《全能游戏设计师》

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全能游戏设计师- 第190部分


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    ……

    接下来是最受期待游戏,这个奖项是从未上市的游戏中评选出来的,最终给到了禅意互娱的VR游戏《登仙路2》。

    这款游戏的前作就已经取得了不小的成功,而且拿过最佳美术的奖项,美术风格可以说是独树一帜。前作的影响力加上禅意互娱一直以来的宣传和预热,让这款游戏在发售之前就备受关注。

    之后是最佳资料片,给到了冉贺的《烈火突击》。

    《烈火突击》一直都算是国内的FPS游戏代表作,新资料片的反响也非常好,获得这个奖项也是实至名归。

    接下来,是一个比较特殊的奖项,最佳运营游戏。

    台上的领导清了清嗓子:“我宣布,获得本年度最佳运营游戏的是——《英雄联盟》,设计师陈陌!”

    场间瞬间爆发出热烈的掌声!

    陈陌非常淡定地站起身来,向台上走去。

    确实,这个奖项基本上没什么悬念,在这方面,《英雄联盟》的风头确实盖过了国内所有的其他游戏。

    因为其他游戏的运营手段还停留在打广告、促销、做活动这个阶段,而《英雄联盟》的运营活动已经把目光聚焦在电竞赛事上面了。

    《英雄联盟》第一赛季全球总决赛在国内外都造成了一定的轰动,热度和观赛人数都破了记录。在S1总决赛期间,相关话题登上了微博热搜,更是横扫了各大游戏媒体和论坛,甚至连许多不玩游戏的人也听说了这件事情。

    而在全球总决赛结束之后,《英雄联盟》的冠军皮肤又是狂卖了一通,为游戏本身狠狠地宣传了一波。

    不论是宣传方式还是宣传效果,《英雄联盟》拿到这个奖项都是实至名归。

    陈陌再度来到台上,有点词穷。

    因为之前《逃生》获奖的时候他已经把该感谢的都感谢了,结果没过多长时间第二次登台,再感谢一遍好像有点不太合适。

    陈陌想了一下说道:“再度感谢各位领导和亲爱的玩家们。我希望《英雄联盟》在运营上的成功促使更多的竞技游戏出现,让国内的电子竞技也能获得更加长足的发展和进步,谢谢大家。”

第444章 怎么又是你?(四更)() 
    陈陌二度登台,引得台下的设计师们议论纷纷,羡慕不已。

    “陈陌今年感觉要逆天啊,大丰收?我感觉这两个奖还打不住,后边肯定还有!PC平台最佳游戏已经被《英雄联盟》给预订了,《守望先锋》就算拿不到年度游戏,怎么也得再拿个其他奖项吧?”

    “可怕,简直疯了啊,往年陈陌虽然也闹出了很多大新闻,但是今年好像特别多?”

    “主要今年陈陌推出的几款游戏全都有很强的话题性啊,你们想想,《英雄联盟》横扫PC端,又举办了全球总决赛;恐怖游戏《逃生》基本上是目前国内最好的恐怖游戏;还有《守望先锋》……”

    “感觉这些游戏,其他设计师两年能做出一款都很不错了,陈陌竟然一年做了三款精品游戏,简直是开挂了!”

    “你们还忘了《掘地求升》……这游戏当时也是在各直播平台上刷屏了的。”

    “简直是个B啊。”

    “其实仔细研究吧,这四款游戏在技术水平上都不难,内容也说不上丰富,关键是不好设计,点子很难得。”

    “只能说有可能成为S级设计师的家伙都是怪物啊!”

    “看着吧,后边估计还有。”

    ……

    接下来是一系列的分类游戏,最佳射击、最佳格斗、最佳冒险、最佳体育、最佳竞技、最佳策略、最佳角色扮演、最佳动作、最佳益智类游戏……

    陈陌又是满载而归,《守望先锋》拿到了最佳射击,而《英雄联盟》则是拿到了最佳竞技游戏。

    依旧没什么悬念。

    今年国内没什么特别出色的FPS游戏,即使有,也很难和《守望先锋》竞争这个最佳射击游戏。

    因为《守望先锋》有两点是其他FPS游戏无法相比的,一是玩法创新,在射击中加入了英雄技能;二是角色和场景设定,基本上也完爆目前国内90%的FPS游戏。

    至于最佳竞技游戏,《英雄联盟》在世界总决赛上已经充分展现了这款游戏的竞技性和在玩家们中的受欢迎程度,各大俱乐部纷纷组建《英雄联盟》分部更是体现出这款游戏在推动国内电竞产业方面所作出的巨大贡献。

    又是连续两次登台,陈陌有点词穷。

    前边已经领了两次奖了,再领两次,再感谢两次领导?

    好像有点蠢。

    这次陈陌没办法,只好稍微展望了一下未来,讲了讲竞技游戏的发展前景,以及自己的美好愿望。

    顺便也强化了一下之前忽悠的效果,让更多的人认同陈陌编出来的《守望先锋》的电竞模式。

    直播平台上,各种弹幕已经在纷纷刷屏了。

    “又是他?我怎么感觉他之前已经上来过好几次了?”

    “难道是给评委塞钱了!怎么这么多奖项?”

    “楼上的,你特么在逗我?陈陌你都不认识?”

    “是啊,国内的设计师,别人你不认识也就算了,陈陌你不认识?简直丢人啊!”

    “我倒觉得这评奖非常客观公正啊,《英雄联盟》和《守望先锋》拿这两个奖不是实至名归,选别的那才是黑幕吧?”

    “哈哈哈,陈陌的表情有点小尴尬啊,我想看看他的座位,他把之前的奖杯都放哪了?已经放不下了吧?”

    ……

    在一系列分类游戏结束后,颁奖典礼也开始渐渐进入高潮部分,接下来是四款非常重磅的游戏。

    最佳独立游戏、最佳手机游戏、最佳PC游戏、最佳VR游戏。

    这四个奖项基本上是作为铺垫,分别评选出三大平台的年度最佳作品,至少代表着这款作品在同平台内是最好的。

    至于最佳独立游戏,则是相当于对那些独立游戏设计师们的一种鼓励。

    所有人都在期待着这四个奖项的归属。

    “我宣布,获得本年度最佳独立游戏的是——《盛唐》,设计师林穆!”

    ……

    “获得本年度最佳手机游戏的是——《逝去的时光》,设计师张晓空!”

    ……

    “获得本年度最佳PC游戏的是——《英雄联盟》,设计师陈陌!”

    ……

    “获得本年度最佳VR游戏的是——《守望先锋》,设计师陈陌!”

    这四个奖是一个一个颁发的,前面三个游戏基本上没什么悬念,也没太大争议,但最后一个最佳VR游戏出来之后,现场还是响起了一阵议论声。

    《盛唐》可是有希望入围年度游戏的,拿到最佳独立游戏很正常,拿不到才有问题。

    最佳手机游戏方面,虽然陈陌做的《率土之滨》也不错,但毕竟商业气息太重了。张晓空做的《逝去的时光》是一款单机游戏,在剧情、玩法等方面都做得非常好,拿到这个奖也算是实至名归。

    最佳PC游戏就更不用说了,以《英雄联盟》今年横扫整个PC端的表现,拿不到这个奖才有问题。

    至于最佳VR游戏这个奖颁给了《守望先锋》很多人还是有疑问的。

    一般来说,最佳VR游戏、年度最佳游戏这两个奖项是比较重复的,因为都是从VR游戏中评选。按照潜规则和惯例,如果有两款各方面都很棒的VR游戏,往往是稍差一些的拿最佳VR游戏,而更好的拿到年度最佳游戏。

    现在《守望先锋》拿了最佳VR游戏,是不是意味着年度最佳游戏要给《盛唐》了?

    “怎么最佳VR游戏给《守望先锋》了?《盛唐》呢?”

    “按照常理应该是一人拿一个,岂不是意味着年度游戏要给《盛唐》了?”

    “不可能,我觉得《守望先锋》估计是要把这两个奖全都包揽!”

    “那就过分了!《盛唐》放在往年也是妥妥的能去竞争年度最佳游戏的!”

    “竞技游戏拿年度最佳,不合适吧?游委会那边不可能这么给的。”

    “算了,别猜了,还是先看陈陌领奖吧!”

    “这是陈陌第几次上台了?好像是第六次了吧?”

    “哈哈哈哈哈,感觉陈陌完全词穷了,根本不知道该说什么啊,该说的都说完了!”

    陈陌走到台上,从颁奖领导手中接过奖杯。

    领导也有点蛋疼,一副“怎么又是你”的表情。

    陈陌看向台下的观众,有点词穷。

    之前都已经上台五次了,连畅想未来都已经畅想过了,该感谢的也都感谢一个遍了,像游委会啊、玩家们啊都已经感谢过两轮了。

    陈陌手握奖杯,对着话筒憋了半天憋出来四个字。

    “感谢国家!”

第445章 年度游戏,实至名归!(一更)() 
    在陈陌憋了半天憋出“感谢国家”四个字之后,台下的设计师们都强忍着不发出笑声。

    “笑死我了,看得出来陈陌实在是词穷了啊!”

    “憋了半天憋出来个感谢国家,哈哈哈哈哈!”

    “一看思想觉悟就不够,国家不应该是第一个感谢的吗?放在最后感谢还不情不愿的,这要是在体育圈,早就已经被勒令写检查了!”

    “就是,说不定奖项还得收回!”

    台下的设计师们和直播平台上的网友们都在纷纷打趣,主要陈陌今年拿的奖实在是有点太多了。

    很多坐在陈陌身边的设计师们往他的座位那边偷瞄,台上的陈陌拿着一个奖杯,台下他的座位上还放着五个,简直都快没地方坐了。

    好在奖杯虽然做得非常精美,但都不大,跟矿泉水瓶差不多,稍大一点。

    要是跟《英雄联盟》总决赛那个冠军奖杯一样大的话,陈陌可能得找个搬家公司才能搬回去了。

    陈陌回到座位,非常蛋疼地把六个奖杯全都拿起来在地上摆好,这才坐下。

    在经过前面四个重磅奖项的铺垫之后,最后一个奖项,也是最大的奖项——年度最佳游戏,呼之欲出了。

    所有人都在看着台上,期待着这次的奖项会花落谁家。

    主持人登台。

    “今年对于国内游戏行业来说,是大丰收的一年,之前的奖项中,我们已经看到了本年度的优秀游戏,可以说是精彩纷呈、百花竞放。”

    “那么,本次的年度游戏到底会花落谁家呢?请看大屏幕,接下来是获得本次年度游戏提名的候选游戏。”

    大屏幕上开始播放各候选游戏的精彩片段。

    在仙界、魔界、人界共存的背景之下,无数修真界人士正在御剑飞行,齐刷刷地飞过天际。在幽暗混乱的魔界,衣袂飘飘的仙人们正在挥舞着飞剑斩妖除魔。

    ……

    夜幕笼罩下的长安城,一名身穿黑色夜行衣的刺客正踩着屋檐的瓦片快速穿梭。他的背上背着唐刀,手上拿着暗器,从房梁上倒悬而下,观察着自己的猎物。

    ……

    法老之鹰从云层中飞掠而出,前往远方的战场;天使向着倒在废墟中的孩童伸出援手;大锤举盾挡住扔过来的燃烧瓶……

    每播放一个精彩片段,大屏幕上都会注明这款游戏的名字,而且场内也会响起这款游戏的背景音乐。

    虽然还有其他的两款游戏入围,但大家都很清楚,那些都是陪跑的,根本不具备竞争力,真正的年度游戏还是要在这三款游戏中诞生。

    《盛唐》。

    《三界》。

    《守望先锋》。

    各大直播平台上,无数弹幕都在纷纷刷屏。

    很多玩家们往年也都在关注着颁奖典礼,只是一直都没机会在直播中见证。今年是第一次直播,很多人都在猜测年度大奖到底会花落谁家。

    “《盛唐》!必须《盛唐》!”

    “《三界》也不错啊,为什么不是《三界》?”

    “网络游戏渣渣滚粗,这是颁奖典礼!显然《盛唐》不论是故事性、艺术性还是游戏性都完爆你那《三界》。”

    “两位别争了,依我看这奖是《守望先锋》的!”

    “不可能!《盛唐》不拿奖天理不容!”

    现场的掌声渐渐平息,游委会的委员长张仲湘已经来到了台上,左手拿着年度游戏奖杯,右手翻开获奖名单。

    “我宣布,获得本年度最佳游戏的是——”

    他顿了顿,然后看向台下的设计师们:“《守望先锋》,设计师陈陌!”

    场内瞬间爆发出热烈的掌声和欢呼声!

    在《守望先锋》最经典的背景音乐中,陈陌站起身来,再度向台上走去。

    “果然!《守望先锋》啊!”

    “可惜,竟然不是《盛唐》?”

    “《盛唐》的游戏品质放在其他年份也都是有希望竞争这个年度游戏的啊!今年最大的两个奖,最佳VR游戏和年度游戏竟然都没拿到?”

    “哎,没办法,《盛唐》严格来说确实也不是完美无缺,有瑕疵,这个奖颁给《守望先锋》倒也是意料之内。”

    “只能说太可惜了,《盛唐》跟《守望先锋》撞车,是太可惜了。”

    “陈陌今年可真是大满贯啊,拿奖拿到手软啊!”

    现场的设计师们一边鼓掌一边议论。

    《守望先锋》拿到年度游戏大奖,对于在场的大部分设计师而言不是什么无法接受的事情,算是在意料之内。

    虽然《盛唐》和《守望先锋》这两款游戏之间存在着一定的悬念,但在这些专业设计师们看来,显然《守望先锋》还是在各方面都要略胜一筹的。

    陈陌来到台上,从张仲湘手里接过奖杯,然后来到话筒旁边。

    “谢谢大家,再度感谢每一位喜欢《守望先锋》的玩家们。”

    “用《守望先锋》里的一句话来说:这个世界需要更多英雄,这个世界值得我们为之奋斗!”

    “这也是我希望通过《守望先锋》传达给所有人的一种理念,也许这个世界并不完美,但我们都应该为了让它变得更好而付出努力,我们每个人都可以成为这个世界的英雄。”

    “关于年度游戏,可能每个人都有不同的观点,
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