《全能游戏设计师》

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全能游戏设计师- 第366部分


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游戏——虽说它作为买bug的赠品,有那么一点点商业气味。

    《刺客信条》是一款融合了跑酷、探险、潜入暗杀、格斗、解谜、收集等要素的第三人称动作沙盒游戏,尤其是到了《刺客信条:起源》,游戏中的要素已经越来越多,已经成为了真正的开放世界。

    而《刺客信条》的核心魅力在于两点:世界观的构建,和人物形象的塑造。

    如果合二为一的话,就是“历史感”。

    毫不夸张地说,《刺客信条》是把历史感做得最好的游戏之一,甚至在陈陌前世的游戏界,真正重视历史并且能重塑历史的,很多人的第一反应都会是《刺客信条》。

    有些人希望可以感受中世纪战争,漫步于圣城耶路撒冷。

    有些人希望可以感受文艺复兴的浪漫,或是法国大革命的热烈。

    还有些人,希望能够体会美国独立战争,希望能够体会大航海时代的海战,希望能够穿越千年回到那些古代的神秘国度……

    这时候,他们的第一反应,都是《刺客信条》。

    可以说,《刺客信条》的真正魅力,在于带每一位玩家穿越回到了过去,回到了那些大事件的历史节点,让玩家们可以在游戏中体会到那些真实的历史,认识一个个各具性格的人物。

    陈陌希望,自己在平行世界中制作的《刺客信条》也能达成这个目标,让玩家们体会到穿越历史的感觉。

    所以,他才把animus的宣传片最早放了出来,作为整部游戏系列的预热。

第828章 《城堡:中世纪》(一更)() 
    在放出animus的宣传片之后,陈陌的微博又没动静了。

    到目前为止,所有玩家对于陈陌新游戏的了解还仅仅是局限于animus的宣传片,对于陈陌的新游戏到底叫什么、以什么人物为主角,则是一无所知。

    因为在animus宣传片中,也仅仅是强调了“穿越时空扮演英雄人物”的概念,很多玩家被这个宣传片误导,还以为陈陌要做的主角人物是华盛顿、凯撒等等英雄人物。

    如果是以这些英雄人物为主角的话……那么游戏岂不是往叙事史诗那个方向发展了?

    但是脑补一下这个题材,真不觉得怎么好玩。

    很多玩家都在担心,陈陌会不会跑偏了?

    会不会过于强调历史感,导致游戏性下降,游戏不好玩了?

    在陈陌放出animus宣传片的一个月后,网络上又有一款新的vr游戏预告片引起了玩家们的注意。

    游戏名为《城堡:中世纪》,研发商是一家叫做4kgame的公司。

    4kgame并不属于世界一流的大厂,但却也非常有名,因为他们一直在深耕历史游戏题材,在相关的游戏领域可以说是世界一流水平,有很大的一批粉丝。

    只不过,这公司在国内的风评一般,原因非常简单,他们的游戏,中文汉化非常的不走心……

    说起来,国内玩家也都是爱憎分明的性格,因为一款游戏没中文或者中文汉化渣而打差评,这也是挺常见的事情了。4kgame研发的新游戏汉化好像总是机翻水平,让很多买了游戏的国内玩家非常不爽。

    但是,虽然很多国内玩家一直在给差评,但4kgame还是屡犯不改。

    其实原因也很简单,因为4kgame做的游戏,基本上都是西方文化背景的历史向游戏,绝大多数的玩家群体都集中在欧美地区。国内虽然也有一部分玩家喜欢这个题材,但相对来说人数太少,所以4kgame也就对中文汉化非常的不走心。

    而这种不走心又让国内玩家们对这个公司的感观更加恶劣、各种差评,于是在这种恶性循环下,4kgame基本上是习惯了无视国内玩家,所以事情慢慢地就发展为老死不相往来的状态了。

    不过,虽说4kgame在国内的风评很差,但并不影响他们在世界范围内有一批热爱这个系列游戏的死忠粉。尤其是对于欧美玩家来说,这游戏的汉化水平好不好,跟我们有什么关系?该玩还是正常玩。

    而这次的《城堡:中世纪》,是一个偏向于经营+战争模拟类的游戏。

    在4kgame放出的游戏宣传资料中,玩家将扮演一个城堡的领主,构筑城墙、训练士兵,保障城堡中臣民的安全。而城堡中的农夫则是会为城堡提供军粮和物资,保证玩家在战争中取得胜利。

    从玩法上来看,《城堡:中世纪》的主要乐趣在于规划不同时期的选择,比如前期如果花费过多人力、财力修建城墙,会造成基础设施薄弱、人民生活困顿影响后续发展;但如果只重视发展资源设施而忽略了城防,也可能会被小规模的流寇甚至野兽群袭击而损失惨重。

    而这款游戏最大的亮点,在于高度还原现实的中世纪战斗系统。

    虽说游戏的场景并不大,仅仅集中在一个中型规模的城堡中,但它的战斗系统做的确实不错。有各种不同的中世纪兵种,包括骑士、弓箭手等等。而且这些士兵没有战斗时,也会在城堡中进行日常的生活起居。

    而玩家扮演的领主,则是一名勇武的战士,有着远超普通士兵的体能和战斗力。在战斗中,玩家可以选择远处指挥,也可以选择冲锋在前,体验生死搏杀的快感。

    此外,游戏对于历史的忠实复现也是主要的卖点之一。玩家在游戏的过程中,能够以领主的身份观察整个城堡中臣民生活的方方面面,一些生活和战斗中的细节,也都是主创团队仔细考证过的,基本上还原了欧洲中世纪的历史。

    其实,类似的游戏概念并不算特别新鲜,至少类似的经营模拟类游戏已经出现过很多。但是,《城堡:中世纪》之所以备受关注,还是因为它在vr平台上,把历史感和真实感给做到了一个非常极致的水平。

    在宣传片中,4kgame的主创人员介绍了他们为了复现中世纪城堡而做出的详细调查,包括各种考证历史细节、询问专家学者的过程等。可以说,《城堡:中世纪》应该是迄今为止对中世纪历史复现程度最高的游戏,如果想要体会这种历史感,那么这款游戏将会是必买不可的选择。

    在看到《城堡:中世纪》的宣传资料之后,国外玩家们自然是欢欣鼓舞,但国内玩家们就比较不爽了。

    “4kgame又出新作了!这次是中世纪背景!”

    “4kgame?那个不拿国内玩家当人的厂商?出新作也不会买的!”

    “就是,之前买过他们的游戏,那中文翻译简直比机翻都过分,打差评都不理,这种厂商就该让他破产!”

    “然而4kgame不仅没破产,还活得挺好的……毕竟人家游戏的对象是高贵的洋大爷……”

    “坚决不买!话放在这了,谁买谁sb,到时候玩着shi一样的中文版可别后悔!”

    “哎,但是真的对这种冷兵器时代的游戏题材欲罢不能啊,想买啊!”

    “游戏是好游戏,就是可惜了,怎么是4kgame做的呢?”

    “不是4kgame还能是谁?全世界好像就他们特别爱做这种历史题材的游戏吧?而且,抛开汉化问题不谈,人家做的确实好啊。”

    “对了,我突然想起来,陈陌的新游戏不是也宣传‘重现历史’吗?会不会也做《城堡:中世纪》这个题材?”

    “不太像吧,主要是陈陌的新游戏根本是八字没一撇,谁知道到底是个什么游戏啊?再说,陈陌之前好像也没怎么做过这种历史题材的游戏啊。”

    “楼上的,陈陌到现在为止做了多少他本来没做过的题材了?”

    “就是,你们还没发现陈陌的尿性吗?其他设计师是只做自己擅长的领域,而他是只做自己没做过的领域啊!这么想的话,他下一步游戏就是历史题材,这种可能性很大啊!”

第829章 第二条宣传片(二更)() 
    虽说很多玩家都对《城堡:中世纪》很感兴趣,但大部分玩家都坚持表示:不买就是不买,这种不重视中文版的厂商,必须坚决抵制!

    那些想买的玩家,在看到这种评价之后,也都有点打起了退堂鼓,万一中文版真的特别差,那岂不是被坑了?

    游戏是好游戏不假,但如果研发商和发行商都不重视中文市场,那不仅仅代表着汉化特别差,也许各种活动、售价等其他方面也会对国内玩家不友好呢?

    一时之间,很多人都有点纠结。想买,但总觉得心里别扭。

    当然,4kgame是不会在意中文区玩家的想法的,在欧美地区,《城堡:中世纪》的宣传预热已经在进行中了,这款号称能够完美复现中世纪历史、人文和战斗场景的次世代vr游戏,刚刚放出资料,就获得了广泛的关注。

    很多欧美玩家都激动不已,4kgame终于要做中世纪了!

    哦,虽然中世纪的题材有点被做烂了的意思,这个题材本身并不算特别有吸引力,但很多玩家相信,在4kgame的打造之下,游戏中的中世纪应该还是可以给玩家带来完全不同的感受。

    而且,从玩法上来看,4kgame这次的做法非常讨巧,把游戏范围仅仅局限在一个城堡内。玩家可以扩建,可以出征,但整体的游戏地图控制在一个比较小的范围内,也就有更多的资源去处理游戏的画质。

    不得不说,《神秘海域》和《美国末日》的成功也带着一部分欧美的游戏大厂走上了另外一条路。刚开始的时候,很多欧美大厂也习惯于大地图、开放世界,对于画面的追求并没有到达极致的程度。但在《神秘海域》的火爆之后,很多欧美厂商也开始意识到了这种接近于真实画面的超高画质同样是一个很大的噱头,像4kgame这种厂商也就不再纠结于什么开放世界了,转而去做更加符合自己特点的游戏。

    《城堡:中世纪》相当于是只做一个城堡,但麻雀虽小五脏俱全,通过一个城堡的细节可以看到整个中世纪的历史文化特征,这个做法也算是非常精巧了。

    虽说4kgame并不在意中文市场,但关于《城堡:中世纪》的宣传资料,还是在很多热心玩家的搬运之下,逐渐占据了国内玩家的视野,玩家们对于这款游戏的了解也越来越多。

    历史文化背景。

    城堡建设玩法。

    高度拟真的战斗系统。

    严格考究、符合真实历史的布景……

    虽然嘴上说着不关注,但这些宣传资料放出来,还是让很多玩家看得心痒痒。

    但就在这时,陈陌的第二条宣传片,来了。

    ……

    在陈陌微博发出第二条宣传片的同时,玩家们全都来精神了。

    “第二条宣传片来了!这次应该会涉及到具体的游戏内容了吧?”

    “赶紧,先睹为快!”

    “正愁这段时间没什么好的vr游戏呢,陈陌这效率真是高啊!”

    “这……这是,埃及背景?!”

    ……

    宣传视频的开头,是一个将近三秒钟的慢镜头。

    骑着战马的巴耶克,背后背着长弓,手上握着弯刀,战马的前蹄高高扬起。

    而在他的面前,三名举着红色圆盾和长矛的罗马士兵,正在充满戒备地向他冲过来。

    一左一右,一高一低,一动一静,让这个慢镜头充满了艺术性和张力。

    与此同时,一个低沉而又沙哑的声音,在低声讲述着。

    【埃及已经陷入四分五裂。】

    【大军压境,而伟大的领袖们正在密谋着。】

    画面一转,绿洲中的埃及城邦一闪而过,战士们在血与火中拼杀,整齐的军阵中,高大的战象如同小山一般令人窒息。

    凯撒和埃及艳后克利奥帕特拉对视一眼,望向远方的漫漫黄沙。

    清脆的钟声响起,画面快速切换。

    沙漠中傲然屹立的金字塔、葱郁茂盛的绿洲、尼罗河上的船队、宏伟的城邦……

    【年轻的托勒密法老,希望埃及全境都臣服在他的脚下。】

    少年托勒密的特写一闪而过,之后则是一片人间惨剧的图景,被吊死在树上的囚徒,被活活烧死的犯人,掩埋在沙漠中被晒成干尸的可怜虫……在清冷的月光中,仿佛还能听到尸骨燃烧的噼啪声。

    【“如果你和我姐姐结盟,我会杀死每一个在亚历山大港的罗马人!”】

    在门外照进来的月光中,一个孤独的身影缓缓地向镜头走来,恍若重临人间的死神。

    【但他只是个傀儡,虽然我们不清楚站在他背后的操控者是谁。】

    镜头切换到埃及艳后克利奥帕特拉,她的半张脸孔隐藏在阴影中,但却更暴露出了她的美貌和阴险。

    【被放逐的克利奥帕特拉对权力念念不忘。】

    【她操弄着拥有致命技巧的追随者,帮助她追求王位之路。】

    克利奥帕特拉走入大殿,她的声音回荡着。

    【“接下来,是刺客们的时间了。”】

    戴着白色兜帽的刺客从阴影中出现,右手捂住官员的嘴,左手袖剑直刺入脖颈,见血封喉。

    镜头再度一转,披挂整齐的凯撒正在遥望着自己的领土,若有所思。

    【凯撒,传奇的军事谋略家,拥有罗马强大的军事力量作为后盾。】

    凯撒在装备精良的罗马士兵面前走过,林立的长矛、红色秀美的铠甲、坚不可摧的大盾。

    还有……一望无际的舰队。

    【他背后的真实动机不明。】

    【在这场战争结束之前,他会表明他的立场。】

    【善?恶?】

    【这些都是沙漠中的幻觉。】

    【坚定的意志才是最重要的。】

    在漫天的沙漠中,士兵们在奋力拼杀。刺客的身影在漫漫黄沙中,走过无数倒毙的尸骨,来到镜头前。

    巴耶克布满伤痕的脸,在镜头前一闪而过。

    在这之后,是一系列战争场面的混剪,而旋律也来到了高潮部分。

    【也许你并不是一位国王,巴耶克。】

    【但历史,会跟随着你。】

    在视频的最后,面容隐藏在兜帽下的巴耶克走到镜头前,而屏幕上出现了中英文的金色美术字。

    【itallstartsithone】
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