《全能游戏设计师》

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全能游戏设计师- 第469部分


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    里面的信使有一条讯息:“要逃离这个可怕的猎人梦境,请阻止不断扩散中的兽灾的源头,令这个夜晚不再继续。”

    这些讯息都是被信使拿着的一张卷轴,只要老秦走进之后低头查看,这些信使就会把卷轴展开。

    出门看了一看那个漂亮的人偶小姐姐,还是没有醒来。

    没什么其他的事情做了,老秦选择在墓碑处传送到提灯。

    “和黑魂一样,只要传送之后所有的怪物就会刷新。不过世界观不一样。”

    “也就是说在血缘的世界里,只要进入猎人梦境之后,其他的一切就都是一场梦,所以你觉得自己砍死了很多怪物,其实并没有。嗯……所以根本无从分辨什么是现实,什么是梦境。”

    “对了,是不是现在我可以去找那个狼人报仇了?”

    老秦再度回到尤瑟夫卡诊所,直接一顿莽,把狼人给砍死了。

    “这个鞭子,好像还可以。攻击范围挺长,但是伤害有点弱。”

    “不过这个枪……原先的盾反给改成了枪反。”

    老秦研究了一下,发现《血缘诅咒》在战斗系统方面和《黑暗之魂》还是有很大差别的。

    首先是之前介绍过的“贪刀癌福音”系统,以及取消重甲、大盾的设定,相当于是非常强调进攻性。持盾二人转不存在了,玩家只有两个选择,要么枪反,要么灵活闪避,快速反击。

    其次就是武器可以改变形态,应付不同的战斗场面。像螺纹手杖的普通形态一般是用来刺、跳劈或者快速挥砍的,而鞭子形态则是主要进行远距离的aoe,对付一些动作敏捷但血少的敌人。

    还有就是《黑暗之魂》的弱点攻击和背刺被改为了“内脏暴击”。当玩家枪反成功,或者在怪物背后使用蓄力攻击时,会打出怪物硬直,这时候玩家就可以跟上一招“黑虎掏心”,造成大量伤害。

    跟《黑暗之魂》的不同之处在于,黑魂只要走到怪物背后就可以直接背刺,但血缘则是需要先用蓄力攻击打出硬直,然后才能内脏暴击。

    亚楠的城镇中危机四伏,好像在进行一场盛大的篝火晚会。

    可以看到有很多的火柱,走近一看会发现,这些火柱实际上是一个个的木十字架,底部堆放着柴薪在焚烧,而上面则是捆着一只只狼人。

    这些狼人已经严重兽化,全身都长满了黑色的毛发,隐约可见尖爪和利齿。这应该就是之前提到的“兽化病”和“兽灾”,也就是说亚楠人正在不断地变成这种嗜血的野兽。

    被烧的兽化严重,还活着的也好不到哪去。老秦发现那些举着火把的亚楠人也都有兽化的迹象,头部和脸上长出黑色毛发,甚至有些人整条手臂都已经变成狼的模样。

    费了好大劲清完了正在开篝火晚会的小怪,老秦继续搜索。

    “我怎么感觉手杖好强啊,非常灵活。我这一条体力直接可以按着小怪砍,一套直接就莽死。天呐这个武器简直让游戏失去了乐趣,太强了。”

第1051章 受苦了(一更)() 
在亚楠中游荡了很久,见识过了篝火晚会,敲了很多的门,也钻进下水道见到了很多狼人。

    按理说新手玩家初见这些是很容易死的,尤其是篝火晚会那里至少聚集了十几个怪物,新手一不小心引多了就要被围殴致死。

    但是老秦毕竟是通关了《黑暗之魂》的人,对于种种套路已经是轻车熟路,只要打得小心一点,一路推进并没遇到什么太大的挫折。

    老秦的第一感觉就是,《血缘诅咒》的关卡设计仍旧是延续了《黑暗之魂》的那种风格,布怪精巧,层次分明。

    整个亚楠被分成了很多层,老秦都快转晕了,也没找到下一个提灯在哪。

    在下水道,老秦捡到了一套猎人服,果断换上。他试了一下,想看看会不会因为身上带的东西太多而影响翻滚和移动,然后发现并不会。

    “嗯,也是非常的合理,反正也没有重甲,穿在身上的都是纸,纸是没有重量的……”

    在下水道中,老秦发现了一个非常特殊的地方,三面都是墙壁,而且墙壁上没有任何的花纹,看起来很素。

    “我感觉一看这里就有幻影墙壁。”

    “好吧,打扰了。”

    老秦把周围的墙挨个敲了一下,发现并没有幻影墙壁。

    于是他在最中央的那面墙地下留了一条讯息:“前有幻影墙壁!”

    中途老秦发现,亚楠的很多门都是可以敲的,但是敲了之后里面的亚楠人都非常的不友善。

    “卑鄙的外乡人,竟然想骗我在猎杀之夜给你开门吗?何等的阴险!”

    “卑鄙的外乡人,谁会在猎杀之夜给你开门,快走!”

    老秦都无语了:“神他妈卑鄙的外乡人,外乡人就外乡人了,我哪里卑鄙了你给我说清楚。”

    “话说回来我到底来了什么地方,好神秘啊。这游戏地图太开阔了。”

    “又回到了黑暗之魂那种无尽的探索,走一万年不知道自己在哪,然后被怪撸死,从头再来。”

    “嗯?等等,我怎么感觉有点不对,有点要遇到boss战的感觉……”

    前方就是一座大桥,隐约可见大桥那一侧的大门紧闭,周围竟然一个小怪都没有。

    “出来!”老秦试着说道。

    然后他就看到一个庞大的野兽从对面的门后一跃而起,重重地砸在大桥上,甚至让老秦都感觉自己脚下的地面剧烈晃动了一下。

    “我靠,真的出来了!神职人员怪兽?哇它的左手好粗,毛发好长,你是杨过吗?这个就是之前在发布会上看到的那个boss吧,感觉好像很好打。”

    老秦一刀砍在怪兽的后退上,boss长长的血条下方飘出一个数字,29 。

    六分钟之后,老秦在梦境中再次醒来。

    “这打个屁!我收回刚才说手杖很强的话,这特么砍boss一刀才29点血,打到何年何月。”

    “哎?这个人偶,活了?”

    老秦惊讶地发现,之前一直躺在花坛里的那个废弃的人偶,竟然已经活了,而且还可以对话。

    “这不就是《黑暗之魂》里的防火女吗?为什么不早激活,我身上那一堆的血之回响都掉了,你才激活……”

    其实老秦不知道的是,之所以这个人偶活过来,是因为他获得了1点灵视。

    《血缘诅咒》中的灵视不同于《黑暗之魂》中的人性。灵视越高,代表着角色可以看到很多的超越人类理解的灵异现象,也就更加接近这个世界的真相。

    或者可以这样比较简单粗暴地理解:在类似《血缘诅咒》这种克苏鲁神话故事中,所有人类其实都是近视眼,看东西模糊一片,但他们生活得很幸福。

    灵视就相当于是给他们戴上了度数越来越高的眼镜,灵视越高,他们看到的世界就越真实,但这种真实往往是完全有悖于人类的认知的,也就会造成san值狂掉,甚至让人陷入疯狂。

    至于这1点灵视是哪来的?

    是刚才老秦看到了boss,所以涨了一点灵视。

    其实老秦之前捡到过【狂人的知识】这个道具,使用后也是可以获得灵视的。但是绝大多数的新手在第一次玩的时候都不知道灵视这个属性会影响人偶这个关键的升级NPC,所以大部分玩家都是在打完了神职人员怪兽之后才能升级。

    在这之前,他们只能和老秦一样,用着没升级的白板武器和1级的角色,去硬刚神职人员怪兽,一旦第一次死了,后面血瓶和燃烧弹又不恢复,就很有可能要连续受苦了……

    这其实也是《血缘诅咒》这款游戏的恶意之一。

    在人偶旁边的地上,老秦发现了两个道具,分别是【召唤铃】和【静默空白】。

    “呃,这个应该就是召唤NPC的道具了。也就是说这一作应该也有召唤NPC一起打boss的设定对吧?我去看看。”

    传送到提灯之后,老秦从之前已经打开的捷径往boss那边走。

    然后他在半路上看到了一条非常醒目的谏言:“如果需要协助,就摇响召唤铃。”

    老秦在这个谏言的位置摇了一下召唤铃,等了两秒钟,什么都没有发生。

    他转头刚刚没走两步,就看到一个戴着帽子、穿着猎人服的身影从他身后跟了上来。

    “卧槽?”老秦吓了一跳,赶紧向前一个闪身,结果发现这位大哥直接奔着前面的小怪就冲过去了。

    “我去,这是谁?他好莽啊,感觉这是NPC吧?hello?你好?”

    老秦试着跟这位大哥说话,然而这位大哥并没有任何回应。

    这个NPC右手拿着猎人斧,左手拿着短筒枪,身形十分魁梧,同样也是穿着全套的猎人服。

    “好吧,召唤这哥们还扣了我1点灵视,虽然我也不知道灵视是干什么用的。那我干脆直接去打boss好了。”

    再度穿越白雾门,老秦眼睁睁地看着这位大哥直接挥舞着斧头就冲了上去,跟boss直接刚正面。

    而老秦刚想上去偷偷捅一刀,就被boss给一巴掌拍了回来。

    “这位大哥好猛啊,我何时才能像你一样优秀。啥也不说了,摸了。”

    老秦在后面默默地掏出油瓮和燃烧弹,把自己当成了一个掷弹兵。

    结果只过了不到两分钟,老秦的视野中出现一行醒目的大字:已屠杀猎物!

    “我靠,这油瓮也太猛了。不过还是这位大哥更猛,直接把boss堵在角落里摩擦。”

    “这油瓮加燃烧弹输出一分钟,等于我用手杖捅两个小时。这个武器也太菜了。下次再看到用这个武器的人我就要上去问他:你制杖吗?”

    弹幕纷纷表示:丢人!

    “明明是大哥猛吧!人家一人单挑boss完全不虚啊!”

    “丢人啊,让大哥一个人在前面,阿秦全程摸鱼!”

    “呵呵,卑鄙的异乡人!”

第1052章 加斯科因神父(二更)() 
老秦干掉了第一个boss,志得意满。

    点着提灯之后他回到猎人梦境,把身上的血之回响拿来升级了一下,然后就继续探索。

    刚开始老秦还以为《血缘诅咒》跟《黑暗之魂》不一样,NPC的剧情很少,但仔细转了一下才发现不是这样的。

    《黑暗之魂》中,玩家在刚抵达传火祭祀场的时候就会遇到很多各种各样的NPC,比如劝退哥、鲁道丝、防火女等等,而且随着剧情的不断推进,NPC也会越来越多。

    但是老秦玩了一段时间发现,《血缘诅咒》中的猎人梦境好像并不会加入新的NPC,就只有坐着轮椅的格曼和人偶小姐姐两个人。

    不过又玩了一段时间老秦发现,NPC的剧情还是有的,只不过用了跟《黑暗之魂》不一样的处理方式。

    《血缘诅咒》里没有劝退哥,但其实亚楠的每个村民都在劝退。只要过去一敲门,里面的居民就会回话,但是说的话基本上都是极尽讽刺、挖苦之能事。

    有怀疑老秦是卑鄙的外乡人、敲门是为了坑人的,也有咒骂老秦作为猎人不给力、害得所有居民陷于危险之中的,反正就没有一句好话……

    期间有个老太太,老秦窍门的时候,她会毒舌一番然后问有没有什么安全的地方可以避难。老秦不知道该怎么回答,只能说不知道,但下次再来的时候,老太太还是会继续再问一遍:“现在你找到可以安全避难的地方了么?”

    老秦回答“猎人梦境”,结果这位老太太把他挖苦了一番,说他在说梦话,故意骗人,卑鄙的异乡人良心大大的坏了。

    显然,这并不是个正确答案,“猎人梦境”在剧情中是仅存在于猎人梦中的地点,这些NPC是不知道也没法去的。

    也就是说,《血缘诅咒》的世界中应该还会有避难所,可以让一些NPC来避难,只不过老秦的剧情还没有推进到那个地方。

    虽说走到哪都被挖苦,但老秦还是遇到了一些好心的NPC。

    比如某个NPC非常善意地向老秦提供了很多信息,告诉他如果想要找到黯淡之血就去教会看看。此外还给了老秦一把喷火器,这是一个看起来颇为好用的副手武器。

    而另外一个窗口中的小姑娘,则是非常焦急地拜托老秦,让他去帮自己找到失踪的父母。

    “我爸爸去猎杀了就没回来,妈妈去找他,但是妈妈也不见了……我一个人很孤单,也很害怕……”

    “谢谢!我妈妈胸前有一个红宝石胸针,如果你看到我妈妈,请给她这个音乐盒。如果爸爸忘记了我们,给他听这个音乐盒,他就会想起来了。”

    这个小音乐盒的描述是:播放一首小女孩父母合唱的歌曲,盖子里有一块小纸片,可以看出两个名字,薇欧拉和加斯科因。

    老秦没太放在心上,而是继续探索。

    费了好大劲干掉两个伤害非常高的狼人之后,老秦一边自言自语一边朝着远处的墓地走去。

    “这些狼人好像会一些新的招式,刚才打的时候它……WTF?!”

    老秦的话还没说完,就感觉到前方的气氛有点不对劲。

    他本来是跑动状态,但在走到墓地外围之后,自动变成了走路状态,而且注意力也不由自主地集中到了远处的某个身影。

    老秦心里一凉,这特么是遇到boss了啊!还完全没有心理准备啊!

    只见那个高大的猎人正在低头砍劈着什么,弯着腰,手中的大斧举起、又落下,鲜血四溅,骨断筋折。

    老秦感觉这个身影有点眼熟,又仔细看了一下:“什么?!这不是帮我的那个大哥吗?”

    “这游戏怎么也是二五仔剧情啊!大哥你清醒一点,刚才我还跟你并肩战斗来着你忘了?”

    然而这位老猎人仿佛失去理智了一样,手中的大斧继续高举、落下。能隐约看出在他脚下的是一具狼人的尸体,但并不是那种大体型的狼人,它的手脚和身体还大致保留着人类的外观。

    显然,这个狼人应该刚刚兽化不久。

    “哇,大哥,你是不是……病了啊?你看尸体都给你砍稀碎了,差不多得了,要不大哥你继续跟我打下一个bos
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