太医署李诺有考虑准备以后并入太学之中,除了学习传统经典文化,李诺还准备开设工学、武学等等,打造一个综合性的人才培训学校。
以后诺国的顶尖人才,都要到学校挂名。大师级的称为助教,宗师级的称为博士,各抽时间为诺国的人才培养贡献自己的一份力量。
到时候学生的招募也不是没有条件的,当然,李诺设置的这个太学不是专为王公贵族准备的,而是面向所有人开放,不仅仅是诺国的学子,诺国之外的也可以,但是,首先要加入诺国才可以。
太学里面的学生,由诺国提供食宿,每月还有少量的补助。当然这么好的条件,也并不是所有人都可以进入太学学习的,必须通过太学的考试才可以。比如学文的,你至少智力达到60或者50以上吧;学武的,武力连50都不到,还好意思进太学?还不如去报名当兵更有出路。
不过,现在这些都是设想,太学要修建的话,还是需要一定时间的,位置李诺都想好了,就放在东谷之中。看过西谷,李诺已经知道这个地方环境优美,将学校放在这里肯定比较合适,而且距离诺国的直线距离也不过是几十里而已。
所以,现在的吴文英就只有暂时安置在学堂之中,先暂时去拿负责教学吧。
吴文英对于从虎国到诺国并没有任何抗拒,而他的投靠,给诺国带来了100声望和100点文化指数,看来是如果是历史人物的话,那就会按照最高加成来算的。不然如果是按照c级来算的话,就只有10声望和10点文化指数。
而吴文英装备的《梦窗词集》,虽然并没有献给李诺,但是装备在他身上,只要王文英一直在诺国,诺国也就相当于拥有了这个装备的属性。
《梦窗词集》:公国级宝物,南宋词人吴文英所著,共存其词三百四十余首。国家文化指数+20,对文系人才吸引力增加。
新增加的两个县自有百里奚暂时监管着,李存孝和俞大猷已经随着齐军出发去往齐国挑选三支特殊兵种的合格士兵去了。在诺国现有统治区域之下,飞虎军新增了4名士兵,飞虎军也到了三十一人。
而俞家军和兵车营两支特殊兵种,分别挑选了四十二人和四十三人,相当于比飞虎军的人数多出30%…40%左右,李诺原本以为可以挑选个一两百人没问题,但是实际结果却没办法,这还是在五禽戏加成之下的结果。
所以为了三支特殊兵种的发展壮大,两人就随同姜小白出发去了齐国,随行的还有诺国赠与的500万斤粮食,基本上都是自产的,后面诺国不够的话再行采购。
毕竟诺国就在产粮之地乌溪平原之上,刚刚过了收获季节,玩家手上都有大量的粮食。这个时候李诺才发觉,重视粮食生产的好处。如果在之前开垦出十万亩粮食,这个月至少都收获了千万斤以上的粮食,所以很多玩家相当于多了几千万金币。当然有此远见的玩家并不多,毕竟游戏初期各个方面都要照顾,不可能把所有精力都投入到粮食生产上。
虽然诺国这个月没有赶上,但是诺国在游戏2月份的时候,不仅开垦了几十万的普通耕地,还有比普通耕地产量高处20%的农场耕地,这个数量达到了四十万亩,游戏月3月份月底的时候,诺国的粮食产量将会在2亿斤以上!
按照现在2金币/斤的价格,诺国将会拥有4亿金币!而八味地黄丸的收入,每个月现在不过两三千万!这个差距令李诺非常失望,没想到自己一直重视的医药行业,与农业一对比,差距竟然这么大!
这个时候,李诺忘记了粮食泛滥了,价格肯定会下降;而八味地黄丸的生产量会越来越多的。但是不可否认,粮食生产可以给玩家带来巨大的收益。
迫于经济压力,李诺将大师级人才升级图纸拿了出来。这个东西越早使用,就越能发挥它的作用,所以没必要一直束之高阁了。
按照李诺的本意,是要将这个图纸交给王叔和使用,毕竟王叔和还要负责太医署的管理,肯定要分散精力,所以就让他直接依靠图纸来突破。
谁知道王叔和却私下告诉李诺,说他不需要这张图纸,不管靠自己的努力能不能突破,都是一种享受的过程。李诺更应该将这张图纸交给董奉,毕竟董奉和张仲景、华佗并列为“建安三神医”,但是后两人都是宗师级医师,只有董奉是大师级,他心里难免会有所失落,所以图纸交给董奉才是最合适的。
既然如此,李诺还是将图纸交给了王叔和,让他去转交给董奉,至于王叔和怎么劝服董奉,那就是他的事情了,而且还可以让董奉承他一个人情,毕竟这个东西,李诺本来是准备让王叔和使用的。
而就在董奉使用了大师级人才升级图纸之后,李诺也收到了系统的提示:
“叮咚!系统提示!董奉晋级为宗师级医师,奖励诺国100声望。”
没想到还会有意外收获,声望关系到领地升级和流民刷新,李诺是什么时候都不会嫌多的。而从系统提示里确实可以看出,玩家是可以培育出宗师级人才的,不然就不会有第一这一说了。
董奉升级为宗师级之后,药品制作效率翻了一番;而在学徒培训上,由之前的十五天培训十名学徒,也变更为七天培训二十名,相当于是之前的四倍还多!这对于麻沸散的产量提升,有着重要的作用!
随着第十个侯国级玩家出现,游戏内侯国级玩家急剧暴增。相信很多玩家都是钻了系统的空子,快速升级上来的。而因为刚刚收获了粮食,大部分玩家相较于以前,手头上就宽裕了很多,于是就准备把之前耽误的一些建筑给补上,毕竟很多建筑还是很重要的,比如水兵训练营,你不修建就没办法组建水军。
以前是没办法,又想快速升级,又没有那么多发展资金,才不得已而为之,现在既然宽裕了,就该把欠下的债补回来了。
但是,就在玩家准备好足够的资金和技能人才要开始修建的时候,系统却提示玩家不能修建该建筑。玩家只好去试另外的建筑,毕竟有过快速升级的玩家,缺的都不止一个建筑,结果还是不行。本来还以为只是个例,系统异常造成的。但是随着越来越多的玩家在论坛上曝光或者寻求帮助的时候,才知道原来以前没修建完所有建筑就开始升级,缺失的建筑就不能再次修建!
这让玩家世界一片哗然!因为每一个建筑都会有独特的作用,甚至会影响玩家的进一步发展。就像水兵训练营这种建筑,没有它,玩家就不能组建水兵部队;没有桑园,养蚕场还有何用?而如果像农场这样的建筑,就算没有,一样还是可以种地,无非就是产量要少一部分而已,倒不是不能接受。关键是一些重要建筑,怎么能不修建呢。
玩家的情绪越来越汹涌,不过未来集团暂时没有就此事给出任何答复。倒是不少玩家对这批人发出了嘲笑,当然这样做的要么是自由玩家,要么是稳健派,事不关己,当然是无所谓了。
不过这件事情,和诺国没有任何关系,毕竟诺国一直都是在升级前列的,想钻漏洞也没有机会。所以李诺也没兴趣再去关注这个东西,因为几则系统公告,吸引了所有玩家的注意力。
第七十二章 大泽乡起义()
“叮咚!系统公告!‘大楚兴,陈胜王!’秦二世公子胡亥昏庸残暴,徭役赋税负担沉重,楚地民不聊生,百姓怨声载道。陈胜、吴广揭竿而起,陈胜任命自己为将军、吴广为都尉,发动大泽乡起义。另有英布、秦嘉、彭越等以及魏、赵、齐等地的六国旧贵族先后起兵,大泽乡起义正式爆发。”
“大秦帝国以王翦为帅,蒙恬、王贲、章邯等副之,组成平叛大军;大汉帝国和西楚王国自动归属为起义军阵营,西楚霸王项羽将亲自率军参战,而大汉帝国将会派出郦商出征。”
“大泽乡战役正式启动,原住民势力分为两大阵营:大秦阵营、起义军阵营和中立阵营。玩家可选择自其一阵营加入,加入阵营后,可对敌对阵营发动攻击,获取功勋。”
终于开放历史战役了,虽然现在玩家的实力有限,很难对这种历史战役改变什么,但是能够参与其中也是乐趣。而且玩家人多势众,自由玩家无惧死亡,领主玩家部队加起来更是足以淹没大秦帝国,这才是玩家最大的依仗。
看看参战各方,就可以知道阵容之华丽,不论是王翦、蒙恬、王贲、章邯,还是英布、彭越,抑或是陈胜、吴广,更不用说西楚霸王项羽。玩家能与这些历史名人并肩作战,或者成为敌人,都会对玩家形成一种莫名的吸引力。
虽然说秦末起义之中,楚汉之争是最大的旋律,但是也可以看出西楚王国和大汉帝国对这场战役的重视程度。西楚王国是国君亲自参战,而大汉帝国只不过是郦商独自出征。
不过,这并不是瞧不起郦商。其实,历史上的郦商也是一员不可多得的将才。
郦商,陈留高阳人,西汉初年将领。陈胜起兵反秦时,郦商聚集招兵买马,得到数千人。刘邦攻城夺地到陈留,郦商带领将士四千多人投归刘邦。跟随刘邦攻打长社,赐爵信成君。跟随刘邦攻打缑氏,封锁黄河渡口,在洛阳大破秦军。跟着刘邦攻取宛、穰两地,另外平定十七县。自己单独率军攻打旬关,平定汉中。
公元前206年,刘邦被封汉王,赐给郦商信成君爵位,并以将军职位担任陇西都尉。郦商又单独率军平定北地和上郡。击败雍王章邯、周类、苏驵所率军队。出兵巨野,因激战有功,刘邦授予他梁国相印,又增食邑四千户。以梁国相国的职位随刘邦与项羽作战达两年三个月,攻取胡陵。
公元前202年,燕王臧荼谋反,郦商以将军的身份随从刘邦去攻打臧荼,在易下击败臧荼的军队。因杀敌有功,升任右丞相,封号涿侯,后改封曲周侯。又平定上谷,攻打代郡,与周勃等平定代郡和雁门郡。又攻打陈豨。公元前180年,郦商去世,谥号景侯。
郦商虽然很有实力,但是在历史上的地位是没办法和项羽相提并论的。不过英布和彭越是以起义军首领出现的,倒也说的过去,毕竟两人在投奔刘邦之后,最终却都落得个惨死的下场,现在相当于再重来一次了。
在历史战役中,玩家有三个阵营可以选择,大秦帝国、起义军和中立阵营。中立阵营就不说了,就是不参战,做一个热爱和平的种田派,安安稳稳的发展自己的一亩三分地。但是,却不能获得战役功勋,战役之后不能兑换奖励。
而其他两大阵营之中,在真实历史上,起义军被秦军扑灭,但是秦军最后却被刘邦所灭。而现在在游戏中,那结果就不是太好说了,大秦帝国作为《帝国》之中七大帝国之一,平叛大军统帅更是由名将王翦、蒙恬、蒙毅和章邯组成。
起义军也不好说了,毕竟除了陈胜、吴广,历史上参与秦末起义的风云人物又再次出现,不论是英布、彭越,还是郦商,都是一代名将,更遑论西楚霸王竟然会亲自参加。
以西楚霸王的号召力,不知道会有多少玩家因此而投入到起义军阵营之中。虽然在楚汉之争中,项羽败北了,刘邦最后取得了天下。但是,项羽在民间之中的声望却远远超过刘邦。再加上项羽个人冠绝天下的武力、重情重义的性格,不知是后世多少人眼中的英雄!
玩家有半个月的时间确定最终阵营,也就是最迟要在三月十五日确定最终阵营。阵营一旦选定,不可再更改。选择敌对阵营,在战役结束之后,并不会面临阵营的报复。比如选择了起义军阵营,战役结束之后,大秦帝国并不会兴兵报复,但是如果之前有过交往的玩家国度,与大秦帝国的友好度将被清零。
不过,虽然是这样说,但是李诺不相信一点副作用没有。要知道游戏中的历史人物,都是高智能npc,之前敌对过,虽然受制于系统规则,不会事后报复,但是想要对方给你个好脸色,恐怕会比较困难。
为了解除玩家后顾之忧,选择非中立阵营的玩家,领地受系统保护,不被攻击。违反规则攻击参战玩家领地的,将被处以游戏除名的惩罚。
参战玩家将获得两张传送卷轴,一来一回。可将部队、军粮、战备物资等一次性传送到战场,以及回来的时候传送回领地,缴获的战利品也可以传送。
战损士兵,可在阵营大营之中直接招募。玩家可在所在大营直接招募重装士兵或者骑兵,就连未达侯国级的领地也可以同样招募。但是水兵和骑兵所需战船或者战马需自行筹备。毕竟就连强大的大秦帝国,恐怕也满足不了这么多玩家对战船和战马的需求。
目前还不知道在阵营之地招募士兵的价格,但是李诺可以发现一丝未来集团的阴谋。先是解除玩家的后顾之忧,让玩家没有任何顾忌的投入到战役之中,为了获得功勋,持续的战斗将是战役的主旋律。战斗就会有牺牲,而为了获得更多功勋,玩家只有不断的招募士兵。从自家领地招募的士兵要想赶到战场,恐怕花都谢了,毕竟传送卷轴只有一张,npc又不能使用驿站传送。于是就让玩家投入到无休止的战斗之中,不断消耗,这恐怕才是未来集团的真实目的。
而为了防止自由玩家作弊,所有自由玩家只有一次贡献功勋的机会。即自由玩家确认阵营之后,只有在第一次被敌对阵营杀死的时候,可以贡献功勋,后续再次被杀,则不会贡献功勋。
不然的话,军团之间相互刷功勋,就可以无限次的增加功勋了,哪还有领主玩家什么事。要知道,在这个阶段,自由玩家的力量还是不足以和领主玩家相抗衡的。
虽然最迟确认阵营的时间是两个星期,但是这个肯定是要早晚都需选定的。中立阵营首先就被排除在外了,不参战那岂不是浪费机会了,如果夺得功勋第一名,指不定可以得到什么好处呢!
李诺的两个盟友,曾小肆和唐人街。曾小肆的曾国多半是要选择起义军阵营的,毕竟
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