卡萨丁一个R技能虚空行走,犹如踏破虚空一般自由翱翔一脚踩踏在了兰博的脸上,紫黑色的剑刃涌出一股强大而令人生畏的虚空力量,在注射入魔力之后变得血红。
一大团红色的光影涌动在卡萨丁的手上。
耀光+W技能虚空之刃的双重结合,一刀下去,手起刀落,打掉兰博五分之一的血量,配合踩脸的伤害,兰博三分之一的血量顺势一空。
队友的伤害跟得很紧。
兰博就像是写了一份入党爱国申请书一般,静静地待在塔下,被一套控制玩到死都没有打出一点点的作用。
此时此刻。
远在中国的粉丝们。
忍不住想要说一句话。
“外援越塔哪家强,快来UG找苏扬。”
“你他娘的天天越塔,真的是意大利炮直接砸人家的防御塔,完全刚得住,一点都不怂啊!”
网友们忍不住吐槽道。
“你们看到G2战队的防御塔了吗?我感觉不到防御塔的存在,UG战队这是视防御塔如无物啊!”
“兰博的传送最逗,队友死完了,刚好一口经验让婕拉升级,落地就吃了婕拉一个大招,啥事没干送了一个人头。”
“果然入我LPL联赛的籍贯,就难忘曾经的情缘,动不动送几个人头,以示敬意?”
作为最欢脱最搞事的赛区粉丝,LPL联赛的粉丝可以说是各个犹如段子手,“G2战队如果打不赢UG战队,怕是要游回去了,太鸡儿丢人了。”
“我感觉UG战队有了Joy战队之后,一个眼位队终于进化成了一个棒槌队,居然可以追着G2战队胖揍了。”
“又是熟悉的套路,强推下路一塔,直接开小龙,G2战队陷入了UG战队的比赛节奏,接下来就是疯狂的滚人头优势了,有着卡萨丁这种骚英雄的UG战队可不怕打后期啊!”
UG战队的后期其实没有想象中的那么厉害。
因为人马和慎的组合其实是有一种小全球流的打法,卡萨丁的支援也比较快,算是一个削弱版的全球流。
全球流是后期阵容吗?
不可能!
全球流永远不会是后期阵容,相反是前中期阵容,一旦没有滚起雪球,全球流是很容易崩盘的。
可之所以说UG战队有后期可打,还是因为两个英雄的存在,卡萨丁和皮城女警,很多人会看到女警就说,哇!这个英雄就是来打前期对线的。
不好意思。
很多人都把女警的前期看得很强势,事实上女警的后期也不甘示弱,也是当前版本比较强势的英雄。
到了后期,一发暴击1400点血的伤害也不是说笑的,卡萨丁这个英雄则是稳稳的后期英雄,但是他很不稳。
非常的不稳定。
一旦没有打好团战,就是一波送的节奏,可是苏扬不怕,因为UG战队这个阵容的可塑性极强。
他是全球流,一个伪全球流。
又是四一分推阵容。
这是货真价实的四一分推阵容,而且分推的那位英雄很容易保下来,不管是卡萨丁还是慎,都可以单带封推,而这就是UG战队的阵容可塑性。
第一条小龙是火龙,UG战队占了一个大便宜,苏扬出装是红水晶+耀光,增加了自己的对线伤害,同时加强了自己的血量。
他出催化神石更好一些。
可是当时要打一波强抓,苏扬放弃了出催化神石的念头,而是先出一个耀光补足自己的伤害。
成效和回报是显著的。
拿到了2个人头。
补刀上的经济差距一下子就回补了。
卡萨丁的对线回归,是一个六级的卡萨丁,诡术妖姬单独对线的优势已经不存在了,操控着的选手已是愁眉苦脸。
不过Perkz是一个很乐观的职业选手,想到了苏扬的补刀还是落后于他,倒是很快就脱离出了对手拿到两个人头的阴影。
我可是诡术妖姬!
Perkz自我安慰道。
我还是欧洲知名的选手。
他又自我安慰道。
我的对手拿的是卡萨丁,一个对线打不出优势的英雄,也是一个上单位置转型的二流中单选手。
他第三次的心理暗示和安慰,总算是将他心中的不安打散。
他常常用这种方式自我解压。
不然的话,估计去年打世界赛的时候,他就要被喷子给活活喷死,当然他也不喜欢被人喷,所以他这场比赛至少目前为止都在主动寻找机会。
而他并不知道的是。
这场比赛,其实他每一次主动的寻找机会,都是在给UG战队创造机会。
苏扬从来不怕Perkz这样的对手。
他更怕Bang这样的对手。
一个从来不想和你打正面,打对线的对手往往是最可怕的,就像是排位里面,你明明知道你对线比他强,经济比他好,可是每次想要击杀对手的时候,都发现自己的处境很棘手,或者说很难击杀对手。
做不到击杀对手,找不到机会。
是苏扬打比赛最讨厌发生的事情。
尤其是抓不到机会,他本身就是一个机会主义者,很喜欢靠着一波的机会乘胜追击直接带走对手。
所以他最怕那种不给机会的。
Bang是现在唯一一个可以做到不给机会还能反诈一波苏扬的人。
至于Perkz?
他迫切的对线和激进的打法,就已经看出来他的心态已经乱了,已经急了,这也没有办法G2战队本身就不是以稳见长的战队。
他们选手的实力又强,又比较好高骛远,自大狂妄。
Perkz可能觉得自己吃定苏扬了,或者说不想让苏扬继续安稳发育下去,不想让卡萨丁的经济越来越好。
于是他打得越来越凶了。
这也间接给苏扬创造机会。
说实话,单杀这种事情,基本上就看对手的脸色,愚蠢的对手是很容易送单杀的,而聪明的对手是会伪装出一副送单杀的样子然后进行反杀。
Perkz是这种职业选手吗?
他那种迫不及待地想要单杀的姿态,各种线上莽撞的攻击,是真的一副渴望单杀苏扬的表现,而不是单纯的引诱。
想硬拼?
我可不怕!
。。。
。。。
第204章 谁在秀谁?()
新版妖姬到了六级。
虽然没有老版妖姬的伤害那么爆炸,伤害触发时间那么快,但不代表新版的诡术妖姬没有线上单杀的能力。
Perkz也知道,光靠打野来抓这个卡萨丁不现实,卡萨丁太太太难抓了,只要对手不上头,是没有机会可以抓住的。
怎么样才能击杀对手?
唯有自己把控自己的命运,靠自己的操作找机会单杀对手,抓人这种事情只会让对手的神经更加敏感,不如靠自己打出优势。
他就这么做了。
苏扬刚杀完两个人,来到中路吃线的时候,就发现了诡术妖姬那颗怀揣着杀意的心,Perkz的对线换血之心太浓郁了。
“他觉得能吃死我,只有两个理由,那就是信任妖姬这个版本的伤害,其次就是觉得我不足为惧。”苏扬点出两个要点。
“单杀我的步骤很简单,只要等下他W技能魔影迷踪踩到脸,在标记变成紫色,可以打出暴击伤害的时候,给出一个Q技能恶意魔印,打出爆发伤害,在血量上占据优势之后,等第二波的全部技能连招衔接,直接带走我。”
苏扬心中想好了对手的单杀策略,可以说是很常规的诡术妖姬单杀方式,说起来容易,做起来难,因为很少有人会放机会,让对手白白换血。
可是苏扬不服气。
Perkz的态度就像是吃死他一样,说得好像打完这一套,下一波就能单杀他,苏扬就算是这波放了,让诡术妖姬白白换血,他都有能力进行反打,甚至于反杀。
他可是红水晶+耀光的出装。
耀光加大伤害,红水晶可以多吃诡术妖姬一个技能。
谁单杀谁还说不准呢!
“我就算是让你换血又能怎么样?”苏扬看着Perkz的诡术妖姬在线上鬼魅的走位,“不!什么叫我让他换血,应该是,我无伤换你的血,就看谁的手速和意识快了。”
Perkz没有想到,他抱着的杀意,反而让苏扬的斗志高涨,理论上,诡术妖姬这个英雄在线上,不应该是谁见谁怕的存在吗?
他扶上键盘。
W技能顺势按出!
苏扬眉头一皱,眼睛死死盯着诡术妖姬,W技能魔影迷踪的飞行速度并不快,但一般的职业选手只能做到看得清楚诡术妖姬的技能移动轨迹,而做不到在诡术妖姬打出技能的瞬间进行躲避。
能看清诡术妖姬的技能轨迹已经很不错了!
R技能虚空行走!
两者直接爆发出了一个相当硬碰硬的操作,几乎是诡术妖姬W技能魔影迷踪贴脸要碰上卡萨丁的时候。
卡萨丁一个R技能虚空行走犹如原地行走,竟是在虚空中进行闪烁,当诡术妖姬落地的时候,消失的同时再度出现。
规避诡术妖姬的W技能魔影迷踪,促使Perkz没有办法打出魔法标记,但是诡术妖姬还没有退。
E技能幻影锁链出手。
他知道卡萨丁的虚空行走需要冷却时间,这个时候再闪现就太不符合常理了,正如Perkz所料想的,这个技能是命中了。
可是卡萨丁会怕吗?
Q技能虚无法球,一个淡紫色的护盾出现在了卡萨丁的身上,诡术妖姬的二段E技能幻影锁链打出的爆发伤害,恰恰好被这个淡紫色的魔法护盾吃掉不少。
Perkz这个时候明白了,对手到了六级完全就是有恃无恐,或者说对手只要躲掉他一个技能,他就没辙了。
苏扬打得非常聪明。
诡术妖姬现在这个版本,技能缺一个没中,就秒不了人,卡萨丁到了六级又凭什么害怕诡术妖姬?
论技能,卡萨丁的大招可以完美避开诡术妖姬的W技能魔影迷踪,论伤害,卡萨丁虽然不及诡术妖姬的爆发,可是苏扬买了一个耀光是浑然不惧互拼的。
W技能的特效可是跟耀光完美契合。
你凭什么来打我?
躲掉了诡术妖姬的W技能魔影迷踪贴脸,让Perkz很重要的一个魔法伤害和印记没打出来,迫于无奈不得不换一种办法换血。
一轮换下来。
反倒是卡萨丁的血线占据了优势,魔法护盾抵消的伤害,加上卡萨丁毫不逊色于对手的刚猛,居然反倒是让诡术妖姬的血量掉了一大截。
最恐怖的事情还在后面,诡术妖姬的技能CD是比较长的,卡萨丁明显是可以反追对手一手。
R技能虚空行走,跟上回到原地的诡术妖姬,又是一发耀光的被动效果,红光剑刃痛快地砍杀过去。
还真别说,一系列的操作下来,Perkz竟然发现,他血线掉的极快。
不过卡萨丁的蓝量也快见底了。
“你最多再R一次,你拿什么跟我斗!”Perkz喊道,他的血量还在三分之一多一些,卡萨丁的主力输出也不过这么几个技能,而一旦最后一次R技能虚空行走打了出去,卡萨丁就没有蓝量打出其他技能了。
要知道卡萨丁的R技能虚空行走每次使用之后,都是要加倍使用蓝量的。
“你难道就不控制蓝量了吗?”Perkz来自内心深处的呐喊,他是怕卡萨丁拼着性命也要杀他的。
可是!
没有用啊!
哪怕Perkz再急切,对手动了杀念,刚好你这个血量还这么给人留有遐想的余地,就算是卡萨丁没有蓝量了,他上来肯定是要动杀招的。
为什么?
很简单!
诡术妖姬的技能要CD的,这个时候卡萨丁冲上去,不太可能被反打,可以说是一个暴锤对手,而对手还不能还手的机会。
苏扬决计不会让掉这个好机会。
闪现!
诡术妖姬选择了闪现,Perkz选择了闪现,他这个闪现是为了保命的闪现,也是为了反杀的闪现,只要闪现过后再撑过几秒钟的时间,他就有技能反打了。
他到现在!
R技能可还没有用过呢!
这可是他紧握着的底牌!同样他也在等,等对手一次盲目的进攻。
单杀就是这么的奇妙,每一分每一秒都蕴含着细节以及双方选手的博弈和杀招,而一次真正意义上的单杀,可以说是双方都已经竭尽全力斗智斗勇。
这不是那种没有含金量,一味靠着装备优势碾压的单杀,而是一次双方拼上自己全部智谋的对抗。
你敢来吗?
Perkz慢慢摒弃了自己的呼吸,他紧张地看着屏幕。
。。。
。。。
第205章 我的套路就是没有套路!()
诡术妖姬的大招如今有了一个多变性,具有真正蛊惑人的作用,双击两次R技能,将会出现另外一个假体诡术妖姬,同时向目标发动技能攻击,用以做出以假乱真的效果。
他的作用就是来欺骗你的技能。
两个分身同时向你打出W技能魔影迷踪,常人又怎么能看出到底谁才是真身,当受到诡术妖姬这次技能的迷惑之后,多数人都要中招。
单杀是一个很考验双方选手智商的比拼。
一般人必然选择R技能故技重施复制一个输出型技能以此来缓和现在技能正在CD的局势,甚至于还能刚猛地打出一套输出予以有力的反击。
Perkz最聪明的就在于,他没有选择使用攻击性技能来回击,而是想着用其他的办法进行周旋。
技能反打?
Perkz迟疑了,没有选择技能反打,卡萨丁的R技能虚空行走已经冷却好了,他就怕对手再来一次天秀。
要知道诡术妖姬的W技能是必须踩脸才能造成伤害,卡萨丁的R技能也是异曲同工之妙,必须要踩脸才能造成伤害。
而踩脸的瞬间,躲开那个位置,就不用受到伤害。
Perkz所忌惮的事情,就是对手再来一次这样的操作,在他打出技能的瞬间,再次使用虚空行走避开他的W技能之后并且打出伤害。
先手和反手很重要。
也很关键。
Perkz不敢赌对手的反应速度。
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