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各大游戏评测网站也纷纷给了《刺客信条:起源》高分评价,而给到了9。2分的TGN则是给出了这样的一段评语。
“塞伦特的又一个标杆性、世界级IP诞生了!”
“《刺客信条:起源》以一种黑暗、多面、深刻的方式带领玩家们深入到本系列最诱人的环境——古埃及之中。主角巴耶克是一个兼具同情心与胆识的刺客,他被复仇心所驱使,玩家将以他的视点来体验一个曲折的故事:这个故事当中有法老和腐败的领袖,也有得到、失去的爱,你也会看到底层民众服劳役直到累死、却无人问津的惨境。”
“《刺客信条:起源》带来了一段紧张的旅途,它挑战着玩家对于对错的概念,也让你思量着游戏过程中进行杀戮的正当性。而且,这款游戏对于古埃及的真实还原程度令人吃惊,时常会让人感到一种穿越感,可以说在历史性方面做到了登峰造极的程度。虽然游戏中存在着少量的bug,但从游戏刚开头的介绍来看,这好像是塞伦特故意为之?不管怎么说,这是一款令人沉浸的游戏,而且目前市面上完全没有任何可替代的产品,它值得你去沉下心来,好好地体会一番!”
第844章 618活动规划(一更)()
在《刺客信条:起源》发售后不久,后续的活动也接踵而来。
首先是《刺客信条:起源》的游戏舱主题。
和《神秘海域》一样,这种观光型的游戏怎么能不出主题呢?同样是十款主题,分别对应着风格各异的场景,比如沙漠、绿洲、金字塔、亚历山大港、尼罗河风光等等。基本上古埃及的这些标志性地点全都做成了主题,供玩家们挑选。
至于价格,仍旧是10块钱一份主题,10块钱买不了吃亏,10块钱买不了上当,10块钱买回家一份巨幅广告天天催着你买《刺客信条:起源》游戏,嗯,花钱买广告,完全ojbk。
其次,艾泽拉斯世界的第二座城市奥格瑞玛已经接近完工了,很快就可以作为《海滨豪宅》的后续添加内容放出来给玩家们体验。
随着奥格瑞玛的上线,不仅仅是这座城市开始和玩家们见面,也有更多的种族模型供玩家选择。
在暴风城的版本中,玩家默认是人类,但在暴风城中也能看到矮人、侏儒、暗夜精灵等NPC,在奥格瑞玛版本也一样,玩家默认是血精灵,在奥格瑞玛中可以看到各种兽人、亡灵、牛头人等等。
至于为什么默认的种族是血精灵而不是兽人……自己心里没点数吗?
默认成兽人估计是要劝退90%以上的女玩家的,总不成艾泽拉斯世界还没上线,就先挥刀自宫吧?
奥格瑞玛和暴风城类似,也是以旅游观光为主,虽然城里自带一个副本,但那也都是给玩家们找乐子的。这个城市的主要作用是拉平一下玩家的阵营倾向,否则大家天天在暴风城里瞎转悠,潜意识里都选人类,那阵营平衡就没法做了。
现在有了颜值爆表的血精灵,部落也能吸引一群小姐姐,部落玩家们不至于天天基情四射了。
当然,由于陈陌制作的VR版艾泽拉斯世界使用了最新的物理引擎和美术水准,而且也融合进了很多偏于东方的审美,所以人类和暗夜精灵比原本《魔兽世界》中的外形要好看得多,尤其是人类男性不再矬粗短胖,颜值上升了一大截。
至于什么时候上线……
陈陌掐指一算,就618吧!
双11还得小半年呢,太久远了,玩家们等不及怎么办?没关系,陈陌前世的电商们都想好了,618这个日子正好,非常吉利,而且正好和双11相隔半年,从时间上来说,可以说是非常完美了。
至于618的活动,陈陌打算和双11的活动给区分开来。
双11活动归根结底就是一句话,统统半价。但如果618也全都半价的话,其实这两个节日在定位上就有些冲突了,而且一年打折两次,玩家们赚太多塞伦特也是吃不消的。
所以,陈陌给了618一个独特的定位,就是拉活跃。
游戏商在意的无非就是两个数据,一个是盈利,一个是玩家的活跃数据。从某种意义上来说,玩家的活跃数据甚至比游戏的盈利数据还要更加重要,因为玩家活跃高,代表着游戏有很多人玩、有新鲜血液加入,即使暂时盈利不高,后续也总会慢慢地涨起来。
既然双11已经侧重于营收,那么618就侧重于玩家活跃,让玩家们都能抽出更多的时间来沉溺于VR世界。
此外,《刺客信条》的其他版本也在有条不紊地研发之中。
在陈陌的前世,《刺客信条》的主要作品在起源之前基本上都是一年一部,所以也被某些粉丝称为“年货”。其实,每年一部对于这种3A大作来说时间还是短了,所以《刺客信条》中才会出现很多的bug,被玩家戏称为“买bug送游戏”、“您可能是正版游戏的受害者”等等。
在平行世界中,技术水平、开发方式等等都不一样,有庞大的美术资源库,陈陌又不需要花费太多的时间去反复考虑玩法,所以开发时间大大缩短。但不管怎么说,前世那么多部《刺客信条》也不可能一下子就全都做出来,还是得慢慢来。
研发《刺客信条:起源》的项目组就继续开发《刺客信条》的其他作品,并陆续放出。
除此之外,陈陌还打算同期开发一款新游戏。
这款游戏的主要目标,是收集一下玩家们的怨念值。
从《黑暗之魂》到现在,陈陌基本上没再开发什么特别能报复社会的游戏。虽说《黑暗之魂》系列已经足够让玩家们源源不断地持续贡献怨念值,而且还在一直有新玩家入坑,但不管怎么说,这个速度已经是慢下来了。
对于很多没玩过《黑暗之魂》的玩家们而言,这款游戏被很多老粉丝奉为神作,战斗系统、关卡设计等方面更是被吹上了天,但它的难度也让很多玩家望而却步。
《黑暗之魂》发售至今已经过去了将近两年,买了的玩家,不管是通关了还是被劝退了,基本上也都体验过了,除了少数硬核到不能更硬核的玩家,其他人也不会一遍一遍地反复体验。
而且,即使是那些通关了好几遍的硬核玩家,他们的受苦阈值也已经越来越高,怨念值的产生早就大不如前了。
所以,陈陌这次打算做一款能够好好收割玩家们怨念值的游戏。
这款游戏没必要做的特别大,像《逃生》一样短小精悍就可以了,重要的是要给玩家带来持续的压抑和折磨。最好在短期内就能研发完成,要是能赶上618的活动那就更好了。
如果像《黑暗之魂》一样有丰富的关卡和战斗系统,那研发时间肯定要相应延长,应该是很难如期完成的。
所以,恐怖游戏最合适,毕竟从《逃生》之后,玩家们已经渐渐忘却了被精神病院院长塞伦特支配的恐惧了。
不过,考虑到塞伦特现在的口碑,这游戏肯定还是得有比较丰富的内涵。不仅仅是要足够吓人、虐人,还得让玩家在通关之后精神上受到那么一点点洗礼。否则一款完全以制造负能量为主、没什么艺术内涵的游戏,很容易影响玩家和游戏媒体对这款游戏的评价。
所以,这会是一款相对小制作,但内涵丰富的恐怖游戏。而且,还要有一定的精神内涵。
第845章 塞伦特山?(二更)()
6月15号,陈陌的微博和雷霆互娱的官方网站上同步更新了关于618活动的预告。
很多玩家一看就懵逼了,什么意思,又来?
陈陌你跟电商节是杠上了是吗??
去年双11你跟着全场半价也就算了,怎么618你也要来?
要知道,去年双11的时候,很多人本来是准备买数码产品、服饰或者其他东西的,结果陈陌这一插手,大家什么都没买成……
没办法,相对于这些实物来说,虚拟的游戏折扣力度实在太大了,那些正常商品如果真的全都按五折卖,那可能真的是要亏好多钱的。所以很多商家要么是先加价后降价,要么是少量打折,要么是限量卖,对于消费者来说,真的不算多么划算。
但是游戏就不一样了,反正全都是虚拟的,半价卖得多了反而赚的更多……
所以,很多玩家完全管不住自己的手了,又是买游戏又是买增值服务,结果本来想在双11买的数码产品和衣服之类的,基本上都没怎么买……
很多人安慰自己,没事,等618吧!
结果到了618,陈陌又来了……
很多玩家连活动都没仔细看就哭了:求求你了,让我的J2,哦不是,让我的钱包放个假吧!
不过,等玩家们仔细一看这次618的活动的详细说明,心里好受一点了。
严格来说,是既欣慰又遗憾。
欣慰的是,幸亏不是全场半价。
遗憾的是,为什么不是全场半价啊……
只能说,人类就是这么矛盾的生物,很多人嘴上说着没钱了没钱了,可实际上心里还是有点期待618游戏半价的,至少在资金周转方面会好一些,不用等到双11才返还代币。
失望归失望,很多人仔细看了看618的活动才发现,好像这次的活动很有意思啊!
……
这次的618活动内容,大致如下。
第一条是整个雷霆游戏平台上的大范围活动,以推广游戏、拉高玩家活跃为主要目标。
1。诸如《英雄联盟》、《绝地求生》等网络游戏,每日登录送一些专属皮肤、货币等,在618当天,和好友组队游戏可以获得三倍的游戏收益(经验、金币等等)。召回老战友,有额外奖励。
2。雷霆游戏平台上的全部游戏开启试玩,可试玩游戏前10%的内容。通过累计在线时长,可以解锁更多的试玩时间,最多解锁前30%游戏内容。如果玩家打完了30%的游戏内容,那么可以选择以原价70%购买该游戏,且该优惠可以与双11活动叠加。
也就相当于玩家现在以七折的价格购买了游戏,在双11活动的时候仍会获得原价一半的代币返还。
3。雷霆游戏平台上的游戏,同一设计师的游戏有联动活动。618当天,购买并游玩该设计师的游戏(不限多少款)达到6小时,即可免费获赠该设计师的一款游戏。该活动为其他设计师自愿开启,具体赠送哪款游戏自主决定。陈陌的游戏不在此列。
第二条是《海滨豪宅》迎来版本更新,这次将推出艾泽拉斯世界的主城:奥格瑞玛,玩家新增可用身份血精灵,可进入奥格瑞玛自由游览。
第三条是陈陌将推出一款新游戏,这是一款VR游戏,但定价仅仅98。
能够在该游戏中坚持游戏2个小时的玩家,可获赠200元以内的游戏或虚拟道具(皮肤等)。
能够在该游戏中坚持游戏6个小时的玩家,可获赠1000元以内的游戏或虚拟道具。
能够坚持通关该游戏的玩家,可挑选雷霆游戏平台上的任意一款游戏,陈陌免费赠送。
看完了这次活动的详细规则,很多玩家表示,陈陌良心啊!
“全部网游都开了三倍收益活动?龟龟,我都不知道618当天玩啥了,《英雄联盟》还是《绝地求生》啊?”
“任意好友组队都可以?老战友还有额外奖励?那感觉是时候来一波老战友召回了!”
“这个第一条的第二点看得我有点懵,是什么意思?什么叫和双11活动叠加?”
“就是说70%*50%,实际上你只要当天打完这个游戏30%的试玩内容,就能以3。5折的价格买到这游戏了!当然,要等到双11才会返还代币。”
“不,楼上的算错了,其实更赚的。”
“独立游戏设计师们也都嗨起来了啊?也就是说,如果特别喜欢的独立游戏设计师参加了这个活动,当天玩到6小时就可以获赠他的一款游戏?又是送游戏,真是福音啊!”
“新主城奥格瑞玛!牛逼了,之前暴风城做的是真的牛逼,奥格瑞玛应该是兽人的主城吧?建筑风格应该是和《魔兽争霸》里的兽族差不多,可以体会一下别样口味了!”
“我最感兴趣的倒是第三条……陈陌做了一款新的VR游戏,而且只卖98?而且,玩这个游戏还会送东西的?玩两个小时就送200块?通关了任选一款游戏?”
“任选?!那选起源啊,原价1980,98换1980,简直是特么血赚!买房都没这个值啊!”
“卧槽,真的啊,塞伦特真是膨胀了,等着亏死吧!”
“等等,该不会是《黑暗之魂》一类的受虐游戏吧?”
“那又怎么样?大不了就是在古达面前死2个小时呗!或者干脆别去惹古达,看2个小时的风景是200块,看6个小时的风景是1000块,赚爆!”
“哇,你可真是个小机灵鬼!”
对于那些偏爱独立游戏的玩家们来说,独立游戏的活动是最划算的。而对于这些独立游戏设计师们来说,这也是一个很好的宣传自己游戏的机会。对于那些有好几部系列游戏的设计师来说,即使玩家试玩过后赠送一部,玩家还是会再去掏钱买自己的其他游戏,而且借这个机会也收获了更多玩家。
不过,最受关注的还是陈陌的新游戏。
玩游戏真能赚钱啊?
98换1980,陈陌简直是亏爆!
很多玩家都在好奇,这到底是什么游戏啊?
“嗯……这游戏的英文名字,silent hill?塞伦特山?还是陈陌岭?陈陌拿自己的名字给游戏起名?意思是这是陈陌自己的地盘?”
“噗嗤,楼上你在逗我,这不是写了中文名字了吗?叫《寂静岭》!”
第846章 更加恐怖的游戏(三更)()
很多人在听到《寂静岭》这个名字的时候,第一反应都是,这名字挺文艺啊!
但是,结合着这个“玩游戏送游戏”的活动,很多人觉得这游戏肯定没那么简单,至少绝对不是什么文艺向的小清新游戏。
至于到底是什么游戏……不知道。
没有任何的游戏介绍,也没有游戏宣传
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