《全能游戏设计师》

下载本书

添加书签

全能游戏设计师- 第410部分


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
少让你有机会退款。

    但是《怪物猎人》就比较贼了,刚开始的任务都非常的简单,前面的几个怪物都是什么凶豺龙啊,冠突龙啊,弱的一匹。

    但是往后面这难度一点一点的就加上去了,等到游戏中期的时候,什么雄火龙、角龙,就有非常强的劝退效果了;至于到了后期的各种酷炫古龙比如灭尽龙、钢龙和炎王龙,那就是分分钟干趴你没商量,难度直接奔着《黑暗之魂》最顶尖的boss去了,而且时间还更长。

    关键问题是,打到角龙这里的时候,早就特么的过了退款时间了……

    《黑暗之魂》有点像是拦路抢劫,上来就直接蹦出来“此山是我开,此树是我栽”,你遇到了麻溜掏钱就完事了;而《怪物猎人》更像是那种黑船夫,“到得江心问你吃滚刀面还是吃馄饨”,掏了钱还有可能被直接踹下船,简直是坑死人不偿命……

    所有人都打了个寒颤,并且暗自下定决心。

    这游戏做出来以后,做得再好,也绝对不能玩!

    要说难度,《怪物猎人》其实是比《黑暗之魂》低一些的,因为这里头全程都是在boss战,而《黑暗之魂》里可能小怪比boss更难处理。

    但这绝不意味着《黑暗之魂》的老ass来玩《怪物猎人》就能一路顺风平趟。

    因为《怪物猎人》自有一套玩法,战斗系统表面上看起来和《黑暗之魂》有点相似但实际上区别很大。

    想要玩好《怪物猎人》,首先是要熟练运用各种道具,对龙进行针对性的打击;其次是摸透怪物的习性,包括它的行动规律、攻击规律、肉质等等;再之后才是跟《黑暗之魂》一样的看准时机输出、不贪刀、及时躲避等等。

    更何况,做《黑暗之魂》的时候虽然也存在着一定的变数,但总体来说还是背板战斗,只要能牢记boss的攻击规律还是可以过关的;可《怪物猎人》里的怪物可都是有自我意识的,不一定是残血了才知道逃跑,想要预测怪物行为变得非常困难。

    换句话说,《怪物猎人》的狩猎就像是现实生活中的狩猎一样紧张刺激,而且危机四伏,更何况这里面的人类可没有武力上的优势,完全是被怪物碾压的,这可是名副其实的在刀尖上跳舞。

    不过,既然陈陌要做,那就做吧,反正受虐的是玩家们……

    说不定等这游戏出来,那群喜欢《黑暗之魂》的抖M还会欢呼雀跃呢!

    ……

    《怪物猎人》的制作进度很快,因为主要的工作量都在形形色色的怪物身上。至于整个场景的搭建,由于美术资源库中的相应资源很多,所以制作起来会快得多。

    玩家们用的不同武器、动作、装备等等虽然也需要从头制作,但那些都不是什么技术活,在有原画的前提下制作很快。

    更何况,依靠着盘古引擎的强力效果,整个世界的物理规则也是现成的,不需要反复地去调整,只要针对《怪物猎人》的一些特性进行微调就可以了。

    比如……不论从多高的地方摔下来,猎人都不会受伤。

    只要等一切都制作妥当,让整个丛林变成一个完整的生态系统,再把做好的各种怪物AI填充进去,这片丛林就会立刻焕发生机,变得与真实存在的丛林一般无二。

    另一方面,《怪物猎人》的宣传资料也在同步筹备之中。

    这次的宣传资料,主角不再是玩家,而是游戏中的最强怪物之一——灭尽龙,人称灭灭子。

    ……

    至于为什么陈陌要做《怪物猎人》……

    很简单,怨念值啊!

    虽说之前也有《寂静岭》用来收集怨念值,但速度还是有点跟不上的。毕竟主流游戏,像是《塞尔达传说》这种,给玩家带来的快乐值是很多的,而且源源不断地产生。

    《黑暗之魂》玩到现在,绝大多数喜欢这个类型游戏的玩家基本上都已经摸透了,而市面上又迟迟没有出现新的魂类游戏,这让一众抖M玩家们感觉到非常的寂寞。

    是时候让大家重新体会被虐的快感了!

    哦不是,是时候让大家重新体会拿着大剑莽穿一切的快感了!(才怪

    ……

    ……

    网络上,很多玩家都在讨论全新的人工智能。

    活过来的猫猫狗狗确实让很多玩家觉得非常惊喜,但仔细咂摸咂摸就会觉得,是不是太大材小用了啊?

    “这几天撸猫撸狗确实撸爽了!但是感觉好像哪里不对啊。”

    “是啊,我也觉得,这么叼的人工智能技术,就只是拿来做个电子宠物是有点过分了吧……”

    “但是,仔细想想还能做什么呢?跟动物有关的游戏?”

    “《精灵世界》据说是要加入这个智能系统了,但只是小道消息,还没有实锤。”

    “据说欧洲那边,VUsoft要出一个叫《荒野猎杀》的游戏,说是会利用最新的人工智能,在几十平方公里的范围内自由追捕各种不同的猎物。”

    “嗯?听起来不错啊!那等做出来肯定是要玩一下的。是FPS游戏吗?”

    “对,FPS游戏。但是也不算是严格的PFS游戏,因为这游戏,枪法并不是最重要的,你想啊,即使是大型猎物被猎枪打头也是直接GG的,而且真做成纯FPS游戏也没法表现出人工智能啊。所以,这游戏的关键在于追踪猎物、跟猎物斗智斗勇,真开枪的时候那是要一锤定音了。”

    “那不就是个‘打猎模拟器’吗?也可以吧,毕竟绝大多数玩家没有任何类似的经历,能在VR世界里体验一下打猎,那应该也是挺不错的一件事情。”

    “嗯?等等,快看陈陌的微博,新游戏有信了!”

    “新游戏?对啊,差不多也该出新游戏了,什么游戏?”

    “呃……不知道!你们自己看资料吧!”

第922章 机智的玩家们表示告辞(二更)() 
    玩家们看到陈陌微博的配图和正文内容都是一脸懵逼,这啥?

    按理说,别人披露新游戏的时候,发宣传图的时候,给的镜头一般都是主角,好歹是个人类吧。

    结果陈陌这个图……主角是龙??

    而且还是从没见过的龙!

    这是一张高精度的巨幅原画,可以直接拿来做桌面的那种,画面的背景虚化了,但隐约可见左侧是峥嵘的山峰,一片片钻石般的结晶如匕首耸立;右侧则是喷吐着熔岩的火山,目光所及是一片赤红。

    整个背景都被虚化处理过,而在画面的正中央,则是这张原画的主角,两条巨龙!

    左侧的巨龙正张开双翅,两只巨爪正在作势欲扑;它背部、头部和尾部都覆盖着坚硬的鳞甲,展开的双翅翼膜上有着美丽的图案,张开的血盆大口中隐约可见火光萦绕;巨大的脚爪上指甲如剃刀般锋利,还闪烁着幽然的绿光。

    右侧的巨龙看起来更富于压迫感,它有着两根巨大的尖角,粗壮的上肢仿佛蕴藏着无穷的力量,头部、颈部、背部、双翅、后腿、尾巴……几乎全身上下的每一个部位都覆盖着恐怖的尖刺,这种极富压迫感的造型,让很多玩家不由自主地联想到了《暗黑破坏神》中的大魔神迪亚布罗。

    这两条巨龙各自摆着威武霸气的造型,占据了整个画面的中央部分,给人一种令人窒息的压迫感。

    “雄火龙:它是古代树森林无可争议的‘空中王者’。雄火龙体内有一种被称为火炎袋的内脏器官,可以用来储存可燃性粉尘,并催生出炽烈的龙息,将敢于冒犯它的生物焚烧殆尽。它的鳞片有极强的耐热性,脚爪则是携带着毒腺,这也是雄火龙的大杀器。”

    “灭尽龙:被称为‘古龙杀手’的灭尽龙,是一个凶恶无比的捕猎者。同时,它对环境的适应性极强,全身都覆盖着黑色的鳞甲,有一对巨大的犄角和强有力的四肢。此外,它的全身都布满尖刺,可以说它的全身都是武器。此外,灭尽龙有着不可思议的自愈能力,受伤后可以在极短时间内恢复,且愈合后的部位会进一步硬化。记住,当灭尽龙濒死的时候,真正的战斗才刚刚开始!”

    看到这条微博的玩家们都感觉有些纳闷,怎么个意思,动物世界?

    很显然,这两只巨龙完全是虚构生物,不仅是外型虚构,甚至连它们的生理构造和特殊习性也都有虚构的元素!

    但是这种虚构又不是毫无根据的,显然有一定的生物学方面的支持,在虚构和现实之间找到了一个很好的平衡点,既保留了巨龙恐怖的压迫感,又让玩家觉得有一定的真实性。

    不过玩家们还是纳闷,难道这两条龙是新游戏的主角?

    玩家扮演一只龙?吞别的龙?进化成更强的龙?

    或者是双人合作各扮演一条龙,称霸森林?和其他有人工智能的龙逗智逗勇?

    ……感觉并不是很靠谱。

    想来想去,好像最大的可能只有一种,这应该是个狩猎游戏吧?!

    玩家们要去狩猎这种巨龙?

    但是从这些巨龙的体型上推断的话,明显非常的不科学,不太可能是现实背景的狩猎游戏,多半是幻想题材。

    想到这里,很多玩家都感觉背后一凉,情不自禁地打了个冷颤……

    勾起了某些不好的回忆……

    上次跟这种庞然大物战斗是什么时候?

    应该是《黑暗之魂》了……比如黑龙米狄尔、无名王者、白龙西斯……每一个回想起来,好像都是一场噩梦……

    “难道……这次是魂类游戏??”

    “卧槽,陈陌的抖S属性终于再度觉醒了么?!”

    “这次完全不掩饰了啊!《黑暗之魂》刚上线的时候还骗我们说是割草游戏,结果新作直接就把怪物拿来当主角了!是不是告诉我们怪物才是主角,我们才是猎物啊!”

    “哇,这么一想非常符合陈陌的尿性啊,这个微博简直是疯狂暗示!”

    被陈陌套路了这么多次之后,玩家们也终于学乖了。

    虽然陈陌的这条微博没说游戏名,也没有展示主角形象,可以说关键信息一概都没有,但玩家们还是大致推断出了游戏的类型。

    推断完了之后玩家们纷纷表示:告辞!

    《黑暗之魂》就已经坑过我们一次了,还来?

    虽说《黑暗之魂》在玩家群体中备受赞誉,但它的受苦属性也是出了名的,除了少数特别喜欢这类游戏的硬核玩家之外,其他人一听说“魂系战斗”这四个字,当时就虚了。

    陈陌的微博底下,玩家们的评论整齐划一。

    “魂类游戏?打扰了,告辞!”

    “魂类游戏?打扰了,告辞!”

    ……

    好几百条内容一模一样的评论齐刷刷地被顶到了上面,玩家们都快笑疯了。

    “哈哈哈哈陈陌的套路被识破了啊!”

    “大家都学乖了,根本不上当!”

    “拒绝魂类游戏!拒绝受苦!让陈陌亏破产!”

    “珍爱生命,远离作死!”

    “我就是把游戏舱电拔了,网断了,去玩《寂静岭》,也绝对不碰陈陌的新游戏!”

    其实也不是所有人都对新游戏那么反感,主要是《黑暗之魂》给玩家们留下的心理阴影是在太深了,以至于“受苦”都已经变成了一个梗,就像“不传,滚”一样,玩家们看到新游戏有可能是魂类游戏,也全都表达了自己坚决不会玩的态度。

    没过多久,陈陌又发了一条微博:“这是一款割草游戏,信我!”

    一看到“割草游戏”这四个字,玩家们更是民怨沸腾。

    “卧槽,信你才有鬼了!这回还是跟黑魂一样,玩家是草对吗?”

    “哈哈哈又是割草游戏,塞伦特的‘割草游戏’我们已经领教过了,谢谢,告辞!”

    “这算不算官方实锤?我觉得这游戏可以不用玩了,直接跳过!”

    “就是就是,这款游戏忽略了,让我们一同期待陈陌的下一款游戏!”

第923章 只好开免费试玩了!(三更)() 
    看着微博上玩家们齐刷刷的评论,陈陌非常无奈地叹了口气。

    “世风日下,人心不古啊。”

    “玩家们这是怎么了?人和人之间的信任呢?”

    “少一点套路,多一点真诚不好吗?”

    邹卓都惊了:“哇,店长你好意思说这种话?是谁在一开始跟大家说《黑暗之魂》是割草游戏的?”

    陈陌想了一下:“既然如此……那我只能放大招了!”

    邹卓挠了挠头:“店长,你套路那么多,具体是指哪一个?”

    “呵呵。”陈陌冷笑,“还想躲开陷阱?不存在的,这就安排!”

    邹卓浑身一哆嗦:“怎么感觉……要发生什么非常可怕的事情……”

    ……

    ……

    随着《怪物猎人》的研发进度不断向前推进,越来越多的资料爆出。

    所有的迹象都一步一步地走向玩家们推测的方向。

    游戏名称公布,《怪物猎人》。

    玩家可用武器披露,分别是大剑、太刀、片手剑、双刀、大锤、狩猎笛、长枪、铳枪、斩斧、盾斧、操虫棍、轻弩、重弩、弓箭,共计十四种武器。

    此外,游戏的场景原画也纷纷曝光,包括古代树森林、大蚁冢荒地、陆珊瑚台地、瘴气之谷等等……

    随着越来越多的资料曝光,其实这款游戏的玩法已经非常明显了,就是一款以生存、冒险、狩猎为主题的ARPG游戏,玩家们需要用各种武器去跟庞大的巨龙肉搏,狩猎它们,然后收集怪物身上的素材为自己打造装备。

    很多玩家都觉得自己非常机智,看破了陈陌的奸计!

    “我就说,肯定是魂类游戏!你看这大剑,你看这武器!武器种类好像比《黑暗之魂》还要丰富一些,但都是一样的尿性!”

    “就是,场景原画做得再精美有什么用!武器做得再帅有什么用,也不可能掩盖这是个受苦游戏的事实!”

    “绝对不会玩的,打死也不玩!”

    “对,不要被精美的宣传资料给欺骗了,《黑暗之魂》刚发售的那会也是一样的套路,绝对不能
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架