《全能游戏设计师》

下载本书

添加书签

全能游戏设计师- 第440部分


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!

    设计师们不断努力制作出更好玩的游戏,不就是为了能够赶上甚至引领最新的游戏潮流么?

    新游戏舱的出现也影响到了陈陌正在规划中的“绿洲计划”,不过好在绿洲计划预定的上线时间在11月份,还有非常充裕的时间留给设计师们修改。在VR技术进入次世代后,绿洲计划也必然会被赋予新的意义。

    ……

    ……

    矩阵游戏舱发售后的第二周,《绿洲》同步更新到了玩家们的VR游戏舱中。

    虽然在很多玩家看来只是新瓶装旧酒,但是尝了一口才发现,嗯,真香!

    在次世代VR技术的框架之下,《绿洲》中的一切都变得更加真实,玩家们的自由度也呈指数级上升。

    不过,很多阅读癖的玩家发现,这次的更新细则里有这么一条:对暖暖进行了史诗级增强。

    没看更新细则的玩家自然是对此毫不关心了,看了更新细则的玩家也是一脸懵逼,什么叫史诗级增强?

    大部分人对此都没太放在心上,《绿洲》更新之后,立刻就跑到自己的豪宅里撸狗去了,毕竟这段时间沉迷新游戏舱,对狗子已经冷落了很久。

    但是也有一部分玩家怀着大胆的想法,尝试着对暖暖做出一些大胆的行为。

    嗯,他们成功了,但后果很严重。

    一位玩家摸了一下暖暖的大腿,结果被暖暖直接锁住,来了一套bo。

    打桩机+脑部重摔+流星飞坠+燃烧战锤+战争践踏……

    嗯……场面一度失控,就连忠心耿耿的狗子都只敢在一旁露了半个头小心翼翼地看着,连叫都不敢叫一声。

    bo打完之后,暖暖拍了拍手,回原地继续看书了,好像什么都没有发生过一样。

    只剩玩家躺在地上,大脑一片空白。

    我是谁?我在哪?我要做什么?

第986章 来杯82年拉菲(三更)() 
    陈陌看着手环的虚拟屏幕,距离解锁还有很远的一段距离,这1000万份玩家情绪要全都收集完成的话,可能至少要奔着半年以上了。

    所以,这个科技点暂时不需要考虑了,倒不如看看另外一个科技点,就是【硬件技术】里的存储容量扩容。

    这个科技点可以提升所有智能设备存储容量10倍,读取速度10倍,代价是300次抽奖机会。

    这个科技点的意义大不大呢,当然很大。从存储容量方面来说,没有人会嫌自己的PC、手机存储容量大,更何况读取速度提升10倍这已经是要逆天了,原先10秒钟读完的loading条现在1秒钟就能读完,甚至连loading这个过程都可以隐藏掉,这对于玩家们的游戏体验是一种飞跃性的提升。

    所以,这个科技点的性价比也是非常高的,尤其是对于“绿洲计划”而言。此外,对于矩阵眼镜而言这也是一个非常重要的科技点。

    只是目前的抽奖次数还不够,还要再等等。

    矩阵游戏舱中更新了《绿洲》之后,很多玩家都沉迷豪宅,无法自拔,很多人提出,希望能够在豪宅中加入更多的可享受内容。

    例如,82年的拉菲、古巴雪茄、全世界的美食、更多的妹子,等等。

    很多人都对暖暖的“史诗级增强”感到极度不满,这特么家里放着一个WWE萌妹这还行?摸一下大腿都会被暴揍,这日子简直是没法过了!

    对此陈陌表示呵呵,还不知道你们那点小心思?

    现在矩阵游戏舱还算是一个新兴事物,玩擦边球就相当于是在玩火,万一玩脱了那就麻烦了。所以现在还是得谨慎一点,尽量凸显次世代VR积极、正面的内容,才能获得更好的发展。

    不过,关于美食、酒还有一些感官上的享受,这些倒是都可以考虑加入后续的开发计划。现实中一瓶82年的拉菲怎么也得10万,但是在游戏里嘛,塞伦特这么良心,直降0。1折,只卖1000块。

    你还真别嫌贵,别的酒也有,你要是买瓶青啤就只需要1毛钱,全都是按市场价的比例来换算的。

    奢侈品就是奢侈品,所谓的奢侈品就是它的价格必须能够起到筛选消费者的作用,不是所有人都能随便买的,否则82年的拉菲和青啤一个价都是几乎白送,那这酒的逼格不就全没了吗?

    再说,在虚拟世界中饱口腹之欲和现实世界中的感受没什么区别,从感受上来说玩家们已经非常赚了,你总不能较真说这东西的营养价值吧?谁喝82年的拉菲是冲着它的营养价值去的?

    除了烟、酒、美食之外,其他一些诸如按摩、日光浴这种能够给玩家带来精神愉悦的项目也都可以考虑,但,凡是擦边球项目,包括法律明令禁止的项目那是肯定不会沾的。虚拟世界也不是法外之地,一旦某些土豪在虚拟世界中感受过飘飘欲仙的感受,再到现实中也琢磨这个事情,那就麻烦了。

    所以,虚拟世界中的类似体验也都和现实世界差不多,只有合法体验,只不过是价格大幅下降,全部直降0。1折。

    可想而知,这也将成为矩阵游戏舱的重要卖点,玩家们距离逃避现实的缸中之脑,又更近了一步。

    至于这东西会不会对现实世界中的相关产业造成冲击……结果几乎是一定的。很多人能在虚拟世界中享受到昂贵的美食,现实中去花大价钱吃的次数肯定是要减少了。不过在短期内,这种冲击应该微乎其微,几乎可以忽略不计,毕竟现在矩阵游戏舱的出货量还不算多,而且买得起的大部分都是有钱人。

    至于这些感受如何采集,其实就是让很多人去试吃,然后通过特制的意识采集装置采集他们在吃到这种美食时的感受,综合很多人的感受进行调整,然后做出一个最优方案。其他玩家在虚拟世界中吃相应的食物,矩阵游戏舱就会把这种意识信号直接输入玩家的大脑。

    由于人和人的感受有一定的差别,有些人对于美食的品鉴能力强,有些人的品鉴能力弱,所以在采集信息的时候会专门选这些感受能力强的人,这样一来很多味蕾不发达的玩家在虚拟世界中吃到美食的感受,可能比现实世界中真的吃到还要感到更加美味。

    烟、酒还有一些其他的感官享受也是同理。等这些内容逐渐丰富、完善,那就相当于是在虚拟世界中重建了一个非常庞大的衍生产业,堪称一本万利。

    ……

    陈陌还在考虑着之后的规划,外面有人敲门。

    “请进。”

    助理林晓推门进来,对陈陌说道:“店长,环球科技那边和我们联系,说是想跟我们合作,共同开发新的次世代VR项目。”

    陈陌愣了一下:“环球科技?《地球OL》的研发商?”

    林晓点点头:“是的,他们希望可以借助矩阵游戏舱发布新的《地球OL》,同时将支付给我们净利润三成的平台与渠道费用。”

    陈陌乐了:“三成?这是打发叫花子呢?”

    林晓:“对方的理由是,雷霆游戏平台在国内和独立游戏设计师的合作也是最高才抽三成。而且,对方认为《地球OL》在全世界范围内的人气,将对矩阵游戏舱起到很好的宣传作用……”

    陈陌往椅背上一靠:“我们对国内的设计师只抽三成那是为了促进国内的独立游戏研发,那是自己人的良心价,我可一直都亏着呢。《地球OL》这种游戏搬到矩阵游戏舱上能获得多少感受上的提升,环球科技自己心里没点数吗?这是把我们当冤大头了,真当我们这么好说话的?”

    “那……我们要求他们提高分成?提高到五成?”林晓问道。

    陈陌摆了摆手:“免了,告诉他们我们没兴趣。”

    林晓点头:“好的。那如果他们继续提高分成比例呢?”

    陈陌一乐:“他们要是乐意把九成的净利润都分给我们,那我们就考虑一下。”

    林晓也笑了:“行,店长,我明白了。”

    显然,环球科技怎么可能把九成的净利润分出来,这不是搞笑吗?陈陌的态度很明确,其实就是不想让《地球OL》登录矩阵游戏舱。

    作为环球科技名气最响的VR游戏作品,《地球OL》有着很长的历史,而且还在不断地更新迭代之中。当然,这么多年过去了,这款游戏也多少有些落伍,环球科技也有了更多新的想法。

    在矩阵游戏舱上市发售之后,许多国外游戏厂商都有些慌,因为国外的VR游戏舱厂商造不出这东西。

    矩阵游戏舱对于虚拟现实游戏的体验到底有多么出色,环球科技显然是了解过了,所以他们才希望跟陈陌合作,让《地球OL》在次世代VR游戏领域继续延续它的辉煌。

    但很显然,陈陌的态度是“我全都要”,《地球OL》不稀罕,我有更好的选择。

第987章 《侠盗猎车》(一更)() 
    陈陌早就玩过《地球OL》,而且对这款游戏颇有微词。

    当然,并不能否认这款游戏在平行世界中确实是VR游戏的代表作,但问题在于,它的设计理念也确实有些落后了,主要是为了刻意强调真实感,而严重削弱了游戏性。

    对于陈陌而言,有了矩阵游戏舱这么牛逼的东西,只做一款《底特律:变人》那是远远不够的。

    虽说矩阵游戏舱作为次世代的VR设备,相比于原先的游戏舱有着颠覆性的改变,但它也还存在着两个比较严重的问题。

    一个是贵,另一个就是游戏太少了。

    虽说很多经典VR游戏的重制版可以快速丰富矩阵游戏舱的游戏库,但毕竟这些游戏想玩的都玩过了,不足以鼓动很多玩家痛下血本花大价钱购买矩阵游戏舱。而且,很多玩家还处于观望状态,毕竟30万可不是一般的工薪阶层随随便便就能拿出来的。

    陈陌需要一款绝对的神作来为矩阵游戏舱保驾护航。

    《底特律:变人》虽然是不错的电影化游戏,但它距离那些满分神作还有太遥远的距离,如果从评分上来说,它的评分应该在8分到8。5分左右,存在着一定的短板。

    陈陌需要一款颠覆性的满分神作来标榜矩阵游戏舱的跨时代意义,而这款游戏就是《侠盗猎车》,GTA。

    ……

    GTA的英文全称是Grand Theft Auto,如果直译过来的话,就是“盗车重罪”。事实上这个词在灯塔国是警方口中的常用词,而且在很多说唱歌曲中都用到了这个词,所以广为流传。在GTA的早期,游戏主要是由偷车、跑路等玩法构成的,所以才用了这个名字;但后来GTA的系统和玩法越来越庞大,这个名字也还是一直沿用了下来。

    至于中文译名就比较尴尬了,因为这个英文名如果直译的话确实是没什么意思,叫什么“偷车犯”或者“偷车重罪”都有些莫名其妙,而且一点都不响亮。相对而言,《侠盗猎车》虽然感觉翻译得不中不洋,但却是相对容易被玩家们记住和传颂的,而且国内玩家一般不喜欢游戏主角是纯粹的恶棍,所以这个名字也相对淡化或者说美化了游戏的犯罪因素。

    “虚拟现实”的关键词在于“现实”,也就是说,越真实越有价值。《底特律:变人》也是在构筑现实,但问题在于它的剧情线相对单一,玩家们除了一遍一遍地体验剧情分支之外,无法从游戏中获得足够持久的乐趣。

    还有什么比重新构筑一个现实世界更能体现虚拟现实的含义呢?

    其实《地球OL》设计之初就是这么考虑的,就是在虚拟世界中构建一个高度拟真的现实世界。但问题在于,在这个现实世界中,玩家们应该做什么呢?你总得给他们找点乐子。

    《地球OL》的做法相对保守,但仍旧获得了很多玩家的喜爱。

    《侠盗猎车》的回答则是:让玩家们去做他们在现实中能做和不能做的一切事情!

    作为一款游戏史上无法忽视的经典,沙盒游戏的代表作,《侠盗猎车》有多牛逼无需赘述。更加重要的是,它可以为玩家提供足够持久、丰富的游戏体验,无论是飙车、射击、抢劫,还是各种各样的小游戏,在次世代VR的表现下都将获得质的飞跃,给玩家们一个充分的理由去购买矩阵游戏舱。

    至于障碍,当然也存在。

    《侠盗猎车》确实是一款着重刻画了血腥、暴力、犯罪的游戏,在次世代VR效果下,这种影响肯定还要进一步的放大。

    当然,对于玩家们来说,游戏肯定是越血腥、越暴力越好,在游戏中能够尽情体验现实中不能体验的感受,这才是游戏存在的意义。但是这样一来,《侠盗猎车》也就面临着比较大的过审压力。

    在陈陌的前世,灯塔国都有人呼吁过要限制暴力游戏,《侠盗猎车》首当其冲。可见持这种观点的人,不分中外,都一样。

    矩阵游戏舱虽然有游委会在后面撑腰,但也有一些线是不能碰的,比如,玩家可以在矩阵游戏舱中品尝到美食、美酒的滋味,但绝对不能尝试毒,或者国家保护动物的肉。尤其是毒,对于社会有巨大危害性,万一玩家在游戏里感受过一次之后把这种好奇心带到了现实世界中,那就很麻烦了。

    至于偷车、抢劫、杀路人、袭警等等内容,如果发生在国内的话那是万万不能的,但如果在国外的话,倒是可以凸显一下灯塔国的水深火热,过审的标准也就没有那么严格了。陈陌前世《侠盗猎车》的游戏录像好端端地挂在各大视频网站上没被查封,足以说明这种程度的内容不至于造成什么严重的社会危害性。

    考虑到陈陌目前在游戏行业的地位、矩阵游戏舱带来的巨大利益,还有他手里的减智光环,《侠盗猎车》过审是没什么问题的。

    当然,过审了分级也是18+,未成年人是肯定不能玩的。

    虽说有减智光环,但陈陌还是得考虑为《侠盗猎车》规避一些不必要的风险。

    比如,NPC的人工智能。

    陈陌倒是也考虑过,是不是等这个科技点点上之后再开发《侠盗猎车》,这样就相当于是构建了一个绝对真实的城市。但是转念一想,这个做法非常不妥。

    如果《侠盗猎车》中的所有路人都获得了人的思维
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架