《全能游戏设计师》

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全能游戏设计师- 第237部分


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    这时候大家才发现,原来洛斯里克的那个骑士真的是个弱鸡一样的小怪,甚至连变态怪物的前十都排不进去……后边会有更加变态的怪物!

    比如不死聚落那个举着大缸疯狂砸地的司马缸,活死人之路的大螃蟹,法兰粪坑的大树哥、泰式洗头哥,还有骷髅墓地里的骷髅剑圣……

    而玩家们统一表示,最恶心的小怪应该是下水道的老鼠薪王!

    之所以叫薪王,是因为这玩意儿比很多的boss还要更加难打,在下水道中,这两只巨大的老鼠简直是要了亲命了!

    如果是两只一起上的话,没有任何人能够打得过,而即使一只一只打也很容易翻车!

    最可怕的是,这两只老鼠还会把人吞进嘴里,疯狂地一顿咬,瞬间就挂了!

    这两只老鼠给无数人留下了极为恐怖的印象,很多玩家表示,我宁可打boss,也不想打这两只老鼠!遇见boss还有拼一下的希望,但是遇见两只老鼠,直接就可以等着复活了!

    而且地图中的机关也是比比皆是,像骷髅墓地,不知道踩了什么东西就会被莫名其妙的弩箭射爆,或者被一个骷髅滚成的大球砸来砸去,砸得痛不欲生……

    一些进度比较快的主播终于在爆肝之后打到了地下监牢和罪业之都,这时候他们的精神才真的濒临崩溃了……

    这里面有会从门口把人推下去的小怪,捡东西的时候会有发出惊叫的尸体,还会有可以降低玩家血量上限、用烙铁烙人的狱卒……

    在vr模式下,这些恐怖的场景全都在不断挑战着玩家们的神经,很多主播甚至被吓得当场叫出了声,活脱脱的变成了一款恐怖游戏……

    这些主播被虐的死去活来,但是玩家们却看得津津有味。

    主播顺利过关的话,玩家们会刷一波666,对主播的技术表示赞叹,而且这种身临其境的刺激感觉,也让很多玩家看得非常过瘾。

    如果主播没有过关,在某个地方反复受苦的话,观众们也非常爱看,反正受苦的又不是自己,看热闹不嫌事大。

    而且黑魂的难度其实在一个相对合理的范围内,很多人觉得难,只是因为他们没有摸清游戏的机制,没有熟悉小怪和boss的攻击规律。

    在捏了余火之后,很多boss都可以召唤npc和自己并肩战斗,其实无形中降低了战斗的难度,只要受苦几次之后,前面都可以比较顺利地打过去。

    在主播们把这款游戏带火了之后,很多玩家也生出了自己去试一下的想法。

    这为《黑暗之魂》又拉来了一批新玩家,但这些人大部分刚一进入游戏就被虐哭了……

    对于这游戏来说,自己亲手玩和看别人玩根本就是完全不同的概念,看起来很简单的boss,可自己一上手完全不是那么回事儿啊!

    ……

    反观陈陌这里,自己收获的怨念值是越来越多了。

    对于《黑暗之魂》来说,怨念值的收获实在是太持久了,很多玩家在刚开始的时候就大批贡献怨念值,几乎每一个场景都会有不同的挑战,而玩家的怨念值可以说是源源不断,直到通关一周目才会有所停歇。

    而且,通过了一周目也不代表着游戏的结束,很多玩家都会选择开启二周目继续受苦……

    这就是《黑暗之魂》的优点所在,它并不是一款纯粹为了虐人而生的游戏,不像《掘地求升》那样给人带来完全的挫折感。

    《黑暗之魂》是可以带给玩家很多爽快感的,这种爽快感来自于自己变强的喜悦,来自于看穿套路的惊喜,来自于不断摸索的快乐。

    在自己努力变强之后,曾经击败过自己的敌人都可以不费吹灰之力地解决,这种喜悦才是支撑玩家们不断玩下去的最根本要素。

    陈陌正美滋滋地乐着,突然接到了乔华打来的电话。

    乔华的语气充满着无奈:“陈陌,什么情况啊?你这第一款用盘古系统做的游戏,怎么就闹了个大新闻啊?”

    陈陌假装什么都不知道:“啊?什么大新闻啊?”

    乔华都无语了:“你说你平时做坑爹游戏也就算了,这可是第一款用盘古系统做的游戏,大家都是寄予厚望,想要打败国外的游戏呢!你别搞事情啊。”

    陈陌呵呵一笑:“你就放心吧,出不了事,这游戏我心里有数。”

    乔华也很无奈,说道:“好吧,你心里有数就好……我多嘴问一句,这游戏的难度真的不再改了吗……”

    陈陌:“嘿嘿嘿……”

    乔华无语:“行行行,那就不改了……”

    陈陌说道:“放心吧乔部长,玩家们还没有感受到我在《黑暗之魂》中给他们的爱呢!等他们感受到之后,一定会把这款游戏吹上天的。”

    乔华:“……我信了。”

第547章 多种结局?(四更)() 
    按理说,游委会的这些人是不会管设计师做什么游戏的,只要不是触犯相关的法律法规,不影响审核就可以了,做出游戏是赚是赔、会不会挨骂完全是设计师自己的事情。

    但是陈陌的《黑暗之魂》不一样,因为这款游戏是盘古系统做的第一款游戏,游委会的很多人还都期待着这款游戏能够正面和《骑士荣耀》交手、能够展现盘古系统的效果呢,结果陈陌做了一款虐待玩家的游戏,这岂不是有点太坑爹了?

    但是乔华也没办法,这游戏都已经做出来了,总不成要求陈陌降低难度吧?

    而且按照陈陌的性格,他也不会受别人的影响,倔着呢……

    所以乔华也就只能点到即止,希望陈陌自己能够好好把握了。

    ……

    在经过了几天的奋战之后,那些第一批入手《黑暗之魂》又比较有天赋的玩家们,已经基本上推到了剧情的后期。

    林雪也是如此,此时她已经快要完成所有的任务,已经收集齐了所有薪王的柴薪,并来到了最终场景。

    在这里,林雪要面对薪王的化身。这是游戏中的最终boss,只要击败了历代薪王的化身,就可以完成传火,结束整个游戏。

    而此时林雪的人物简直是不忍直视,穿着一套哈维尔的重甲铠甲,左手举着哈维尔大盾,右手拿着一把普通的直剑,看起来就跟一只乌龟一样。

    弹幕纷纷吐槽。

    “我的天,阿雪这一套真是突出一个怂字!怂出一片天呀。”

    “你别说,按阿雪这玩法,这游戏好像难度降低了不少,全程举着大盾,好像真的好打很多啊!”

    “哇,终于要挑战最后boss了,我感觉以阿雪的水平应该能够过关的吧?”

    经过这几天的磨练,林雪的技术也已经飞快地进步了。

    林雪的打法突出一个怂字,全身哈维尔套装,而且举着大盾,全程扛住boss的伤害。

    同时投入了很多的属性,在体力上面保证自己可以顺畅翻滚。当然,这样一来就造成了她的伤害非常低,但是林雪并不在意,反正就是用直剑一刀一刀地磨boss,虽然打的慢,但是只要能过就行了……

    能把《黑暗之魂》玩成这样,林雪也算是非常棒棒了……

    薪王化身的技能非常酷炫,在第一视角之下,薪王五连斩带起了层层火焰,而且不断地秀出各种华丽的招式,林雪用哈维尔大盾全程挡住,只是偶尔看到明显的空档,才敢上去稍微偷两刀。

    在死了好几次之后,林雪终于成功的把薪王化身给磨死了……

    “哇!我好厉害,通关了耶!你们还不快给我刷666!”

    林雪激动地大声喊着,还好她现在是在游戏舱里,如果是在电脑前的话,估计已经跳起来了……

    直播间里上也是被各种666刷屏了。林雪并不是第一个通关《黑暗之魂》的玩家,但也算是比较靠前了。

    尤其是在主播圈,在其他主播还被虐得死去活来的时候,林雪竟然已经靠这种死记硬背加怂出一片天的打法,成功推倒了本游戏最后一个boss,并且成功破关!

    “哇,阿雪简直是天赋异禀,陈陌应该也想不到会有这种玩家存在吧?”

    “简直是赛伦特的失算!竟然被阿雪以学霸的思维解决了这款游戏,哈哈,真是有意思!”

    “我觉得你们都太低估陈陌了,陈陌肯定从一开始就想到了会有人以这种方式破关游戏,甚至我觉得他鼓励大家用这种方式通关游戏,只不过大部分人都按照惯常思维去考虑,所以没有成功通关!”

    “咦,这么说也有道理,阿雪这套打法确实非常安全,而且这算是另辟蹊径,果然是高材生,智商就是厉害啊!”

    画面上,林雪的人物站在初始之火旁边。

    她的手伸到炉火的上方,引燃了火焰。

    而后,火焰蔓延到她的全身,林雪的人物,这名穿着重甲的骑士就这样在火焰旁边坐了下来,而后镜头缓缓推向远方,看向那轮暗色的太阳……

    游戏结束,一周目就此完结。

    林雪长出了一口气:“哎,今天的《黑暗之魂》就播到这里吧,总算是通关了!我知道这游戏还有二周目,不过这几天打的实在太累了,准备休息休息再去打二周目了,好了,我去换电脑了,大家一会儿见。”

    换完了电脑,林雪还有些意犹未尽。

    这几天的《黑暗之魂》之旅给她带来的感触实在太复杂了,本来她和其他主播一样,觉得这就是一款以虐人为乐的游戏,为了让观众们看得更爽,林雪还特意研究了这款游戏,并自创了一套乌龟流打法,靠着一套重甲、大盾和直剑成功通关。

    但是在游戏的过程中,林雪突然意识到了关于这款游戏更多的东西。

    林雪玩着玩着就感受到了,这款游戏并不是一款完全以虐人为目的的游戏,这款游戏的高难度反而更加凸显出了战斗系统和关卡设计的精妙。

    对于这些,林雪现在还只是有一个比较浅显的印象,一个比较直观的感觉是,玩到中后期,《黑暗之魂》会有一种让人欲罢不能的感觉,甚至让人完全不想玩其他类似的游戏。

    在《黑暗之魂》中,无伤战胜敌人的成就感远比其他游戏都要大得多,而且玩家每时每刻都要小心翼翼,所以从游戏中获得的游戏感受也会更加丰富。

    就好像在吃过一道精美的菜肴之后内心五味杂陈,短时间再吃别的东西都已经觉得索然无味了。

    刚刚打完游戏,林雪感觉到有些疲劳,所以没有再继续玩其他的游戏,而是一边和弹幕的水友吹牛逼,一边打开电脑进入官方论坛,查看《黑暗之魂》的一些相关资讯。

    目前《黑暗之魂》的官方论坛上仍旧是以攻略贴和经验分享帖为主,开荒《黑暗之魂》的玩家们都在论坛上分享游戏中的一些新发现,抱团取暖……

    就在这时,一个热帖帖子引起了林雪的关注。

    帖子题目是“关于《黑暗之魂》的多种结局。”

第548章 弗兰克感觉自己优势很大(五更)() 
    林雪点开帖子查看。

    “说实话,对于这款游戏,陈陌并没有透露到底是单结局还是多结局,目前绝大多数通关的人都是打出了传火结局,但是我却走到了另外一条不同的故事线上,不知道会不会有什么影响。”

    “在不死聚落的大桥旁边,会有一个来自隆道尔的巡礼者还活着,和他对话之后他会成为你的随从。之后,就可以牵引出真正的力量,可以免费升级!”

    “至于具体怎么牵引还没太搞清楚,不过我发现身上莫名其妙地多出来一种东西叫做黑暗之环,而且随着不断牵引力量,我的活尸化也越来越严重,到最后已经完全没法看了……”

    “而且,和这个巡礼者有关的np所说的话和主流的看法完全不同,我怀疑这是另外一种结局,或者是某条比较重要的支线。”

    “因为我比较菜,目前还没有打通游戏,所以不知道会不会影响游戏的结局,但是从目前来看,这款游戏的支线剧情非常丰富,而传火应该也不是唯一的目的。”

    在这帖子里面还有非常详尽的资料,包括一些截图和视频,真实性毋庸置疑,确实是游戏内容的一部分。

    “嗯?还有这回事!”

    林雪也一惊。

    确实,《黑暗之魂》中的可收集要素太多了,很多人非常容易忽略掉一些npc。

    林雪在进入不死聚落的时候直接就走了正门,根本没有注意到大桥那边还有一个特殊的npc。

    而且,从其他人的帖子也可以看得出来,这游戏中存在着许多不同支线npc,但是每个npc的任务都隐藏的很深,一不小心就断掉了。

    而且每个npc好像都会有自己的结局。

    林雪在一周目一心想着通关,对于这些npc的剧情也没有注意太多,此时看到这些游戏中被挖掘出来的一些额外支线之后林雪才发现,虽然自己已经通关,但是还有很多游戏内容没有真正了解到。

    “嗯……那么尝试着准备二周目吧!我感觉可以发掘一下这些npc的支线剧情,感觉自己错过了好多东西啊!”

    林雪暗自想道。

    ……

    在国外,《黑暗之魂》也引起了很大的反响。

    其实相比国内而言,欧美地区喜欢这种题材的玩家更多,硬核玩家也更多,所以在国外,《黑暗之魂》的受欢迎程度甚至比国内还要好!

    在国外的各大直播网站上,《黑暗之魂》突然变成了热门游戏,许多国外主播也在一边和弹幕观众谈笑风生,一边在《黑暗之魂》里进行自己的受虐之旅。

    而一些媒体也在纷纷对《黑暗之魂》进行测评,虽然还没有具体的测评稿件发出来,但从主播和玩家们的反馈来看,《黑暗之魂》竟然出乎意料地大获好评。

    从某种意义上来说,国外的抖m确实比国内要多……

    这种情况让ga感到非常崩溃,因为《骑士荣耀》明明是先放出了资料,而且是最早使用人工智能物理引擎开发的游戏,结果却被《黑暗之魂》给先发制人,这tm就非常尴尬了!

    《骑士荣耀》的负责人弗兰克也在关注着
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