《全能游戏设计师》

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全能游戏设计师- 第183部分


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    短暂的载入之后,江浩发现自己正置身于一座训练基地中。

    镜头从高空中掠过,来到对面的自动门面前。自动门打开,镜头给了士兵76一个特写。

    随即,镜头飞到士兵76的身上,江浩的视野也自动转化为士兵76的第一人称视角。

    江浩低头看了看。

    士兵76穿着蓝白相间的外套,戴着红色的皮手套。此时江浩还不能控制角色的动作,只能耐心地等待。

    士兵76活动了一下手部关节。

    这时,江浩听到训练基地内传来一个人工智能的声音:“你好,士兵76。我是人工智能雅典娜,我会在守望先锋训练项目中指导你。”

    江浩的视野自动看向左边,那里有一台充满科技感的电脑,显然是人工智能雅典娜的本体。

    雅典娜:“那么,她在哪呢”

    训练右上方的二楼,猎空快速地闪烁而下,来到江浩面前。

    “你好,我是猎空,我会配合你完成训练项目的。”

    雅典娜:“现在,请用视野中央观察猎空所在的位置。”

    猎空飞快地闪烁,来到视野的左侧。

    江浩发现现在自己可以控制士兵76了。他先是向四周看了看,很快就注意到了左边的猎空。

    在他把目光聚焦到猎空身上的瞬间,指引完成了。

    雅典娜:“很好,现在看着猎空前往平台的中央位置。”

    猎空快速地闪烁,来到了平台正中的位置。江浩下意识地看着她闪烁后的位置。

    雅典娜:“干得漂亮接下来,让我们复习一下基础移动内容。你可以向任何方向移动,现在,跟着猎空在机库里四处转转。”

    江浩跟着猎空向前跑动。

    视野、移动这些元素跟其他的v游戏完全一致,所以也没什么好练习的,江浩很快就掌握了。

    之所以新手训练做得这么复杂,主要是考虑到有些人可能是第一次玩v游戏,所以要仔细引导。

    在猎空的指引下,江浩来到下一个训练地点。

    雅典娜:“很好,现在请跳上平台,穿过防爆门,进入射击场并前往高亮位置。”

    江浩跳上平台,防爆门打开了。面前是一处射击场,地板上有一处高亮位置,上面还有个箭头,提示江浩过去。

    来到指定位置,士兵76的手上自动出现了重型脉冲步枪,并更换弹夹。

    雅典娜:“现在,我来指导你完成基础射击训练。”

    “你的头像会显示在屏幕的左上方,旁边是你的血量,如果降至0点,你就会死亡。现在,让我为你部署一些可攻击目标。”

    射击场中出现了一个专用的训练机器人,来到江浩面前。

    雅典娜:“现在请盯着训练机器人,并向它开火。”

    “当然,你也可以在不正视目标的情况下向它开火,但那样的话你的射击精准度将大幅下降。当你要射击的目标,与你的视野方向和射击方向一致时,你的射击精度将大幅上升。”

    “经过练习,你的射击精度甚至可以达到百发百中。当然,我相信这对你这样一位训练有素的士兵而言并不困难。”

    江浩盯着面前的训练机器人,并开枪射击。

    枪口喷出蓝色的火光,训练机器人在一连串的子弹打击之下血量快速下降,并最终爆裂开来。

    江浩毕竟是职业选手,也玩过一些v游戏,所以这一步对他来说也没什么难度。不过江浩还是意识到了守望先锋与其他fps游戏的一些不同之处。

    最明显的区别就是枪本身的后坐力很小,枪口基本上不会乱飘。

    其他的fps游戏基本上都是尽可能做到拟真,在射击过程中,玩家的肩膀处会出来非常清晰的后坐力震感,而且枪口会不由自主地往上飘,也就是说即使你的视野和开枪方向完全没问题,也同样会打高。

    所以即使是在v端的fps游戏中,也是要压枪的。

    而守望先锋中,这种后坐力的震感很轻微,也基本上不需要压枪,或者只需要压很小的幅度就可以了。这也让江浩射击的命中率大幅提升,几乎整整一梭子子弹全都打在了训练机器人的身上。

    雅典娜:“干得漂亮。不过请注意,在实战中你的敌人将变得更加难以命中。接下来,让我为你准备一些更有挑战性的目标。”

    很快,射击场中开始出现更多的训练机器人,而且它们都在不断地移动之中。

    系统也在提示一些基础信息,比如敌人身体周围会有红色轮廓,在向敌人射击时会在它们的头顶显示血条,大部分武器都有容量限制,需要更换弹夹,等等。

    此外,系统也提示江浩可以使用近身攻击来摧毁距离比较近的敌人。

    接下来是技能指引,包括螺旋飞弹、生物力场、疾跑和战术目镜。

    在开启战术目镜时,江浩的整个视野都会发生轻微变化,好像真的是在透过高科技眼镜观察一样。

    在战术目镜开启状态下,武器将自动攻击江浩视野中的敌人,只要稍微调整一下大致的射击方向就可以了,这让江浩感觉非常有意思。

第429章 会不会晕?(四更)() 
    结束了训练教程之后,江浩选择进入训练靶场,熟悉不同的英雄。

    让江浩特别感兴趣的是视频中的几个看起来比较强力的英雄,比如猎空、源氏、法老之鹰等等,这几个英雄与其他的fps游戏角色有着比较大的区别,所以江浩想优先体验一下。

    当然,大部分玩家在看完视频之后都有同样的疑惑,那就是玩这些具有快速位移技能的英雄到底会不会晕

    比如猎空,显然她可以在极短时间内快速进行三次位移,而且位移的距离很长,算上闪回的话,在一秒钟之内猎空的位置就可以连续改变四次。

    再比如死神,显然他在释放大招的时候是在不停旋转的,如果完全拟真的话,玩家们肯定得被转吐了。

    不过在真的玩到这些英雄之后江浩就明白了,显然陈陌对这些体验做了很多的改动,保证玩家们在玩的时候不会晕。

    首先是快速位移的问题。

    其实快速位移的问题对大部分英雄都存在,比如黑百合、温斯顿等等。对于这种快速位移,肯定会有一部分玩家会晕,这就像3d晕眩一样,是无法避免的。只能说这是天生的,这部分玩家只能无奈放弃这些英雄了。

    不过对于大部分玩家来说,只要多加练习是可以适应这种快速位移的。

    在v模式下,这种快速位移的沉浸感比p端更强,有点类似于过山车或者蹦极。不过这种位移是完全由玩家自己控制的,在已经预先知道自己要出现的位置之后,其实位移、调整方向、射击这一系列的动作都出自于玩家的习惯反应,多加练习之后就能适应。

    当然,在v模式下,猎空、源氏这种英雄的门槛会比p模式要更高,不过也不是完全不能玩。对于一些特定玩家而言,这些英雄玩起来反而更加刺激。

    其次是技能带来的视角改变问题。

    这一点其实很好解决,因为守望先锋的p端也有类似的问题。比如麦克雷在翻滚的时候,其实玩家的视角并不会跟着麦克雷的视野进行翻滚,而是仍旧看向自己想看的方向;死神在释放大招死亡绽放时,玩家的视野会拉向上空成为俯瞰视角,帮助玩家更好地判断大招的范围。

    也就是说,在这些技能状态下,玩家们的视野仍旧是可以自由控制的,并不会和英雄的真实视野一致,就相当于是暂时变成上帝视角一样,等技能放完了再回来就行了。

    而且,v模式下有一点比p好,就是玩家的视野与实际的射击方向是向分离的,这会大大减缓眩晕感。

    比如说,在p端,如果玩家想要用士兵76射击某个目标,就必须把屏幕中央的准星对准目标。此时,游戏中的视野、射击方向是完全一致的。

    如果玩家想在射击目标a的时候同时观察目标b呢在大部分的p端fps游戏中都是不可能做到的。即使做出来了,效果也不会好。

    但是在v端,玩家在玩士兵76的时候就像真实射击一样,你可以一边看着目标a一边射击目标b,只要目标b还在你视野范围内就可以,不需要在视野焦点上。

    这就跟现实世界中的射击比较类似。

    当然,这样做会造成射击的精度大幅下降,但是“精度下降”总比“完全不能”要好得多。

    也就是说在v状态下,当玩家使用源氏拔刀斩的时候,他们的视野并不会像p端那样剧烈晃动,视野是平稳的,只不过砍哪里由他们自己决定。

    很快,江浩就发现自己爱上这游戏了,因为在v模式下,这游戏的沉浸感非常强,在玩某些特定英雄时,爽感更是成倍地提升。

    比如像法老之鹰,江浩在玩的时候就像是真的在天上飞一样,包括视野、自然下落的速度、轻微的风声等等,全都和真实的飞行极为类似。

    还有源氏的拔刀斩,因为在v游戏中的视野和真实视野一致,不像p中视野受限,而且可以砍视野内的任意位置,所以拟真度也更高。

    此外,源氏还可以爬墙、二段跳,刚开始的时候江浩还不熟悉,经常从天上掉下去,不过在熟悉了操作之后,很快就已经沉浸其中了。

    不只是江浩,台下的玩家们也看得激动不已。

    “卧槽,这个英雄可以飞啊,还可以在天上发射火箭这尼玛妥妥的火力压制啊轰炸机”

    “感觉好爽”

    “还有这个忍者,可以随意爬墙各种高处来去自如,好带感。”

    “是啊,虽然其他v游戏也有类似的爬墙内容,但是好像都有比较多的限制,爬的也比较慢,不像这个这么爽啊。”

    “还有这个dva,给人的感觉就像是真的在机甲里战斗一样,各种界面ui做得非常细节啊,科技感好棒”

    “龙女也很帅啊,尤其是变成龙之后可以随便飞,太嗨了”

    “在p视角都已经这么爽了,这如果是v视角得是啥样啊不是爽翻了”

    “这猎空的视角我怎么感觉有点晕呢,感觉周围的景色变化好快。”

    “因为小黑一直在用技能闪现啊,三段闪现随便用,这要是放在lol里,啧啧啧”

    “小黑真的不会晕吗”

    “看他玩得这么顺畅,显然不会啊。不过这也分人,有些人有3d晕眩的,可能就没法玩猎空、源氏这种英雄了。”

    “哇,我已经迫不及待了,排队排得好慢啊”

    “因为进了游戏舱的人都不愿意出来啊”

    “拜托,正在试玩的人赶紧啊,差不多体验个十分钟就行了,有点公德心啊”

    台下排队的玩家们并没有因为看到小黑玩而受到安抚,反而更加焦躁了。显然,在看到游戏内丰富的机制之后,他们更想玩这游戏了。

    还有好多人在体验过英雄联盟的新版本之后,也全都来守望先锋这边排队了,都想体验一下这款全新的v游戏。

    大屏幕的直播吸引了更多的玩家,展台这边的热度已经越来越高了,好多人显然是刚刚赶来,全都在踮着脚看大屏幕。

    还有些玩家干脆站在别的公司的展台上看大屏幕,让这些公司的工作人员内心一阵p。

    陈陌满意地笑了笑,玩家们的反应让他很满意,显然v版的守望先锋和前世的p版一样,一经放出就收获了大量关注的目光。

第430章 热议(一更)() 
    “大家不要挤,请有序排队,一个个来!现在因为体验的人数比较多,目前VR游戏游戏舱每位玩家限时体验十分钟,请大家自觉礼让……”

    几位工作人员已经在非常卖力地维持秩序了,没办法,雷霆互娱的展台这边已经完全爆满了,进了VR游戏舱的不想出来,外面的人排着队等不及地想要进去,人越聚越多。

    迫不得已,这些VR游戏舱只能是限时体验了,就这样还有好多人觉得没玩过瘾,从游戏舱出来之后在外边溜了一圈,还想浑水摸鱼再钻进去玩一遍。

    还有好多挤不进去的玩家们,全都围在台下,对着陈陌隔空喊话。

    “《守望先锋》什么时候发售,啊不,上线啊?”

    “真的是完全免费吗?就是说所有VR游戏舱都能装呗?”

    “陈陌我是你粉丝,你让我先去试玩一下行不行啊!”

    “买不起VR游戏舱的穷人可怎么办啊?”

    玩家们这么热情,陈陌肯定也不能装死,一一回答。

    “快了,现在已经是最后的调优阶段了,大概2月初就能上线了。测试?不不不,我的游戏不存在测试,上线的肯定都是完成品。”

    “没错,完全免费,上线之后随便装随便玩。”

    “想试玩赶紧排队啊,我这也不能众目睽睽之下给你特殊优待啊。”

    “其实没事,等游戏一上线大家都能玩到,何必急这么几天呢。”

    “买不起VR游戏舱……哥们,真心劝你一句,买不起游戏舱还是先攒攒钱吧,现实生活要紧,咱们就别老想着玩游戏了。当然你要实在想要,去参加雷霆棋牌的比赛,会有游戏舱送……”

    陈陌平时深居简出的,也不开直播,除了偶尔发个微博之外,基本上不和玩家们交流,所以对于很多人来说,能见陈陌一面还是挺不容易的。

    现在正好有个机会能和陈陌现场聊天,好多观众都挤了过来,你问一句我问一句,把好好的游戏展给问成了大型新闻发布会。

    ……

    这一整天的展会下来,给陈陌累得够呛。

    主要是玩家们实在太热情了,都该闭馆了,结果这些玩家们就是不走。

    展会持续三天,这三天里,雷霆互娱展台的热度越来越高,俨然成了这次展会最热门的展台,连帝朝互娱和禅意互娱也全都给比下去了!

    而且,这三天的人是一天比一天多,到后来已经多到好多玩家在展厅门口看了一眼就望而却步的地步了。

    随着展会的持续火爆,陈陌出品的新游戏《守望先锋》的消息也快速传到了网上,瞬间引燃整个游戏圈。

    ……

  
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