投石车前面就是一道悬崖,必须越过悬崖才能到下一个保存点。
林雪站在投石车前,再度开启推理模式。
“嗯,按照之前的经验来看,肯定是把大石头放在投石车上,砸碎对面的城墙,然后我们就可以从旁边的桥去到对岸,然后从破洞中跳过去了!”
“来,大家都搭把手,帮我把石头搬上去!”
说干就干,在林雪的带领下,大家为投石车上好绞盘,之后放了一块石头上去。
“发射!”
随着林雪一声令下,投石车的石块被瞬间抛飞了出去,然后落到了城墙后面
林雪没有气馁:“肯定是刚才那块石头太轻了,来,我们换一块重一点的石头!”
她又吭哧吭哧地搬了一块更大的石头,上好绞盘,再度发射。
结果,这石头还是飞到了城墙后边,还是没砸到城墙!
林雪有点无语:“怎么感觉投掷多远跟石块的大小完全没关系啊?难道说,应该推车?对了!应该是往后推车,这样石块就可以刚好砸到城墙了!”
就在林雪要指挥着小雪人和企鹅君拉动投石车的时候,陈独秀在旁边打字。
“直接用投石车把人扔过去不就行了吗?”
林雪:“”
小雪人:“”
企鹅君:“”
好像是这样啊!
第481章 来自队友的怨念(一更)()
大家都感觉有点尴尬。
刚才林雪还兴高采烈地指挥着大家往投石车上装石头呢,现在也不说话了,显然自己的思维发散程度还不够啊!
也确实,看到投石机、石头和城墙,正常人的第一反应都是用投石机扔石头,谁能想到扔人啊?
不过经陈独秀同学这么一提醒,大家也都意识到了,好像在这个游戏世界里,直接扔人确实比扔石头方便多了……
林雪开始指挥着小雪人、企鹅君全都站到投石车上,一个个扔了过去。结果到了陈独秀同学这里,他却是打字说道:“你先上去吧。”
林雪非常感动,这就是牺牲精神啊!
这位陈独秀同学果然没有辱没革命先烈的名字,时刻铭记了人民的教诲,把生的机会留给他人,燃烧了自己,照亮了全人类前进的道路……
林雪站在投石车上非常感动地打字说道:“谢谢你,陈秀同学!等我过去就给你开门!”
在城墙旁边就有一道铁栅栏门,但是这道门里面有门栓,从外面是打不开的。等林雪用投石机飞到城墙里面之后,就可以打开挂在门上的铁钩,让陈独秀同学也过来了。
结果就在林雪飞到城堡里面,准备给陈独秀同学开门的时候……
只见陈独秀同学摇摇晃晃地拿着外面的铁钩,穿过铁栅栏,把里面的铁钩给拨开了……
然后陈独秀同学就这么默默地推门进来了。
林雪:“……”
什么鬼啊摔!
明明这个门直接用铁钩就能打开,我们还费这么大劲去玩什么投石车啊!
投石车每次发射都得先拧绞盘,用这个游戏里面的物理引擎拧绞盘简直蛋疼好吗!
而且看这个陈独秀同学轻车熟路、无比熟悉的样子,应该是早就知道可以从正门进来吧?!
那你刚才还跟我们在那傻呵呵地推投石车?还提醒我们可以直接把人扔过来?你直接过来开门不就完了吗!
非得等我们全都过去了你才来开门,你是故意的吧?!
看着陈独秀同学摇摇晃晃地走了进来,林雪简直想立刻揪住他的红帽子,然后扔到旁边的河里去!
……
“怨念值:+32!”
陈陌看着虚拟手环上的信息,差点笑出声。
显然,陈独秀就是他的马甲号,因为silent这个id的知名度太高了,差不多走到哪都会被发现,所以他为了低调一些,另开了一个马甲号,偷偷地凑进了林雪的游戏房间。
此时虚拟手环上,许多的光点凭空出现,又汇入左右两个透明球体中。这些光点同样是两种颜色,分别代表着快乐值和怨念值。
当然,快乐值的数量要占绝大部分,因为本来就是一款欢乐向的游戏,大部分人都会笑得跟游戏里的小人一样肌无力,所以陈陌收获的也基本上都是快乐值。
这些快乐值的数值也有大有小,有十几点的,也有几十点的,偶尔还能见到100点出头,也不知道提供100多点的那位玩家是不是笑岔气了……
不过,即使是这样,累积快乐值的那个球体距离全满还是有一段距离的,从游戏上线到现在大概两个多小时,也仅仅是装了不到十分之一。
这个球体上面没有显示具体需要多少的快乐值才能满,但很显然,这个量很大,一时半会儿是装不满的。
至于积累怨念值的那个球体,就更慢了,到现在就只有一个底,微乎其微。
不过陈陌在研究的过程中也发现了,并不是说欢乐向的游戏就不会提供怨念值,也是会提供一些的,只不过非常少。
而且,只要是玩家们对于陈陌的怨念值,就会计入这个球体,像之前陈陌把小雪人抱起来扔到河里,就给了他4点怨念值。
本来陈陌非常开心,以为自己找到了一条生财之道,结果扔得多了,竟然没有怨念值了,反而变成了快乐值……
什么鬼!小雪人你的抖m体质觉醒了是吗!
不过想想也是,里面玩家基本上是不会获得挫折感的,就算有其他玩家捣乱,也不会让玩家对设计师产生怨念,他们只会非常欢乐地扭打在一起……
而且陈陌还发现了一个比较严峻的情况,就是快乐值的获取基本上是处于不断衰减的状态。
刚开始的时候,很多玩家都能提供30到100左右不等的快乐值,但是后面就会慢慢减少,变成十几点,再往后就更少了。
也就是说玩家们刚开始接触这款游戏的时候都觉得特别欢乐,所以快乐值产生得比较多,但是等习惯了之后,也就没那么欢乐了。
不过好在还有新玩家在不断进入,陈陌大致预估了一下,按照现在的速度,一整天的时间应该足够让快乐值装满。
但是比较蛋疼的是,必须快乐值和怨念值都攒满一整个球体,才能进行一次第三阶段的抽奖。而此时陈陌收获的怨念值,非常非常少……
怎么办呢?
陈陌想到了两个方法,第一个就是像之前一样混入各个游戏房间,从玩家们身上蹭怨念值;第二个就是再做一款能够产生负面情绪值的小游戏。
其实去蹭怨念值也是很划算的,因为陈陌发现,蹭怨念值的时候收获都会比较多,每个玩家少则提供10点,多则提供七八十。而游戏本身产生怨念值的话则少得多,经常都是三五点地加。
想想也是,在游戏中搞事就可以直接让队友怨念自己,但是作为开发者的话,玩家们又不会经常地怨念你,除非你总是为他们准备各种阴谋……
陈陌突然觉得这个新玩法还挺有意思的,至少让他在“报复社会”的这条路上,又前进了一大步……
……
“你们先过,我来踩住机关!”陈独秀打字说道。
另外几个队友不疑有诈,还在纷纷感慨人间有真情,人间有真爱。结果就在第一个玩家刚想走过去的时候,陈独秀同学默默地从机关上走了下来。
自动门关闭,把最前面的队友给夹住了……
众人:“???”
结果他们刚一回头看,陈独秀同学又走上了机关,门又开了。
“哦,原来是不小心走下去了啊。”
队友们不疑有诈,再度准备走过自动门,结果陈独秀同学又从机关上下来了……
自动门再度关闭,又把队友给夹住了!
众人:“……”
“怨念值:+30!+10!+8!”
第482章 装了逼就跑!(二更)()
建筑工地这一关,陈独秀同学一马当先,跳过两个平台的空隙,准确地抓到了悬在空中的铁球,荡到了对面。
在这一关,两个平台中间有着非常大的空隙,直接跳是跳不过去的,必须抓住空中的铁球,然后荡到对面去。
而这个铁球实际上是被一个吊车吊在空中的,玩家跳到对面去之后,就可以控制吊车甩动铁球,砸倒旁边的墙壁,大家就可以继续过关了。
队友们纷纷感慨,这个背后写着“秀”字的红帽子警察好像确实很会玩啊,一路上都是快速过关,一直都是第一个。
看来这次能躺着过关了!
但就在队友准备跳过去抓住铁球的时候,铁球竟然往右甩了一下,这个跳在空中的队友,就这样直挺挺地摔了下去……
众人:“???”
但很快,陈独秀同学就操纵着吊车,把铁球给移回了原位。
“哦,看来是新手,不知道吊车上的控制杆是干什么的,情有可原,情有可原……”
队友们不疑有诈,再度起跳。
结果铁球又往右甩了一下,想要跳过去抓住铁球的两个队友又直挺挺地摔了下去……
队友们简直都无语了,我屮艸芔茻,搞事情啊这是!
这个红帽子警察显然是故意的!
最气人的是,竟然还特意把铁球复位,你特么在这钓鱼呢?!
而且还是直钩,等着鱼自己往上跳是吗?!
……
海面上,所有人都挤在红色的小船上,一名队友在奋力地划船。
在这游戏坑爹的物理引擎之下,划船简直就是在自虐,必须同时按住左右键抓住两个船桨,然后不断地甩动鼠标……
小船就像是乌龟爬一样,向着下一个保存点慢慢地挪动。
不过船上的几个队友倒是划得兴高采烈。
“加油,就快到岸边了!”
“哎?这个红帽子的警察怎么跳下去了?”
“没事,不用管,一会儿触发存档点他就能过来了。”
“嗯?他好像上岸去开那个快艇了啊?”
“那个快艇能开??那不是搁浅在沙滩上了吗?”
“卧槽,他真把那个快艇开下来了,不对啊,他怎么冲着我们这边来了!”
“我屮艸芔茻,别撞我啊!!”
“啊!我落水了!”
“日,翻船了!你小子别跑!!”
“怼他丫的!”
“完了,我们船沉了,所有人都被困在沙滩上了!!”
……
陈陌看着虚拟屏幕上不断刷新的怨念值,忍不住地笑出了声。
真别说,这种感觉还挺爽的……
上线之后,很快就有大批玩家涌入。刚开始大家还都误以为这是一款和一样的坑爹小游戏,结果看主播们玩了之后才发现,并不是啊!
这游戏非常欢乐啊!
而且陈陌没说错,这游戏在某种意义上来说确实是治愈类游戏,因为玩起来基本上没有任何挫折感,掉下去了就会自动回到保存点,而且在不断的解谜过程中,还可以和队友互相坑,简直好玩得不行!
尤其是游戏本身的节目效果非常好,和熟人组队效果尤其棒,很多主播全都笑得上气不接下气。
唯一美中不足的是,有个戴红帽子、背后写着“秀”字的警察好像总是窜到各个房间里捣乱,专门坑队友!
不仅是各个平台的主播们无一幸免,就连很多无辜的路人他都不放过!
偏偏他的操作还特别6,对游戏机制的理解也特别透彻,装了b就跑,大家拿他一点办法都没有……
很多主播和玩家们都在纷纷发微博,强烈谴责这位红帽子警察。
“大家注意了!有个变态最近流窜于各个游戏房间,每次都是变着法地坑队友,而且装了逼就跑,简直是罪不可恕!此人身穿警服,头戴红帽子,一个比较明显的特征是背后写了个‘秀’字,请大家多加提防!”
很快,许多私人房间就纷纷加锁、加密码,或者只允许好友进入了……
还有些房主,看到穿着红帽子警服的玩家进来,直接就把房间给关了……
陈陌也很无奈,怎么哥这么快就出名了?
唉,看来哥实在是太出众了,就像是黑暗中的一盏明灯,即使换了小号还是会被认出来啊!
我的红帽子,我的警服,还有背后写着的那个写意而又不羁的“秀”字,都深深地出卖了我……
咳咳,扯远了。
其实陈陌完全可以无视任何权限进入这些房间,但是这样一来自己的身份不就暴露了吗!
所以陈陌想了想,算了,就这样吧。
薅羊毛也得讲究一个可持续发展……
忙活了一下午加一晚上,虚拟屏幕上的快乐值已经快满了,而怨念值则是才刚刚积累了不到四分之一。
陈陌高度怀疑,怨念值攒满一整管的数值要低于快乐值。毕竟玩家们在游戏中产生快乐比较容易,但产生针对设计师的怨念就比较难了。
而且这种怨念值也很难持续,因为游戏本身如果让玩家特别不爽的话,玩家可能很快就弃游不玩了,羊都跑没影了,还从哪薅羊毛啊……
所以,应该是系统考虑到收集怨念值的难度更高,所以数值相应地调低了。不过具体是不是这样陈陌也说不清楚,因为和两个球体上面根本也没有显示具体的数值。
想靠着在游戏里坑人继续赚怨念值是不太行了,当然,主要还是陈陌有点玩腻了,而且效率也太低。
“得嘞,还是再做一款其他游戏吧。”
陈陌还是理所当然地选择用设计师的方式来解决问题,想多收集一些怨念值?再做一款游戏不就完了嘛!
不过现在还在春节假期中,陈陌回家也就只带了一台笔记本电脑,做那些大游戏肯定是来不及了,时间不够,人手也不够,只能做一款小游戏了。
小游戏就不能收集怨念值了么?
呵呵,当然可以!而且收集起来可一点都不会比大游戏差呢!
陈陌的脸上露出了一个神秘的微笑,既然如此,那就做一款检验玩家脑回路的游戏吧!
第483章 益智类游戏!(三更)
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