《全能游戏设计师》

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全能游戏设计师- 第265部分


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    “背刺啊!受死模式的背刺非常难触发的,只有不到0。5秒的操作时间,因为boss知道你在他背后会翻滚躲开;而且站的位置和砍的位置都有讲究,我们都很少触发背刺啊!”

    “他肯定带了红泪戒指!感觉这应该是一套速杀的装备啊!”

    其他人为了稳妥起见都是满血来打,没人敢带红泪戒指;但很显然cdx带了,而且之前被boss打成残血,就是为了触发红泪戒指的效果!

    众人一起懵逼:“他要……单挑boss??”

    背刺之后,boss被踹倒在地。但毕竟是boss,很快就起身,然后向着一旁翻滚。

    结果cdx向前两步,在boss起身之前就开始蓄力,在boss翻滚出去之后,一剑直接砍在翻滚后的boss身上!

    Boss三连滚,cdx三连斩,竟然一刀没空!

    老秦都惊了,这特么也行?

    确实,翻滚并不是全程无敌,只有一个非常短暂的无敌帧,其他时候还是会被打的。但是毕竟翻滚的时候是在不断移动的,难道是在boss翻滚出来的一瞬间就反应出来砍哪?这个cdx的反应速度也太逆天了些吧?!

    Cdx就这么一点点血,结果竟然还和boss打得难解难分,一直都没被摸到一下……

    要知道,boss剑上附带着的火焰也都是有伤害的,以cdx现在这个血量,只要被火蹭到一下都有可能会直接。

    其他的九个人只能眼巴巴地看着,发现这个cdx完全就是在用速杀的套路在打受死模式啊!

    虽说这些人各个都会玩速杀,但那是在普通模式里。在受死模式中,boss的技能、等各方面早都已经完全不一样了,这些人都摸索了这么多天尚且没搞懂boss的全部套路,结果这个cdx竟然一个人就要打掉boss10%的血?!

    又是一个冲刺,cdx再度闪在boss背后,再度触发背刺!

    这次的背刺直接把boss的血量清空,颓然倒在地上。

    众人:“!!!”

    屏幕上出现一行大字。

    【受死模式:薪王陨落!】

    【恭喜您完成受死模式法兰不死队世界首杀!您的名字将被刻在传火祭祀场中,让无数不死人永远瞻仰!】

    老秦简直不敢相信自己的眼睛:“过了?过了?!”

    其他人也都不敢相信,那可是受死模式的boss,而且叠了好几层的狂暴bff啊!竟然被cdx残血反杀了?!

    这特么,单挑boss,怒刷装备?

    屠龙宝刀……咳咳,走错片场了。

    只能说这个cdx的操作实在是太好了,每一刀都堪称美如画,boss的攻击很多次都是擦身而过,简直就是在刀尖上跳舞啊!

    而且,cdx还特意换上了阿尔特留斯的一套衣服,给人的感觉就像是阿尔特留斯亲自下场和不死队战斗……

    “这……偶像殴打粉丝??”

    老秦憋了半天,说道:“这是……草粉啊!!”

    王腊吉感慨道:“卧槽,这个是真大佬啊,拿速刷的玩法打受死模式的boss!快,老秦快把他邀进咱们群里!”

    结果众人还在讨论着,就看到cdx做了个不死队礼仪的姿势,然后下线了……

    老秦:“……装了逼就跑,真刺激!”

    有队员说道:“老秦,其实我们的实力已经不错了,就算这次不过,今晚肯定也会过的。不如,我们再去挑战一下9人模式?”

    其实,这个cdx刚开始是一直在划水的,所以游戏时间被拖长了很多,如果不靠他,老秦再找来一个同样会玩的大佬,顶多就是多死几次,但今天多半也能过。

    不过,cdx的这个做法,也就是给大家开个善意的玩笑了,就算能自己单挑boss,也还得给其他人充分的表现空间不是?

    毕竟这可是受死模式的boss首杀,这些玩家都是有资格上首杀名单的,所以也不介意给他们一点点小小的帮助。

第607章 关于Switch的布局(四更)() 
    陈陌从游戏舱中退了出来。

    偷偷在首杀名单上留个自己的名字当个彩蛋就行了,玩家们能不能看出来都没关系。至于以后其他boss的首杀,他就不打算掺和了。

    来到体验店一楼大厅,在沙发上坐下。

    邹卓和淑仪妹子就在对面沙发上坐着,显然是正在《王者荣耀》里开黑。

    淑仪妹子玩得非常认真:“快,小胖子你快来救我!”

    邹卓赶忙说道:“来了来了!”

    还挺投入。

    陈陌开了一罐可乐:“你们两个沉迷了?”

    邹卓猛的摇头,显然他觉得“沉迷王者荣耀”这个说法不符合他的逼格:“她沉迷了,我可没有。”

    淑仪妹子不服了:“胡说,明明你玩的时间更长!”

    陈陌一乐:“行了,你们两个就别争了,我问你们个问题。这样,如果邹卓哪天生病了,这时候《王者荣耀》开始了,你选谁?”

    淑仪妹子想了一下:“选李白吧,我李白贼6。”

    邹卓:“……”

    陈陌呵呵一笑:“没毛病!当然是要选能crry的啊!”

    邹卓:“……”

    淑仪妹子突然想到了什么,抬起头来:“对了,店长,我总觉得《王者荣耀》的虚拟摇杆有点涩涩的,这个能不能优化一下?”

    陈陌还没说话,邹卓抢先说道:“那是因为屏幕的问题。这毕竟只是个虚拟摇杆,你印象中的手部动作和手机实际上接触到的手部动作有些许的偏差,再加上出汗、屏幕贴膜这些原因,才会有这种错觉。这应该不是设计上的问题,是受限于硬件条件。”

    淑仪妹子有些失望地点点头:“喔。每次玩时间长了都感觉手感有些奇怪,可惜了。”

    陈陌说道:“能优化啊。”

    邹卓:“……店长,我好不容易遇到个我懂的问题,稍微卖弄一下,你至于瞬发打脸吗?”

    淑仪妹子脸上露出欣喜的表情:“是吗?但是小胖子不是说这是硬件的问题吗?”

    陈陌点头:“确实是硬件的问题,所以改硬件不就完事了嘛。不过,你们可能要额外付个四五百块钱。”

    邹卓:“……”

    淑仪妹子想了想:“这个收费……有点高了吧?”

    陈陌一笑:“不是只针对《王者荣耀》的收费,可以拿来干别的。算了,等到时候你们就知道了。”

    陈陌站起身来,回到工作室里。

    目前陈陌还没有着手安排新游戏的计划,主要是有两方面的工作。

    一方面是做《黑暗之魂》和《黑暗之魂》前传的DLC内容,用于后续更新。不过这些DLC基本上相当于是半买半送了,也没什么特别值得注意的点。

    只是为了彻底补全《黑暗之魂》系列游戏,之后就可以收藏起来了。

    另一方面,就是把《王者荣耀》移植到Sc上面。

    其实,淑仪妹子反映的问题确实存在,就是在手机上玩《王者荣耀》的手感并没有达到最好。

    当然,绝大多数的玩家都并不在意这些,因为手游玩家的特点就是如此,玩游戏图方便,一点半点的体验问题无伤大雅。

    如果是硬核玩家的话,会为了一点点的体验而更新硬件配置,甚至花比游戏更多的钱来确保自己的游戏体验。

    举个简单的例子,同样是玩吃鸡,有些玩家用自己的电脑凑合凑合玩最低配就行了;有些玩家则是必须从主机、显示器到键鼠全换一遍,保证最佳效果;还有一些玩家,电脑玩不了就玩手游吃鸡,画质差、b多也没关系,反正能玩就行。

    也就是说,不同玩家对游戏体验的要求不同。

    而玩《王者荣耀》的玩家,大部分对于硬件配置并不太在意,只要手机能流畅运行不卡顿就够了。也正是因为如此,《王者荣耀》才要特意把游戏做得画质低一些,在千元机上也能流畅地跑起来。

    《王者荣耀》的操作问题是存在的,归根到底一句话,虚拟摇杆终究是虚拟摇杆,再怎么改良手感也不可能比得上实体摇杆。

    不只是《王者荣耀》,包括《我的世界》和吃鸡手游这些有虚拟摇杆的游戏,在手机上玩都会很纠结。

    虽说大部分玩家不在意,但还是有小部分玩家介意的,如果有专业手柄能用的话,他们会非常乐于买一个,但很可惜,没有。

    在陈陌的前世,《王者荣耀》爆火的情况下,也有一些硬件商看准了这个契机,想要推出针对《王者荣耀》的外设。

    但基本上,都不太成功。虽然有些品牌也挣了些钱,但其实并不好用,整体还是偏小众。

    外设也有很多种,有连接手机的独立手柄,也有贴附在屏幕上的实体摇杆,但总的来说,都比较粗制滥造,而且连接手机之后也或多或少存在着延迟和卡顿的情况。

    而陈陌解决这个问题的方式很简单,就是用Sc。

    想要改善虚拟摇杆、虚拟按键的手感问题,最好的办法就是用实体摇杆和实体按键来替代。陈陌前世的那些厂商没做好,是因为他们的技术太渣,而且手柄和手机的连接方式也有问题。

    但是,移植到Sc平台之后,这些问题都将迎刃而解。

    在前世,《王者荣耀》的海外版本还真的搬到Sc上去了,而且操作比手机上要流畅很多。

    左摇杆控制英雄移动,右摇杆控制镜头移动。

    上下左右分别是计分板、商店、回城、恢复。

    三个技能分别是L、R和ZL,召唤师技能是ZR。

    X键学习技能,Y购买装备,一些特定界面上,BXY这四个键还会有其他功能,比如是选择,B是关闭。

    按住技能后,用右摇杆选择技能释放方向。

    而且,移植到Sc平台之后,画面分辨率更高、屏幕更大,包括虚拟摇杆和虚拟按键的位置都可以省出来,界面上的布局就可以进一步优化。

    当然,把《王者荣耀》移植到Sc平台只是一个开始,是用来试水的。以后条件成熟,陈陌还考虑把绝大多数热门手游都移植到Sc上去。

    Sc不可能取代手机的地位,但却可以对手游玩家群体慢慢蚕食,随着Sc上游戏越来越多,会有更多注重游戏体验的玩家购买Sc。

    想想吃鸡手游在手机和Sc上的表现,两种平台的操作模式简直是天壤之别。

    用手机玩吃鸡手游,各种按键都挤在一起,一不小心就误触了,而且调视野、人物移动、瞄准等等操作都非常蛋疼。

    但是,用Sc玩《塞尔达传说》时就有射箭元素,在主机上也有大批的射击游戏,虽说不如键鼠方便,但只要熟练,再加上些许自动矫正瞄准,体验绝对是完爆手机。

    对于陈陌来说,这算是提前布局,他绝对不满足于Sc只是一款小众的掌机,而是要在更大的范围内,和热门的手机、手游抢饭吃。

    除此之外,也该开始研发下一款游戏了。

第608章 抽奖(一更)() 
    体验店里,陈陌正在查看自己的快乐值和怨念值的收入情况。

    《黑暗之魂》和《黑暗之魂》前传这两个大杀器一拿出来,怨念值确实是打着滚地往上翻,到现在为止已经攒到了270多份。

    要知道在《黑暗之魂》之前,陈陌一共才攒了20份左右的怨念值,可见《黑暗之魂》这游戏在积攒怨念值方面是多么的立竿见影……

    不过,快乐值又不够了。

    陈陌积攒快乐值的主要来源是《超级马里奥奥德赛》,到现在为止,一共积攒了118份快乐值。

    而且,目前怨念值的获取速度已经远高于快乐值。

    “抽奖118次……或者使用商城钥匙。”陈陌沉吟道。

    上次抽奖的时候,陈陌偶然间拿到了一个特殊道具,就是商城钥匙。使用这个钥匙可以开启商城购物,商城内包括已经抽到的所有道具的第三阶段加强版,同样需要支付快乐值和怨念值购买。

    而且,一次购买总量不限,购买后商城关闭。

    上次没用是因为陈陌手上一共也没多少快乐值和怨念值,开了等于白开,浪费钥匙。但现在陈陌已经攒了一百多次抽奖机会了,感觉可以去商城里浪一波了。

    最近连着做了几款大型游戏,记忆回放药水这些道具都消耗得很多了,毕竟现在抽奖很麻烦,只能全靠之前攒下来的存货。

    陈陌考虑着该去采购一批特殊道具了。

    在虚拟屏幕上,陈陌选择使用【特殊道具…商城钥匙】。

    一把金色的钥匙插进虚拟屏幕中央的漩涡中,漩涡快速地旋转起来,而后一个琳琅满目的商城出现在陈陌的面前。

    这个界面和很多游戏的商城界面差不多,外观就像是一个货架,货架上摆满了各式各样的商品,商品上方有名称和限购数量,还可以查看商品说明。

    看到这些特殊道具,陈陌还是挺怀念的。

    这里面有超级聚焦器、暴怒干扰器这种非常早期的道具,也有记忆回放药水、幸运胶囊、超级加速器、速率调节器这种非常实用的日常道具,也有反应力注射剂、手速提升药水这种虐菜专属道具,还有毒奶符咒、好运发生器、恐惧遮蔽器、减智光环这种幺蛾子道具。

    林林总总,花样齐全,但全都是陈陌之前用过的道具,没有新道具。

    陈陌也不太确定系统的第三阶段会不会有新的道具出现,但就算有的话,估计也得先抽到才能在商城中购买了。

    陈陌的目光扫过这些道具,价格各不相同。显然,这些道具的珍稀程度不一样,限购数量和价格自然也各不相同。

    这次购买的总量是不限的,也就是说只要快乐值和怨念值够,可以把整个商城的所有道具全买下来;但是每种道具还是有限购数量的。

    陈陌首先把超级聚焦器、暴怒干扰器、超级加速器、速率调节器这些给排除掉了。因为这些都是比较早期的道具,在宣传能力不足、游戏没人关注或者研发效率比较低的时候才会用到。

    而且这些道具还都挺贵的,买起来心疼。

    之后,反应力注射剂和手速提升药水的购买优先级也可以放到最后,因为陈陌的手速和反
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