《网游之帝国争锋》

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网游之帝国争锋- 第152部分


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    在俘虏还未被押送回来的时候,李诺已经命人将这场大捷,向国内命中公布,大肆宣扬,与之同时进行的是,铜山郡整体纳入了诺国麾下,铭国已经被游戏除名。

    只剩下最后一个县城的铭国,根本难以抵挡白乙丙和陈宫的联手,在县城被攻破之后,白乙丙再也没有给铭国公重立都城的机会,彻底将铭国灭亡。

    这两场征伐,虽然诺国也有损失,但是反而是部队更加扩大了,李诺将俘虏的重装步兵,打散之后,重新编入了诺军,所以,现在的诺国重装步兵,已经有二十五万人了!

    而之所以大肆宣扬这两场胜利,自然是为了提高诺国百姓的国家荣誉感,从而变相的提高诺国民心,对外战争的胜利,一向都可以增强民族凝聚力。虽然大家都是一样的种族,但是分属不同国家,自然阵营就不同了。

    果然,在土地改革和两场大捷的刺激性,诺国的民心终于达到了要求,一连串的系统提示和公告接踵而至:

    “叮咚!系统公告!大宋帝国诺国公李诺经过不懈的努力,终于把诺城升级为第一个一级府城,恭喜玩家。”

    “叮咚!系统公告!大宋帝国诺国诺城第一个升级为府城,诺城自动获得‘天下第一府城’称号,恭喜玩家。”

    “叮咚!系统提示!经系统检测,诺城已经成功升级为一级府城,且综合国力、人口和声望达到要求,满足升级小型公国条件,请玩家确认是否升级。”

    这还用问吗!获得了天下第一府城,李诺已经迫不及待的要得到天下第一公国了!

    “叮咚!系统公告!大宋帝国诺国公李诺经过不懈的努力,终于把诺国升级为第一个小型公国,恭喜玩家。”

    “叮咚!系统公告!大宋帝国诺国第一个升级为小型公国,诺国自动获得‘天下第一公国’称号,恭喜玩家。”

    “叮咚!系统提示!【主线任务】将诺国升级为小型公国,任务完成。因为诺国是第一个完成此任务的国君,特奖励金币1000万,诺国声望+1000,大师级人才升级图纸2张,人才卡2张。恭喜玩家。”

    “叮咚!系统提示!【主线任务】将诺国升级为小王公国。任务奖励:未知。”

第二百三十一章 小型侯国(上)() 
一连七条系统声音,也预示着天下第一府城和天下第一公国,终于还是花落诺国。之所以没出一点差错和意外,主要是诺国及时从齐国和西楚获得了新增建筑的人才,不然绝对不会一刻也不耽误。

    不过还没等李诺查看属性的时候,一条系统公告也随之响起:

    “叮咚!系统公告!系统将在十分钟之后进行不停服更新,更新时间半小时,玩家无需下线,玩家可在更新完成后,查看更新内容。”

    “我靠,诺国又升级了,胖国和彬国这些强国竟然又没争得过李诺!”

    “诺国没掉链子,与各大npc势力的关系也不错,升级需要的人才难题对诺国来说根本不是问题。”

    “诺国每次升级,都会影响系统升级,天下第一公国果然厉害。”

    “差距啊,我才刚刚升级大型侯国,诺国竟然都已经升级小型公国了。”

    “听说现在诺国面临npc和玩家势力的联合攻击,真心地祝福诺国被灭国。”

    “诺国灭国了,还有胖国、彬国、钟国等,你还不是排不了前头。”

    ……

    又要更新了!这是李诺下意识的反应,上次李诺跨越式升级,系统也随之更新了,那次更新了四个小时,好在这次只有半个小时,而且玩家无需下线,依旧可以正常游戏,只需更新结束后查看更新的内容就是了。

    不过更新本就是游戏公司对游戏的调整,只是幅度大小的问题。就拿上次来说,对玩家来说有利有弊,这次就不知道了。算了,升级结束还有一个小时,这次升级之后的变化,李诺还没来得及看呢!

    【天下第一府城】:国家声望永久增加5%,民心永久增加5%,诺城高等级技能人才刷新率增加5%,城内npc修炼速度增加5%,对所有npc吸引力增加。

    【天下第一公国】:国家声望永久增加8%,民心永久增加8%,高等级技能人才刷新率增加8%,国内npc修炼速度增加8%,对所有npc吸引力增加。

    天下第一府城就是第一镇、第一县城的升级版,由第一镇的加成1%,到第一县城的3%,再到现在的第一府城5%,是一层层叠加的。而天下第一公国,则一样式对天下第一侯国的升级版,加成比例由5%提高到了8%。

    而不论是国家声望、民心,还是高等级技能人才刷新率、国内npc修炼速度,都是非常重要以及实用的,所以李诺一直以来对这个称号的追求肯定是没错的。

    除了这两个称号,第一个成功升级,更是为诺国带来了实惠的东西。主线任务“将诺国升级为小型公国”的完成,让诺国获得了金币1000万,声望+1000,大师级人才升级图纸2张,人才卡2张。

    金币和声望,李诺并不是不重视,只是这两个数值对诺国的吸引力没有那么高了,李诺真正看重的是后面两个奖励,大师级人才升级图纸和人才卡,因为这预示着诺国会新增两名宗师级人才,以及两名历史人才!

    对比了一下,完成上一个主线任务的奖励,难道奖励的内容是标配,只是说数量翻倍了而已?按照增加的标准,那就是说,下一次第一个升级王国的玩家,将获得3张大师级人才升级图纸和人才卡,第一个升级帝国则再加一张?亦或者是继续翻倍?

    想到这里,李诺顿时兴奋起来了,谁都知道宗师级人才,以及历史人物对领地的重要作用,这样下去,不单单是为了天下第一王国,单单是为了这个奖励,李诺也必须保证诺国下一次依旧是第一个升级的玩家,才可以继续享受这些奖励!

    大师级人才升级图纸和人才卡的使用,可以先不着急,李诺要仔细想想,以免用错地方了。到了公国阶段,诺国自动获得了新的主线任务,将诺国升级为小型王国。现在李诺已经提前知道了,任务的奖励,以后要继续去争这个头名!

    ………………………………………………

    国号:诺

    年号:帝国元年(可修改)

    等级:小型公国

    声望:28310*105%*108%*110%*115%*99%*105%

    国库资金:223。96亿

    国家人口:1068。53万/2872。80万

    国家民心:77*110%*105%*108%*110%*115%*105%*105%

    综合国力指数:117834

    经济指数:59652

    政治指数:3664

    文化指数:7126*110%*105%

    国家称号:天下第一公国,天下第一府城,仁义之国

    国家特产:八味地黄丸,麻沸散,仙杏,漆叶青黏散

    奇珍异宝:《伤寒杂病论》,《脉经》,《六韬》,太公垂竿,《青囊书》,《正气堂集》,《唐伯虎书画集》,《六如居士集》,石犀,锁龙链,《吴普本草》,《透天玄机》,《玉景秘旨》,《皇极体要论》,《元元真书》,《修龄要旨》,《太古遗音》,《琴声十六法》

    特殊建筑:摘星楼,难民营,杏林,养马场,青楼

    国家军团:48。41万/142。30万(飞虎军1570,俞家军2071,兵车营2010,陷阵营876,并州狼骑1552,孩儿兵(残)3000,骑兵10万,步兵25万,水兵10万,车兵2。3万)

    守护兽:白虎(幼生期)

    国家疆域:白虎郡(6县6城106镇),东原郡(36县10城760镇),西漠郡(36县10城740镇),铁山郡(5县5城100镇),铜山郡(5县5城76镇),梓潼郡(5县1城40镇)

    诺村现有建筑:高级铁匠铺,高级木匠铺,……(免得被说凑字数,省略了。。。)。

    ………………………………………………

    与升级为大型侯国相比,诺国的声望虽然也增加了四千多,但是速度却没有那么快了。这是因为,大型侯国阶段,诺国新增的县城并不多,除了新占的铁山郡和铜山郡各县,就只有梓潼郡的五个县是新多出来的。不过,就算如此,诺国的声望在各项加成之下,也达到了四万两千多。

    而诺国的国库资金,竟然余额达到了两百多亿!还是在李诺最近大肆花费的情况下!这当然是因为这次升级任务,李诺在三大特产上的发力。

    单单是第一天的收入就达到了百亿规模,这当然跟一下子释放了将近五十亿的长期库存有关,但是后面这两三天的收入,每天也都在五十亿左右。

    如果李诺将这些金币拿到黑市上去,李诺每天的收入也会有五百万了!相当于每天都中了一注彩票!这个比彩票要容易多了,至少不会那么不透明。

    当然这是因为,最近各大军团对李诺要求的帮助,就算后面收入回落,应该也减少不到哪去。一旦三大特产的产量上去,玩家消耗这三类药品的速度肯定会加快,不会像以前一样,只在关键时候才使用。所以,李诺甚至推测,稳定之后,说不定诺国的日收入还会增加!

    有了这个收入标准,李诺才会更有底气,面对翻了两番的工资支出,以及土地改革之后的新局面。至少不用担心,采购军粮而国库资金不足。

    除了国库资金,变化更大的则是诺国的人口上限以及现有人口!人口上限已经接近了三千万,而现有人口更是突破了一千万!

    诺国现有六个郡,最早建设的白虎、东原、西漠和铁山郡,所有的附属领地名额都已经全部用完,只不过在东原和西漠二郡还有些县城没有达到最高等级的三级县城,不然人口上限还会更高。

    而铜山郡和梓潼郡,则因为刚刚划入诺国疆域范围,建设的速度才刚刚开展,都还有一些附属领地的名额没有用完,李诺已经安排下去尽快修建了。

    毕竟更多的人口上限,代表的是更多的流民刷新。就现在这样,诺国每天的人口刷新竟然已经超过了三十万!除了诺国超高的人口上限,更因为诺国的声望、民心等等加成比较高,尤其是李岩的天赋特性,可以使诺国的流民刷新数量多出5%。

    现在诺国每天的流民刷新,基本上可以新建一个县城了!不过之前步子迈得比较大,所以虽然每天的流民数量可以新建一个县城,但是除了这次梓潼郡,李诺是一个新的县城都没有增加。而是把东原和西漠郡的附属领地名额全部用完,然后把刷新出来的流民,填充进各个附属乡镇里面。

    当然,如果除去五大军团的玩家,诺国的人口就不到一千万了,五大军团加起来也有一百二十多万,不过就算这样,这一个多月,诺国的人口也是增加了差不多八百万!

    升级任务完成,自然也预示着诺国的民心在75点之上,现在是77点,而如果算上加成,诺国的民心早就突破了100点,达到了134点!这样的民心数值,诺国的百姓对诺国来说应该是死心塌地了吧!

    同样变化比较大的是,诺国的综合国力指数,已经突破了十万了。尤其是军事指数和经济指数,单项指数就已经是普通玩家的综合国力指数难忘项背的存在了。不过,诺国的政治指数和文化指数,相对其他两项,增长的还是有些慢的!

    因为疆土的扩张,以及县城的增多和等级提高,诺国的军队上限也达到了骇人听闻的140多万!这样的数字,在华夏历史上,很多大一统的王朝,军队数量也没有那么多啊!

    不过李诺也不可能全部使用完这个名额,诺国现在不过是6郡93县,人口勉强算作千万,就算现在的军队数量,也已经占到总人口的4。5%了,军民比例1:22!

    现在的诺国,大部分都是新兵了,诺国必须尽快讲这些新兵转化为合格的老兵。更何况,以诺国的疆土范围,也无须像普通玩家一样,把所有的军团上限名额使用完。

第二百三十二章 小型侯国(下)() 
从军团这一项里面,李诺还发现了一点令他兴奋的内容,那就是各大特殊兵种的人数!除了孩儿兵这个已经满额的特殊兵种,其他五支,与上次李诺从西楚王国相比,都大幅增加了大量的合格士兵,看来西楚之行,李存孝四人收获颇丰!

    现目前飞虎军1570,俞家军2071,兵车营2010,陷阵营876,并州狼骑1552。其中飞虎军又增加了844人,俞家军1098,兵车营986,陷阵营876,并州狼骑1552。不算孩儿兵,现在数量最多的是俞将军2071人,最少的就是陷阵营,876人。

    可谓是大丰收,诺国的特殊兵种士兵数量,已经突破了万人!这还是诺国新增了大量人口,还没有被筛选。还有刚刚占领的铜山郡四县,等四人回来,特殊兵种数量肯定还会大幅增加!尤其是陷阵营和并州狼骑,在诺国本土,还没有筛选过士兵。现在以诺国的人口数量,说不定会出现第二支或者第三支满额的特殊兵种!

    就算是现在的飞虎军,都已经是李存孝前世的三倍了,相信李存孝对此一定会很满意!

    有这些特殊兵种保驾护航,相信任何敌人来犯,李诺都不会担心,特殊兵种的属性超出普通兵种太多了,虽然还没有经历过高等级的普通兵种检验,但是单单是飞虎军多次的战斗过程和结果,就可以让李诺充分相信,哪怕是接下来即将面对的吴三桂统领的75级部队,飞虎军和兵车营也会轻松横扫!

    升级为小型公国之后,新增的建筑如下:

    中级皇宫:初级皇宫的进阶版,分为皇城和宫城,国君、后妃以及子女生活居住之地;上朝、处理政务、举行典礼之地;各类政府机构办公之地。需要条件:1亿金币。

    2级石制城墙:1级石制城墙的升级版,可大幅度提高城池的防御力。需要条件:200金币/米。

    驰道:都城与各县城、各县城之间相互连接快速通道,并可提升运输速度。需要条件:200金币/米。

    直道:连接都城、郡城以及边塞等战略要地的高速通道,大幅提升运输速度。需要条件:1000金币/米。

    交易
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