刚一开门,体验店就变得非常热闹,甚至有几个帝都的主播都赶过来了。
不过让陈陌感到非常惊讶的是,邱恒阳竟然也来了。
陈陌微笑着把他领进大厅:“老邱,你可是稀客啊,今天怎么想到过来了?”
邱恒阳说道:“正好最近没什么灵感,到处乱逛,听说今天你的新游戏就在体验店上线了,所以想来体验一下。”
陈陌呵呵一笑:“好的,没问题。你先找一台vr游戏舱吧,可以先偷偷菜什么的,等10:10的时候黑暗之魂就可以正式开始玩了。”
邱恒阳点点头:“好的。”
老邱随便找了台游戏舱进去,游戏舱里都已经提前安装好了黑暗之魂,只要等10:10这些游戏就会同时激活,到时候就可以直接体验了。
邱恒阳这次来其实也是受到群里其他人的鼓动,因为大家都很好奇,黑暗之魂到底做的怎么样,也都心痒难耐。
而邱恒阳就在帝都,距离陈陌的体验店又很近,所以就被大家推举为代表来体验一下黑暗之魂这款游戏,顺便也看看盘古系统的特殊表现效果,看一下能不能给自己也找到些灵感,说不定以后就用得上。
vr体验区的人很多,虽然陈陌的体验店里面游戏舱不少,但是很快也就被占满了,如果不是邱恒阳来得早的话,恐怕就要排队了。
在玩家群体中,邱恒阳甚至还看到了几个网络上小有名气的主播,应该也是来体验新游戏的。
显然,陈陌制作的游戏在国内的影响力很大,甚至连一些知名主播都是他的脑残粉。
很快,时间到了,黑暗之魂正式激活。
邱恒阳第一时间进入游戏。
首先是一段开场cg。
这段cg其实之前就已经看过了,不过在vr模式下体验,却有一种不同的感受。
在vr模式下,玩家就像是置身在场景中一样,虽然视角是完全固定的,但是这种身临其境的感觉还是让邱恒阳感到非常震撼。
只能感慨了一句,毕竟是雷霆电影制片厂,玩了好几年的cg,花样越来越多了。
cg结束之后进入了角色选择画面,也就是俗称的捏脸。
“哦?竟然可以捏脸。”
邱恒阳有点儿意外,因为暗黑破坏神是完全不具备捏脸功能的,因为这种游戏本身就是刷刷刷的游戏,对于外貌其实并不在意。
不过,可以捏脸总归是个进步。
邱恒阳查看了一下界面中的选项之后很快就明白了,这里不仅仅是捏脸界面,同时也是职业选择界面。
除了可以自定义人类的外观、体型之外,还可以选择生前的职业。选择的职业不同,出生自带的装备和武器就不同,初始属性点也不同。
而且还可以选择陪葬品,也就是出生就会带在身上的特殊道具。
邱恒阳对于外貌没有什么比较特殊的需求,所以就选一个中规中局的骑士开局。
他的本意是觉得骑士的铠甲比较多,更能表现盘古系统的效果,结果误打误撞反而选出了新手最适宜的职业
第536章 折返吧!(四更)()
确定了职业之后,正式进入游戏中。
镜头由高到低,给了一座无名坟墓一个特写。突然,棺木的盖子被打开了,刚才捏好的骑士角色从棺木中站起身来。
而后,镜头来到骑士身上,就像附身一样,邱恒阳开始以第一人称视角进行游戏。
邱恒阳先是观察了一下自己所在的位置,这是一片荒芜破败的墓地,到处都是残破的废墟,断壁残垣、满地灰烬,映入眼帘中的只有灰色调,毫无其他任何光彩。
“果然是暗黑风游戏啊,场景做得不错。”邱恒阳感慨道。
他尝试着进行了一些操作,比如移动、攻击等等。
虽然和其他的vr游戏大体类似,但是邱恒阳也敏锐地感觉到了一丝不同。
在盘古引擎的作用之下,实际上游戏内的一切物体都是具有真实质量的。
玩家挥剑并不是一个简单的动作,而是多种质量力量运算之后的结果。所以在游戏中,挥剑的动作比任何之前的其他vr游戏做出来的都要更加拟真,这不是负责角色动作的美工水平问题,而是技术根本就不在同一个维度。
邱恒阳甚至有一种错觉,他手中的长剑确实是拥有质量的,就像是真实存在的事物。
尝试着去砍了一下墙壁,长剑在墙壁上擦出零星的火花之后稍微向后弹了一段距离,同时邱恒阳的右手部位传来清晰的震感。
这种感觉非常逼真。
邱恒阳也不禁感慨,看来盘古系统确实是强无敌,他都已经有点迫不及待地想看看这把长剑砍到小怪或者boss身上会是什么样的了。
继续向前走,地上有着许多非常明确的标识,仔细看的话就能分辨出来那是一行行看不懂的文字。
不过走近之后,上面就会自动浮现出中文。
这些都是一些游戏内容的介绍,包括玩家可以做的事情,比如可以切换持有武器的状态,可以单手持剑也可以双手持剑。
此外还有移动、跳跃、快跑等等操作,玩家可以慢慢熟悉。
这些操作并不是通过按键来实现的,而是通过玩家思维的控制。也就是说,玩家自己摸索虽然也能摸索出来,但很可能过程会比较曲折。
这种新手提示的方式倒是让邱恒阳感觉非常有意思,有一种在墙上涂鸦的感觉。
他继续向前走,很快就遇到了游戏中的第一个小怪,一个衣衫褴褛、面容狰狞的活尸向他扑了过来。
邱恒阳冲上去直接把小怪两刀砍翻。
“嗯,这个伤害不错,果然跟暗黑差不多,游戏刚开始的小怪解决起来都特别轻松。”
地上还掉着一些东西,邱恒阳捡起来也没仔细看,只是一心地向前推进。
不过在一个岔路口,他看到地上写着一条信息:“折返吧。”
邱恒阳有点纳闷:“这是说前面有强敌吗?这是故弄玄虚、营造游戏氛围,还是大实话?”
刚刚砍了两个小怪,信心暂时膨胀的邱恒阳陷入了纠结。
“去看看吧,应该也难不到哪儿去。”
邱恒阳对自己的操作还是比较有自信的,毕竟当时玩暗黑破坏神的时候,也没什么遇到太困难的敌人。
一路前行,邱恒阳发现这一路上基本上都没有小怪,再趟过一片水流之后,他看到了前方的地面上结晶丛生,而在结晶丛中,好像有着一只非常巨大的生物。
“这、这是什么东西?”
邱恒阳又尝试着往前走了两步,结果那个生物竟然突然站起身来,向他发出一声嘶吼!
这时候邱恒阳才看清楚这个怪物的全貌,这是一只巨大的类似蜥蜴的生物,全身都长满着亮白色的结晶尖刺。
这只结晶龙在看到邱恒阳之后,竟然快速冲了过来,而后一仰头,喷出一口凛冽的寒气!
邱恒阳一个没留神被寒气糊了一脸,血量当时就下去一大截。
“我去,这个怪物好强!”
邱恒阳惊了,他下意识地向旁边翻滚了一下,结果这个结晶龙正好高高跃起,四只巨爪向着他凌空扑来,直接把他拍在了地上!
在vr第一视角的模式下,邱恒阳甚至清清楚楚地看到了这个结晶龙的一些细节,包括那些亮白色的结晶尖刺。
呃,还有某些不可描述的部位
没看太清楚,不知道陈陌有没有做出什么细节
在盘古引擎的支持下,结晶龙直接把邱恒阳给拍在了地上。虽然邱恒阳身上的铠甲有一定的减伤效果,但这种重击造成的伤害在物理引擎的算法中仍旧非常高,邱恒阳的血量瞬间见底。
“我擦,要完!”
邱恒阳慌了,立刻向后翻滚。
这一点上游戏倒是做得非常方便,正常情况下,人在这种倒地状态应该无法立刻向后翻滚,但是游戏是可以的,大概是考虑到为了降低游戏难度。
但是这条结晶龙显然没有任何放过邱恒阳的意思,直接追了上来,一巴掌断绝了邱恒阳的生路!
三个鲜红的大字“你死了”出现在邱恒阳的视野中。
眼看着画面变成灰白,邱恒阳再度回到了出生点。
“好吧,这个怪物显然不是现在打的。这大概是陈陌恶意的玩笑吧。”
邱恒阳很无奈,只能放弃这个看起来很帅气的精英怪继续往前走。
看来陈陌没骗人,说让折返,确实应该折返啊
这次邱恒阳的精神稍有放松,结果在前往第一个篝火的路上,竟然被小怪给砍了几刀。
他本来没注意,但是一看视野边缘位置的血条,竟然不知不觉半血就没了!
而且低头看一下,自己在中刀的地方,铠甲有明显的破损迹象,一些比较薄弱的位置甚至有血迹渗出!
显然,这还是受益于自己的职业,如果是其他的布甲或者皮甲职业的话,这几刀的伤害有可能会更高!
之前一直忽略了小怪伤害的邱恒阳感到一丝丝不妙,因为之前的小怪都是一刀秒杀的,他并没有感觉到什么威胁。
邱恒阳的心中突然升起了一种不祥的预感。
怎么感觉好像有问题啊?
第537章 好像这就是第一个boss啊(一更)()
点燃篝火之后,邱恒阳继续往前走。
前方遇到越来越多的活尸,不过分布仍旧零散,有些个别的活尸可以通过下落斩来一刀解决。
但就是这些看似不起眼的小怪,却给邱恒阳带来了很多的麻烦。
一个不注意被这些活尸砍两刀的话,邱恒阳就能看见自己的血条掉下去一大块,肉疼不已。
再配合身体上传来的震感,有时候备后中刀都能让邱恒阳猛地一哆嗦,这滋味简直酸爽……
邱恒阳心中暗暗纳闷,这什么情况啊?
说好的割草游戏呢?这草都能一刀砍我这么多血,这还割个屁啊!
不过邱恒阳还是沉住气了,毕竟也不是第一次玩vr游戏了。
在吃过两次亏之后,邱恒阳就学会了小心翼翼地举盾挡住这些怪物的攻击,而且前面几个小怪的难度确实很低,所以邱恒阳在喝了两瓶血之后还是顺利的杀完了这些小怪,来到了一处相对宽阔的庭院。
庭院中,一个身材高大的巨人跪倒在地,他的胸口插了一把剑。
邱恒阳来到巨人面前,发现巨人胸口的那把剑微微发出提示性的光芒,看来是可操作道具。
“嗯?这是什么?np?难道是给我送武器的?”
“很多游戏都会在刚开始给新手送低级神器,难道……”
邱恒阳试着去操作这把剑,他的双手握住剑柄,将螺旋剑缓缓地拔了出来。
还滋了自己一身血……
“嗯,盘古引擎就是好啊,这喷血的效果做的都如此逼真,也不知道这玩意是怎么过审的……”
结果,邱恒阳把螺旋剑拔出来之后还没有仔细打量,就看到面前的巨人站了起来,而且视野下方位置出现了相关的ui。
这是一条长长的血条,显然是用于提示boss的血量,血条上还显示着boss的名字。
灰烬审判者·古达。
“我晕,原来这是个boss啊!我还以为是给我送装备的……”
邱恒阳吓了一跳,他刚想上前攻击,古达的长刀已经迎面砍了过来,直接撞在了他的胸口!
邱恒阳感觉自己就像个破布口袋一样倒飞了出去,咣叽一下摔在了地上,而他的血量也一下掉下去了一大截!
“我擦,这什么情况?”
邱恒阳整个人都懵逼了。
在vr模式下,这一刀真的好像就砍在自己胸口一样,非常真实。而且摔倒的瞬间,他的视角还会不由自主地向上抬升,模拟倒地的视野。
眼见着灰烬审判者古达一步步向他走来,邱恒阳赶忙尝试着翻滚,阴差阳错地躲开了古达下一次的攻击。
“嗯,翻滚过程中的视野都是固定的,不会有头晕的情况出现;而且翻滚的过程非常顺利,可以大致判断出来,在翻滚的同时,会有一个短暂的无敌帧,不会受到伤害……”
这些都是邱恒阳作为一个设计师在短时间内分析出来的游戏机制,但是他现在根本没时间在意这种游戏机制,因为古达已经挥舞着大刀再度向他冲了过来!
邱恒阳赶忙架起了盾牌。
“砰!”
古达的大刀砍在盾牌上,发出一声剧烈的交击声,在精力值快速下降的同时,邱恒阳的左手也传来一阵阵剧烈的震感。
古达的攻击距离非常远,整个大刀被他耍得虎虎生风,光是远远地看上去都觉得吓人。
邱恒阳整个人都惊了,这打个屁!
托盘古系统的福,所有物体都被赋予了真实的质量,很显然古达的力量和武器的重量全都完全碾压玩家,这把大刀只要蹭到玩家就会直接打飞,毫无任何例外。
“我尼玛!这个人也太凶了吧,这特么的根本不给我输出的机会,这怎么打?”
邱恒阳举着盾牌苟了一会儿,但是在古达连绵不绝的攻势面前,很快精力值就被打空了,而古达潇洒两刀,直接把邱恒阳带走。
在篝火边复活,邱恒阳心中一阵mmp……
“这打个屁!感觉比结晶蜥蜴还要难打啊!”
“难道这也是现在流程所不该走的地方?但是这次地上没写‘折返吧’这三个字啊?”
“嗯,很显然,这应该不是我现在这个级别的玩家应该打的地方,我还是去探索探索地图的其他位置吧。”邱恒阳自言自语道。
灰烬审判者古达带给邱恒阳的感受太过于震撼,所以他一时半会儿不想再面对这个boss了,转而去其他的路线想看看有没有什么隐藏的路径。
结果把整个新手地图探索了好久,期间还被小怪砍了好几刀,邱恒阳最终得出了一个结论:好像没路了!
是的,从出生地点出来之后,除了打不过的结晶蜥蜴那条路之外,好像就只能往灰烬审判者古达这里走了……
再结合种种迹�
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