《英雄联盟:领袖之勋》

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英雄联盟:领袖之勋- 第71部分


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    但一般人都知道,这样的夸法是先扬后抑,或者说为了抬高另外一个人的存在感而不得不用出来的表达方式。

    果然。

    乔恩随后一个转折,让观众们不禁为鳄鱼的操作喝彩,“可是!鳄鱼灵巧地进行自己的位移,在被定身的时候不慌不乱,用位移技能卡位到了防御塔的正上方,一个狭小的空间。”

    “这是一个很恶心人的卡位地带,他可以随时进行绕柱,有着闪现和位移的鳄鱼有太多的周旋机会。”

    “哎!”

    “UG战队这波本应该是大赚特赚滚动优势的一次抓人,却没有想到会出现这种情况,可以说UG战队强杀的三个人都做得很好,可是鳄鱼比他们做得更好,更注重细节。”

    还没等乔恩来得及大吹特吹,只见杰斯转变为战士形态,Q技能苍穹之跃直接跳脸到了卡位的鳄鱼身上。

    E技能雷霆一击!

    杰斯挥舞着自己的巨锤,犹如混世魔王一般骤然出世,抡起自己的巨锤竟把鳄鱼硬生生地锤出了卡位的方向。

    击退这个控制。

    看似没有任何用处,可是他有一个地方跟沉默有异曲同工之妙,那就是在被击退的过程中,是没有办法使用位移技能的。

    “拉!”苏扬可不想再看到深海泰坦失误的场景了,“控制到了直接给我出塔,不要跟他多周旋,再抗塔你要死了。”

    多雷姆知道苏扬的意思,Q技能疏通航道打出,向前猛掷他的船锚,狠狠拥抱住了鳄鱼之后,再次打出自己的被动定身。

    三份之一血线的鳄鱼还是有点难死,苏扬暴戾地再次转化形态,进入炮手状态的杰斯不断点射着鳄鱼,一边还竭力拉扯自己跟鳄鱼的距离。

    深海泰坦控制完了,就选择出塔。

    鳄鱼当机立断打算E技能横冲直撞追上深海泰坦,打算晕眩住深海泰坦来一套鳄鱼最厉害的连招。

    杰斯看着他的动向,不断走A,没有交出自己的QE二连,这个鳄鱼都没有交闪现,他贸然交出自己输出最高的技能,一旦对手闪现躲开了,就是反杀深海泰坦的剧情了。

    不过,一旦鳄鱼有模型动作,打算打出W技能冷酷捕猎的时候,苏扬才会考虑到交出自己最具伤害的技能。

    因为鳄鱼不可能做到W闪。

    他这个技能是有前摇动作的,而且很难取消,理论上是不可能取消鳄鱼W技能的前摇,这个动作不仅明显,更重要的是这技能必然要打出一个动作后才能产生晕眩的效果。

    很多玩家都说鳄鱼可以在W技能释放的瞬间再打出E技能横冲直撞是可以取消动作的前摇,苏扬可以很负责的告诉你,你他妈这是取消后摇。

    前摇动作是不可能做到取消的,毕竟攻击和放技能总要有起手动作,你跳过了这个动作,很多英雄都会变成无敌的存在,就举个简单的例子,卢锡安如果可以取消技能前摇,他Q技能不就无敌了吗?

    只有后摇动作才能取消,因为攻击或者是技能已经打出来了,后摇是多余的,可以瞬间打出另外一个技能进行取消。

    可能很多人还不知道前摇后摇这两个东西,简单来说,前摇就是使用技能时的模型动作,后摇则是使用技能后的模型动作。

    取消这些动作是为了更快地使用技能,更有效地打出自己技能的效果。

    鳄鱼想要贪,想要反杀深海泰坦,一定会选择使用W技能冷酷捕猎晕眩住深海泰坦,再打出自己一套的技能,而苏扬要做的事情就是在这个技能打出前摇动作的同时释放出自己的QE二连。

    说起来很拗口。

    就是苏扬要做到一个非常困难的操作,那就是在鳄鱼打出W技能前0。5秒钟的时间就释放出自己的技能。

    这不仅需要预判能力更需要一个人的意识,知道什么时候对手会憋不住。

    这个时间的转折点!

    就在深海泰坦踩线走出防御塔的攻击范围时,苏扬抬手打出QE二连,电能光球顺着加速之门忽的膨胀,更加巨大的光能电炮在鳄鱼打出W技能冷酷捕猎打算交闪现躲杰斯技能的刹那间命中了。

    在那一秒钟,H2K战队的上单选手发现自己所面对的窘况。

    他交了闪现,W技能就无法晕眩,不交闪现就要吃到杰斯的技能,而这个时间段明显不是考虑问题的时候。

    1秒钟的时间,胜负足以分晓。

    鳄鱼!

    在不断吃到杰斯走A的时候,硬吃一记重炮,含恨而终,H2K战队的上单选手目瞪舌挢,对手杰斯技能释放的恰到好处,甚至让他觉得这可能是凑巧打出来的技能。

    很巧合。

    只有无数的巧合,才能做到让深海泰坦轻松出塔,UG战队无伤强杀鳄鱼,对其他人来说简直是戏剧化的剧本。

    鳄鱼啊!

    这可是塔下反杀能力最强的鳄鱼!周旋能力最变态的鳄鱼!在塔下无脑可以强换一个人的鳄鱼,甚至是占据地利优势的鳄鱼,居然会被强杀了。

    而对手付出的代价也很极限。

    只差那么一点点,深海泰坦就抗塔抗死了。

    是巧合还是意外?

    或者说是算计?

    如果纯粹用自己的智商来打游戏,硬是把他算计死了,那他觉得这样的职业选手实在是太恐怖了。

    就算是以算计和智商打游戏而著称中国选手第一人Cleverlove也不会给他这么大的压力。

    至少去年世界总决赛的时候,他还没遇到过这么可怕的人。

    应该是运气。

    Odoamne在心里面安慰了一下自己,如果遇到了一个智商流的选手,那么接下来对手一旦拿到优势就非常难翻盘了。

    因为聪明人往往知道自己什么时候可以打,什么时候不可以打,乃至知道自己什么时候可以终结比赛,在他们的大脑之中,想要计算出自己最正确的打法是很容易的事情。

    不管是前SSW战队的战术大脑Mata(S4版本)还是辅助之神Madlife,他们都有这样强大的算计能力。

    。。。

    。。。

第162章 冉冉升起的‘新星’() 
世界上有很多类型的职业选手。

    操作型的职业选手一般最受追捧,典型的操作型选手就是以大魔王代表的一众中单选手。

    很多人都认为这类操作型的职业选手都是只知硬刚不知策略的莽夫,一方面也确实是如此的。

    因为大部分比赛的指挥都会交给辅助,而他们这类靠操作吃饭的职业选手就要靠着自己的个人实力将所有指挥下来的命令完美完成。

    中国战队最有名气的指挥型,靠脑子打比赛的选手也有,他就是Cleverlove,也就是被众多网友嘲讽的对象厂长。

    自出道以来,厂长就不是以操作而著称的职业选手。

    那个时代操作比较刚的选手,绝对没有厂长的一席之地,无状态和微笑他们的操作才是英雄联盟电竞项目中国时代的巅峰。

    厂长那个时候在当时比较瞩目的WE天团之中,算是一个短板的存在,没怎么Carry比赛,但也不能算是坑,只能说表现中规中矩,人们对于那个时代的记忆,只有PDD的勇猛,无状态细腻的操作和微笑堪称补刀机器的补刀量。

    (上架了,懒得再用那些假名了。)

    对厂长的记忆并不多。

    厂长真正的翻身仗是在S4赛季逐渐名声鹊起的EDG战队,当时国内的战队职业选手打法大部分都是固定了的。

    联赛之中几乎没有新鲜血液。

    可以说这是中国任何一个圈子都有的通病,一个职业选手来回在几个战队交接,有的选手呆半个赛季这支战队,下半个赛季又换一支战队。

    看样子战队是换了阵容的,实际上选手的打法还是老一套。

    一个打野选手的风格一辈子就这样,不管他如何改变自己的风格,最终还是会暴露出自己原先打法遗留下来的习惯。

    这个时候,厂长就翻身了。

    如果硬是拿厂长跟别的角色做一个比较,厂长就像是那种数据怪人,经常分析一个职业选手的打法,研究他喜欢怎么打野,怎么去反野,加上联赛常规赛这么多轮的比赛,一圈下来,厂长就摸清了别人打法的路数。

    之后就开启了厂长打野统治LPL联赛的时代。

    这就是智商流选手的可怕之处,可以拿着数据和一些比赛习惯就可以统治整个联赛,而到了世界级的比赛上。

    厂长的情况就很尴尬了。

    他不可能做到在小组赛就能了解对手的打法,打完小组赛就算是进了八强,也只有7天的时间可以去了解对手的打法和风格。

    简单来说,时间太少。

    这也成就了厂长内战内行,外战外行的表现,可能有人认为厂长大可以在研究联赛的同时研究国外的战队。

    你没跟人家打过,就靠视频猜测对手的打法这可能吗?

    就打个比方,厂长了解一个打野选手,并且把他当儿子一样怼,是需要时间的,像是蛮王的技能要CD。

    厂长技能的CD和条件就是时间,他要花长时间的比赛对抗才能慢慢摸清对手的路数,可到了世界级的比赛,谁会跟一支战队一直打训练赛?

    这样的方式,成就了厂长在联赛之中的威名,一方面也让EDG战队在国际比赛上有些难以对抗其他战队。

    毕竟厂长的操作是有上限的。

    他的意识可能是最好的,但操作绝对是有限的。

    苏扬表示,他自己也是靠智商打游戏的,只是比起厂长运用在场外,或者运用在了解对手打法套路上的表现,他的智商一般运用在临场对局和对线细节的思考上。

    Mata也是智商流的职业选手,他跟厂长和苏扬都不同,智商分在很多很多的地方上,Mata厉害的地方就是地图意识。

    地图视野部署。

    S4的Mata对地图的理解可以说是跨越了所有人。

    苏扬的智商表现,说透了就是可以在1秒钟的时间内想到很多种办法,并且在最短的时间选择最正确的办法去克制对手。

    这很接近于操作流的选手。

    但是比起操作流纯靠肌肉记忆和反应速度的打法,苏扬就是用脑子在打游戏,分析场上情况,剖析之后预判对手可能要做出的事情。

    或许这种有些匪夷所思。

    但是Dandy曾经做到过这种事情,他可能跟苏扬是同一类的智商流选手,可是他需要一个人的帮助。

    那就是Mata。

    没有Mata的视野部署,Dandy的智商和地图灵敏感就会相差很多,这些预判对手走位,预判对手下一步技能操作是什么,要求就在于足够多的视野和思考的时间。

    “对面中单选手的操作很好,你们要留心点。”H2K战队的上单Odoamne权衡利弊之后,更觉得对手像是一个靠操作吃饭的职业选手。

    用意识预判对手技能的下一步以及打法,这样的人太可怕了。

    他不愿意相信会出现这样的人。

    中路对线苏扬的Ryu却成功被自己的队友误导了,好玩的是,Ryu的脸型比较显老,苏扬却长得白白净净,处理过外形,修整过胡渣的他看起来不像是一个快要奔三的电竞老顽童。

    所以在观众们的感觉中,Ryu的年龄是比苏扬大的。

    拜托了!

    Ryu今年才24啊!

    真要说年龄这种东西,Ryu其实是比苏扬要小上3岁的,你们真以为是苏扬靠操作欺负Ryu年龄大吗?

    真正年龄大的是苏扬!

    但,这也证明了苏扬在场上的操作足够流畅,根本看不出来是一个已经偏向职业晚期的选手。

    更多人还觉得苏扬是一颗冉冉升起的新星。

    至少从表面上看,苏扬也就二十来岁的样子,不得不说亚洲人的面孔都不怎么显老,有些18岁的欧洲选手,早就满脸胡渣,络腮胡满了整个下巴和脸颊。

    面孔也很老。

    “UG战队的中单先手取得两个人头,中单位置的UG战队表现太好了!Ryu的价值根本比不上这个中国外援的表现。”乔恩耍了一个小心眼,偷偷把话题引到韩援的身上。

    韩国外援是至今职业赛场上最演的外援,没有之一。

    S4赛季结束,S5夏季赛后,中国联赛邀请过来的韩国职业选手几乎没有任何一个人在世界赛事的表现上有比较出色的表现,他们更像是在表演自己的演技。

    。。。

    。。。

第163章 先来根箭吧?() 
电子竞技毕竟不是传统体育竞技,传统体育竞技的外援还讲究一些职业操守和原则,而电子竞技的韩国外援大多数都是小年轻,他们大部分人出身于网瘾少年,职业素质其实是比从小就被俱乐部培养出来的足球运动员低很多。

    舆论的压力,国内的压力,他们如果在其他国家打出好的表现,几乎都是被喷出屎来了。

    如果说韩国民族还是有智者的,但是这些智者显然不存在韩国电子竞技圈内,大部分韩国观众们的内心都是很狭隘的。

    动不动寄刀片,动不动就要主张弄残职业选手。

    这种恐怖的环境下,其实韩国外援来中国比赛,扛着的压力都很大,有一部分的民粹主义者都认为某部分韩国选手为了捧好俱乐部忘记了自己的民族立场,是赤果果的叛徒。

    苏扬就很机灵,他是为UG战队打比赛,可是他打的比赛上是碰不到亚洲战队,更碰不上中国战队的。

    如果是S系列比赛或者是季中邀请赛,苏扬一口气打败了中国队伍,这铁定是要贴上一些不好的标签。

    欧美大招,是一个对他极好的跳板。

    赢了比赛,得了名声,他想要回国的阻力会减小很多,而且,这样的世界比赛,才更适合他自己。

    不管是对抗的对手,还是比赛的节奏,对他而言总算是掀起了自己内心狂热的激情,比起击败那些小角色。

    Ryu、比尔森这样的对手才足够劲道。

    倒霉的Ryu怎么也想不到自己会被一头野兽给盯上,而且这头野兽已经赚到了足够的经济,2个人头,补刀领先10多刀,一个红BUFF。

    还是杰斯。

    2个人头并不是压倒性的优势。
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