通过这次的活动,很多玩家开始在雷霆游戏平台上搜索一些设计师的作品,有的玩家达到了游戏时长,获赠了这名设计师的某一款游戏,但出于对这位设计师的喜爱,他们往往也会再买他的其他游戏;而那些没达到游戏时长的玩家们,也同样买得不亦乐乎。
毕竟对大部分玩家来说,剁手买游戏这个事情,如果没想起来的话就不会剁,可一旦开始剁了,就很难停下……
618活动让玩家们的注意力全都集中到了雷霆游戏平台上,让整个平台的设计师们都因此而获益。
至于其他游戏平台的设计师们,就没有这么好的运气了。
很多其他渠道的设计师们恍然间发现,好像雷霆游戏平台的影响力,还在以一种非常快的速度不断膨胀着?
在之前,陈陌凭借着《英雄联盟》这种大杀器不断地开拓市场,费了好大的力气才把雷霆游戏平台打造成国内的三大游戏渠道之一。但在那之后,好像陈陌就没有再去刻意地推广自己的游戏平台了。
他只是不断地推出一部一部品质更高的游戏,把精力全都放在了研发上。
但是,雷霆游戏平台的发展却并没有停滞,反而随着《黑暗之魂》、《神秘海域》、《绝地求生》和《美国末日》这些产品在国际市场上不断地披荆斩棘、斩获更多的荣誉,更加迅速地扩张起来。
现在,雷霆游戏平台已经是横跨了手游、PC、VR和智能眼镜四个平台,几乎所有的智能设备上,都能看到它的身影。
随着陈陌在世界游戏行业内的声望不断高涨,雷霆游戏平台的地位也在水涨船高,以至于国内如果有人的电脑或者VR游戏舱上没有雷霆游戏平台这个程序的话,简直是一件不可思议的事情。
在这种情况下,各游戏平台之间的竞争已然变得不对等了。雷霆游戏平台的玩家群体越来越多,自然也就吸引着越来越多的设计师们转投雷霆互娱的怀抱。
最早是一批独立游戏设计师们为了免受渠道之争而加入雷霆游戏平台,而到了现在,许多隶属于帝朝互娱、禅意互娱的设计师们,尤其是那些能力比较强、自视甚高的设计师们,也在考虑着是否要加入雷霆游戏平台了。
很多人意识到,雷霆互娱已经是比帝朝互娱和禅意互娱都要能量巨大的庞然大物了。
……
陈陌这边,也还有很多要忙的事情。
很快就要临近7月份,之前早就定下的游戏设计大赛就快要如期举行了。
这次的游戏设计大赛主要面向应届毕业生,主要是选拔那些有天分、有前景的毕业生进入游戏行业。
这次的游戏设计大赛的初赛会在全国的几个有雷霆游戏体验店的主要城市举办,而复赛和决赛则是会来到帝都,在8月初的时候,在雷霆互娱的新总部举办。
新总部差不多也快可以启用了,陈陌计划在7月中旬陆续搬进去,同时开始扩充整个研发团队的规模。
当然,新总部只是办公大楼的主体部分基本竣工了,后续还有很多的工作。比如对大楼内部进行一些个性化的装饰,以及在总部外面的主题区继续建造各种小型的主题公园等等。
不过,这些工作就不着急了,可以慢慢进行。
此外,在游戏研发方面,Abstergo项目组仍旧在继续研发《刺客信条》系列的其他作品,目前的研发内容主要是阿泰尔和艾吉欧这两个人相关的故事内容。
也就是《刺客信条1》、《刺客信条2》、《刺客信条:兄弟会》、《刺客信条:启示录》的内容。
这次的内容相对庞大,将近四部游戏的容量。虽然这几部作品不算是严格意义上的开放世界,但仅仅是剧情内容也已经足够丰富了。
考虑到阿泰尔和艾吉欧这两个人的故事关联性比较高,而且非常连贯,所以陈陌打算把这个部分加上戴斯蒙相关的现代剧情一起放出,算是给玩家们好好地展示一下到底什么是“刺客信条”。
在做完这部分的工作之后,Abstergo项目组仍旧继续开发《刺客信条》的其他系列作品,而陈陌就要考虑开新的项目了。
……
帝都的玩家们,也都在翘首以盼新总部的正式启用。
自从雷霆互娱新总部的风声传出来之后,很多帝都的玩家都在密切关注着。甚至还有一些住得近的玩家天天往新总部那边跑,又是拍照又是录像,发到网上和大家讨论新总部目前的最新进展。
到现在为止,新总部从外观上已经完全OK了,应该很快就会正式启用。
很多玩家们都有些跃跃欲试,以后试玩游戏终于不用排队啦!
没办法,陈陌每次发布新游戏,体验店都要被挤爆,尤其是VR游戏体验区,更是人山人海,能不能抢到新游戏试玩的机会完全随缘,很多大老远跑来帝都“朝圣”的玩家们也都苦不堪言。
新总部正式启用,就相当于是陈陌在向全世界宣布:国内终于也有一家屹立在世界游戏行业顶端的超级大厂了!
第862章 新总部启用(一更)()
7月10号,雷霆互娱新总部正式启用。
启用当天也没什么特别隆重的仪式,没挂横幅彩带,也没请各界名流,就跟普通人搬家一样,无非是从一个地方搬到了另一个地方。
毕竟陈陌对这种比较虚的仪式没什么感觉,大家都知道。
不过,这件事情的影响力可是一点都不小。
很多身在帝都的玩家们在听说新总部启用之后,都特意抽时间赶了过来,哪怕只是在大厅里坐坐或者是找个VR游戏舱体验两把游戏,都觉得非常荣幸。
这天正好是个周三,很多玩家甚至专门请假赶来,可见他们的狂热程度了。
虽然在10号这一天,新总部聚集了来自整个帝都的大批玩家,但距离整个体验区饱和还有很大的差距。
一波又一波的玩家们从地铁或出租车中出来,进入雷霆互娱的新总部中,然后就好像是被这个巨大的“新世界”给一口吞下一样,谁也说不清这些人到底去哪了。
要知道,新总部可是比绝大多数的大型商场都要大了很多,就这点人流量,根本掀不起什么水花来。
而且,整个大楼也一点都不显得空荡。
不论是休息区还是游戏体验区,所有的座位、设备都是以许多个小单元的形式零散分布的,在多余的空间中,有着各种各样的装饰品,比如植物、雕塑、游戏相关商品展示区等等。玩家们在这些区域行走的时候,既不会感觉到拥挤,也不会感觉到冷清,恰到好处。
而且,新总部每一层的吊顶都很高,视野也非常开阔,玩家们完全没有在室内的憋屈感,反而觉得非常惬意。
与此同时,雷霆互娱的新总部中也有一部分区域承担着类似于商场的智能,有专门的主题餐厅、周边店甚至各种娱乐场所,还有专供电竞比赛的专门场地。
光是主题餐厅,就有《神秘海域》主题的冒险餐厅、《刺客信条》主题的仿古餐厅、《守望先锋》风格的高科技餐厅等等。
这些主题餐厅的装饰各异,比如《神秘海域》主题的冒险餐厅,里面有很多内森·德雷克冒险时候的珍藏作为装饰,而《守望先锋》主题餐厅则是全部以高科技风格打造,里面还有DVA的等身雕塑和巨大的机甲雕像。
这些主题餐厅的菜品也会有所不同,比如《刺客信条》主题餐厅中基本上是以各种各样的西餐为主,而且名字和造型上也充满着刺客风情;价格也不算贵,毕竟这相当于是给玩家们的福利,陈陌不会指望着几个餐厅给自己赚钱。
每隔几层都会有周边店,里面卖的东西五花八门,有switch、矩阵眼镜这种实体设备,有各种英雄和角色的手办,也有其他的周边产品,比如刺客的衣服、袖剑或者《黑暗之魂》中的武器、盾牌、盔甲等等(当然都不是金属的,即使有金属成分也不可能开刃)。
玩家们玩游戏玩累了,就可以到主题餐厅吃点东西、喝两杯,或者到周边店看看有没有什么喜欢的玩偶,顺便剁手。
里面的所有店铺其实都算是雷霆互娱的自家产业,所以在装潢上也都和新总部的风格很搭。
此外,游戏体验区在结构上也变得复杂了许多,而且体验区的每一层都有一批专门的机器供玩家炫耀。比如在VR游戏体验区的休息区,玩家们可以在这里坐着休息、喝点饮料,而玩家面前有一台大电视,这个电视是和某台VR游戏舱相连的。
如果某个玩家对自己的技术特别自信的话,就可以到这些特定的游戏舱中,那么他们的游戏画面就会被直播给某个休息区的玩家们看。
休息区的玩家们可以看看其他人打游戏作为消遣,而想表现自己的玩家也可以借这个机会装个逼,一举两得。
……
邹卓和林雪等几个主播当然是第一时间就直播了新总部的情况,网络上也有各种玩家发布的视频,大家都充满好奇地探究着新总部的每一个细节,甚至主题餐厅里的一个手办、一道独特的菜品都能引得玩家们津津乐道。
看完了之后玩家们纷纷表示:“卧槽,想去!”
在之前,很多人就已经把旧的那个体验店当成是来帝都的备选景点之一了,而现在随着新总部的启用,这里更是成了玩家们来帝都必须要逛的地方。
甚至对于很多玩家来说,雷霆互娱新总部简直可以说是帝都最好玩的景点,没有之一。
像是文物古迹、艺术展、漫展、博物馆等等,虽然名气很大,但游玩的体验只能说是一般。人来人往的非常挤,而且去了无非就是咔咔一顿拍照,来了第一回很少想来第二回。
但是雷霆互娱的新总部可不一样,这里不仅有全世界独一无二的游览内容,可以任性拍照、随意围观,还可以去体验主题餐厅、主题公园,可以试玩游戏。而且,这里面都是年轻人,有很多的coser和漂亮小姐姐,说不定还能来场浪漫的邂逅之类的。饿了有吃的,累了有地方休息,简直不能更完美。
至于帝都本地玩家们,尤其是住在雷霆互娱总部附近的年轻人们,更是把这里当成了日常聚会、休闲放松的不二场所,到了周末甚至晚上都迫不及待地往这里跑,哪怕不玩游戏,戴着矩阵眼镜找个休息区大家一起玩个桌游都是很有意思的事情。
还有最重要的一点,就是在体验店闲逛有一定的几率可以遇到个大主播,甚至有可能捕获超稀有生物——陈陌本人。
雷霆互娱总部的工作区在整个大楼中间的四大层。工作区和玩家们的游戏体验区是完全分开的,每一层之间的隔音效果非常好,不会有所打扰;而且工作区有前台,内部员工刷卡进入,所以也无需担心会有玩家误入,影响正常工作。
陈陌平时基本上都在工作区是不假,但也经常会在各体验区转悠,或者找个主题餐厅吃东西。所以对于那些陈陌的个人粉来说,到体验店还是有很大的几率能遇到的,到时候一起合个影甚至吃个饭,岂不美哉?
第863章 新CG(二更)()
在雷霆互娱新总部启用后一周,玩家们又得到了一个激动人心的好消息。
《刺客信条》的animus,又要有新内容了!
对于《刺客信条》的更新,玩家们都早有预料,因为《刺客信条:起源》这个名字已经暗示过了,既然是起源,那肯定还得有发展、有波折、有延续。
只是玩家们没想到,新内容会来得这么快。
其实对于陈陌而言,开发一个新IP相对麻烦一些,因为整个游戏的机制、玩法等内容需要完全重做。但开发后续内容就简单得多,在剧本敲定又有充足美术资源的情况下,后续内容只需要沿用之前的游戏机制就可以了,可以节省很多时间。
当然,新内容现在还不能玩,还在最后的开发阶段。现在流出来的,只是例行的宣传片而已。
不过,即使只是宣传片,也已经足够让玩家们激动不已了,毕竟雷霆电影制片厂,做CG才是主业嘛。
……
戴着白色兜帽的身影穿透迷雾,来到镜头前。
他的面容隐藏在兜帽的阴影下,双目低垂,表情肃杀。
但仔细一看,这并不是一个穿着古代衣服的刺客,而是一个现代的年轻人。
白色兜帽是源自于一件白色连帽外衣,在兜帽下,还能看到白色的耳机。
他穿着深色的牛仔裤,低着头,进入一处地下通道中。
地下通道两侧的灯光闪烁着,忽明忽暗,然而在下一个瞬间,它们却突然变成了古代建筑石壁上的火把。
光线忽明忽暗,背景音乐的旋律也逐渐变得激昂。
画面突然一闪,穿着现代衣服的年轻人,也变成了穿着白衣的刺客。
白色兜帽、红色边纹、棕色皮靴、袖剑、护臂……
镜头一闪,这个年轻人随着周围的场景一起改变,仿佛现代与古代交织,从服饰到周围的场景,不断地在现代和古代之间切换。
但,年轻人和白衣刺客的姿态和步调却别无二致。
来到隧道出口,两个穿着黑色外衣、神色不善的人观察着他,而年轻人也微微抬头,有着唏嘘胡茬的嘴角仍旧没有任何表情,只有那道伤疤显得引人注目。
镜头从年轻人的背后掠过,左侧的人仍是现代装束,而切到右边时,一个身穿铠甲的圣殿骑士已然抽出长剑,直冲过来!
一声金属摩擦的脆响,袖剑弹出!
白衣刺客用金属护臂轻轻一带一格,而后袖剑的精准地划过了圣殿骑士的咽喉。
瞬息之间,两具尸体倒地。
白衣刺客面无表情,袖剑收回,继续向前走。
“唳!”
一只雄鹰划过天空,在年轻人走出隧道的瞬间,周围的一切快速变化。
在animus程序的作用下,周围的高楼大厦、摩天楼宇不断地化为一串串数据流,不断地湮灭、重构,一座座***风情的古代建筑拔地而起。
镜
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