《全能游戏设计师》

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全能游戏设计师- 第272部分


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    此外,lex还可以在大楼侧面狂奔,他的姿势也随之转变,双脚蹬踏大楼的侧墙,而右手则是扶着墙壁让自己不至于坠落,以一种极为帅气的方式在大楼外墙上随意移动!

    很快,邹卓来到了目标大楼对面的楼顶,双手展开,稳稳地落在了楼顶上。

    在第三人称视角下,lex的一举一动、每一个动作都堪称完美,甚至比那些专业的跑酷选手还要更加帅气,让邹卓看得激动不已。

    毕竟lex是个开挂选手,那些跑酷大师们需要考虑地心引力和地球上真实的物理规则,而lex不用,他只需要考虑怎么帅就够了……

    此时lex的位置和目标大楼之间还隔着一条街,邹卓直接向前纵身一跃!

    显然想要从这个位置直接跳过去是不现实的,因为邹卓这是个新号,lex的绝大多数能力还处于锁定之中,不能空中突刺也不能滑翔,单凭跳跃没办法跳过一整条街道。

    “喔!刺激!!”

    在第一人称视角下,邹卓感觉到自己从大楼上直摔下来,完全以自由落体的方式坠下了十几层的大楼,如果是其他的游戏中,这样的高度不管是多少血的主角都肯定了,甚至某猎魔人从二层跳下来都会直接摔死……

    但是lex不同,邹卓已经很清楚了,lex在这个世界里就是无所不能的,在这个高度跳下去,就算掉血,也绝对不会摔死!

    风声在耳畔呼啸而过,邹卓此时以自由落体的方式向着地面上直直地坠落了下去,这种感觉就像是蹦极一样,极度刺激!

    或者更贴切一点说,这应该就是跳楼的感觉!

    “轰!”

    邹卓重重地摔在了地上,他的双脚在地面上踩出了巨大的龟裂痕迹,无数裂痕密密麻麻地如蛛网般蔓延开来,而周围的车辆和行人甚至被这股强大的力量给震得飞到了天上,距离最近的车辆甚至当场爆炸!

    而这一切的始作俑者,lex,或者说邹卓却是安然无恙,血量根本没有任何的减少!

    “牛逼!”

    邹卓再度向着大楼攀爬,来到楼顶之后,再度使用投掷解决掉了三架武装直升机,进入过场剧情。

    lex跌跌撞撞地逃跑,似乎是终于力竭,倒在了墙角。

    一名黑色守望的士兵发现了他,向指挥官汇报。

    但就在此时,lex却突然站了起来,他的身上出现了无数锈红色的触手,全都刺入士兵的体内,将他完全吸收!

    病毒物质退去,lex已经变成了士兵的模样,而此时的场景内已经再也没有士兵存在过的任何踪迹。

    名副其实的人间蒸发!

    指挥官接到汇报后赶来,但他根本没有注意到士兵的异样,因为从外观上来看,lex就是士兵,以肉眼根本无法分辨二者的差别。

    在指挥官还没有反应过来之前,lex已经一把抓住了他的脖子,再度将指挥官吸收!

    记忆如潮水般涌来,邹卓面前出现了许多纷乱复杂的画面,这些画面全都是断断续续的片段,还有无数的声音在他的耳旁低语。

    最后,邹卓听到了一个地址,一个让剧情继续进行下去的关键地址,lex妹妹D的住处。

第623章 体验的火爆(三更)() 
    邹卓还在继续体验《虐杀原形》,甚至完全没有任何要退出VR游戏舱休息一下的意思。

    这跟《黑暗之魂》可不一样,玩《黑暗之魂》的时候,邹卓感觉自己就像是在上课一样,每一秒钟都感觉到非常疲劳,非常累,因为在游戏中必须不断地记忆各种东西,努力背板,才能不断地向前推进。

    但《虐杀原形》不一样,尤其是在简单难度下,主角基本上是无敌状态,在城市中随意割草,为所欲为!

    游戏并没有给玩家设置任何的障碍,也基本上不会卡关,更不会被怪物虐。

    在体验超人力量的同时,剧情也是吸引邹卓继续玩下去的动力之一。

    《虐杀原形》的剧情并不复杂,甚至可以说是比较简单,完全不理解剧情也不影响玩家通关。但是,因为《虐杀原形》的故事讲述手段比较高明,所以很好地掩盖了剧情的薄弱。

    从一开始的停尸房开局,一个谜团就贯穿着游戏的始终:lex到底是什么人?他又如何获得了如此逆天的能力?

    随着剧情的进行,lex会接触到各种各样的角色,有军方,有病毒体伊丽莎白,他不断地吸收着各种各样的角色,吸收他们的记忆,如解谜一般一点一点地获知真相。

    而在剧情推进的过程中,lex也在慢慢地解锁更多的技能,包括利爪、盾牌、盔甲、重锤、触手、利刃等等。

    《虐杀原形》中存在着极为丰富的技能树系统,不论是战斗、暗杀、移动、驾驶等等能力都可以升级,在整个游戏的过程中,玩家们无时无刻不在体验着变强的感觉。

    而在最后,玩家击败了最终boss,也获知了所有的记忆。真相最终大白,而剧情也在最后的过场动画中达到高潮,最后的结局更是为这款游戏画上了一个完美的句点。

    对于一款快餐游戏来说,能做到这种程度,也算是功德圆满了。

    虽然陈陌前世的《虐杀原形1》因为种种原因并没有成为一块金字招牌,但不可否认的是,这款游戏在国内的影响力一点都不弱,甚至长久地存在于网吧游戏列表中,成为许多网瘾少年的共同回忆。

    从这一点来说,《虐杀原形》虽然是一款快餐游戏,也是一款足够优秀的快餐游戏。

    ……

    不知不觉间,邹卓的直播间观众越来越多了。

    “主播在玩什么游戏?感觉好刺激啊!求游戏名!”

    “陈陌的新游戏《虐杀原形》,屏幕上不是标了吗?还没看见的自己去挂眼科!”

    “牛逼啊,这游戏不是还没发售吗?主播是去体验店玩了?”

    “主播刚才……把一个路人给吃了?!吃人主播,关注了!”

    “老哥,再爬一下墙啊,我还想看你爬墙,太帅了!”

    “等不及了,这游戏赶紧发售啊,看得我心里痒痒!”

    弹幕也变得热闹起来了,因为很多玩家都在关注着陈陌的新游戏,而邹卓直播《虐杀原形》的同时,也有很多观众自发地跑去雷霆游戏的官方论坛上打广告宣传,也有一些观众在直播平台用“虐杀原形”的关键词进行搜索,慢慢地,观众越来越多。

    看了邹卓的直播,很多玩家也迫不及待地到官方论坛上发帖表示:“陈陌这次没骗人,真的是割草游戏,超级爽!”

    很多玩家们还在将信将疑,他们本能地不相信陈陌会这么好心,所以全都来邹卓的直播间看他试玩。

    《虐杀原形》目前只能在体验店玩,所以真的直播这游戏的玩家不多,邹卓算是赶上了好时机,借着《虐杀原形》的热度,邹卓直播间的人数也在不断地增长,很快就来到了几千人!

    不仅如此,一些免费的礼物也开始刷起来了,有这么多人再看,小胖子也打得越来越卖力,一边打还一边和弹幕互动。

    而体验店的VR游戏体验区,也很快爆满!

    刚开始的时候,很多玩家都还在观望状态,生怕《虐杀原形》跟《黑暗之魂》一样是一款被草割的游戏,但在一些吃螃蟹的人抢先试玩之后,VR体验区的游戏舱立刻爆满了!

    很多进去了的玩家就不愿意再出来,而在游戏舱爆满之后,很多在外面的玩家只能排队等!

    很快,整个VR游戏体验区挤满了人,每个VR游戏舱旁边都排了队。这些玩家们一边排队,一边用手机看直播,一边闲聊。

    “卧槽,看小胖子玩《虐杀原形》好爽啊!真的跟视频里一样,这主角简直就是个超人。在直播里看已经这么爽了,亲自玩得多爽啊?”

    “妈的,早知道我早进来玩了啊!犹豫了一下,最后一台游戏舱也被人给占了!后悔啊我!”

    “没办法,等着吧!反正等游戏出来我肯定是第一时间买爆!这么爽的游戏,放在VR游戏舱里面随时都可以玩,心情不好的时候就进去爽一下,简直美滋滋啊!”

    ……

    很快,各种关于《虐杀原形》的视频出现在了各大视频网站上,也有越来越多的主播特意跑来体验店直播《虐杀原形》。

    而最早开直播的邹卓也沾了不少的光,他的直播间这几天的人数暴涨,从刚开始的默默无闻,现在已经有了两万多的关注,虽然和那些大主播没法比,但短短几天内他已经收获了很多的关注度。

    而且,由于邹卓直播间的热度持续高涨,摸鱼直播平台还特意向他表示了签约意向,并承诺签约后给他一些推荐资源。

    在《虐杀原形》开放体验之后,它的热度突然暴涨,这种速度甚至让很多设计师都感觉到瞠目结舌!

    而在这期间陈陌也没闲着,一方面是在各大视频网站和游戏网站投放广告,另一方面则是与各大VR网咖洽谈合作。

    虽说“炒作”是让很多人所不齿的事情,但也不得不承认,它很有效。

    就像陈陌前世的《剑灵》,本身的世界架构、战斗系统、剧情设计等方面都不算是顶尖水平,但唯独一点,美术牛逼!

    玩家可以在游戏中捏出各种蜂腰肥臀大长腿,甚至跑起来会抖来抖去的欧派,这种独特的画风成为它的最大卖点。

    而运营人员就是抓住这一点拼命炒作,把《剑灵》的优点无限放大,从而为这款游戏营造出了远超其品质的泡沫热度。

    在《剑灵》最火的时候,同样也是席卷各大视频网站,甚至一码难求,很多特意买了会员的玩家发现,会员队列的排队时间甚至比普通队列排队时间还要更长……

    当然,在游戏正式上线之后,它的热度会自然回落到合理水平,这是自然规律。但不管怎么说,前期的疯狂炒作确实让它赚得盆满钵满,已经获得了远超它品质的盈利。

第624章 VR网咖合作策略(四更)() 
    陈陌自然是深谙这个道理,从某种意义上来说,《虐杀原形》其实也是这一类型的游戏,其实它的关卡、剧情、战斗系统等等方面单独拿出来都不算是顶尖,但唯独“爽”这一点,做到了顶尖。

    这种某一方面特别突出的游戏,最适合炒作。

    大量的广告砸下去,《虐杀原形》几乎是屠杀了大部分的视频网站和直播平台,向着越来越广的玩家群体中扩散。

    陈陌为《虐杀原形》的定价是998,这个价格相当于《黑暗之魂》VR版的一半,一方面是因为这款游戏的游戏容量有限、投入没有那么大,所以卖得便宜一些;另一方面也是为了薄利多销,尽最大的可能扩大付费群体。

    其实陈陌前世的《虐杀原形1》为了扩大玩家群体采取过免费的策略,但效果并不好。究其原因,在于免费不如打折。

    因为《虐杀原形》是快餐游戏。

    像《黑暗之魂》这款游戏,对核心玩家来说,主要乐趣在于多周目挑战和后期较难的关卡,游戏内容非常丰富;但《虐杀原形》的主要乐趣在于前中期,玩家们对于多周目和高难度挑战并不是特别感兴趣。

    试想,如果《虐杀原形》免费,玩家们在免费阶段爽过了之后,已经进入贤者时间了,有多少人会选择补票?

    毕竟游戏最爽的部分已经体验过了,再买有什么意义?

    所以陈陌的策略很明确,打折,但绝不免费。

    从定价上来说,998对于一款VR游戏来说已经是比较便宜的价格,真要降到四五百甚至更低,没什么意义,因为这游戏的后续盈利能力基本为0,也不好加额外收费项目。

    这个价格是在保证盈利的同时,尽可能地扩大玩家群体的最优价格。

    除此之外,陈陌还安排人去联系国内的各大VR网咖,尤其是连锁VR网咖,与他们洽谈关于《虐杀原形》的合作。

    具体的内容很简单,就是推出《虐杀原形》的VR网咖专享版,同时在网咖内为《虐杀原形》争取一些宣传位。

    所谓的VR网咖专享版,就是这些VR网咖向陈陌统一购置《虐杀原形》,安装在网咖的VR游戏舱**玩家体验。

    具体的价格是按照VR游戏舱的数量来计算的,激活的VR游戏舱越多,价格就越贵。在网咖的一台VR游戏舱中永久激活《虐杀原形》的价格是1998,这相当于是以官方的形式允许账号公用,当然,价格也是随之翻倍。

    举个简单的例子,某VR网咖中有30台VR游戏舱激活《虐杀原形》,那么该网咖需要向陈陌支付59940软妹币购买该游戏的激活权限。

    玩家在VR网咖中的消费是50~200块钱每小时,根据VR游戏舱的配置不同,价格也不同。

    《虐杀原形》的优化比较好,所以在一些低配的VR游戏舱中也能很好地跑起来,所以就按照最低价50块钱/小时来算。

    VR网咖原本的定价是50块钱/小时,但如果玩家想要玩《虐杀原形》的话,就要额外付钱,价格提高到80块钱/小时甚至100块钱/小时。

    具体的钱是VR网咖自行定价的,可以自由调整。

    对于玩家来说,相比于动辄十几万的VR游戏舱和动辄一千多的游戏,100块钱/小时是个完全可以接受的数字,有些容量较小的游戏通关一周目其实也才七八个小时而已,稍微算一下就会觉得很划算。

    至于那些玩了一两个小时就失去兴趣的游戏,去VR网咖玩就更划算了。

    而对于VR网咖来说,虽说网咖版售价是普通版的两倍,但回本却很快。每台游戏舱1998的定价,意味着只要玩家在这里玩40小时的《虐杀原形》就可以回本,再往后都是净赚。

    这么好玩的游戏,这台游戏舱上所有玩家加在一起玩40小时不过分吧?

    而且,这样一来相当于是把VR网咖也和陈陌的利益绑定在了一起,网咖为了赚更多的钱,肯定会想方设法地推广《虐杀原形》。

    比如,在网咖的外墙上张贴宣传海报,在VR游戏舱的桌面上把《虐杀原形》的游戏图标放在醒目位置,或者推出专门的捆
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