个盲僧就不好意思出来抛头露面似的,可见这个英雄的性。

    再说了,盲僧的可操作性强,看起来飘逸,因此,秀起来也更加的爽快,能够获得更多的与赞誉,只要几盘打得好,就可以一举成名,何乐而不为呢?

    本来嘛,打比赛就是得要秀。

    所以,这一盘,人都期待着打野阿狸的这位妹纸能够秀一秀其厉害之处。

    再说中单的光头。

    光头瑞兹是个非常非常之老的英雄。起先是个英雄,每周都可以使用。售价也只要450金币。

    因为这个450金币的原因,导致许多新手玩家以为这个英雄是垃圾,不会玩这个短手的法师英雄,认为其弱势,也认为其技能的物效不够抛,所以,被许多人所放弃。

    但是,事实上,瑞兹一直以来都是一个非常强势的英雄。不管是s1开始,还是到现在,每一年都会有顶尖的中单玩家会在世界级别的赛事上使用光头瑞兹,并成功凯瑞比赛,打得一个比一个亮眼,实现了个人生涯的一级二级三级跳。

第818章 谁说的要同样的阵容来打脸的() 
这就是英雄瑞兹。

    虽然英雄瑞兹也经过几次改版,改得与之前算是面目全非了,玩法也发生了不小的改变,甚至连背景故事与造型都有些改变了,但是依然不改其强力的代表。

    这仍然是一个在高手手下可以上场登台并凯瑞比赛的法师英雄。

    甚至,许多打得顶级中单被玩家们亲切的称之为法王。

    比如欧州的雷电法王,比如lck的法王……

    所以,这个雷电法王是完全可以适应当前这个比赛版本的。他并不弱势,关键在于召唤师怎么样的玩。

    说白了,英雄在于其次,更为的在于那个玩英雄后面的脑子。在于人。

    你自己到底厉害到什么样子的程度。

    在雷电法王的大招被改版成成为老司机开车之后,玩法更是发生了较大的变化。现在,瑞兹在支援队友的时候,能够更快更为出奇不意,甚至带着几名队友开车到敌军丛中,取敌将首级于千里之外。

    因此,对于这样的瑞兹,一旦发育了起来,变得壮大,更是难以防守。非常难以防守。

    这种强势尤其体现在对于带线流的压制,以及大小龙会战时候的先机。

    一个会开车的光头会把你们包围得想死。

    自觉要灭团。

    这就是高手与一般人的区别。

    再说射手维恩。那更是低端局中常常会出现的一个单点输出型射手英雄。这个英雄前期对线时弱势,但是一旦发育起来了,其毁天灭地的伤害却打得敌方想屎。

    是的,除此之外,没有别的更多的想法了。维恩的伤害虽然是单点,但是,单点着单点着,你可以试试,能够扛受下他几下的单点?

    三下就得死。这样难受不难受。

    更关键的是,你妹的你还跑不过,跑不赢?这就尴尬了!

    一个射手追起人来比你妹的上单还可怕,还勇猛!

    百分比伤害果然不是盖的,切肉那是秒秒钟的事情,一会儿就将你点得吃了骨头不吐皮一样的残忍。

    血腥。

    再者是辅助娜美。

    这也是一个版本强势辅助。

    娜美有控制,有回血,有加速度,有加射手的单点点人伤害,有大招团控,可进可退,可攻可守,还是个鱼美人,当然深受大家喜爱。

    这个英雄是个非常保险的对线英雄,非常好用。不管对面是什么样的阵容,都能上场。是个万金油。

    所以,练好娜美也是每个辅助必须学习的课程。

    对于娜美玩家来说,其最难的地方就在于q技能的准确释放和大招的精准时机。

    q这技能说简单也简单,就是一丢一个水泡,将对面的人给泡出来,但是因为这个技能是有很大的延迟的,因此,想要泡中对方,需要非常大的经验,需要非常聪明的预判,否则,很难泡中。

    别以为这个东西看似容易,自己试试就知道了。看似必然,实则并不那么必然。

    所以,娜美是否强势,关键还看玩的人q技能用得是否到位,命中率如何,是否出奇不意。

    你想使用娜美直接当着对面的面走上去丢个q把人泡中,那样你当人家是傻瓜么,就算是路人都会躲技能,更何况是职业选手了。

    所以,娜美的q出手就得出奇不意对面在关键位移技能使用后的空隙里对面在某种走位刚好卡住不好进退没有多少选择的时候团战时候人都没有注意到这个脆皮辅助的时候,出奇不意的泡中他们,致他们于死地。

    这就是娜美的用法。

    再者是大招。与q技能的使用同样要多练。大招也是一个有着延迟的技能,虽然飘得很远,但是却有起手式,需要过一会儿才出来,所以,也得练习,要把握好施放时间。不要施放得太迟了,也不要放得太迟了。

    早了,迟了,有时都冒得什么用。

    所以,发放大招的时机非常的。

    这五个英雄组合在一起,其实是非常。理想的剧本是,光头带大树一起开车,冲入敌军丛中,大树进行捆绑,同时娜美在后方开大,将对面人全部都给留住,同时也可以帮光头控场,防止光头被秒,然后,
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