《全能游戏设计师》

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全能游戏设计师- 第164部分


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    回忆:“也就是说,if这一局的战术思路是用吸血鬼把frost绑死在中路,然后疯狂屠杀他的队友。”

    柯振点点头:“没错,我觉得if的战术意图应该就是这样。”

第381章 第一轮小组赛收官(一更)() 
在观众的欢呼声中,这场if和sot的焦点之战,正式开战!

    显然if为了针对sot拿出了一套之前从未出现过的套路,开局之后,sot选择了蒙多红开,而皎月拿蓝之后再回上路对线,确立上路优势。

    但是if好像是洞悉了对方的战术意图,蝎子和下路双人组直接在下路草丛蹲守,蓝buff刷新之后果断绕开眼位入侵,成功抢到了sot的蓝buff。

    同时,if的上单刀妹在吸血鬼的帮助下也拿下了己方的蓝buff,蝎子再回到己方野区拿下红buff,成功达成了3buff开局。

    回忆:“哇,可以看到if的这个开局套路显然是研究过sot的打法,这样的话上路有蓝buff的刀妹打皎月应该是优势,打野多吃了一个buff发育也更快,中路吸血鬼在和拉克丝对线的时候也取得了一定的优势,前期if的节奏非常好。”

    柯振也很兴奋:“对,显然if的套路成功了,吸血鬼因为英雄本身特性,完全可以无脑推线,这样就相当于把拉克丝一直锁在中路,让frost无法支援其他路。一旦拉克丝离开的话,吸血鬼不管是支援还是推塔,都会给sot造成极大的困扰。”

    回忆:“但是,sot下路是大嘴加露露的组合,这个组合后期如果能发育起来的话是很可怕的,不知道if会不会针对下路。”

    柯振:“大嘴这个英雄需要很长的发育时间,目前if下路的ez和牛头是基本上不用担心被抓的,只要等蝎子6级,if就可以开始疯狂搞事了。”

    比赛继续进行,蝎子3级直接抓下,牛头闪现顶,直接逼出对面下路双人组的两个闪现。

    中路,frost的拉克丝虽然也在疯狂消耗胡景的吸血鬼,但吸血鬼毕竟是个续航能力极强的英雄,只要缩在兵线后面随便吸两口就把血量回起来了。

    蝎子4级再次抓下,成功抓到了sot下路双人组的视野空档期,牛头wq二连顶起大嘴,蝎子和ez跟上输出成功击杀。

    “fit blood!”

    一血的音效响彻整个场馆,观众立刻爆发出震耳欲聋的欢呼声!

    if上路的刀妹成功压制住了皎月,但也因为压线过深被蒙多抓了一次,交掉了自己的闪现。

    蝎子5级直接从蓝buff野区绕后抓中,吸血鬼给大,两人打算直接一套伤害杀掉frost的拉克丝,但fot的操作非常好,最终残血逃生。

    现在这个阶段大家还都处于“一言不合就是干”的阶段,全都在疯狂游走搞事,根本没有后来那些又臭又长的运营,所以比赛的节目效果简直爆炸,现场的欢呼声也是一浪高过一浪。

    再次抢掉sot的蓝buff之后,蝎子再次把己方蓝buff让给刀妹,确保上路的单线优势。毕竟吸血鬼这个英雄是可以不拿蓝buff的,而且这局比赛胡景的任务也很简单,就是绑死fot。

    蝎子升6级之后暂时没有找到太好的机会去拉人,毕竟sot这边也很清楚蝎子到达6级的威胁,而且他们是劣势方,只能做好视野暂时龟缩。

    if拿下一条小龙,可惜龙的属性不太好,仅仅是一条风龙。

    if的蓝buff再度刷新,这次sot决定入侵去抢if的蓝buff,蒙多和皎月成功逼出蝎子的闪现。但胡景的吸血鬼支援非常及时,直接闪现过墙给大招,刀妹也包了过来,sot三人发现打不过之后立刻撤退,但已经来不及了,吸血鬼和刀妹两个人的战斗力非常恐怖!

    拉克丝想要使用q技能定住吸血鬼,结果被胡景一个精髓的血池直接躲过!

    最终皎月被击杀,拉克丝只能从大龙坑闪现逃走,蒙多也被赶来的牛头包夹,人头送给了蝎子。ot为这次鲁莽的入侵付出了代价,在这之后,if的经济优势已经扩大到了4000左右,虽然没有爆发太多的人头,但三线优势和野区资源已经足以拉开经济差距了。

    在这之后,if稳扎稳打,因为sot存在着经济劣势,皎月和蒙多的装备都不好,蝎子不管拉谁都是直接秒杀,所以局势很快就倒向了if一边。

    虽然frost的拉克丝一次没死,但毕竟在刀妹和蝎子装备成型的情况下一个拉克丝也不可能拯救世界。

    最终比赛定格在37分钟,双方比分11…6。这次并没有爆发太多的人头,因为sot一直在避战,但这场比赛的精彩程度和水平却远比之前那些比分差距很大的比赛要高了。

    回忆:“在最后一波团战中if堪称摧枯拉朽,成功破掉了sot的水晶枢纽,拿下了这场比赛的胜利!让我们恭喜if!第一轮小组赛结束后以3…0的战绩成为小组头名!”

    柯振:“恭喜if!”

    if的五名队员来到舞台中央,五个人都很兴奋,尽情享受着观众们的掌声和欢呼声!

    ……

    小组赛最后一轮结束,nrg和if都是三战全胜,位列小组头名。

    尤其是if,在对阵sot中的精彩表现更是为他们圈粉无数,各大论坛中,国内的《英雄联盟》玩家们都是欢欣鼓舞。

    小组赛的赛程虽然才到一半,但《英雄联盟》s1总决赛的热度却已经不断高涨了,这一点从各大论坛、各直播平台上的热度就能直观地感受出来。

    直播网站上,有许多主播专门开了直播间,用来重放世界总决赛中的一些精彩镜头和经典对局,nrg和if的比赛更是被拿出来反复重放,而且玩家们还都非常喜欢看,每天都有几万的观众。

    一些《英雄联盟》的大主播们,在直播之余也全都在分析这次的比赛。有的做比赛复盘,有的做二次解说,还有的分析这次的参赛队伍,分析队伍打法、特点等等。

    可以说,几乎整个直播圈的《英雄联盟》主播们,都在蹭这次世界总决赛的热度。

    这次的世界总决赛也不仅仅局限在游戏圈,许多传统媒体也都报道了这次世界总决赛的消息,虽然没有在社会上引起太广泛的影响,但至少是个好的开始。

    因为这次的世界总决赛规模很大、奖金很高,而且又是一次为国争光的比赛,传达的精神和理念也非常正面,所以游委会那边也是非常支持。

    《英雄联盟》s1世界总决赛,它的影响力已经越来越大,甚至远超所有人的预料。

第382章 渠道商们的始料未及(二更)() 
小组赛结束后,陈陌发了一条微博。

    “关于《英雄联盟》第一赛季世界总决赛:小组赛有超过700万观众通过网络或电视观看,这其中大多数是国内观众,但欧美韩等国家或地区也有超过270万观众观赛。这也意味着,本次《英雄联盟》世界总决赛已经成为史上观看人数最多的电竞赛事。”

    这条微博一发出来,立刻引起了广泛的热议!

    之前大部分玩家和游戏业内人士只是能够隐约感受到《英雄联盟》的比赛很火,但具体火到什么程度却没有一个非常清晰的概念。

    但是,700万观众观赛这个数据,却真的让所有人都震惊了!

    因为这个数据已经远超之前所有的电竞比赛,这也意味着《英雄联盟》的世界总决赛已经成为一项举足轻重的赛事,甚至足以和一些传统体育比肩了!

    论坛上。

    “s1总决赛观看人数超700万?真的假的?这不就是一场《英雄联盟》的比赛吗?”

    “我觉得应该假不了,光摸鱼一个直播平台就有200多万人在看了,这还不算其他平台、官方渠道等等,还有海外观众。就算摸鱼在人数上做假了,陈陌也不可能放假数据的。”

    “你没觉得好像这段期间内,很多的聊天群和论坛上都是在说总决赛的事情吗?很显然,这就是真实数据啊!”

    “我觉得700万不多啊,之前在魔都举行的全球科技大会都有630万人观看了,那个大会估计好多人都没听说过吧?但是《英雄联盟》这款游戏在国内很少有人没听说过吧?”

    “不不不,只是在我们这些网瘾少年里头知名度高而已,《英雄联盟》知名度还没那么高的。”

    “但是也不低了啊!”

    “只能说这是个国际赛事啊,刚开始很多人都没关注,但是两只中国队暴打外国队之后,这比赛的关注度就越来越高了!”

    “牛逼啊,等着看决赛吧,如果国内队伍能成功捧杯的话,我觉得这次世界总决赛估计能创造历史了!”

    ……

    帝朝互娱总部。

    帝朝游戏平台、神幻游戏平台还有国内另外几家比较有影响力的平台正在召开紧急会议。

    许晓军主持这次会议,他的脸色很不好看。

    在座的都是各大平台的直接负责人,可以说全都手握着大量的渠道资源,这些人不论哪个在游戏圈都是有头有脸的人物,全都是一些独立游戏设计师不敢得罪的。

    俗话说“阎王好过,小鬼难缠”,真正负责各大游戏平台渠道资源的不是林朝旭、丁邢这些ceo,而是这些分管平台的负责人们,这些人如果联合起来,甚至能够决定很大一批游戏的生死。

    如果国内绝大多数的渠道商都不给你推广,联手封杀,那么对于大部分能力一般的设计师来说,自己的游戏想要在玩家面前出现就很难了。

    但是现在,会议室中的气氛却非常沉闷,这些人的脸色也非常不好。

    许晓军清了清嗓,面色有些凝重:“《英雄联盟》全球总决赛的观赛人数已经达到了700万,目前在各大论坛、视频网站和直播平台都完成了刷屏,可以说,这次比赛的影响力已经能和许多传统体育项目相提并论了。可以预计的是,在总决赛后,《英雄联盟》这款游戏在国内还将会有一次爆发性的增长。”

    他看了看在场的众人:“林总这次组织这个会议,就是想让我们商量一下对策,各位,各抒己见吧。”

    神幻游戏平台的负责人姚波叹了口气:“丁总也是大发脾气,但是……以《英雄联盟》现在的热度,恐怕什么对策都没用了。”

    许晓军也知道,姚波说的没错,以《英雄联盟》现在的势头,他们这些做渠道的能想出什么对策?《英雄联盟》总决赛的成功是依托于游戏本身,游戏热度到了,电竞比赛的热度才能高。

    但是毕竟这次开会是商讨对策的,总不能大家相顾无言吧?

    许晓军沉声道:“虽然现在的局势并不是某一个人或者某几个人可以扭转的,但是我们至少要分析一下这次总决赛的成功之处,这样就算分析不出对策,也勉强能够交差。”

    姚波点点头:“对,林总和丁总让我们开这个会,其实也是有这个意思在里面。至少先把这次《英雄联盟》总决赛的成功之处分析一下吧。”

    ……

    不只是这些渠道商们,游戏圈内的大部分设计师们都在分析这次《英雄联盟》s1世界总决赛的成功之处。

    之前《英雄联盟》在国内的推广已经狠狠地抽了这些渠道商一巴掌,本来国内渠道联合打压雷霆游戏平台,结果《英雄联盟》的横空出世直接就把同期的竞品pc游戏给打得满地找牙,更是直接确立了雷霆游戏平台在pc的强势地位。

    现在,陈陌在手游、pc端都有非常成功的作品,在vr端凭借着《我的世界》和《逃生》这两款特点非常鲜明的vr游戏也占据了一席之地。

    可以说自从这场渠道之争开始以来,这些国内的传统渠道商们就处于节节败退的状态,这么多公司加一起竟然打不过陈陌一个人,这简直是奇耻大辱。

    而这次的《英雄联盟》总决赛,更是相当于伤口撒盐。

    本来这些渠道商们普遍都是唱衰这次总决赛的,很简单,因为这些渠道商们没少办电竞比赛,知道这里头的门道。

    像神幻游戏平台就曾经举办过很多赛事,姚波也算是国内比较有名的电竞人。

    之所以唱衰,是因为在这些渠道商看来,电竞比赛是一种赔本赚吆喝的买卖,它是游戏厂商为了推广游戏的一种手段。

    电竞比赛需要花钱租用场地,需要购置各项设备,需要拿出一笔有吸引力的奖金,要邀请世界各地的知名选手……这些都是钱,而赛事的门票呢?不可能定价太高,能收回成本就不错了,根本赚不了多少钱。

    拉赞助也很难,顶多就是拉几个主板、键鼠等商家的赞助。

    很多电竞比赛干脆就是赔本的,甚至拖欠奖金的情况也时有发生。

    这次陈陌的阵势实在太大了,不论是场馆还是奖金,各项投入全都破了纪录,如果按以前电竞比赛那个热度,根本就收不回成本。

    但是数据一出来,所有人都被打脸了。

    谁能想到这次比赛的热度竟然这么高?!

第383章 比赛的群众基础(三更)() 
也不只是许晓军、姚波这些游戏平台负责人在疑惑,很多的游戏设计师们也都在纳闷,为什么在《英雄联盟》之前,从没有任何的电竞游戏能做到现在的规模?

    之前根本没出现过这么大规模的电竞赛事,所以很多业内人士都认为,电竞比赛是不可能做到传统体育那种规模的。

    最根本的原因在于观众。传统体育之所以热度高,是因为观众多,就像足球,全世界有那么多的足球爱好者,就算不踢足球,也有很多人爱看足球比赛。

    正是因为有如此广泛的群众基础,足球的比赛才能越办越火,不论是世界杯、欧洲杯还是奥运会,哪怕是某个国家或地区的足球联赛,都能让大批球迷看得热血沸腾。

    但是电竞不同,电竞比赛无法普及的最大问题就是,它没有足够的观众基础。

    虽然平行世界的情况与陈陌的前世不同,但有一点是大同小异的,在《英雄联盟》出现之前,没有任何的一款游戏能够达到《英雄联盟》这种普及度。

    大部分游戏的寿命都在1~2年,而足球的历史呢?至少有几百年了。

    游戏行业的特殊性质,决定
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