《全能游戏设计师》

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全能游戏设计师- 第143部分


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    “不!!!”

    ……

    某崩溃型主播。

    “妈的,这游戏老子早就不想玩儿了。”

    “但是,我他妈的就是忍不住地想点开这个游戏,我就想看看上边到底有什么。”

    “我就是管不住自己的手,想打开这个游戏,我觉得,这,可能就是贱吧!”

    “我不知道自己到底能爬到哪里,但是,我的好奇心,一直,驱使着我,向上爬。”

    “现在不要给我提什么心态,老子的心态,早踏马就炸了,我现在的想法,只有一个,就是赶快通关这个游戏,然后删掉它!!”

    “别掉别掉别掉!我好不容易玩到这里,我一定把这个游戏给删掉!!”

    “啊!!!”

    “我玩尼玛个臭批!煞笔游戏!!!”

    ……

    某精神失常型主播。

    “生活的烦恼!”

    “和妈妈说说!”

    “工作的事情!”

    “跟爸爸谈谈!”

    “常回家看看!回家看看!”

    “哈哈哈哈哈哈……”

    “哈哈哈哈哈哈……”

第333章 我编不下去了(三更)() 
某无知型主播。

    “我看好多人都在玩《掘地求升》这个游戏,我也玩一下,不知道好不好玩。”

    “看起来挺弱智的。”

    “这个人不会是个残疾吧?他没有腿。”

    “天哪,就这样子玩吗?”

    “我现在是要上这棵树对吧?我感觉好像上不去,我想了一下,应该把自己弹上去。”

    “F**K!NO!这游戏有毛病吧?”

    “我为什么连这棵树都过不去?”

    “我现在有点理解那些被逼疯的主播们了。”

    “这是什么招数,反击风暴?”

    “这游戏真特么全是玄学好吗?没有任何技巧可言,而且完全无视了任何物理规则!”

    “谁来帮我把牛顿的棺材板给压一下?”

    “OH?NICE!我过来这棵树了!”

    “嗯?你们为什么都在说欢迎回家?为什么这里是游戏的起点也是终点?什么意思啊?”

    ……

    某甩锅型主播。

    “走!走!”

    “哎,我这鼠标不行啊,鼠标灵敏度有问题啊!”

    “等会儿,你等会儿!走!走!走!×N”

    虽然一直在喊走,但光头肌肉男却还是一直在原地踏步。

    “啊!!!”

    “差一点,差一点,别急,我喊得有点热,手抽筋了,这个鼠标不好。”

    “好了,这回一把过。”

    “你说你这个残疾人,人残志不残跟我在这闹是不是?跟我玩身残志坚,是不是?要不是我鼠标不好我早抽你了!”

    “走!走!走!×N”

    “好,一,二,三,走!”

    “哎!别掉!!别掉!!尼玛!!!”

    (无言的沉默。)

    “鼠标垫有点窄,等一下我挪一下位置,我把键盘拿开,把鼠标拿到这边。”

    “别急,挪了位置我就能证明自己。”

    “走!走!走!×N”

    弹幕都快笑疯了。

    “哈哈哈主播玩的是声控游戏啊,你吼也吼不上去的好吧?”

    “武器大师的反击风暴当年就是这么练成的。”

    “输出全靠吼?”

    “又疯了一个,哈哈哈哈哈哈!”

    ……

    某步步为营型主播。

    “好的,来到了这个比较关键的位置,按我们多年的单机游戏经验,这种游戏最强大的办法是什么呢?没错,就是S/L大法!”

    “没有使用S/L大法过不去的单机游戏,你们一定要牢记这一点。”

    “没错,我现在就打算使用S/L大法,哎,你们不要说我怂,这是一种游戏的智慧,好吧?哎,闷头往上抡锤的那是莽夫,我像莽夫吗?完全不像。”

    “哎,我是个有智慧的主播,所以这时候我们先存一下档。”

    “稍等,我找一下存档按钮。”

    “别急,稍等啊。”

    “嗯?这游戏的存档按钮呢?”

    “这游戏怎么存档啊?”

    “存档呢?哪个水友知道吗?”

    “自动存档的?”

    “不能存档?”

    “不能存档?!!!”

    ……

    某指挥型主播。

    “瘸子你信我,我数一二三我们一起跳,然后你抓住上边那个桶,你别急你别急,你等我。”

    “你抓住,咱俩别跳太高,相信我,给我你的手。”

    “来准备,三,二,一,跳!”

    “哎?你他吗你是不是你……”

    “不好意思不好意思,我以为你掉下去了,我不该骂你,不好意思,咱们继续。”

    “慢慢的,慢慢的,别踩那瓶子,小心!别滑倒!”

    “OK,OK,你先站稳,我OK,你先站稳。你站稳!!”

    “你站稳我松手。”

    “你别急,听我指挥,咱们先上这,对对,勾住,哎,真听话。下边这个有点难度了,你听我说,先勾住……”

    弹幕已经在疯狂吐槽了。

    “哈哈哈哈你怎么还一直跟他交流啊,真不愧是指挥啊,连游戏角色都能指挥?”

    “说的好像他会听你的话一样23333”

    “又疯了一个,抬走抬走。”

    “感觉精神病院的床位都快不够用了怎么办!”

    ……

    还有某思索人生型主播。

    “人生是为了什么呢?”

    “我为什么会在这个地方呢?”

    “我为什么玩这个游戏呢?”

    “我到底是怎么想的?”

    “我的人生,我的三个小时去哪了?”

    “你们说这个游戏是不是有什么哲学原理?”

    “各位观众朋友们,我突然有一种很强烈的思考人生的冲动,我先下播了!”

    ……

    很快,雷霆游戏平台上《掘地求升》的下载量和评论都开始猛增。

    至于这款游戏的评分,基本上是一个C型的,全都集中在一星和五星上,不过令人费解的是,五星评分明显多于一星,把这游戏的平均分拉到了6。1分。

    一星评分就不用说了,全都是一些愤怒玩家的谩骂,但是五星评分读起来就非常有意思了。

    “这是陈陌的又一款良心作品,诚意之作,该游戏支持体感、声控等多种操作模式,写实画风,操作复杂,数十名主播倾情推荐,不容错过!”

    “这游戏超好玩,超简单的,玩了之后超开心!特别容易通关,通关以后会来到一个非常特别的地方,快快快,快来玩啊!”

    “这游戏不适合用很功利的心态去玩,现在很多人玩游戏就是为了通关,都丧失了很多哲学思考,或许这个游戏能够让我们找回玩游戏的乐趣,甚至人生的终极意义。”

    “这个游戏非常适合挑战飞檐走壁的玩家,上手之后向上飞跃的流畅与刺激简直棒极了!”

    “非常有意思,不断地由于一些小失误重回原点,提醒人们勿忘初衷,蕴含了运动与静止的深刻哲理。”

    “本游戏无氪金内容,操作简单易上手;采取开放模式,场景转换无需加载;电脑配置要求低,笔记本也可轻松畅玩;故事内容感人至深,充满正能量。年度最佳应该是没跑了,各位还等什么呢,赶紧去下载下来体验这款神作吧。”

    “好玩,我换了三套键鼠,不说了,我给它们上香去了,今天是它们的头七。”

    还有很多玩家到陈陌的微博上留言,纷纷质问他为什么要研发出这么一款坑爹的游戏来报复社会。

    很快,陈陌发了一条微博:“其实,《掘地求升》有着非常丰富的游戏内涵,你们有没有想到,这些山意味着我们生活中的险阻,而罐中人则代表着被现实束缚的你我?游戏中的角色做好了准备去迎接各种命运,有可能是一帆风顺地向上很多步,也有可能阴差阳错之间失去所有。这款游戏有如此多的哲学思考,它应该给玩家们一种启迪……算了,我编不下去了。”

第334章 就是想看你们受虐(四更)() 
陈陌的微博在玩家群体中掀起了滔天的怒火,特喵的我们被这游戏虐得死去活来,你还有心情在这调侃?

    打死这个龟孙!

    很多玩家们纷纷表示:抵制《掘地求升》,抵制陈陌游戏,抵制雷霆游戏平台!

    很多玩家们都在号召其他玩家,卸载游戏明志!

    虽然很多人在嘴上这么说着,但身体还是很诚实地一遍又一遍地点开这个游戏,而更多的玩家选择了把这款游戏告诉其他的玩家、主播和UP主,看那些被这游戏折磨疯的人也成了一种风潮。

    主播或者视频UP主每次玩到关键节点的时候,总会有很多观众非常适时地打出弹幕,大量的重复弹幕让视觉效果变得特别震撼。

    “欢迎来到存档点!”

    “梦开始的地方”

    “欢迎回家”

    “常回家看看”

    “心疼桌子!”

    “抬走,下一个!”

    “又疯了一个,抬走吧!”

    很多人发现,这游戏看别人玩比自己玩有意思多了啊!

    很多玩家这时候才发现《掘地求升》的真正乐趣,那就是看别人被虐!

    实际上这游戏确实是这样,它的火爆并不是因为它很好玩,而是因为它在视频和直播中的节目效果非常爆炸,所以,在各大主播和视频UP主的带动之下,它的热度才有了爆发式的增长,并成为一款现象级的游戏。

    很多主播在玩的过程中,就摸索出了这个游戏其实是可以通过设计漏洞去存档的,也不知道是陈陌忽略了还是他故意为之。

    但是,用漏洞存档的主播们会被观众抵制,因为这与游戏本身的精神完全相悖,所以,玩家们在玩不过去的时候会选择存档,但主播们则是都非常倔强地从头再来。

    ……

    在问答社区上,一条问题被顶到了首页。

    “如何评价陈陌在愚人节这天发布的《掘地求升》这款游戏?”

    很多人都纷纷回答。

    “游委会不管管吗?别的游戏里边死人,这个游戏外边死人!”

    “这游戏应该叫掘地求升降降降降降降降降降降降降降降尼玛我要暴毙了!”

    “如果是我的话可能会选择砸缸。”

    “流行是很可怕的东西。当邻居们都在讨论屎真难吃的时候,你会忍不住好奇地吃上一口,然后皱眉跑过去参与讨论:真的很难吃。”

    不过,也有不同的声音。

    某个游戏媒体编辑写了很长的游戏评测,分析这款游戏背后所蕴藏着的精神内涵和哲学思考。

    “我认为,陈陌做这款游戏并不只是为了虐待玩家,这款游戏有许多黑色幽默的内容,吐槽了主流的游戏模式。”

    “它们给予玩家虚假的保证,遵循一定的规则,不断训练自己,利用一个又一个存档点步步为营,最终你会获得胜利。”

    “但,这真的是你的成功吗?你不过是游戏设计师的提线木偶,通关也都是被安排好的,这让游戏体验变成了速食快餐,在被快速享用之后就丢进了垃圾桶。”

    “而《掘地求升》则完全是这类游戏的反面,作为一名给我们奉献了许多经典之作的设计师,陈陌有他独特的喜好和理解。”

    “在这款游戏中,没有什么保证,失败了就从头再来,唯一值得信赖的就只有自己的实力与经验,而这只能在一次次痛苦的失败再重来中获得。”

    “在《掘地求升》中,失败的挫折感被壮汉用幽默化解了,比如一句关于失败的格言:我们所说的失败不是摔倒,而是止步不前。”

    “当你来到最后的雪山,尽管牌子上写着‘不要玩蛇’,旁白却还是会不停地蛊惑你去骑上那条蛇,如果你相信了……”

    “我认为,这并不仅仅是一个恶劣的玩笑,这其中体现着陈陌真诚的想法:享受这些失败吧,它们有时候比成功更有乐趣。”

    “很多主播在多次失败之后也找到了享受失败的方式,比如一边cosplay壮汉一边继续‘掘地求升’,但这并不容易做到。”

    “有时候,我觉得游戏中的体验指向了我们每个人的生活,这种想法背后的谕示令人担忧,我们可能永远也无法登上顶峰,在游戏中,我依旧停留在‘现代生活的垃圾山’上无法前进,也许在现实里,我也生活在一堆现代垃圾的包围之下。”

    “无论如何,我建议大家都来试试《掘地求升》,一千个读者有一千个哈姆雷特,相信你们可以从中找到更多的人生意义和哲学思考。”

    这条超级长评在问答社区上收获了8000+的赞同,也让它成为了这道答案下最热门的答案。很多人都在纷纷评论,果然不愧是游戏媒体从业人员,专业评测,看问题就是有深度啊!

    不过很快,这条超级长评的赞数就被反超了,而反超它的回答只有两小段话。

    陈陌:“诸位想多了,我就是想看你们被虐得死去活来的样子。”

    “而且,我觉得那些玩cosplay的主播们并不是找到了失败的乐趣,他们只是单纯的疯了。”

    这个回答很快就被玩家们疯狂吐槽、疯狂转发,甚至还有很多人截了图转发到微博和各大论坛上。

    甚至#打死陈陌个龟孙#也成了微博热搜话题之一。

    这款完全免费、只为了报复社会而生的游戏在愚人节这天突然就刷屏了各大直播平台、视频网站和游戏论坛,一时之间,好像所有人都在讨论这款非常特殊的游戏。

    很多玩家都在舌灿莲花地拼命推广这款游戏,让这款游戏在没有任何广告投入的情况下,成为愚人节期间最富话题性也最多人下载的游戏。

    愚人节当天,《掘地求升》的下载量突破了200万,这简直是一个令所有游戏从业人员都有些崩溃的数字。

    因为这是一款PC端游,本身的安装包也不算小,而且陈陌都没打任何的广告,全靠自然流量。

    再说了,这游戏根本没什么玩法,建模粗糙、品质低劣,哪怕是一个普通的B级设计师也能毫无难
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